Arqueología Nintendo

Arqueología Nintendo

By Arqueología NintendoLeisureVideo Games
Download on the App Store

Arqueología Nintendo episodes

  • Arqueología Nintendo #37: La SP Ilumina el camino, ¿La Mejor GAME BOY jamás creada?
    ¡Bienvenid@s al trigésimo séptimo capítulo de Arqueología Nintendo! El título de este programa no es otro que "La SP Ilumina el camino, ¿La Mejor GAME BOY jamás creada?".
    Hoy comenzaremos el capítulo hablando de un detalle que ya mencionamos en el caso de la Game Boy clásica y Game Boy Color: las ediciones especiales que tuvo la Game Boy Advance. En este aspecto, ¡encontraremos curiosidades muy interesantes!
    Tras esto, nos centraremos en la historia de esta Game Boy que mucha gente cataloga como la GB definitiva: la Game Boy Advance SP. Hablaremos de su historia, de su lanzamiento, de cómo se vendió en España y también dedicaremos un breve apartado a destacar sus ediciones más curiosas.
    Como podéis ver, un capítulo lleno de curiosidades. Así que, no lo dudéis, abrochaos los cinturones, ¡y acompañadnos en este viaje!
    No olvidéis dejarnos vuestros comentarios y sugerencias:
    Twitter: @PodcastNintendo
    51 min
  • Arqueología Nintendo #36: El Impactante Lanzamiento de la GAME BOY ADVANCE (ft. Pixel Sonoro)
    ¡Bienvenid@s al trigésimo sexto capítulo de Arqueología Nintendo! El título de este programa no es otro que "El Impactante Lanzamiento de la GAME BOY ADVANCE ". Después de repasar tanto la prehistoria como la proto-historia de la GBA, en este capítulo nos vamos a centrar en su impactante lanzamiento y acogida que tuvo.
    Para ello, nos vamos a centrar en tres epicentros geográficos: Japón, EEUU y España. Y es que en este capítulo vamos a dedicar un tiempo a desgranar el estado de la comunidad nintendera en aquella época, y en cómo se vivió en el país ibérico el lanzamiento de la nueva portátil de Nintendo.
    Para terminar, este capítulo viene con un añadido muy especial, que nos lo trae nuestro buen amigo Iván Garcia, del maravilloso podcast Pixel Sonoro. Iván nos va a hablar del sonido de la GBA, así como de un concepto muy curioso que tuvo esta consola: el Game Boy Advance Video!
    Como podéis ver, un capítulo lleno de curiosidades. Así que, no lo dudéis, abrochaos los cinturones, ¡y acompañadnos en este viaje!
    Recordad suscribíos al podcast Pixel Sonoro: https://www.ivoox.com/podcast-pixel-sonoro_sq_f11160455_1.html
    No olvidéis dejarnos vuestros comentarios y sugerencias:
    Twitter: @PodcastNintendo
    54 min
  • Arqueología Nintendo #35: Lo que la GAME BOY ADVANCE pudo ser... ¡Y no fue!
    ¡Bienvenid@s al trigésimo quinto capítulo de Arqueología Nintendo! El título de este programa no es otro que "Lo que la GAME BOY ADVANCE pudo ser... ¡Y no fue!".
    En nuestro pasado capítulo desgranamos la prehistoria de nuestra querida GAME BOY ADVANCE. En este segundo capítulo dedicado a esta consola nos centramos en otro periodo histórico de la GBA: su protohistoria!! ¿Queréis saber a lo que me refiero con este termino? ¡Pues os animo a darle al play!
    Por otro lado, vamos a hablar de dos periféricos que tuvo la maravillosa GBA: el GLUBOBOY y el MOBILE GAME BOY ADAPTER! Ambos con una historia realmente curiosa a sus espaldas.
    Como podéis ver, un capítulo lleno de curiosidades. Así que, no lo dudéis, abrochaos los cinturones, ¡y acompañadnos en este viaje!
    - Video de Kelsey Lewin sobre el Glucoboy: https://www.youtube.com/watch?v=8iO_0nKk7vk
    - Video de Leyendas & Videojuegos sobre la GBA: https://www.youtube.com/watch?v=wW1JBChUWMc
    - Video de Consolegas 1: https://www.youtube.com/watch?v=NfQExdm2Ebs
    - Video de Consolegas 2: https://www.youtube.com/watch?v=pobZo0LcI_c
    No olvidéis dejarnos vuestros comentarios y sugerencias:
    Twitter: @PodcastNintendo
    50 min
  • Arqueología Nintendo #34: La Mitológica Prehistoria de la GAME BOY ADVANCE
    ¡Bienvenid@s al trigésimo cuarto capítulo de Arqueología Nintendo! El título de este programa no es otro que "La Mitológica Prehistoria de la GAME BOY ADVANCE". En este capítulo hablaremos de varias cosas realmente interesantes, y no es para menos, y es que este será el primer capítulo que dedicaremos a la legendaria GAME BOY ADVANCE.
    En un primer momento hablaremos de una de las primeras competidas que tuvo la GBA. Hablaremos de la surcoreana GP32, una consola que tiene curiosidades desde el mismo punto de la creación de la empresa que la llevó a cabo, Game Park.
    Por otro lado, hablaremos de la prehistoria de la mítica Game Boy Advance. ¿Hasta donde podemos remontar los primeros desarrollos de una portátil de 32 bits por parte de Nintendo? Pues ni más ni menos que hasta 1995. De esto hablaremos en este capítulo, de la historia que va desde ese 1995 hasta el día en el que Nintendo anunció oficialmente el desarrollo de la Game Boy Advance, el 1 de septiembre del año 1999.
    Como podéis ver, un capítulo lleno de curiosidades. Así que, no lo dudéis, abrochaos los cinturones, ¡y acompañadnos en este viaje!
    No olvidéis dejarnos vuestros comentarios y sugerencias:
    Twitter: @PodcastNintendo
    45 min
  • Arqueología Nintendo #33: Zelda, un Dulce Réquiem para GAME BOY
    ¡Bienvenid@s al trigésimo tercer capítulo de Arqueología Nintendo! El título de este programa no es otro que "Zelda, un Dulce Réquiem para GAME BOY". En este capítulo hablaremos de varias cosas realmente interesantes, y no es para menos, y es que este será el último capítulo que dedicaremos a la legendaria primera familia de consolas GAME BOY
    En un primer momento hablaremos de unos dispositivos muy curiosos que nacieron a finales de los noventa: las tarjetas de memoria visuales, con el VMU de Dreamcast y el PocketStation de Sony como sus máximos representantes.
    Por otro lado, hablaremos de la maravillosa historia detrás de los Zelda Oracle of Season y Oracle of Ages, la cual es realmente curiosa y está llena de eventos muy interesantes.
    Continuaremos hablaremos de un periférico que hoy en día está muy de moda, pero que fue cancelado ni más ni menos que en el año 1992. El Work Boy!
    Finalmente, terminaremos este programa despidiendo a la GAME BOY como solo ella se merece, con un dulce réquiem a la altura de semejante leyenda!
    Como podéis ver, un capítulo lleno de curiosidades. Así que, no lo dudéis, abrochaos los cinturones, ¡y acompañadnos en este viaje!
    Link al video del WORK BOY: https://www.youtube.com/watch?v=SZcrPM-jDqY
    No olvidéis dejarnos vuestros comentarios y sugerencias:
    Twitter: @PodcastNintendo
    1 hr 6 min
  • Arqueología Nintendo #32: Las Joyas que Despidieron a la GAME BOY (…y ese aparato para sedar niños...)
    ¡Bienvenid@s al trigésimo segundo capítulo de Arqueología Nintendo! El título de este programa no es otro que "Las Joyas que Despidieron a la GAME BOY". En este capítulo hablaremos de varias cosas realmente interesantes.
    En un primer momento hablaremos de uno de los periféricos más terroríficos que tuvo la GAME BOY, el PEDISEDATE, un artilugio que servía para sedar a niños!! Así, como lo oís!!
    Por otro lado, hablaremos de esos juegos superventas que hicieron que los últimos años de GAME BOY fueran realmente exitosos en cuanto a ventas. Ojo, porque hay juegos con un montón de curiosidades
    Y para terminar, hablaremos de un nuevo paradigma de consumo de videojuegos que Nintendo quiso introducir a finales de los años 90: el NINTENDO POWER!
    Como podéis ver, un capítulo lleno de curiosidades. Así que, no lo dudéis, abrochaos los cinturones, ¡y acompañadnos en este viaje!
    Link al video del PEDISEDATE: https://www.youtube.com/watch?v=-teN8JcqLZQ
    No olvidéis dejarnos vuestros comentarios y sugerencias:
    Twitter: @PodcastNintendo
    50 min
  • Arqueología Nintendo #31: La GAME BOY Morirá Matando
    ¡Bienvenid@s al trigésimo primer capítulo de Arqueología Nintendo! El título de este programa no es otro que "La GAME BOY Morirá Matando". En este capítulo hablaremos de varias cosas realmente interesantes.
    Nintendo comercializó la GAME BOY COLOR a finales del año 1998, tan solo dos años y medios antes de lanzar al mercado su evolución, la GAME BOY ADVANCE. Esto no hizo que Nintendo dejase morir a su querida GAME BOY, en absoluto. Es más, si miramos fijamente las cifras, los últimos años de vida de la primera familia de GAME BOY suponen la mejor época desde su lejano nacimiento en 1989.
    Hablaremos de cifras de ventas, de innovaciones que Nintendo quiso introducir en los cartuchos de la consola, y también de una curiosa maniobra ofensiva que Nintendo llevó a cabo para menoscabar el impacto de la WonderSwan.
    No solo hablaremos de esto, también hablaremos de otra de las competidoras que tuvo la GAME BOY en aquellos años, la mítica NEO GEO POCKET COLOR.
    Y para terminar, hablaremos de uno de los periféricos más curiosos jamás vistos para la GAME BOY: la NU-YELL, que no era otra cosa que una maquina de coser compatible con la consola!! INCREIBLE!!
    Como podéis ver, un capítulo lleno de curiosidades. Así que, no lo dudéis, abrochaos los cinturones, ¡y acompañadnos en este viaje!
    No olvidéis dejarnos vuestros comentarios y sugerencias:
    Twitter: @PodcastNintendo
    50 min
  • Arqueología Nintendo #30: El (In)cuestionable catálogo de la GAME BOY COLOR
    ¡Bienvenid@s al trigésimo capítulo de Arqueología Nintendo! El título de este programa no es otro que "El (In)cuestionable catálogo de la GAME BOY COLOR". En este capítulo hablaremos de varias cosas realmente interesantes.
    Para empezar, os contaremos la historia detrás la mítica WonderSwan Color, una consola que puso en aprietos a la portátil de Nintendo, y que tiene el mérito de poder mirar a la cara a la GAME BOY en cuanto a ventas, además de infundir un significativo temor en las oficinas de Hiroshi Yamauchi.
    Continuaremos hablando del inusual catalogo de juegos que la GAME BOY COLOR tuvo en 1998, un año en el que el número de juegos superventas se disparó hasta los ocho, siendo superado únicamente por el año de lanzamiento de la consola, 1989. ¿Esto fue así porque eran buenos juegos? ¿Fue así porque explotaban fenómenos de moda como por ejemplo Pokémon o Yu-Gi-oH? ¿Fue así porque se aprovechó el tirón que causo la GBC? Pues es lo que veremos a lo largo del día de hoy.
    ¡Ah! Y este capítulo vendrá con un añadido extra muy especial y que, siendo sinceros… poco tiene que ver con videojuegos, pero que es muy curioso, y espero que os guste.
    Como podéis ver, un capítulo lleno de curiosidades. Así que, no lo dudéis, abrochaos los cinturones, ¡y acompañadnos en este viaje!
    No olvidéis dejarnos vuestros comentarios y sugerencias:
    Twitter: @PodcastNintendo
    51 min
  • Arqueología Nintendo #29: El Inesperado Impacto de la GAME BOY COLOR
    ¡Bienvenid@s al vigesimonoveno capítulo de Arqueología Nintendo! El título de este programa no es otro que "El Inesperado Impacto de la GAME BOY COLOR". En este capítulo hablaremos de varias cosas realmente interesantes.
    Para empezar, os contaremos la historia detrás del lanzamiento de esta mítica consola, que aterrizó como un absoluto ciclón, cosechando un gran éxito desde sus primero días. Además de esto, haremos especial hincapié en cómo se vivió el lanzamiento de la GAME BOY COLOR en nuestro país, y para ello usaremos una fuente de información de incalculable valor: la revista oficial de Nintendo de la época, la NINTENDO ACCIÓN.
    Continuaremos hablando de la GAME BOY COLOR de sus múltiples ediciones especiales y limitadas, las cuales fueron de todos los colores y gustos. De esta forma, haremos un breve repaso a varias de las ediciones más raras y hablaremos de las historias que las rodean.
    Como podéis ver, un capítulo lleno de curiosidades. Así que, no lo dudéis, abrochaos los cinturones, ¡y acompañadnos en este viaje!
    No olvidéis dejarnos vuestros comentarios y sugerencias:
    Twitter: @PodcastNintendo
    49 min
  • Arqueología Nintendo #28: La Desmotivación detrás de la GAME BOY COLOR
    ¡Bienvenid@s al vigesimoctavo capítulo de Arqueología Nintendo! El título de este programa no es otro que "La Desmotivación detrás de la GAME BOY COLOR". En este capítulo hablaremos de varias cosas realmente interesantes.
    Para empezar, os contaremos la historia de otra de las competidoras de la GAME BOY, la cual vio la luz en 1998: la NEO GEO POCKET. Esta maravillosa consola tenía un gran potencial, pero se estampó contra un muro llamado GAME BOY COLOR.
    Continuaremos hablando de la GAME BOY COLOR y su inusual proceso de desarrollo, llevado a cabo por un equipo en el que la desgana y la desmotivación de instaló de pleno. Finalmente, dedicaremos unos minutos a hablar de uno de los periféricos más raros de la Game Boy: el curioso POCKET SONAR!
    Como podéis ver, un capítulo lleno de curiosidades. Así que, no lo dudéis, abrochaos los cinturones, ¡y acompañadnos en este viaje!
    No olvidéis dejarnos vuestros comentarios y sugerencias:
    Twitter: @PodcastNintendo
    46 min

About Arqueología Nintendo

From the publisher's feed

¡Bienvenid@ a Arqueología Nintendo! En este podcast te contaremos la historia de Nintendo y todas las curiosidades que la rodean. Lo haremos poco a poco, de una forma amena y todo ello dividido en cómodos episodios. ¿Nos acompañas en este viaje?