Videospielgeschichten Podcast

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Videospielgeschichten Podcast episodes

  • VSG im Gespräch mit Riccardo Giol von Games Greenhouse (Drop: Save the Forest)
    In dieser Folge lernt ihr Riccardo Giol kennen. Er kommt aus Fontanafredda in Italien. Ende des letzten Jahres hatte er sein erstes Spiel auf Steam veröffentlicht und man spürt noch heute, wie besonders dieser Moment für ihn war. Sein Spiel heißt „Drop: Save the Forest“ und es ist ein Rätselspiel, mit einem großartigen Pixel-Look. Ich habe mich sofort in die Optik verliebt. Wir erfahren im Podcast, wie er die Entwicklung seines Spiels durchlebt hat und das es für sein Spiel auch DLCs geben wird.

    Text und Sprache: Jan Wichmann und Riccardo Giol
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    31 min
  • VSG im Gespräch mit Jonas Novaki von SporeWood Games (Battle of Bots)
    Was haben ADHS, Medienförderung und die Klimaerwärmung gemeinsam? Wer jetzt denkt nicht viel, sollte unbedingt diese Folge hören. Wir lernen den lieben Jonas von SporeWood Games kennen. Er gibt spannende Einblicke in die Gründung eines Studios, wie wichtig Game Jams sind und wie wichtig der Kontakt zwischen Entwicklern und Spielern ist.

    Text und Sprache: Jan Wichmann und Jonas Novaki
    Demo zum Spiel: www.BattleofBots.de
    Unterstützt von der Medienförderung Rheinland-Pfalz
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    56 min
  • VSG Meta: Meine SteamBibs "Wilde 13"
    🎙️ Der Videospielgeschichten Podcast erzählt von persönlichen Erinnerungen, Gedanken und Erlebnissen rund ums Gaming.
    Die Steam-Bibliothek - unendliche Weiten! ... und garantiert immer persönlich. Und ebenfalls persönlich interessiert ist man/frau in Toplisten. Kombiniert hier ein Podcast. Mit einer un-garantierter Listenzahl von 13!

    Text und Sprache: Marcel Dörpinghaus
    🎮 Videospiele sind Erinnerungen.

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    29 min
  • VSG im Gespräch: FAMSCON 2026
    🎙️ Der Videospielgeschichten Podcast erzählt von persönlichen Erinnerungen, Gedanken und Erlebnissen rund ums Gaming.
    Auf der FAMSCON in Seligenstadt erwartet euch eine interessante Zeit mit netten Menschen, tollen Projekten, abwechslungsreichen Vorträgen und vielen Spielmöglichkeiten an klassischen Arcades und Flippern, Chiptunes am Abend sowie dem berühmten Retrowichteln.

    Träger des Spielemuseums ist der Verein For Amusement Only e.V., welcher sich 2009 aus Sammlern und Bastlern von Arcade und Flippergeräten in Rodenbach gründete. Dort stand auch das erste Museum, welches aber nach einiger Zeit zu klein wurde. Im hessischen Seligenstadt fand man 2013 ein neues Zuhause. Im jetzigen Gebäude finden nun ca. 250 Geräte bei rund 700m² auf zwei Etagen Platz. Gleichzeitig repariert und wartet man Geräte, hält diese für die Nachwelt spielbereit und archiviert Platinen sowie die Daten von Arcadegeräten.

    Links:
    - https://famscon.de
    - https://www.flipperundarcade.de/famscon-2026/

    Text und Sprache: Andreas Perlick und André Eymann
    🎮 Videospiele sind Erinnerungen.

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    16 min
  • VSG im Gespräch mit Joe Picknell von Cobratekku Games (Edge of Allegoria)
    In dieser Auftaktfolge tauchen wir ein in die Indie Szene und gehen in den Austausch mit Entwicklern und Studios. Wir erfahren mehr über ihre Spiele, ihre Pläne für die Zukunft. Die Probleme mit denen die Branche kämpft.

    Dabei wird es sogar international, in dieser Folge lernen wir Joe Picknell von Cobratekku Games kennen. Einen sehr sympathischen Entwickler aus der Nähe von Toronto, daher findet dieses Interview in Englisch statt.

    Wir unterhalten über sein Spiel Edge of Allegoria und lernen wie man es ausspricht :D und das neue Spiel von Cobratekku Games Verho Curse of Faces.

    Text und Sprache: Jan Wichmann und Joe Picknell
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    44 min
  • VSG Indies: Yoku's Island Express
    🎙️ Der Videospielgeschichten Podcast erzählt von persönlichen Erinnerungen, Gedanken und Erlebnissen rund ums Gaming.
    Metroidvania meets Flipper meets Post... Klingt schwachsinnig? Ist es aber nicht! Yokus Island Express verbindet all diese Elemente auf wunderbare Art und Weise. Ein kurzer Blick auf den Indie-Titel aus 2018.

    Text und Sprache: Dennis Deuster

    Video (mit Gameplay) zum Beitrag
    🎮 Videospiele sind Erinnerungen.

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    8 min
  • VSG im Gespräch: Besuch im HI-SCORE Videospielmuseum in Hannover
    🎙️ Der Videospielgeschichten Podcast erzählt von persönlichen Erinnerungen, Gedanken und Erlebnissen rund ums Gaming.
    In dieser Episode nehmen wir euch mit ins Erlebnis- und Technikmuseum "Hi-Score" in Hannover. Das Museum wurde 2023 eröffnet und bietet fünf Jahrzehnte Gaming zum Anfassen und Bespielen.

    Links:
    - Hi-Score Videospielmuseum: https://hi-score.org/
    - VSG-Video: Rundgang durch das HI-SCORE Videospielmuseum in Hannover

    Text und Sprache: Andreas Perlick und André Eymann
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    31 min
  • VSG Retro: Grafikadventures auf dem SEGA Master System
    🎙️ Der Videospielgeschichten Podcast erzählt von persönlichen Erinnerungen, Gedanken und Erlebnissen rund ums Gaming.
    Grafikadventures auf dem SEGA Master System gibt es nicht? Falsch! Es gibt einige Spiele, die man sehr wohl in diese Kategorie einordnen kann.

    Text und Sprache: Steffen Anton
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    14 min
  • VSG Meta: Was der Großvater noch wusste
    🎙️ Der Videospielgeschichten Podcast erzählt von persönlichen Erinnerungen, Gedanken und Erlebnissen rund ums Gaming.
    Keine Open World ohne Wald, kein Crafting ohne Äste. Holz ist überall. Ein Schreiner reagiert auf die wildesten Klischees aus Spielen.

    Text von Pascal Wagner, Eingesprochen von Bastian Rühl

    Mehr über Pascal: https://languageatplay.de/

    Language at Play ist eine Onlineplattform, die wissenschaftlich und journalistisch mit den Themen Sprachwissenschaft, Geschichtswissenschaft, Kulturwissenschaft und Gesellschaftswissenschaft im und um Spiele, insbesondere Videospiele beschäftigt.
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    15 min
  • VSG im Gespräch: Atlantis
    🎙️ Der Videospielgeschichten Podcast erzählt von persönlichen Erinnerungen, Gedanken und Erlebnissen rund ums Gaming.
    Das sagenumwobene Atlantis - von Platon erwähnt und in nur einer Nacht untergegangen. Ein Mythos der griechischen Antike. Und 1985 von Axis Komputerkunst als Videospiel verewigt.

    Eingesprochen von André Eymann und Boris Kretzinger

    Hinweis: diese Episode erschien ursprünglich am 19.07.2021 im Blind Date Gamer Podcast, der mittlerweile eingestellt wurde.

    INFOS ZUM SPIEL

    Titel: Atlantis
    Erscheinungsjahr: 1985
    Genre: Text-/Grafikadventure
    Plattform: Atari XL/XE und Commodore 64
    Team: Axis Komputerkunst
    Designer: Günter und Brigitte Möhle
    Entwickler: Günter und Brigitte Möhle
    Publisher: Ariolasoft Gütersloh
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    43 min

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