
Sign up to save your podcasts
Or


14 миллионов фанатов киберспорта и бренды, которые тратят миллионы, чтобы попасть в Dota и CS. Зачем компаниям идти в гейминг, как устроены нативные интеграции через стримеров, и какие кейсы дают охваты в сотни миллионов просмотров?
В этом выпуске говорим с Дмитрием Фроловым, CEO агентства Goose Gaming, о том, как бренды работают с геймерами, какие форматы рекламы реально конвертят, и какие тренды будут определять рынок в ближайшие годы.
Ведущая:
🔹 Марина Шахова — сооснователь и директор по маркетингу digital-агентства MediaNation
Гость:
🔹 Дмитрий Фролов — CEO агентства Goose Gaming
В выпуске:
- Кто играет? Миф о «школьниках-геймерах»
- 60 млн игроков и 14 млн фанатов киберспорта
- Как бренды интегрируются в игры и стримы?
- Кейсы: KFC, Авито и банковские продукты для геймеров
- Преимущества гейминга перед классическим маркетингом
- Шоу-матч в самолёте. Как это было?
- Технические ограничения и обходные механики
- Как выбрать стримера и не слить бюджет?
- Бюджеты: сколько стоит выйти в гейминг?
Каждую неделю в студии подкаста «Лида, где лиды?» предприниматели, маркетологи и эксперты рекламного рынка обсуждают, как маркетинг помогает бизнесу расти: от креативных идей до системных инструментов.
ПОДПИШИТЕСЬ и включите УВЕДОМЛЕНИЕ o публикациях, чтобы не пропустить новые видео.
Наши соц.сети:
Сайт https://medianation.ru
Яндекс.Дзен https://dzen.ru/lidagdelidi
ВКонтакте https://vk.com/medianationagency
Telegram: https://t.me/lidagdelidi
Instagram: https://www.instagram.com/lidagdelidi
Связаться с нами: [email protected]
*Соцсети Instagram и Facebook запрещены в РФ. 21.03.2022 компания Meta признана в России экстремистской организацией.
By MediaNation14 миллионов фанатов киберспорта и бренды, которые тратят миллионы, чтобы попасть в Dota и CS. Зачем компаниям идти в гейминг, как устроены нативные интеграции через стримеров, и какие кейсы дают охваты в сотни миллионов просмотров?
В этом выпуске говорим с Дмитрием Фроловым, CEO агентства Goose Gaming, о том, как бренды работают с геймерами, какие форматы рекламы реально конвертят, и какие тренды будут определять рынок в ближайшие годы.
Ведущая:
🔹 Марина Шахова — сооснователь и директор по маркетингу digital-агентства MediaNation
Гость:
🔹 Дмитрий Фролов — CEO агентства Goose Gaming
В выпуске:
- Кто играет? Миф о «школьниках-геймерах»
- 60 млн игроков и 14 млн фанатов киберспорта
- Как бренды интегрируются в игры и стримы?
- Кейсы: KFC, Авито и банковские продукты для геймеров
- Преимущества гейминга перед классическим маркетингом
- Шоу-матч в самолёте. Как это было?
- Технические ограничения и обходные механики
- Как выбрать стримера и не слить бюджет?
- Бюджеты: сколько стоит выйти в гейминг?
Каждую неделю в студии подкаста «Лида, где лиды?» предприниматели, маркетологи и эксперты рекламного рынка обсуждают, как маркетинг помогает бизнесу расти: от креативных идей до системных инструментов.
ПОДПИШИТЕСЬ и включите УВЕДОМЛЕНИЕ o публикациях, чтобы не пропустить новые видео.
Наши соц.сети:
Сайт https://medianation.ru
Яндекс.Дзен https://dzen.ru/lidagdelidi
ВКонтакте https://vk.com/medianationagency
Telegram: https://t.me/lidagdelidi
Instagram: https://www.instagram.com/lidagdelidi
Связаться с нами: [email protected]
*Соцсети Instagram и Facebook запрещены в РФ. 21.03.2022 компания Meta признана в России экстремистской организацией.

158 Listeners

132 Listeners

99 Listeners

65 Listeners

26 Listeners

25 Listeners

54 Listeners

211 Listeners

34 Listeners

33 Listeners

17 Listeners

117 Listeners

11 Listeners

17 Listeners

10 Listeners