Аксолот

Аксолот

By Антон Милевский, Антон ГрязновLeisureVideo GamesGamesHobbies
Download on the App Store

Аксолот episodes

  • Легенды русской варезной сцены: Xatab, FitGirl, R.G. Механики [новогодний бонус]
    Репакер это самый известный человек из всей варезной тусовки. Известен он как минимум своим ником, потому что в каждой торрент раздаче обязательно указывается, кто подготовил репак. Имя релизной группы тоже всегда указывают, но именно репакер как бы передает готовый релиз от закрытой для посторонних сцены рядовым пользователям.


    Может показаться, что репакер по сути не делает ничего важного. Ну подумаешь упаковал все файлы в архив и сделал установщик, мелочь же в целом. Но на самом деле зачастую репакеры тоже вносят свой вклад в общее дело и улучшают релиз. Да даже тот факт, что они часто идут на контакт с людьми и приоткрывают дверь на сцену уже заслуживает уважения.


    Короче, сейчас я расскажу вам о тех репакерах, имена которых хоть раз слышал каждый. Их можно назвать лучшими, а их работы по праву заслужили уважение и доверие со стороны комьюнити.


    Это один из выпусков, которые мы готовили для наших подписчиков на Бусти. Мы открываем его для всех в качестве новогоднего подарка, потому что он победил в голосовании в наших соцсетях.


    Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting


    Много крутого контента ждет тебя тут:

    Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting

    Telegram - https://t.me/axolot_podcast

    Дзен - https://dzen.ru/axolot


    Пообщаться с авторами подкаста и другими классными ребятами можно тут:

    Чатик в ТГ - https://t.me/axolot_chat

    Discord - https://discord.com/invite/kPnvqbPbC4


    Послушать наши выпуски в формате подкаста можно на всех популярных подкаст-площадках: https://podcast.ru/1597916474

    8 min
  • Игры с философским подтекстом, которые стоит пройти [новогодний бонус]
    Делимся крутыми играми, сюжет которых поднимает сложные, философские вопросы и темы. Постарались расписать, что интересного есть в этих играх, и почему в них стоит поиграть.


    Это один из выпусков, которые мы готовили для наших подписчиков на Бусти. Мы открываем его для всех в качестве новогоднего подарка, потому что он победил в голосовании в наших соцсетях.


    Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting


    Много крутого контента ждет тебя тут:
    Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting

    Telegram - https://t.me/axolot_podcast


    Дзен - https://dzen.ru/axolot

    Пообщаться с авторами подкаста и другими классными ребятами можно тут:
    Чатик в ТГ - https://t.me/axolot_chat

    Discord - https://discord.com/invite/kPnvqbPbC4

    Послушать наши выпуски в формате подкаста можно на всех популярных подкаст-площадках: https://podcast.ru/1597916474

    42 min
  • Игры, фильмы и сериалы, которые мы ждем в 2025 году
    Как всегда к концу года многие подводят итоги и строят планы на следующий год. В 2024 мы пропустили многое из того, что сами же и планировали, так что итогов в этом выпуске не будет, мы сразу накинем список того, что ждем от 2025.


    Если не знаете, что посмотреть, и во что поиграть в наступающем году, чекайте выпуск. Заодно пишите, что ждете сами.


    Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting


    Много крутого контента ждет тебя тут:

    Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting

    Telegram - https://t.me/axolot_podcast

    Чатик в ТГ - https://t.me/axolot_chat

    Discord - https://discord.com/invite/kPnvqbPbC4

    Дзен - https://dzen.ru/axolot


    Спасибо за поддержку рублем: Аркадий Осокин


    Послушать наши выпуски в формате подкаста можно на всех популярных подкаст-площадках: https://podcast.ru/1597916474


    Таймкоды:

    00:00:00 - Как прошел наш 2024, что мы пропустили, а что нет?

    00:07:33 - Какие игры мы ждем в 2025 году

    01:01:10 - Какие фильмы и сериалы мы ждем в 2025 году


    1 hr 46 min
  • История Paradox Interactive: гигачады игровой индустрии
    Paradox Interactive — одна из студий, про которую слышал каждый или почти каждый, кто увлекается видеоиграми. А тот, кто не слышал, скорее всего знает игры, созданные при участии этой студии, просто не в курсе, кто был автором. И это на самом деле очень необычно, потому что самые известные творения Парадоксов довольно нишевые.


    Ну и конечно же такая студия не могла иметь простую и скучную историю. Как и другие представители игровой индустрии, которые эту индустрию двигают и задают тренды, Paradox Interactive берет свое начало еще в 90-х годах в компании, занимавшейся настольными играми. Пройти пришлось через длинный и тернистый путь, где были и конфликты с руководством, и разделение команды на части, которые хотели заниматься разными продуктами, и работа на энтузиазме, и много чего еще.


    Обсуждаем Crusader Kings 3 и Stellaris: hhttps://podcast.ru/e/1UD5eyNYcsT?a

    История RTS: https://podcast.ru/e/5Y2YNGllY7O?a

    История Valve: https://podcast.ru/e/2oPqVAIQYcz?a


    Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting


    Много крутого контента ждет тебя тут:

    Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting

    Telegram - https://t.me/axolot_podcast

    Чатик в ТГ - https://t.me/axolot_chat

    Discord - https://discord.com/invite/kPnvqbPbC4

    Дзен - https://dzen.ru/axolot


    Спасибо за поддержку рублем: Аркадий Осокин, Monterey_Jack, Марк Малахов, Артемах


    Послушать наши выпуски в формате подкаста можно на всех популярных подкаст-площадках: https://podcast.ru/1597916474


    28 min
  • Поиграли в Crusader Kings 3 и Stellaris и вам советуем: в чем прикол игр от Paradox Interactive?
    Так получилось, что недавно мы оба впервые познакомились с играми от Paradox Interactive. Один из нас поиграл в Crusader Kings 3, а другой в Stellaris. Мы подходили к этим играм с разными ожиданиями, но в итоге они нас покорили и полностью захватили все наше время.


    Поэтому мы решили поделиться своими впечатлениями, а заодно "заразить" вас желанием поиграть в игры от Парадоксов.


    Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting


    Много крутого контента ждет тебя тут:

    Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting

    Telegram - https://t.me/axolot_podcast

    Чатик в ТГ - https://t.me/axolot_chat

    Discord - https://discord.com/invite/kPnvqbPbC4

    Дзен - https://dzen.ru/axolot


    Послушать наши выпуски в формате подкаста можно на всех популярных подкаст-площадках: https://podcast.ru/1597916474


    Спасибо за поддержку рублем: Monterey_Jack, Михаил Курдин, Марк Малахов, Артемах


    Таймкоды:

    00:00:00 - Почему мы начали знакомство с играми от Парадоксов

    00:04:10 - Как мы вкатывались и разбирались в играх

    00:25:26 - Кор-механики Crusader Kings 3 и Stellaris

    00:36:50 - Главное открытие от этих игр

    00:52:45 - Плюсы и минусы Crusader Kings 3 и Stellaris

    01:43:33 - Стратегии - недооцененный жанр + анонс выпуска

    1 hr 51 min
  • История цифрового пиратства: взлом телефонов, BBS, варезная сцена и торренты
    Скорее всего первая ваша ассоциация с фразой "пиратский контент" это торрент-трекеры, скачивание фильмов с кучей вариантов озвучки и игр с пометкой «таблетка вшита». Но это лишь вершина айсберга, та часть «сцены», которую видел каждый. А у такого явления как пиратство контента куда более давняя и интересная история.


    Вообще, начинать рассказ про историю пиратства можно с разных мест и моментов. Чтобы не запутаться и не заблудиться в этой истории, мы начнем примерно с 60-х годов прошлого века.


    Пройдем от первых взломщиков телефонных линий до появления прото-интернета под названием BBS. Разберемся, что такое «сцена», как она появилась, каким принципам следовали первые пираты, зачем вообще люди делали контент бесплатным, не требуя ничего взамен, и как с ними боролись правообладатели. Естественно, не обойдем стороной и эпоху P2P технологий, а также одного из самых известных и популярных до сих пор протокола Bit-tottent, который полюбили пираты по всему миру. Ну и дойдем в этой истории до наших дней, в которые несмотря ни на что пиратство живо и в целом процветает.


    История отечественной игровой индустрии - https://podcast.ru/e/0xYmn0LEa6L?a

    Правила оформления релизов - https://scenerules.org/


    Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting


    Много крутого контента ждет тебя тут:

    Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting

    Telegram - https://t.me/axolot_podcast

    Чатик в ТГ - https://t.me/axolot_chat

    Discord - https://discord.com/invite/kPnvqbPbC4

    Дзен - https://dzen.ru/axolot


    Послушать наши выпуски в формате подкаста можно на всех популярных подкаст-площадках: https://podcast.ru/1597916474


    Спасибо за поддержку рублем: Марк Малахов, Артемах


    Таймкоды:

    00:00 - Вступление

    01:29 - Телефонный фрикинг

    04:41 - Эпоха Bulletin Board System (BBS)

    11:03 - THG vs INC или варезные войны

    15:01 - Варез в России и СНГ 90-х

    17:46 - Переход сцены в Интернет и P2P

    25:12 - Сцена в наши дни

    30:53 - Лайк подписка, все такое


    33 min
  • Пиратство контента: так ли это плохо? Почему пиратство нельзя назвать злом, и какая от него польза?
    Пиратство контента всегда было неоднозначной темой, особенно в нашей стране. Но в любом случае последние несколько лет многий контент мы можем получить только не совсем легальными путями, так что пиратство снова стало не просто актуальным, но и необходимым.


    Один из нас с появлением онлайн-магазинов игр и сервисов с подпиской на музыку, кино и сериалы почти перестал пиратить и отвык от репаков, экранок и всего такого, а другой как был любителем торрентов, так им и остался. В этом выпуске мы решили поговорить о том, какие плюсы и минусы есть у пиратского контента и самого пиратства, обсудить неоднозначность этой темы и в целом поделиться своими мыслями о пиратстве.


    Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting


    Много крутого контента ждет тебя тут:

    Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting

    Telegram - https://t.me/axolot_podcast

    Чатик в ТГ - https://t.me/axolot_chat

    Discord - https://discord.com/invite/kPnvqbPbC4

    Дзен - https://dzen.ru/axolot


    Послушать наши выпуски в формате подкаста можно на всех популярных подкаст-площадках: https://podcast.ru/1597916474


    Спасибо за поддержку рублем: Saloma, Марк Малахов, Артемах


    Таймкоды:

    00:00:00 - Почему пиратство снова для нас актуально?

    00:05:05 - Мы - пиратская страна или нет?

    00:10:48 - Причины пиратства

    00:33:36 - Неоднозначность пиратства, какая от него польза и вред?

    00:56:23 - Итоги и анонс выпуска про историю пиратства

    1 hr
  • Как и почему кинематограф пришел к кинофраншизам?
    Думаю, никто не будет спорить, что последние лет 10-15 в индустрии кино можно назвать эпохой франшиз. Серия Форсаж началась еще в 2001 году, а в 2023 вышла юбилейная 10 часть. Все еще продолжаются съемки фильмов по вселенной Чужого, не отстают киноделы от Звездных Войн, а пиком всей этой франшизной культуры стала киновселенная Марвел. И это еще не считая огромного количества сериалов, многие из которых не планируют завершаться.


    Кажется, что раньше кино было разнообразнее, а делать серии на кучу частей стали не так уж и давно, но оказалось, что все совсем не так. Давайте разберемся, как кинематограф пришел к современному состоянию с конвейером, штампующим номерные части каждый год, и попробуем понять, почему так получилось?


    Почему франшизы это зло? - https://podcast.ru/e/UcLo4rRmmG?a

    Почему мы любим эстетику VHS? - https://podcast.ru/e/1AYo2P1Cm../?a

    Кодекс Хейса - https://podcast.ru/e/0BTadsyxjvt?a


    Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting


    Много крутого контента ждет тебя тут:

    Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting

    Telegram - https://t.me/axolot_podcast

    Discord - https://discord.com/invite/kPnvqbPbC4

    Дзен - https://dzen.ru/axolot


    Послушать наши выпуски в формате подкаста можно на всех популярных подкаст-площадках: https://podcast.ru/1597916474


    Спасибо за поддержку рублем: Saloma, Марк Малахов, Илья винкельман, Артемах, Maria_SK

    21 min
  • Почему франшизы это зло, и как они убивают кино и сериалы?
    Кинофраншизы и сериалы на кучу сезонов это тренд последних 10-15 лет во всей индустрии. И есть уже достаточно примеров того, как из хороших фандомов, сюжетов и персонажей делают унылый штампованный продукт ради продолжения очередной франшизы.


    Нам это окончательно надоело, поэтому мы решили обсудить, почему кино скатывается в скучные франшизы, как это принять, и как этого можно избежать? А заодно рассказали, за какие скатившиеся вселенные и фильмы нам обиднее всего.


    Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting


    Много крутого контента ждет тебя тут:

    Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting

    Telegram - https://t.me/axolot_podcast

    Discord - https://discord.com/invite/kPnvqbPbC4

    Дзен - https://dzen.ru/axolot


    Послушать наши выпуски в формате подкаста можно на всех популярных подкаст-площадках: https://podcast.ru/1597916474


    Спасибо за поддержку рублем: Saloma, Марк Малахов, Илья винкельман, Артемах, David loner, Maria_SK


    Таймкоды:

    00:00:00 - Что считается франшизой?

    00:04:04 - Почему франшизы скатываются, и как этого избежать?

    00:26:06 - Примеры франшиз здорового человека

    00:44:23 - Какие серии фильмов нам больше всего жаль?

    1 hr 8 min
  • Игровые журналы твоего детства (часть 2): Страна игр, Навигатор игрового мира, Игромания
    Первые статьи о видеоиграх стали появляться в отечественных изданиях еще в 70-х годах. Тогда к играм никто еще не относился серьезно, так что и материалы про них публиковались в технических журналах и были рассчитаны скорее на фанатов программирования и радиотехники, чем на тех, кто играет в игры.


    Но чем сильнее развивались видеоигры, тем быстрее менялся взгляд на них и у обычных людей, и у журналистов. Уже в 90-х в России стали появляться журналы и даже газеты, полностью посвященные видеоиграм и всему, что с ними связано.


    Давайте переместимся на четверть века назад и разберемся, как появились любимые миллионами отечественные игровые журналы: Страна игр, Навигатор игрового мира и Игромания, что они давали обычным любителям игр и всей игровой индустрии, а также что с ними стало.


    1 часть истории российских игровых журналов: https://podcast.ru/e/6BF472dK7bT?a

    История отечественной игровой индустрии: https://podcast.ru/e/0xYmn0LEa6L?a


    Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting


    Много крутого контента ждет тебя тут:

    Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting

    Telegram - https://t.me/axolot_podcast

    Discord - https://discord.com/invite/kPnvqbPbC4

    Дзен - https://dzen.ru/axolot


    Послушать наши выпуски в формате подкаста можно на всех популярных подкаст-площадках: https://podcast.ru/1597916474


    Спасибо за поддержку рублем: Марк Малахов, Илья винкельман, Артемах, David loner, Maria_SK, Педро Паскаль любит тебя


    Таймкоды:

    00:00:00 - Вступление

    00:01:07 - Страна игр

    00:18:05 - Навигатор игрового мира

    00:31:28 - Игромания

    00:47:30 - Завершение

    50 min

About Аксолот

From the publisher's feed

Привет! Это Аксолот - подкаст про комиксы, кино, аниме, видео-игры, настолки и многое другое. Здесь мы рассказываем истории значимых вещей и событий из мира гик и поп-культуры.