
Sign up to save your podcasts
Or
Десятый, юбилейный выпуск подкаста - мы рассказываем о профессии разработчик игр (программист) на Unreal Engine.
Раньше мы говорили в общем о различных специализациях в игровой индустрии, а в этом выпуске начинаем подробно разбирать одну конкретную профессию.
Какие игровые движки сейчас используются в разработке игр? В чем особенности Unreal Engine 4 и Unreal Engine 5, лучше ли он остальных движков? Как устроиться на работу разработчиком игр на Unreal Engine?
Об этом, как и о многом другом, вы узнаете в этом подкасте! Пример ТЗ в описании выпуска.
Гость выпуска - Владимир Алямкин, Tech Lead PushkinStudio My.Games.
ТАЙМИНГ:
00:12 - Приветствие, о чем этот выпуск, представление гостя выпуска.
03:08 - О Владимире Алямкине: как он попал в геймдев (почему и зачем)?
09:45 - С чего начать тем, кто пока ничего не умеет, но хочет стать программистом игр?
13:06 - C# или C++ - что выбрать и почему?
17:27 - Сложности выбора: Unity или Unreal Engine?
19:40 - С разработчиками на каких движках охотнее сотрудничают Сторы (магазины игр)?
21:25 - Про работу в российском и международном геймдеве, специфика.
23:33 - Необходимо ли знание английского языка для программиста и на каком уровне ему это нужно?
24:41 - Какие вопросы на собеседовании задают junior-кандидатам? Что важно знать для прохождения собеседования?
29:20 - Про важность резюме для программиста. Что поможет получить приглашение на собеседование?
33:39 - Важен ли внешний вид программиста при прохождении собеседования?
36:14 - Какие качества характера (и не только) программиста важны и нужны?
39:54 - О тестовом задании для программиста, примеры.
43:43 - Что нужно сделать до того, как пойти на собеседование?
47:56 - Полезные источники информации для программиста, где искать информацию?
52:05 - Должен ли программист уметь/любить играть в игры?
54:58 - Во что играет Владимир Алямкин?
58:14 - Про Unreal Engine 5.
01:02:06 - Анонс наших предстоящих ивентов по игровой индустрии. Заключительное слово.
Ссылки:
Онлайн-Круглый стол 19.08: https://games.hse.ru/lecture/
Онлайн-День открытых дверей по программе «Менеджмент игровых проектов»: https://games.hse.ru/openday
Личная страничка Владимира Алямкина: https://www.facebook.com/vladimir.alyamkin
Личная страничка Олега Доброштана, куда можно написать вопросы для следующих выпусков: https://www.facebook.com/oleg.dobroshtan
Пример тестового задания для программиста:
https://github.com/PushkinStudio/pushkinstudio.github.io/blob/master/tournaments/README.md
Опросник по C++: https://cloud.mail.ru/public/4vK7/3A2JQNrVQ
Сайт подкаста: http://podcast.hsbi.ru/
Сайт 101XP: https://corp.101xp.com/
Группа ВКонтакте, где публикуются новые выпуски: https://vk.com/hsbi_games
Программа профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых проектов»: http://game.hsbi.ru/
Дистанционная программа «Основы создания игр»: http://egame.hsbi.ru/
3
22 ratings
Десятый, юбилейный выпуск подкаста - мы рассказываем о профессии разработчик игр (программист) на Unreal Engine.
Раньше мы говорили в общем о различных специализациях в игровой индустрии, а в этом выпуске начинаем подробно разбирать одну конкретную профессию.
Какие игровые движки сейчас используются в разработке игр? В чем особенности Unreal Engine 4 и Unreal Engine 5, лучше ли он остальных движков? Как устроиться на работу разработчиком игр на Unreal Engine?
Об этом, как и о многом другом, вы узнаете в этом подкасте! Пример ТЗ в описании выпуска.
Гость выпуска - Владимир Алямкин, Tech Lead PushkinStudio My.Games.
ТАЙМИНГ:
00:12 - Приветствие, о чем этот выпуск, представление гостя выпуска.
03:08 - О Владимире Алямкине: как он попал в геймдев (почему и зачем)?
09:45 - С чего начать тем, кто пока ничего не умеет, но хочет стать программистом игр?
13:06 - C# или C++ - что выбрать и почему?
17:27 - Сложности выбора: Unity или Unreal Engine?
19:40 - С разработчиками на каких движках охотнее сотрудничают Сторы (магазины игр)?
21:25 - Про работу в российском и международном геймдеве, специфика.
23:33 - Необходимо ли знание английского языка для программиста и на каком уровне ему это нужно?
24:41 - Какие вопросы на собеседовании задают junior-кандидатам? Что важно знать для прохождения собеседования?
29:20 - Про важность резюме для программиста. Что поможет получить приглашение на собеседование?
33:39 - Важен ли внешний вид программиста при прохождении собеседования?
36:14 - Какие качества характера (и не только) программиста важны и нужны?
39:54 - О тестовом задании для программиста, примеры.
43:43 - Что нужно сделать до того, как пойти на собеседование?
47:56 - Полезные источники информации для программиста, где искать информацию?
52:05 - Должен ли программист уметь/любить играть в игры?
54:58 - Во что играет Владимир Алямкин?
58:14 - Про Unreal Engine 5.
01:02:06 - Анонс наших предстоящих ивентов по игровой индустрии. Заключительное слово.
Ссылки:
Онлайн-Круглый стол 19.08: https://games.hse.ru/lecture/
Онлайн-День открытых дверей по программе «Менеджмент игровых проектов»: https://games.hse.ru/openday
Личная страничка Владимира Алямкина: https://www.facebook.com/vladimir.alyamkin
Личная страничка Олега Доброштана, куда можно написать вопросы для следующих выпусков: https://www.facebook.com/oleg.dobroshtan
Пример тестового задания для программиста:
https://github.com/PushkinStudio/pushkinstudio.github.io/blob/master/tournaments/README.md
Опросник по C++: https://cloud.mail.ru/public/4vK7/3A2JQNrVQ
Сайт подкаста: http://podcast.hsbi.ru/
Сайт 101XP: https://corp.101xp.com/
Группа ВКонтакте, где публикуются новые выпуски: https://vk.com/hsbi_games
Программа профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых проектов»: http://game.hsbi.ru/
Дистанционная программа «Основы создания игр»: http://egame.hsbi.ru/
56 Listeners
121 Listeners
7 Listeners
12 Listeners