Videospielgeschichten Podcast

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Videospielgeschichten Podcast episodes

  • VSG Stories: Warum mir mein C64 und Kaiser mehr beigebracht haben, als mein Geschichtslehrer
    🎙️ Der Videospielgeschichten Podcast erzählt von persönlichen Erinnerungen, Gedanken und Erlebnissen rund ums Gaming.
    Es gab aber immer mal wieder Videospiele, die mir mehr über Geschichte beibrachten, als mein alter Geschichtslehrer.

    Text von Andre Kallisto, Eingesprochen von Bastian Rühl

    Die Kurzgeschichten sind auch als Taschenbuch erhältlich unter:https://www.facebook.com/KallistosKurzgeschichten
    🎮 Videospiele sind Erinnerungen.

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    10 min
  • VSG im Gespräch: Clipped Claws - The Atari Jaguar Story
    🎙️ Der Videospielgeschichten Podcast erzählt von persönlichen Erinnerungen, Gedanken und Erlebnissen rund ums Gaming.
    Mit dem Jaguar wollte Atari 1993 noch einmal seine Krallen im Videospielgeschäft zeigen - drei Jahre später ging das Licht für den einstigen Pionier in Sunnyvale aus. Boris Kretzinger beleuchtet die dramatische Geschichte der Konsole in seinem kostenlos erhältlichen E-Book "Clipped Claws". Mit André Eymann spricht er in dieser Folge darüber, wie er auf die Idee kam, was Tom und Jerry hier für eine Rolle spielen und warum Atari am Ende scheiterte.

    Text und Sprache: Boris Kretzinger und André Eymann

    Link zum kostenlosen E-Book von Boris Kretzinger: https://archive.org/details/clipped-claws

    Link zu Songbird Productions - Vertrieb von Homebrew-Jaguar-Spielen
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    27 min
  • VSG im Gespräch: Digital Retro Park: Ein Computermuseum zum Anfassen
    🎙️ Der Videospielgeschichten Podcast erzählt von persönlichen Erinnerungen, Gedanken und Erlebnissen rund ums Gaming.
    Mitten in Offenbach finden wir das kleine aber wunderbare Computermuseum "Digital Retro Park". Hier kann man klassische Computer und Videospiele nicht nur bestaunen, sondern vor allen Dingen auch anfassen und ausprobieren. Boris und André waren vor Ort und berichten für euch darüber.

    Text und Sprache: Boris Kretzinger und André Eymann

    Link zum Museum: https://www.digitalretropark.net
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    17 min
  • VSG Stories: Warum ausgerechnet die Dreamcast?
    🎙️ Der Videospielgeschichten Podcast erzählt von persönlichen Erinnerungen, Gedanken und Erlebnissen rund ums Gaming.
    Ich liebe diese Konsole. Ich kann nur nicht sagen warum. Wahrscheinlich war es die Liebe auf dem ersten Blick, man kann es nicht erklären und doch ist sie sofort da.

    Text von Jan, Eingesprochen von Bastian Rühl
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    13 min
  • VSG im Gespräch: Heimcomputer-Bekenntnisse
    🎙️ Der Videospielgeschichten Podcast erzählt von persönlichen Erinnerungen, Gedanken und Erlebnissen rund ums Gaming.
    Heimcomputer oder Mikrocomputer? Ja, was denn nun? Bekenntnisse von Zweien, die es wissen sollten: Persönliche Erinnerungen daran, wie die Computerei Zuhause begann - und was wir aus der Zeit bis heute mitgenommen haben.

    Text und Sprache: Boris Kretzinger und André Eymann
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    42 min
  • VSG Meta: Regenspiele - Was spielen, wenn der Regen prasselt?
    🎙️ Der Videospielgeschichten Podcast erzählt von persönlichen Erinnerungen, Gedanken und Erlebnissen rund ums Gaming.
    Es regnet im Strömen und prasselt vor unser Fenster - Zeit für Tee, Decke, und ein Spiel das passt. Doch was kommt in Frage? Was zum Lachen, was zum Wohlfühlen, oder einfach ein Klassiker? Marcel macht euch in knackiger Zeit einige Vorschläge, mit denen ihr den regnerischen August, aber auch den nächsten Herbst hoffentlich gut übersteht...

    Text und Sprache: Marcel Dörpinghaus
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    13 min
  • VSG Retro: Maniac Mansion
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    Hallo und herzlich willkommen zum Podcast zu Maniac Mansion. Maniac Mansion ist heute noch ein absoluter Point'n'Click Adventure-Klassiker, der Lucasfilm/Arts überhaupt erst auf die Adventurekarte gebracht hat. Maniac Mansion hat auch das legende SCUMM-System erfunden. Genießt meinen Nostalgietrip durch die verrückten Figuren, verzwickten Rätsel und dem vermutlich bekanntesten Kultgame auf dem C64.

    Text, Sprache und Produktion: Lars Schade

    Links zu Lars aka MrVenom1974
    - YouTube: https://www.youtube.com/user/mrvenom1974
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    25 min
  • VSG Meta: Intellivision Amico - Die Konsole, die nie wirklich existierte
    🎙️ Der Videospielgeschichten Podcast erzählt von persönlichen Erinnerungen, Gedanken und Erlebnissen rund ums Gaming.
    War die Intellivision Amico eine gute Idee? Und vor allem: war sie überhaupt echt? In dieser Folge versuchen wir, uns das ganze mal etwas genauer anzusehen.

    Text, Sprache und Produktion: Bastian Rühl

    Das angesprochene Hbomberguy Video: https://www.youtube.com/watch?v=0twDETh6QaI&t=1950s

    Weitere Videos, die für Audio-Mitschnitte genutzt wurden und mehr Infos (und teilweise Tommy’s Lügen) enthalten:
    - Intellivision Amico Promotion Video https://youtu.be/-nCsRGSEAKM?si=J4X-BzCWcrxLV6pa
    - Original Werbespot von 1982 https://www.youtube.com/watch?v=8OPXkU0bZTM
    - Giant Bombast zum Thema Intellivision Amico und den fehlenden Infos für Backer https://youtu.be/o5-W1hzT7LE?si=wksJ7HJqhD1sZ_8p
    - Talarico’s Claim, er hätte Metroid Primes Waffen „erfunden“ https://youtu.be/ppwe2TGvvk4?si=_uKdWNZCeUVNAjSd
    - House Tour (Was er behauptete wäre MTV the Crib) https://youtu.be/IrcMg7Q0w-A?si=MDx9TgXDEzyTxjGa
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    20 min
  • VSG Retro: The Bard's Tale III
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    Ich war 12, als ich mich mit meiner Party von Abenteurern im verfallenen Skara Brae wiederfand. Völlig auf mich alleine gestellt. In The Bard's Tale III.

    Text und Sprache: Martin Gutenbrunner
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    8 min
  • VSG im Gespräch: Red Zone
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    Ein Spiel ohne Gnade: Red Zone lässt uns mit dem Helikopter in feindliches Gebiet eindringen und fordert höchste Aufmerksamkeit. Wer zögert, verliert, denn im Kalten Krieg kann nur einer überleben!

    Eingesprochen von André Eymann und Boris Kretzinger

    Hinweis: diese Episode erschien ursprünglich am 26.03.2022 im Blind Date Gamer Podcast, der mittlerweile eingestellt wurde.

    INFOS ZUM SPIEL

    Titel: Red Zone
    Erscheinungsjahr: 1994
    Genre: Top down shooter / Scrolling shooter
    Plattform: SEGA Mega Drive
    Team: Zyrinx
    Designer: Mikael Balle, Jesper Vorsholt
    Entwickler: David Guldbrandsen, Karsten L. Hvidberg, Jens Albretsen, Thomas Risager (hidden mini game)
    Musik: Jesper Kyd
    Publisher: Time Warner Interactive
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    38 min

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