AIとデザインときどきコンピューター部

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By まと|AI×デザインの人ArtsDesign
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AIとデザインときどきコンピューター部 episodes

  • デザイナーはインプットよりアウトプットが大事

    デザインもアウトプットも、とにかく手を動かした人が伸びるという話。インプット3割・アウトプット7割ぐらいの気持ちで、書くのが遅いなら音声入力で喋ってから整えるなど、スピードを上げる工夫もゆるく紹介します。

    10 min
  • ビジュアルしか勝たん

    見た目・ビジュアルの大事さについての話。中身がどんなに良くても、まずは見てもらえないと始まらない。デザイナー視点で「ビジュアルが果たす役割」をゆるく語ります。

    13 min
  • デザインのアウトプットは2種類ある

    デザインのアウトプットには大きく分けて2種類あるという話。それぞれの違いを理解して使い分けると、何を作るべきかが明確になる。デザイナーの思考整理についてゆるく語ります。

    10 min
  • デザイナーが学ぶべきAI画像生成について

    デザイナーだからこそ押さえておきたいAI画像生成の考え方について。ツールに振り回されるのではなく、デザインの土台があるからこそ生かせるという視点で、付き合い方をゆるく語ります。

    9 min
  • デザインの言語化が出来る人って?

    「このデザイン、いいね」と思った時に、「何がどういいのか」を言葉にできる人は仕事も伸びやすい。デザインの言語化能力を磨くコツ、日頃の訓練方法についてゆるく語ります。

    9 min
  • 正しい"お金の正しい稼ぎ方"

    「楽して稼ぐ」「一発ドカン」という言葉に踊らされず、自分のスキルと信用を積み上げていくことが結局一番近道だという話。デザイナーならではの「地道に動く」価値についてもゆるく語ります。

    21 min
  • 小6息子から学んだ"ハマる"ことの大事さ

    小学、6年生の息子があるものにハマっている姿を見て、「ハマる」ことの大切さを改めて感じた話。人は息を忘れるくらい面白いものを主軸にした方が長く続けられる、という話をゆるく語ります。

    19 min
  • 営業資料では営業するな

    営業資料で「うちのサービスはこんなにいい!」と並べるより、「関わったらどんなメリットがあるのか」を伝えるのがコツ。資料の設計についてデザイナー視点で話します。

    9 min

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