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我們是94.Lab。一群在台灣製作獨立遊戲的人。在這裡我們分享獨立遊戲製作的過程。歡迎喜愛玩遊戲,想要自己作遊戲的人。想要進入創作遊戲嗎?大家都不孤單。 FB:94LABE-Mail:[email protected]... more
March 22, 2021S2 EP.08_直面未知的旅途《奇妙探險隊》與開發團隊的溝通團隊開發的過程怎麼調整進度,因為是獨立團隊又有怎樣的限制。藝術, 遊戲, 獨立遊戲, 電子遊戲, 遊戲美術, RPG, 第九藝術, 美術, 程式, 時間觀念, Indie Game, #電子遊戲, #遊戲, #GAME, #企管系, #遊戲企劃, #上架, #企劃要怎樣, #Google Play, 戳泡泡_公園_POPPING BUBBLE WILDERNESS, INDIEGAME, 遊戲開發, 角色設定...more28minPlay
March 06, 2021S2 EP.06取捨的難題_製作一款遊戲跟製作好玩的遊戲這周我們難以割捨雙主角的設定,決定在原型階段先取消過多的技能。談到經費對於製作遊戲的重要性,還有製作遊戲要付出多少?但是,有經費不代表一定會做好遊戲。淺淺談了一下教育與職業的落差。#藝術#遊戲#獨立遊戲#電子遊戲#遊戲美術#RPG#第九藝術#美術#程式#時間觀念#Indie Game#電子遊戲#遊戲#GAME#企管系#遊戲企劃#上架#企劃要怎樣 #GooglePlay#戳泡泡_公園_POPPING_BUBBLE_WILDERNESS#INDIEGAME#遊戲開發#角色設定...more34minPlay
February 24, 2021一起作遊戲 - S2 EP.05 想像很豐滿現實很骨感新年後的第一集~我們也陷入一些掙扎與取捨,這期也聽聽我們的考量與進度。開發總是伴隨著猶豫跟抉擇,聽聽我們怎麼選擇呢?藝術, 遊戲, 獨立遊戲, 電子遊戲, 遊戲美術, RPG, 第九藝術, 美術, 程式, 時間觀念, Indie Game, #電子遊戲, #遊戲, #GAME, #企管系, #遊戲企劃, #上架, #企劃要怎樣, #Google Play, 戳泡泡_公園_POPPING BUBBLE WILDERNESS, INDIEGAME, 遊戲開發, 角色設定...more22minPlay
February 09, 2021SP-新春賀歲聯歡特集-讓我感動的遊戲Moment除夕到啦~!!令人感動的遊戲是甚麼?在遊戲的過程中一種經過艱辛而成功打過的關卡?是在劇情中給人感動的角色?還是多年後難以忘懷的遊戲?這期我們一起分享讓我們感動的遊戲時刻。在生命中感動你的遊戲是哪一款呢?#魔力寶貝#undertale#零-紅蝶#冰與火之聲#遊戲Podcast頻道串聯活動#請票投紅隊#新春賀歲聯歡特集...more46minPlay
February 03, 2021S2EP4.{小孩亂入}亂聊電玩展的觀察_難得的三人閒聊feat.小布丁特效音依然很閒散的一集。WWW漫談2020年的台北電玩展,有自家小孩亂入音><,先說抱歉XD1.Podcast串聯活動宣傳2.台北電玩展:商展的意義3.在電玩展裡的獨立遊戲4.疫情的影響5.開發遊戲的團隊,參與會展的話該準備甚麼呢?#電子遊戲, #遊戲, #GAME, #企管系, #遊戲企劃, #上架, #企劃要怎樣, #Google Play# 戳泡泡_公園_POPPING BUBBLE WILDERNESS#戳泡泡_水族館...more38minPlay
January 25, 2021S2EP3.如果我有一個新冰箱_角色設定的雜談_feat.懶懶魚新遊戲上架~!!Popping Bubbles Aquarium 戳泡泡 水族館遊戲連結:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.NinetyFourLab.PoppingBubbles這次的遊戲美術是很棒的溫暖畫風的插畫家歐~!慕蘭 Rann:https://www.facebook.com/RannChia閒談角色設定與我們新遊戲的刺激與想像。最後是分享一修很懷念的童年國產遊戲:虛擬人生#藝術創作# GAME# RPG# 第九藝術# INDIEGAME# 遊戲開發#虛擬人生#角色設定#如果我有一個新冰箱#下一個遊戲是雙主角#慕夏#慕蘭 Rann#...more33minPlay
January 19, 2021S2_EP2_新遊戲開發中-世界觀設定的取捨-囉嗦的人─企劃#遊戲也是藝術#ACG知識偏執者#獨立遊戲不孤獨#獨立遊戲開發者日誌分享94LAB團隊目前新的遊戲開發企劃構成的過程,我們參考與蒐集的過程。討論了新IP在現在遊戲爆炸的困境。完成設定之後,在呈現的取捨。場景設計的參考與介紹:印度的階梯水井...more27minPlay
January 10, 2021S2-EP1.《戳泡泡_公園》正式版上架Google Play啦;邊查邊聊:遊戲公司_日本一#遊戲也是藝術#ACG知識偏執者#獨立遊戲不孤獨#獨立遊戲開發者日誌2021年的第一集,除了遲來的祝大家新年快樂之外。我們的第二款手遊上架了~!!「戳泡泡_公園_POPPING BUBBLE WILDERNESS」商店連結:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ninelaboratory.PoppingBubble我們也做了一些內容的新嘗試。分享我們為了下一款遊戲開發時,所參考與蒐集的資料與概念。「邊查邊聊」系列,希望聽眾也可以分享你們有興趣的主題,有機會也可以讓我們一起邊查邊聊歐~#遊戲也是藝術#ACG知識偏執者#94LAB#colorturn#Indiegame#maker#第九藝術#開發者Podcast...more41minPlay
December 22, 2020EP.15.製作遊戲的電腦該注意甚麼01_沒有數字我們談觀念正在發生也持續發生的事件/成本投資/花錢之前了解你的需求。我們要換電腦拉。//奉勸不要利用創作者的熱情匡騙金錢。//...more49minPlay