Arqueología Nintendo

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Arqueología Nintendo episodes

  • Arqueología Nintendo #27: GAME BOY CAMERA y el Maravilloso Cisne que nos regaló la GAME BOY COLOR
    ¡Bienvenid@s al vigesimoséptimo capítulo de Arqueología Nintendo! El título de este programa no es otro que "GAME BOY CAMERA y el Maravilloso Cisne que nos regaló la GAME BOY COLOR". En este capítulo hablaremos de varias cosas realmente interesantes. Para empezar, os contaremos la historia de una de las competidoras más férreas de la GAME BOY: la WONDERSWAN. Esta consola tenía tantísimo potencial que hizo que Nintendo desarrollase la GAME BOY COLOR en menos de medio año, para intentar contener el impacto de su lanzamiento!
    Continuaremos hablando de la GAME BOY CAMERA, uno de los periféricos más increíbles de GAME BOY, el cual cuenta con una historia realmente maravillosa y emotiva. Hablaremos del inmenso legado de este dispositivo, el cual trasciende todo lo relacionado con los videojuegos y se cuela directamente en la cultura popular. Finalmente, este episodio cuenta con un extra: una entrevista al fotógrafo DAVIT RUIZ, que viene hablarnos de su exposición 118x112 píxeles, dedicada precisamente a la GAME BOY CAMERA.
    Así que, no lo dudéis, abrochaos los cinturones, ¡y acompañadnos en este viaje!
    No olvidéis dejarnos vuestros comentarios y sugerencias:
    Twitter: @PodcastNintendo
    54 min
  • Arqueología Nintendo #26: 1998 - Luces, Sombras y Color en el Futuro de GAME BOY
    ¡Bienvenid@s al vigesimosexto capítulo de Arqueología Nintendo! El título de este programa no es otro que "1998 - LUCES, SOMBRAS Y COLOR EN EL FUTURO DE GAME BOY". En este capítulo hablaremos de varias cosas realmente interesantes. Para empezar, os contaremos la historia de una curiosa competidora de la GAME BOY, la malograda GAME.COM de TIGER. Tenía todo para triunfar, pero una mala implementación de sus características la condenó al fracaso.
    Continuaremos hablando de la GAME BOY y nos adentraremos a ese loco año que fue 1998. En este año paso de todo, y en Arqueología Nintendo hablaremos de todo ello a lo largo de los siguientes capítulos. En el capítulo de hoy hablaremos largo y tendido de la segunda gran evolución de la GAME BOY: la desconocida GAME BOY LIGHT. Una auténtica preciosidad que merece la pena conocer!!
    Así que, no lo dudéis, abrochaos los cinturones, ¡y acompañadnos en este viaje!
    Anuncio de la GAME.COM: https://www.youtube.com/watch?v=R2_5325d_Hw
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    40 min
  • Arqueología Nintendo #25: PRIMER ANIVERSARIO, E3-1997 y ¿Tamagotchi?
    ¡Bienvenid@s al vigesimoquinto capítulo de Arqueología Nintendo! El título de este programa no es otro que "PRIMER ANIVERSARIO, E3-1997 y ¿Tamagotchi?". ¡En este capítulo tan especial celebramos nuestro primer aniversario! En un primer momento hablaremos de un elemento que a priori puede parece que no tiene mucho que ver con Nintendo... el TAMAGOTCHI! Os contamos su historia y su estrecha relación con Nintendo a lo largo de los años.
    Por otro lado, dedicamos la parte central de este capítulo a un tema que ha generado muchos titulares en los últimos días: el E3! Eso si, no vamos a hablar del E3 de este año. Vamos a relatar en un primer momento la historia de la creación de esta conocida feria de videojuegos, y después dedicaremos un apartado a hacer un repaso histórico del E3 de 1997. Para esto, contaremos con la inestimable ayuda de un grandísimo escritor e historiador: UXIO PEREZ-RODRIGUEZ!! Menudo lujo!!
    Así que, no lo dudéis, abrochaos los cinturones, y acompañadnos en este viaje.
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    1 hr 4 min
  • Arqueología Nintendo #24: GUNPEI YOKOI, el DIOS de los JUGUETES (con Florent Gorges, Uxío Perez y Marçal Mora)
    ¡Bienvenid@s al vigesimocuarto capítulo de Arqueología Nintendo! El título de este programa no es otro que "GUNPEI YOKOI, el DIOS de los JUGUETES". En este capítulo tan especial vamos a tratar de homenajear la imagen del gran genio GUNPEI YOKOI. Hablaremos de su vida, de su legado y de su trágica muerte. También hablaremos de un mito que ha dado mucho que hablar, y que vamos a derribar mediante datos y hechos. Nos referimos a ese infundado rumor que dice que la muerte de Gunpei estuvo orquestada por Nintendo.
    Como hablar de una figura tan mítica como Gunpei Yokoi es toda una responsabilidad, tenemos el increíble honor y placer de contar para este capítulo con la contribución de tres grandes escritores y expertos de Nintendo: FLORENT GORGES, UXÍO PEREZ y MARÇAL MORA. Menudo lujo!!!
    Así que, no lo dudéis, abrochaos los cinturones, y acompañadnos en este viaje.
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    59 min
  • Arqueología Nintendo #23: GAME BOY POCKET y la redención de GUNPEI YOKOI
    ¡Bienvenid@s al vigesimotercer capítulo de Arqueología Nintendo! El título de este capítulo no es otro que "GAME BOY POCKET y la redención de GUNPEI YOKOI". En el programa de hoy vamos a hablar sobre la conceptualización e historia de esta primera gran revisión de nuestro querido ladrillo gris. La POCKET puede parecer una revisión un tanto vaga y un concepto superficial, pero la historia detrás de su creación no os va a decepcionar! Por otro lado, dedicaremos un apartado a hablar de la GAME BOY POCKET en España.
    Además de esto, vamos a dedicar el inicio del programa a hablar sobre una de las portátiles más desconocidas de SEGA: la NOMAD!
    Así que, no lo dudéis, abrochaos los cinturones, y acompañadnos en este viaje.
    - Anuncio sobre la GAME BOY POCKET en España: https://www.youtube.com/watch?v=z9OJtRZotw0
    - Edición de la Nintendo Acción usada en el programa: https://archive.org/details/Nintendo_Accion_049
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    55 min
  • Arqueología Nintendo #22: VIRTUAL BOY, un fracaso... ¿NECESARIO?
    ¡Bienvenid@s al vigesimosegundo capítulo de Arqueología Nintendo! El título de este capítulo no es otro que "VIRTUAL BOY, un fracaso... ¿NECESARIO?". En el programa de hoy vamos a recordar una de las consolas más maltratadas en la historia de Nintendo, tanto a nivel comercial como a nivel popular. Aun así, no todo son sombras en lo relativo a este peculiar aparato, ya que de rebote nos condujo a la conceptualización y desarrollo de la mítica GAME BOY POCKET.
    Además de esto, vamos a derribar uno de los mitos que rodean a esta consola y al destino de su creador: Gunpei Yokoi. Durante muchos años se ha dicho que esta consola supuso el fin de la carrera de Gunpei en Nintendo, ¡aunque actualmente se sabe que esta afirmación es mentira! Sobre esto también hablaremos en este capítulo tan especial.
    Así que, no lo dudéis, abrochaos los cinturones, y acompañadnos en este viaje.
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    39 min
  • Arqueología Nintendo #21: POKÉMON y la Resurrección de la GAME BOY [con extra - Síndrome del Pueblo Lavanda]
    ¡Bienvenid@s al vigesimoprimer capítulo de Arqueología Nintendo! El título de este capítulo no es otro que "POKÉMON y la Resurrección de la GAME BOY". El programa de hoy va a ser épico, ya que hablaremos del nacimiento de una las marcas más reconocidas en el mundo de los videojuegos: POKÉMON.
    Además de esto, vamos a hablar de la historia detrás de la primera revisión que tuvo la GAME BOY, y que llegó en 1995 a través de la ambiciosa campaña PLAY IT LOUD. No os la podéis perder!!
    Por último, este capítulo contará con un pequeño extra en el que hablaremos de la historia de una de las leyendas urbanas que más han dado que hablar en este mundillo: El Síndrome de Pueblo Lavanda. Y para ello vamos a contar con la inestimable ayuda de nuestro amigo Iván García, conductor del maravilloso podcast PIXEL SONORO.
    Así que, no lo dudéis, abrochaos los cinturones, y acompañadnos en este viaje.
    Link al podcast PIXEL SONORO: https://www.ivoox.com/podcast-pixel-sonoro_sq_f11160455_1.html
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    51 min
  • ESPECIAL Arqueología Nintendo #4: Entrevista a FLORENT GORGES, autor de La Historia de Nintendo de Héroes de Papel
    ¡Bienvenid@s al cuarto capítulo ESPECIAL de Arqueología Nintendo! En esta ocasión tenemos el tremendo honor de entrevistar a uno de los referentes de nuestro podcast: FLORENT GORGES. Florent es el autor de la exitosa colección de libros La Historia de Nintendo, publicada en la editorial Héroes de Papel. A venido para contarnos unas cosas increíbles!
    Hablaremos de muchas cosas, no os lo podéis perder!
    Muchísimas gracias a Joel Martín por su ayuda en el doblaje! Podéis visitar su canal de YouTube aquí: https://www.youtube.com/channel/UCy3b_-wIsfMb7viY3C4OOVQ
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    55 min
  • Arqueología Nintendo #20: Zelda, Super GAME BOY y la Competencia de Segunda
    ¡Bienvenid@s al vigésimo capítulo de Arqueología Nintendo! El título de este capítulo no es otro que "Zelda, Super GAME BOY y la Competencia de Segunda". Más allá de las grandes competidoras como la LYNX, GAME GEAR y TURBOEXPRESS, la GAME BOY tuvo varias competidoras más que aparecieron durante sus primeros años. En este capítulo contamos la historia de dos de estas consolas: MEGA DUCK y WATARA SUPERVISION.
    Además de esto, vamos a hablar de la historia detrás de la creación del juego más grande jamás publicado para GAME BOY: The Legend of Zelda Link's Awakening. Esta historia es todo un ejemplo de pasión y amor por los videojuegos. No os la podéis perder!!
    Para terminar, hablaremos de la historia del primer gran periférico de la GAME BOY: el SUPER GAME BOY. Un concepto que ha día de hoy tenemos naturalizado, pero que en su día supuso toda una novedad!
    Así que, no lo dudéis, abrochaos los cinturones, y acompañadnos en este viaje.
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    45 min
  • Arqueología Nintendo #19: 1992, Super Mario Land 2 y Kirby acaban con la guerra sucia
    ¡Bienvenid@s al decimonoveno capítulo de Arqueología Nintendo! El título de este capítulo no es otro que "1992, Super Mario Land 2 y Kirby acaban con la guerra sucia". A inicios de los años noventa, SEGA y Nintendo nos brindaron una guerra maravillosa en el ámbito más marketiniano, que hizo que pudiésemos ver anuncios que a día de hoy serían realmente imposibles de ver. De esto hablaremos en la primera parte del capítulo de hoy, enfocado a las dos portátiles del momento: GAME GEAR y GAME BOY.
    Por otro lado, hablaremos del crucial año 1992, que supuso un antes y un después para la GAME BOY y para Nintendo. Gran parte de ese éxito se produjo gracias la introducción de dos juegos fundamentales: SUPER MARIO LAND 2 y KIRBY'S DREAM LAND. Estos dos juegos cuentan con una historia apasionante por detrás, la cual también contaremos a lo largo del capítulo de hoy.
    Así que, no lo dudéis, abrochaos los cinturones, y acompañadnos en este viaje.
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    42 min

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¡Bienvenid@ a Arqueología Nintendo! En este podcast te contaremos la historia de Nintendo y todas las curiosidades que la rodean. Lo haremos poco a poco, de una forma amena y todo ello dividido en cómodos episodios. ¿Nos acompañas en este viaje?