Nvidia heeft op Gamescom zijn nieuwe videokaarten aangekondigd, de RTX2070, 2080 en 2080TI. De grootste verandering is dat de kaarten realtime-raytracing mogelijk maken. Maar, wat is raytracing precies? En kun je je met zo'n videokaart echt in een Star Wars-film wanen?
In deze aflevering schuiven hardwareredacteuren Jelle Stuip en Willem de Moor aan om Nvidia's aankondigingen uitgebreid te bespreken. Zo bespreken we hoe raytracing werkt en hoe het verschilt van huidige manieren om frames te renderen. Bovendien hebben we het over waarom je nog niet een heel frame met raytracing op je beeldscherm kan toveren. Ook staan we erbij stil wat al dat moois wel niet moet kosten.
Ook hebben we het over Android Pie. Google hoopte dat op dag 1 na de release gelijk allemaal telefoons een upgrade zouden krijgen, maar dat is duidelijk niet gelukt; alleen de Essential Phone draait Android Pie, gebruikers van andere telefoons moeten wéér wachten. Arnoud bespreekt waarom dat is en waarom het met upgrades en updates toch minder slecht gesteld is dan voorheen.
Verder biecht Jelle niet alleen om waarom het hem niet lukte om een cake te bakken voor zijn verjaardag, maar ook dat hij dol is op een spel waarin hij net kan doen alsof hij als truckchauffeur door de Brennerpas en elders in Europa kan scheuren. Willem is blij dat wetenschappers een transistor van een atoom groot hebben weten te maken en Wout kan zijn geluk niet op dat Jean-Luc Picard terugkeert bij Star Trek.
0:00 Opening
1:20 Intels gaat IHS solderen
2:52 Met de vlam in de pijp
6:07 De kleinste transistor ooit
8:55 Twitter maakt het ontwikkelaars moeilijk
16:18 Picard weer terug op de brug?
20:32 Epische Star Wars-demonstratie
22:04 Nvidia's RTX-kaarten
26:37 Gigarays!
35:34 Een bruggetje naar Android Pie
46:58 Sneak peeks
Support the show.