Как делают игры

#401. Долгострои в инди-разработке игр

04.03.2024 - By Как Делают ИгрыPlay

Download our free app to listen on your phone

Download on the App StoreGet it on Google Play

Мы разбираемся в том, почему иногда казалось бы небольшой проект делается горадо дольше, чем предполагалось изначально. Гости: — Михаил Печенев, программист/разработчик, Hardlane Studio — Александра «Альфина» Голубева, нарративный дизайнер, сценарист, переводчик Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild), Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild) Youtube-версия

More episodes from Как делают игры