Vox Ludica

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By QuertyLeisureHobbies
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Vox Ludica episodes

  • 3 - C come Crunch - con Claudio Pustorino (Fumble GDR)
    "Cannot talk, I'm crunching numbers!"

    Volendo fare una traduzione letterale della frase qui sopra sarebbe "Non posso parlare, sto macinando numeri", nel senso di fare conti. Pare che questo modo di dire venga dai primi computer a schede perforate, che "macinavano" le schede facendo i conti necessari, e da lì è arrivato fino al gioco di ruolo, dove, soprattutto nei giochi più tradizionali, ci sono un sacco di numeri e statistiche a cui prestare attenzione.

    Ma cosa vuol dire "Crunch" alla fine? Ne parliamo con Claudio Pustorino!

    Vox Ludica è un podcast prodotto e diretto da Fumblecast in collaborazione con Morgengabe. Dietro ai microfoni Claudio Serena, Chiara Listo e Giuseppe Vitale, da un'idea di Mari Gallo.

    Tutti i nostri contenuti sono gratuiti e disponibili pubblicamente, rilasciati sotto licenza Creative Commons BY-NC-SA 4.0: puoi distribuirli, manipolarli, copiarli quanto vuoi, e se hai dubbi su quali siano i limiti entro cui farlo puoi scriverci su Discord, dove saremo felice di risponderti.

    Fumble fa parte di Fumblecast, un network indipendente di podcast che parlano di giochi. Puoi scoprire di più sul nostro sito

    #gdr #ttrpg #rpg #vocabolario
    29 min
  • 2 - B come Bleed
    Roses are red
    Violets are blue
    I'm bleeding all over the place
    And so are you

    Quando parliamo di Bleed nei GDR non intendiamo (almeno in questo caso) i danni aggiuntivi da sanguinamento previsti in alcuni giochi centrati sul combattimento, ma di emozioni che entrano in o escono dal gioco influenzando chi gioca o i suoi PG.
    Qual è la tua esperienza con il Bleed nei giochi? Ti sei mai resə conto di quando stava succedendo?

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    #gdr #ttrpg #rpg #vocabolario
    19 min
  • 1 - A come Accordo
    In questa puntata non parleremo di musica e bardi, anche se in qualche modo parleremo comunque di armonia, in un certo senso, l'armonia tra persone che si siedono a un tavolo per giocare a qualcosa e devono decidere le famose 5W + 1H, come nel giornalismo: Who, What, Where, When, Why, e How.
    Sappiamo che molte persone che giocano da molto tempo si domandano soprattutto "why", perché mettersi d'accordo se tanto siamo sempre noi e ci conosciamo bene? Con questo primo episodio cerchiamo di rispondere anche a questa domanda!

    Vox Ludica è un podcast prodotto e diretto da Fumblecast in collaborazione con Morgengabe. Dietro ai microfoni Claudio Serena, Chiara Listo e Giuseppe Vitale, da un'idea di Mari Gallo.

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    #gdr #ttrpg #rpg #vocabolario
    14 min
  • 0 - A come Alea
    "Alea Iacta Est!" (Il dado è tratto!) disse Giulio Cesare nel gennaio del 49 a.C. prima di passare il Rubicone. Dubitiamo però che parlasse del dado da 20 con cui abbiamo giocato per anni ai giochi di ruolo, purtroppo.
    Nei giochi di ruolo si parla spesso di strumenti per l'aleatorietà, quella piccola dose di caos che rende i giochi, con la sua presenza o la sua assenza, così interessanti da giocare.

    Ma cosa vuol dire veramente "Alea"? Scoprilo con questo episodio 0 di Vox Ludica!

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    #gdr #ttrpg #rpg #vocabolario
    15 min

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Vox Ludica è un podcast con cui vogliamo cercare di dare delle definizioni condivise dei termini che girano intorno al nostro hobby preferito, cioè il gioco di ruolo, dandovi anche un nostro punto di…