Vortex

Vortex

By VortexLeisure
Download on the App Store

Vortex episodes

  • Vortex #327 | Jak začala kariéra známých vývojářů, dojmy z Black Ops 6 a rozhovor o The Book of Aaru
    Startuje další týden a spolu s ním je tu i nový vidcast. Tentokrát na vás čekají dvě zajímavá témata - jednoho historické jedno super aktuální. Naším hostem byl David Tomáš Míka z týmu Amenti Studio, který pracuje na hře The Book of Aaru. A ne, nechybí ani závěrečný mišmaš.
    Partnerem tohoto videa je Philips OneBlade. Děkujeme.
    Seznam témat
    00:00 - Start
    07:00 - Jakými hrami začala kariéra známých vývojářů
    46:34 - Naše dojmy z Call of Duty: Black Ops 6
    1:09:23 - Rozhovor s Davidem Tomášem Míkou z Amenti Studio o hře The Book of Aaru
    1:38:35 - Závěrečný mišmaš
    2 hr 13 min
  • Vortex #326 | Jak se dělalo KCD na Switch, kde se vzaly názvy žánrů a rozhovor o hře Coffee Caravan
    I když na dnešek připadá státní svátek, o vidcast vás neochudíme. Máme pro vás tradiční porci obsahu. Dvě témata, rozhovor a závěrečný mišmaš. Užijte si to.
    Seznam témat
    00:00 - Start
    05:32 - Jak se dělalo Kingdom Come: Deliverance na Switch
    28:02 - Odkud se vzaly názvy herních žánrů
    1:01:29 - Rozhovor s Broccoli Games o hře Coffee Caravan
    1:27:17 - Závěrečný mišmaš
    2 hr 18 min
  • Vortex #325 | Zrýmované hry, live service hry s jepičím životem a rozhovor o Whispers of Prague
    Ani tento týden vás neochudíme o start ve společnosti vidcastu. Máme pro vás připravená dvě témata, rozhovor s Filipem Rachůnkem o hře Whispers of Prague: The Executioner's Last Cut a samozřejmě nechybí ani mišmaš.
    Seznam témat
    00:00 - Start
    06:13 - Live service hry, které skončily rychleji, než začaly
    29:20 - Poznáš hru podle rýmu?
    46:53 - Rozhovor s Filipem Rachůnkem o Whispers of Prague: The Executioner's Last Cut
    1:07:13 - Závěrečný mišmaš
    1 hr 36 min
  • Vortex #324 | Vznik a fungování Blizzardu pohledem knihy Jasona Schreiera a rozhovor o Mashinkách
    Máme pro vás další vydání našeho vidcastu, ve kterém jsme velkou část věnovali povídání o nové knize novináře Jasona Schreiera o vzniku, fungování i budoucnosti Blizzardu. Knihu Play Nice četl Honza a Zdeněk ji má rozečtenou, takže společně vypichují zajímavosti a komentují některé zajímavé body historie. K rozhovoru jsme si pak pozvali českého vývojáře Jana Zeleného, který už několik let pracuje na své hře Mashinky. S ním jsme pro změnu rozebírali bezprostřední plány a stav jeho hry tak, jak se postupně dostává do cílové stanice. A v závěru samozřejmě nechybí mišmaš!
    Seznam témat
    00:00 - Start
    14:49 - Povídání o knize Play Nice: The Rise, Fall, and Future Of Blizzard Entertainment novináře Jasona Schreiera
    48:44 - Rozhovor s Janem Zeleným o dokončování jeho hry Mashinky
    1:12:21 - Závěrečný mišmaš
    1 hr 47 min
  • Vortex #323 | Silent Hill 2, jak se dělal Astro Bot a rozhovor o Ubisoftu s jeho akcionářem
    Start do nového týdně vám už tradičně zpříjemníme novým vidcastem. Tentokrát je jeho obsahu opravdu nadupaný. Vychrlíme na váš čerstvé dojmy z nového remaku Silent Hillu 2. Honza vám bude vyprávět o tom, jak se dělal Astro Bot. A kromě mišmaše máme pro vás ještě prudce aktuální a velmi zajímavý rozhovor o Ubisoftu s investorem Jurajem Krúpou z AJ Investments.
    Seznam témat
    00:00 - Start
    18:11 - Silent Hill 2
    47:03 - Making of Astro Bota
    1:20:30 - Rozhovor s investorem Jurajem Krúpou z AJ Investments o Ubisoftu
    1:57:26 - Závěrečný mišmaš
    2 hr 28 min
  • Vortex #322 | Příběh vzniku Valve a série Half-Life, podivná Ara a rozhovor o českém foukači listí
    S novým týdnem vám přinášíme také tradiční vidcast, ve kterém jsme se opět ponořili do hlubin herních témat a vytáhli z nich zajímavosti a postřehy k aktuálnímu dění. První přijde na řadu Zdeněk a jeho povzdech nad tím, že může vyjít hra, která i přes reakce testerů zabila svůj potenciál přílišnou překombinovaností a nepřehledností. Pak se ujme slova Honza a popíše vám fascinující příběh vzniku společnosti Valve a jejich ikonické hry Half-Life. A nakonec - samozřejmě před mišmašem - přivítáme na židličce pro hosta Honzu Šídla z Buffa Software, se kterým se ohlédneme za ArtFormerem, ale rozebereme i dvě nové hry - Krysaře a dobrodružství odhodlaného foukače listí.
    Seznam témat
    00:00 - Start
    14:29 - Sledujte v přímém přenosu zkázu hry Ara kvůli špatnému UI a překombinovným řetězcům výroby
    30:59 - Pozoruhodný příběh vzniku Valve a jejich ikonické hry Half-Life
    1:00:31 - Rozhovor s Janem Šídlem z Buffa Software o ArtFormeru, ale také o hrách The Pied Piper a Master Leaf Blower
    1:34:51 - Závěrečný mišmaš
    2 hr 38 min
  • Vortex #321 | Naše dojmy z PS5 Pro, tvorba her na jedno kliknutí a rozhovor s vývojáři Team Ruby
    I tento týden odstartujeme s vidcastem, který láká na dvě témata a rozhovor navrch. Nechybí samozřejmě ani mišmaš. Ale hlavním bodem je samozřejmě debata o PlayStationu 5, nové výkonnější konzoli od Sony, která byla představena před pár dny.
    Seznam témat
    00:00 - Start
    07:36 - Naše dojmy z PS5 Pro
    38:07 - Tvorba her na jedno kliknutí
    59:40 - Rozhovor s vývojáři Team Ruby
    1:25:21 - Závěrečný mišmaš
    1 hr 54 min
  • Vortex #320 | Oslava dvacátého výročí Burnoutu 3, neúspěch Concordu a rozhovor o Velvet 89
    Po týdnu se opět hlásíme s vidcastem, který jsme pro vás na pondělí již tradičně přichystali. Povídat si budeme o hře Burnout 3: Takedown, která zasáhla před dvaceti lety Honzovo srdce a on se jednoduše musel ze své lásky vyznat. Pak se vrátíme k neúspěchu Concordu a v rozhovoru rozeberem čerstvě oznámenou hru od Charles Games - Velvet 89 - s jedním z jejích autorů, Ondřejem Trhoněm. V závěru vás pak samozřejmě čeká mišmaš, má přes půl hodiny!
    00:00 - Start
    09:45 - Výročí slaví jedna z nejoblíbenějších Honzových her všech dob - Burnout 3: Takedown
    40:50 - Okolnosti obrovského neúspěchu Sony jménem Concord
    01:07:31 - Rozhovor s Ondřejem Trhoněm z Charles Games o nově oznámené hře Velvet 1989
    01:34:56 - Závěrečný mišmaš
    2 hr 9 min
  • Vortex #319 | Black Myth: Wukong, designování Dreamcastu a rozhovor o hře Mall Craze
    Ani tento týden vás neochudíme o vidcast, snad abychom našim nejmladším posluchačům zpříjemnili návrat do školních škamen. Je to tak. Prázdniny jsou fuč, podzim už pomalu klepe na dveře, ale z pohledu hráčů to alespoň znamená, že nás čeká víc zajímavých titulů.
    Seznam témat
    00:00 - Start
    19:45 - Black Myth: Wukong a je to vlastně soulsovka, nebo ne?
    39:38 - Jak se navrhoval design Dreamcastu a jeho periferií
    1:10:37 - Rozhovor s Milanem Timčenkem o hře Mall Craze
    1:29:56 - Závěrečný mišmaš
    2 hr 12 min
  • Vortex #318 | Nejoblíbenější auta ve hrách, Peter Molyneux a rozhovor s Vladimírem Kudělkou
    Dvě témata, dva mišmaše, jeden rozhovor a něco navrch k tomu. Dnešní vidcast praská ve švech a nabízí toho opravdu hodně. Probereme auta ve hrách, zamyslíme se nad minulostí i budoucností jednoho z nejslavnějších herních vývojářů a samozřejmě chybět nemůže ani rozhovor.
    Seznam témat
    00:00 - Start
    11:39 - Peter Molyneux - padouch, nebo hrdina?
    54:27 - Nejrozšířenější a nejoblíbenější auta ve hrách
    1:16:04 - Rozhovor s Vladimírem Kudělkou
    1:44:01 - Závěrečný mišmaš
    2 hr 51 min

About Vortex

From the publisher's feed

Vortex je magazín zasvěcený videoherní kultuře, který se specializuje na obsah s přidanou hodnotou. Jde o herní médium nové generace zaměřené na rozhovory, osobnosti, profily, témata, historii a…

More shows like Vortex

Quest by Český rozhlas

Quest

1 Listeners

Čestmír Strakatý by Čestmír Strakatý

Čestmír Strakatý

2 Listeners