Was darf ein historisches Tabletop – und wo beginnt Verantwortung? In dieser Folge sprechen wir über die Frage, die oft unter den Spieltisch fällt: Wie gehen wir mit Moral, Geschichte und Darstellung im historischen Wargaming um? Ein ehrliches Gespräch mit Kowalskys Keller über Spielmechaniken, Verantwortung, Grauzonen – und warum Geschichte mehr ist als nur Kulisse für gute Würfe.
Was darf ein historisches Tabletop – und wo beginnt Verantwortung? In dieser Folge sprechen wir über die Frage, die oft unter den Spieltisch fällt: Wie gehen wir mit Moral, Geschichte und Darstellung im historischen Wargaming um? Ein ehrliches Gespräch mit Kowalskys Keller über Spielmechaniken, Verantwortung, Grauzonen – und warum Geschichte mehr ist als nur Kulisse für gute Würfe.