318. Оптимизация 3D пайплайнов в AAA и мобильных играх
Мы поговорим про 3D пайплайны в производстве игр, и как упростить себе жизнь при разработке игр. В гостях: Александр Бирюков, 3D художник, Sumo Digital Иван Ветошкин, Лид и аусторс менеджер, Digital Forms Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
318. Оптимизация 3D пайплайнов в AAA и мобильных играх
Мы поговорим про 3D пайплайны в производстве игр, и как упростить себе жизнь при разработке игр. В гостях: Александр Бирюков, 3D художник, Sumo Digital Иван Ветошкин, Лид и аусторс менеджер, Digital Forms Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия