Im Höllentrip von MadMind Studio wird euch das Grauen packen. Das liegt allerdings weniger an den fiesen Dämonen, sondern an einer legendär schlechten Spielmechanik und gruselig-hässlicher Grafik.
Die Hölle diente bereits einer Reihe von Spielen als Schauplatz. In
Doom (im Test, Note: 8.5) verarbeiten wir Dämonen mit Kettensäge und Raketenwerfer zu Hackfleisch, in
Dante's Inferno bahnen wir uns einen Weg durch die Zirkel der Unterwelt.
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