Dominion to pierwszy pełnokrwisty deckbuilding, który zapoczątkował całą gałąź tego gatunku.
Dziś wgryzamy się w jego mechanizmy, dyskutując na temat zalet i wad tej mechaniki.
– porównujemy nową i starą edycję Dominiona,
– omawiamy najmocniejsze i najsłabsze karty z podstawki,
– wskazujemy problematyczne karty wypaczające rozgrywkę,
– oferujemy prosty homerule naprawiające pewne mankamenty podstawowej wersji deckbuildingu.