自然膨胀
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自然膨胀 episodes

  • 自然膨胀 05 | 你上蓝翔,我去曹县,我们都有光明的未来 (蓝翔篇)

    这是自然膨胀的第5期节目。我们请到了蓝翔插班生CC聊一聊她最近的蓝翔求学见闻。蓝翔大概是十年前是以鬼畜的方式走红中文互联网的,大家或许都听过“学挖机,找蓝翔”这句经典广告。但在现实中经常被忽略的是,蓝翔在过去十年中一直是中国最成功的职业技术学院之一,且在不断与时俱进,焕发着强大的生命力。它自身的专业设置、报考热度、人才流向等信息,都是观察中国产业结构变化升级的一个有力切入点。


    从另一个角度来说,我国近年来蓝领技术工种的薪酬在不断逼近甚至反超相对应的白领工种,这背后也反映着产业结构变化升级带来的供需关系转变。当人们开始意识到寒窗十载考上211留在大城市做白领的收入甚至不如留在家乡做技术工人的初中同学,从而开始寻找新的出路时,巨大的商业价值也许就会得到释放。


    劳动、进步、生产,积极参与实业,也许是抗内卷的最好方式。广阔天地,大有作为。


    -wtt


    Guest

    CC, 从事国际发展行业,播客到海外去主播,对世界充满好奇心的生活方式实验员。


    Highlights

    06:05 - 挖掘机已经不是蓝翔最火的专业了,这背后反映了宏观的产业结构变化

    07:22 - 之前蓝翔还有留学生过来学挖掘机

    07:57 - 蓝翔有很与时俱进的新专业,比如网络安全、电竞和新能源汽车维修

    09:41 - 蓝翔的很多专业其实很贵,学生来源也逐渐朝二三线城市中产家庭转移

    27:02 - 在人才缺口大的一些专业,企业甚至需要通过竞拍的方式来争抢毕业生

    30:04 - 香港工地工人月薪四五万港币,四大第一年没有超过两万

    33:42 - 五环内之问:为什么VC都在投预制菜,还有人要去学厨师?

    51:50 - 蓝翔的厨师理论课要大声朗诵菜谱

    58:35 - 在蓝翔学习的00后标准搭讪方式是要微信号和快手号

    1:04:03 - 巨大的商业价值蕴藏在转变大众对技校的刻板印象进而更好地满足当下技术工种的供需关系


    音乐

    华北浪革 – 县城


    -END-


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    收听愉快 :)

    1 hr 10 min
  • 自然膨胀 04 | 也许我们有机会重塑共识、信任与权威

    这是自然膨胀的第4期节目。我们请到了qkl票友Trinity Ran,和我们聊一聊qkl及其发展与演变。


    主题与其说是qkl,其实更像是以qkl为切入点的一场关于“共识“、”信任“与”权威“的漫谈。总结下来,qkl最大的价值之一是获取这三个概念的最新定义权,从而支持更大范围内的人人、人机、机机协作,以促进生产力。


    我曾在朋友圈说过这么一句话:“二十一世纪什么最贵,人才;谁是人才,造共识的人。”其实不仅是二十一世纪,古往今来人类社会一直是在广泛的共识的基础上建立并发展的。谁能造出最大的共识,如“仁义礼智信”,如“诸漏皆苦”,就是最牛逼的人才,他们叫圣人,叫神。这样说来,那中本聪是什么呢?


    收听愉快:)


     -wtt


    Guest

    Trinity Ran, qkl票友。

    个人网页:https://weiranfreedom.wixsite.com/mysite-1(请复制粘贴到网页打开)


    Highlights

    01:28 – qkl在互联网上添加了一层关于信用的机制

    05:57 – 以qkl为代表的一系列技术/思想是在尝试重新定义信任和权威,从而实现更大范围的人人、人机、机机协作

    08:14 – 下一代协作机制需要数学和算法的支持,数学可能是人机文明的最大公约数

    11:03 – “我们相信我们的治理秩序可以从伦理、开明的利己主义以及对共同福利的追求中涌现出来”

    15:05 – 功利主义通过对人性缺陷的承认反而解放了社会的生产力

    18:50 – 人最重要的两件事 – 生活和财富,qkl都有机会重新定义

    19:45 – 不选择也是一种选择

    32:03 – 稳定币已很大程度上取代了比特币的支付功能

    39:33 – 不要用自己生命进度条中的常态来定义这个世界

    47:29 – 任何一套治理制度并无法实现绝对公平,包括DAO


    音乐

    Flare - JasperDe Ceuster 


    -END-

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    52 min
  • 潜龙勿用 01 | 人生是发现自己的过程

    潜龙勿用是自然膨胀的子栏目。该栏目旨在通过与嘉宾对话来探索并(暂)未被现代科学体系纳入的现象、学说、理论等,从而激发新的思考,产生更深刻的认识。搁置争议,不带预设。


    这是潜龙勿用的第1期节目。我们请到了丙燊。


    Guest

    丙燊,Mingli咨询师。让人们更了解自己的优势所在,创造更好的人生。


    Highlights

    07:54 - 科班zhanxing学院的教学体系和普通大学其实挺类似的

    15:37 - 西方现代zhanxing术和中国传统zhouyi侧重点有所不同,像硬件和软件的区别

    18:38 - 想去Mao山拜师学艺是需要机缘的

    31:30 - Zhanbu是经验科学和逻辑推导的结合,理论经千年收集的“大数据”不断调整

    36:28 - 文王演Bagua,推演的过程今人已不得而知了

    44:45 - 没有任何一个人的Bazi是全面好过另一个人的

    49:56 - 命理学认为人的性格很大程度上是由先天决定的

    52:34 - 朱元璋管十三个州,另一个和他Bazi一样的人也管了十三个蜂箱

    1:01:12 - Fengshui可以帮人调整,但无法帮人改命

    1:19:49 - 人生其实是一个了解自己的过程,而不是改变自己的过程


    音乐

    粒子们 - 于贞


    -END- 


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    1 hr 30 min
  • 自然膨胀 03 | 游戏才是人文和科技的交叉路口

    这是自然膨胀的第3期节目。我们请到了Google Brain的刘天宇,聊聊游戏这门艺术。

    我很早就开始玩游戏,但一直以来并不是很爱玩,对于当今游戏的了解也仅限于如王者荣耀等比较爆款的手游、或者荒野大镖客等比较出圈的大作。因此对于当今游戏工业的发展是没有多少概念的。

    但听了天宇的分享之后,我才知道我错过了多少。当他给我讲述陈星汉的旅途这款游戏的匠心时,我一直在起鸡皮疙瘩 —— 原来一款游戏竟能达到如此高度的艺术性和人文性,这颠覆了我以往的很多认知。这样的人文艺术价值,甚至是其它载体很难实现的。

    听完之后,我想,也许游戏才是人类最终的艺术表现形式。只有玩游戏才是一件正经的事。收听愉快 :)

    -wtt


    Guest

    刘天宇,哈佛大学计算机专业。在Google Brain负责AI与游戏开发。热衷于想象艺术与科技结合的无限可能。

    个人链接:

    知乎:https://www.zhihu.com/people/kanagawa/

    绘画:https://www.instagram.com/salty_crayon/

    Highlights

    04:18 – 游戏的真实度正在越变越高,这也导致游戏玩家越来越多

    06:49 – 游戏可玩性的几个公认的元素包括:竞技性、进步性、故事性、休闲性、创造性和社交性等

    24:18 – 相机的出现直接催生了印象派的诞生

    33:20 – 游戏的交互性反过来带给电影和戏剧很多灵感

    45:19 – 旅途(风之旅人)带给玩家的是一种哲学意义上对于人性的感动 (剧透警告)

    51:01 – 我们这代人应该开辟一个全新的游戏艺术鉴赏学科

    52:15 – 假设两百年后的人类建造一个博物馆,游戏必将是最重要的展馆之一

    57:35 – 未来游戏的三个发展方向:多模式化、超现实化和艺术化

    1:05:59 – Game of Life – 最简单的规则可能会演化出最复杂的形态

    1:12:27 – AI可以协助产生全新的游戏玩法

    1:20:11 – 从哲学的角度,游戏是人类超脱自然、重构自我的重要手段


    提到的游戏/创作

    生化奇兵  美国末日  动物之森  切绳子  愤怒的小鸟  Minecraft  Roblox  Among us  糖豆人  超级玛丽  英雄联盟  荒野大镖客  合金装备  黑镜: Bandersnatch(电影)  Sleep no more (戏剧)  蔚蓝  尼尔  旅途(风之旅人)  雨世界  矮人要塞  Game of Life  刺客信条  AI Dungeon


    音乐

    Red Alert – Metal Gear OST (MSX)

    Ending Theme – Metal Gear OST (NES)


    -END- 


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    1 hr 25 min
  • 自然膨胀 02 | 当我们在Metaverse指尖相触

    这是自然膨胀的第2期节目。我们请到了rct studio联合创始人张言,聊聊Metaverse。


    2018年我在玩一款VR社交软件Altspace的时候,曾经有3-5秒的时间忘记了自己身处虚拟世界,试图伸出手去触碰对面的玩家。这短暂的出神让我事后惊讶不已 – 要知道,2018年的VR软件制作远算不上精良,但却足以短暂地骗过了我,混淆虚拟和现实的界限。


    2021年Metaverse这一概念集大成再次卷土重来,而VR、AI和区块链等技术的进步似乎都在暗示这幅庞大的画卷正在徐徐展开,虚拟与现实的界限正在逐步浑浊不清。但谁又能断言何为虚拟,何为现实呢?在未来的某一天,我和虚拟人指尖相触的一刹那,我想我会流泪。


    也许正是Steve Jobs在1979年去施乐公司的PARC实验室参观那里正在开发的电脑图形界面后产生的想法吧:” It’s so obvious.”


    - wtt


    Guest

    张言,rctstudio 联合创始人。


    rct 成立于 2018年,YCombinator W19 成员。致力于使用人工智能打造下一代交互式娱乐体验,汇聚了来自人工智能、游戏、设计和商业化等各领域的人才。目前,rct已获得星瀚资本、YCombinator 和 MakersFund 的投资。


    官网:https://rct-studio.com


    Highlights

    1:54 - 元宇宙将是一个始终在线的虚拟世界

    7:34 – Super Apps的兴起对应的是附近的消失

    11:23 – 游戏和Metaverse本质上都是Digital Content

    14:08 – AI将成为Metaverse中必不可少的内容生产者,并将广泛应用于应用、开发、算力和通信的四个层级

    21:24 – 区块链对于Metaverse的价值之一将是数字资产的确权和交易

    33:53 – 玩VR社交时有几秒钟我忘记了我在虚拟世界

    40:02 – 能够和人进行真正的情感互动的虚拟人将很快实现

    51:08 – 判断我们现实世界是否是一个Metaverse的方法是创造一个Metaverse

    1:02:33 – 理想中的Metaverse应是能让人体验喜怒哀乐五味杂陈

    1:20:50 – Metaverse需要多方共建,垄断将很难发生


    提到的概念/名词

    Metaverse 元宇宙

    雪崩 – Neal Stephenson所著科幻小说

    Jon Lai – A16Z合伙人

    ABC技术 – AI, Big Data and Cloud

    Defi – 去中心化金融

    NFT – 非同质代币(可简单理解为在区块链上记录的非数字货币的数字资产)

    哥德尔不完备

    量子不确定(测不准)

    二律背反

    Matrix – 电影黑客帝国中描述的模拟真实世界的超级AI

    拉普拉斯妖


    提到的公司/产品

    三款区块链游戏:CryptoKitties, Crypto Countries, Axie Infinity

    VR游戏:Half-life:Alyx

    两款VR眼镜:Oculus Go / Oculus Quest 2

    Altspace

    Clubhouse

    Unity

    Unreal Engine

    Replika.AI

    GPT-3

    混沌球


    音乐

    Suite for Cello Solo No.2 in D minor, BWV 1008 - 6. Gigue


    - End -

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    1 hr 26 min
  • 自然膨胀 01 | 关于大脑,我们知道我们一无所知

    这是自然膨胀的第1期节目。我们请到了伦敦大学学院Gatsby计算神经科学部博士李文亮,聊聊脑神经科学和脑机接口那些事儿。

    从任何意义上来说,脑机接口都是本世纪最激动人心的概念之一。要知道,现代人和三万年前的山顶洞人一样,都是信息交换速率只有几kb每秒的“原始人”。而脑机接口一旦实现,将无可辩驳地将人类历史带入人机融合的新时代,人类也将成为一个全新的物种。

    而最近Neuralink公布的猴子意念玩游戏的视频又让脑机接口的概念着实出圈了一把,很多人都对此激动不已。但这是否意味着脑机接口将很快走进我们的生活,我们又对大脑本身了解多少呢?收听愉快 : )


    -wtt


    Guest  

    李文亮,伦敦大学学院Gatsby计算神经科学部博士。研究非监督式学习,生物感知和不确定性表征等。终极理想是找到适用于人工与生物智能的通解。


    个人主页:

    https://kevin-w-li.github.io


    Highlights  

    用脑电波玩游戏可能十年前就实现了
    Neuralink的创新主要在于硬件和软件的闭环
    我的催眠师通过催眠治好了一个人的心结

    研究大脑很多时候连该观测什么指标都不清楚

    我们把果蝇的大脑整个绘制出来了却也没有搞清楚它的工作原理

    侵入式脑机接口有很多优势,但风险也很大
    捕捉肌肉的神经信号要比捕捉大脑的要简单且成熟许多
    脑电波通信以目前技术水平来说还非常遥远
    关于意识,科学家基本没有达成任何共识

    数学家和物理学家在研究中最容易产生宗教般的神圣感


    提到的概念/名词  

    Continiuty illusion 连续性幻觉
    Geoffery Hinton, Gatsby计算神经科学部创始人
    非监督式学习  元学习  强化学习  因果学习
    侵入式 v.s. 非侵入式脑机接口
    信噪比

    AGI 通用人工智能
    ANI 弱人工智能
    图灵机

    脑电图 EEG

    Cyborg 半机械人

    意识 Consciousness ("C word") 


    提到的公司  

    Neuralink

    Brainco

    Kernel


    音乐

    The Robots- Kraftwerk


    - End -


    1 hr 57 min

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自然膨胀是一档以好奇心为出发点,客观态度为基础的知识性播客。每期我们会和一个嘉宾深入探讨一个有趣的话题。放空大脑,获得新知。