
Sign up to save your podcasts
Or


В этом выпуске мы попробуем откопать истоки такого формата, как телесериал, и разобраться, когда и как он появился, каким путем шел, и почему стал самым востребованным видом контента.
История Adult Swim - https://podcast.ru/e/4v9QTl_wufn?a
История Jetix - https://podcast.ru/e/0ugm.wbLVPy?a
История Nickelodeon - https://podcast.ru/e/5~8MgrFObDQ?a
История цифрового пиратства - https://podcast.ru/e/2g~rmR3OkVP?a
Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting
Много крутого контента ждет тебя тут:
Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting
Telegram - https://t.me/axolot_podcast
Чатик в ТГ - https://t.me/axolot_chat
Discord - https://discord.com/invite/kPnvqbPbC4
Дзен - https://dzen.ru/axolot
Послушать наши выпуски в формате подкаста можно на всех популярных подкаст-площадках: https://podcast.ru/1597916474
Спасибо за поддержку рублем: Hayabusa, Данил Джантемиров
Таймкоды:
00:00 - Вступление
00:49 - Киносериалы начала 20-го века
03:03 - Радиосериалы
06:16 - Золотой век телевидения (1950-е - 1960-е)
11:15 - Эпоха кабельного ТВ (1970-е - 1980-е)
16:27 - Эпоха «качественного телевидения» (с конца 1990-х до конца 2000-х)
19:59 - Эпоха стримингов (с 2010-х годов и до наших дней)
Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting
Много крутого контента ждет тебя тут:
Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting
Telegram - https://t.me/axolot_podcast
Чатик в ТГ - https://t.me/axolot_chat
Discord - https://discord.com/invite/kPnvqbPbC4
Дзен - https://dzen.ru/axolot
Послушать наши выпуски в формате подкаста можно на всех популярных подкаст-площадках: https://podcast.ru/1597916474
Спасибо за поддержку рублем: Hayabusa, Данил Джантемиров
Таймкоды:
00:00:00 - 2025 год в сериалах
00:17:17 - Первое знакомство с сериалами
00:35:10 - Хайп vs Антихайп - как мы выбираем сериалы
00:46:56 - Сериалы, которые мы готовы рекомендовать всем
В этом выпуске предлагаем разобраться, как работает государственная поддержка игровой индустрии в других странах и какие результаты это принесло. А потом попробуем погрузиться в реалии российского геймдева и его поддержки. И поможет нам в этом Василий Овчинников — руководитель Организации развития видеоигровой индустрии. Он расскажет о том, как работает эта организация, как выбираются проекты для поддержки, какие планы и перспективы есть у российского геймдева и чего нам ждать в ближайшие годы. Дослушайте выпуск до конца, чтобы узнать, как поддержка игровой индустрии выглядит от лица организации, которая этой поддержкой занимается.
Telegram канал РВИ- https://t.me/forgamedevru
Telegram канал Василия - https://t.me/GamerGene
Сайт РВИ - https://forgamedev.ru/
История российского геймдева: https://podcast.ru/e/0xYmn0LEa6L?a
Исследование мер поддержки игровой индустрии: https://vk.cc/cOQ2DI
Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting
Много крутого контента ждет тебя тут:
Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting
Telegram - https://t.me/axolot_podcast
Чатик в ТГ - https://t.me/axolot_chat
Discord - https://discord.com/invite/kPnvqbPbC4
Дзен - https://dzen.ru/axolot
Послушать наши выпуски в формате подкаста можно на всех популярных подкаст-площадках: https://podcast.ru/1597916474
Таймкоды:
00:00 - Вступление
02:02 - Поддержка геймдева в США
08:31 - Поддержка в Германии
10:53 - Поддержка в Китае
14:18 - Поддержка в России и ответы на вопросы от Василия Овчинникова
15:26 - По каким критериям отбирают проекты для поддержки?
18:23 - Чем занимается РВИ?
22:18 - Есть ли планы по массовой рекламе российских игр?
26:49 - Есть ли движение к выводу российских игр за границу?
31:30 - Планируются ли крупные ивенты, посвященные отечественным играм?
34:31 - Что ждет нашу игровую индустрию в ближайшие 3-5 лет?
У меня такое случается, и каждый раз, когда я встречаюсь с этой частью прошлого, меня удивляет тот факт, что сами шоу были действительно популярными, их даже можно назвать культовыми, но при этом мало кто знает их историю.
В очередной раз задавшись вопросом «А откуда вообще взялось это шоу?», я решил покопаться, чтобы узнать самому и рассказать всем остальным о культовых телепередачах 2000-х годов, которые смотрел почти каждый подросток тех лет. Разных крутых шоу было много, поэтому для начала я выбрал 3 штуки: «Тачку на прокачку», «Непобедимый воин» и «Битвы роботов».
История российского геймдева: https://podcast.ru/e/0xYmn0LEa6L?a
Какими были киноадаптации видеоигр и игры по фильмам: https://podcast.ru/e/0CW4vzlh-mQ?a
Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting
Много крутого контента ждет тебя тут:
Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting
Telegram - https://t.me/axolot_podcast
Чатик в ТГ - https://t.me/axolot_chat
Discord - https://discord.com/invite/kPnvqbPbC4
Дзен - https://dzen.ru/axolot
Послушать наши выпуски в формате подкаста можно на всех популярных подкаст-площадках: https://podcast.ru/1597916474
Таймкоды:
00:00 - Ностальгия по ТВ-шоу
01:21 - Тачку на прокачку
11:55 - Непобедимый воин
20:47 - Битвы роботов
Очевидно, путь прямого превращения игры в фильм и наоборот — тупиковый. Ну не получается сделать это хорошо, слишком разные форматы. Но что, если объединить самое главное, что дают фильмы и игры в отдельный продукт? К кинематографичным, красивым сценам, хорошей игре актеров и проработанному сюжету можно прибавить интерактивность и возможность влиять на ход сюжета и вести героев туда, куда хочется именно тебе. В результате получится интерактивное кино.
В этом выпуске рассказали, как зарождалось и развивалось интерактивное кино, и какие этапы жанр прошел, прежде чем стать таким, каким мы его знаем сейчас.
Выпуск про киноадаптации видеоигр и игры по фильмам - https://podcast.ru/e/0CW4vzlh-mQ?a
История отечественной мультипликации - https://podcast.ru/e/.CMTOH~RtjI?a
Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting
Много крутого контента ждет тебя тут:
Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting
Telegram - https://t.me/axolot_podcast
Чатик в ТГ - https://t.me/axolot_chat
Discord - https://discord.com/invite/kPnvqbPbC4
Дзен - https://dzen.ru/axolot
Послушать наши выпуски в формате подкаста можно на всех популярных подкаст-площадках: https://podcast.ru/1597916474
Спасибо за поддержку рублем: DemisGor
Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting
Много крутого контента ждет тебя тут:
Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting
Telegram - https://t.me/axolot_podcast
Чатик в ТГ - https://t.me/axolot_chat
Discord - https://discord.com/invite/kPnvqbPbC4
Дзен - https://dzen.ru/axolot
Послушать наши выпуски в формате подкаста можно на всех популярных подкаст-площадках: https://podcast.ru/1597916474
Спасибо за поддержку рублем: DemisGor
Таймкоды:
00:00:00 - Наши впечатления от Майнкрафта в кино
00:05:50 - Новый тренд на экранизацию видеоигр
00:13:35 - Главная проблема киноадаптаций игр
00:19:07 - Какой должна быть идеальная экранизация видеоигры?
00:39:23 - Почему сложно экранизировать видеоигры?
00:45:45 - Киноадаптации видеоигр заменят супергероику в кино?
00:52:20 - Игры по фильмам: какие они были и почему пропали?
01:08:22 - Видеоигровое кино - отличное сочетание двух медиа
В этом выпуске мы пройдемся от первых поделок Джона Ромеро и однофамильцев Джона и Адриана Кармаков до легендарной игры, разберемся, чем был Doom для своего времени, и каким особенностям, ставшим классикой жанра, мы ему обязаны.
Почему DOOM портируют на все подряд: https://podcast.ru/e/6V52W4XTw5w?a
История варезной сцены и интернет-пиратства: https://podcast.ru/e/2g~rmR3OkVP?a
История создания Mortal Kombat: https://podcast.ru/e/2qupZOHMF8Y?a
Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting
Много крутого контента ждет тебя тут:
Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting
Telegram - https://t.me/axolot_podcast
Чатик в ТГ - https://t.me/axolot_chat
Discord - https://discord.com/invite/kPnvqbPbC4
Дзен - https://dzen.ru/axolot
Послушать наши выпуски в формате подкаста можно на всех популярных подкаст-площадках: https://podcast.ru/1597916474
Спасибо за поддержку рублем: Александра Михайлова, Данил Джантемиров
Таймкоды:
00:00 - Вступление
01:16 - Джон Ромеро
04:10 - Джон Кармак
08:13 - Сбор команды в Softdisk и первые достижения
14:35 - Первый собственный проект на украденных компьютерах
20:46 - Id Software уходит в свободное плавание
24:17 - Переход к играм в 3D
26:56 - Wolfenstein 3D
34:17 - Путь DOOM от идеи до сенсации
Чтобы узнать, чем живет и как себя чувствует киберспорт в России, мы пригласили в гости Дениса Крюкова - руководителя отдела медиа-проектов и киберспорта Astrum Entertainment.
Astrum Entertainment:
Сайт - https://astrum-entertainment.ru/
Вконтакте - https://vk.com/astrument
Телеграм - https://t.me/my_gamedev
Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting
Много крутого контента ждет тебя тут:
Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting
Telegram - https://t.me/axolot_podcast
Чатик в ТГ - https://t.me/axolot_chat
Discord - https://discord.com/invite/kPnvqbPbC4
Дзен - https://dzen.ru/axolot
Послушать наши выпуски в формате подкаста можно на всех популярных подкаст-площадках: https://podcast.ru/1597916474
Спасибо за поддержку рублем: Данил Джантемиров, Вася Доценко, Артемах
Таймкоды:
00:00:00 - Вступление
00:03:41 - Как вообще себя сейчас чувствует киберспорт в России?
00:17:03 - Как государство поддерживает киберспорт в России?
00:38:43 - Как игра становится киберспортивной дисциплиной?
00:56:19 - Как в Astrum Ent. учитывают опыт других дисциплин при развитии Warface?
01:04:06 - Чего ждать от российского киберспорта в ближайшие 3-5 лет?
Это был опыт, который не получится повторить или ощутить в эпоху доступного интернета, Ютуба и возможности в любой момент найти и посмотреть все, что угодно. Мы решили поностальгировать по тому ТВ, вспомнить, что нам больше всего нравилось смотреть, и попробовать передать частичку этого вайба тем, кто не застал телевидение нулевых.
Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting
Много крутого контента ждет тебя тут:
Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting
Telegram - https://t.me/axolot_podcast
Чатик в ТГ - https://t.me/axolot_chat
Discord - https://discord.com/invite/kPnvqbPbC4
Дзен - https://dzen.ru/axolot
Послушать наши выпуски в формате подкаста можно на всех популярных подкаст-площадках: https://podcast.ru/1597916474
Спасибо за поддержку рублем: Марк Малахов, Вася Доценко, Артемах
Таймкоды:
00:00:00 - Вступление
00:03:55 - Последнее, что мы смотрели по ТВ
00:11:02 - Самые ранние воспоминания, связанные в телевизором
00:20:02 - Самый любимый канал//блок передач
00:29:48 - Топовые мультики с ТНТ и СТС
00:40:48 - Sad story про Jetix и описание успешного человека
00:45:30 - Сериальчики и всякие шоу
01:00:10 - Креативная и интересная реклама, которой сейчас почти нет
01:03:23 - В чем уникальность ТВ 2000-х
И именно последнее и дало начало явлению, о котором мы расскажем в этом выпуске. В последние годы то и дело появляются новости о том, что Doom запустили на устройстве, которое вообще не предназначено для игр. Среди платформ, на которых работает Doom есть холодильник, газонокосилка, тест на беременность, банкомат и много другой неожиданной техники.
Лично у меня при виде таких новостей всегда возникало много вопросов. С чего вообще кто-то решил переносить Doom на все устройства подряд? Почему именно Doom? Когда это все началось и есть ли у этого какой-то смысл? В общем, предлагаю погрузиться в историю появления концепции «Doom running on everything» и попробовать найти ответы на эти вопросы.
Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting
Много крутого контента ждет тебя тут:
Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting
Telegram - https://t.me/axolot_podcast
Чатик в ТГ - https://t.me/axolot_chat
Discord - https://discord.com/invite/kPnvqbPbC4
Дзен - https://dzen.ru/axolot
Спасибо за поддержку рублем: Вася Доценко, Марк Малахов, Артемах
Послушать наши выпуски в формате подкаста можно на всех популярных подкаст-площадках: https://podcast.ru/1597916474
From the publisher's feed
Залетай к нам:
Вконтакте
Телеграм
Чатик в ТГ
Discord
Boosty