Arqueología Nintendo

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Arqueología Nintendo episodes

  • Arqueología Nintendo #18: ¡Comienza la Guerra! GAME BOY Contra el Mundo (1990-1992)
    ¡Bienvenid@s al decimoctavo capítulo de Arqueología Nintendo! El título de este capítulo no es otro que "¡Comienza la Guerra! GAME BOY Contra el Mundo (1990-1992)". En los primeros años de la GAME BOY nacieron sus principales competidoras, que llegaron para intentar derrocar a la reina portátil. En capítulos anteriores hablamos de la primera de ellas: la ATARI LYNX. Hoy nos centramos en otras dos: la TURBOEXPRESS y la mítica y legendaria GAME GEAR. Ambas llegaron dispuestas a dar mucha guerra y con ganas de poner en problemas al ladrillo gris de Nintendo.
    En el capítulo de hoy repasaremos la historia de estas dos consolas, contextualizándolas con la GAME BOY, y analizaremos los factores que contribuyeron al éxito y el fracaso de ambas. Así que venga, no lo dudéis, abrochaos los cinturones, y acompañadnos en este viaje.
    Link al video del programa británico (minuto 14:14): https://youtu.be/h17PEylruP4
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    38 min
  • Arqueología Nintendo #17: El juego que lo cambió todo, TETRIS
    ¡Bienvenid@s al decimoséptimo capítulo de Arqueología Nintendo! El título de este capítulo no es otro que "El juego que lo cambió todo, TETRIS". Comunismo, Capitalismo, el telón de acero, la extinta Unión Soviética, espías, amenazas de muerte, intereses económicos, intrigas políticas, la KGB… no, no estamos hablando de ninguna película de Hollywood, tampoco estamos hablando de un episodio aislado o concreto de la guerra fría, no, estamos hablando de varios de los ingredientes que componen la historia del TETRIS!
    No podéis perderos la historia detrás de este juego, y de cómo llegó a ser un juego de GAME BOY. Así que venga, no lo dudéis, abrochaos los cinturones, y acompañadnos en este viaje
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    49 min
  • Arqueología Nintendo #16: Revolución GAME BOY (1987-1989)
    ¡Bienvenid@s al decimosexto capítulo de Arqueología Nintendo! El título de este capítulo no es otro que "Revolución GAME BOY (1987-1989)". Segundo capítulo que dedicamos a una de las videoconsolas más carismáticas, no solo de Nintendo, sino de toda la historia. Hoy hablaremos de los últimos flecos en el desarrollo de la GAME BOY, de su impactante lanzamiento y la increíble acogida que tuvo a nivel mundial, de un incómodo acompañante que claramente condiciono el catálogo de juegos de lanzamiento... ah, y de Super Mario también, claro, de Super Mario también hablaremos!
    ¿Queréis conocer más? Pues venga, no lo dudéis, abrochaos los cinturones, y acompañadnos en este viaje
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    37 min
  • Arqueología Nintendo #15: El Problemático Nacimiento de la GAME BOY (1979-1989)
    ¡Bienvenid@s al decimoquinto capítulo de Arqueología Nintendo! El título de este capítulo no es otro que "El Problemático Nacimiento de la GAME BOY (1979-1989)". Damos un paso adelante en nuestro podcast, y después de siete capítulos dejamos de lado nuestra querida FAMICOM, o NES. Nos adentramos en este decimoquinto capítulo en la historia de una videoconsola igualmente querida e igualmente carismática: la GAME BOY. A día de hoy, es imposible no tener un pequeño hueco en nuestros corazones dedicado a este gran sistema.
    Pues bien, por muy extraño que parezca, el desarrollo de la GAME BOY estuvo repleto de problemas, discusiones y desavenencias entre sus dos principales creadores (Gunpei Yokoi y Satoru Okada) y el presidente de la compañía (Hiroshi Yamauchi). ¿El resultado final? Una de las videoconsolas más exitosas de la historia.
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    36 min
  • Arqueología Nintendo #14: La Historia de la NES en España (con Marçal Mora)
    ¡Bienvenid@s al decimocuarto capítulo de Arqueología Nintendo! El título de este capítulo no es otro que "La Historia de la NES en España (con Marçal Mora)". Hoy, hablaremos de la historia, si es que se le puede llamar historia en el más estricto sentido de la palabra, de la NES en España. Es evidente que cuando la NES se estrenó en España, todo el “trabajo” estaba hecho, y era una consola muy madura en los grandes mercados, tanto en Japón como en EEUU. No esperemos encontrarnos una historia tan épica como la relacionada con la creación de la FAMICOM en Japón y el impacto que supuso en el país Nipón, o como la que habla sobre el sufrido y costoso asalto de la NES en EEUU… No, en España no nos vamos a encontrar con algo similar. Es por esto por lo que el capítulo de hoy va a ser un tanto especial. Más que una historia perfectamente hilada, con un argumento sin fisuras, vamos a ir repasando muchos detalles y muchísimas curiosidades, todo ello para hacernos una idea y tratar de entender no solo el impacto del aterrizaje de la NES en este país, si el estado de la industrial videojueguil de la España de finales de los ochenta y principios de los noventa.
    Además, tendremos el honor de escuchar a una de las personas que más saben precisamente sobre esto, La Historia de Nintendo en España. Hablamos del escritor Marçal Mora-Cantallops. ¿Queréis conocer más? Pues venga, no lo dudéis, abrochaos los cinturones, y acompañadnos en este viaje
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    44 min
  • ¡SORPRESA! Arqueología Nintendo: Gran noticia, mensaje especial y... ¿Los Beach Boys?
    ¡FELIZ AÑO FANS DE NINTENDO!
    Nos hemos animado a lanzar este breve mensaje tan especial en el que 1) os felicitamos el año, 2) oficializamos el despegue de nuestro Arwing del Tiempo, y 3) aprovechamos para contaros un NOTICIÓN en relación a nuestro siguiente episodio!!!
    Es muy cortito, solo 10 minutillos, así que dadnos la oportunidad y dejadnos felicitaros el año como es debido, con una felicitación muy especial que seguro que os gusta!!
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    11 min
  • ESPECIAL Arqueología Nintendo #3: Aún más Curiosidades y aún más Reflexiones (2º Parte!)
    ¡Bienvenid@s al tercer capítulo ESPECIAL de Arqueología Nintendo! Nos alegra mucho presentaros la segunda parte de este programa tan especial, en el que contaremos con 18 colaboraciones diferentes. En el capítulo de hoy irán pasando creadores de contenido, amigos y oyentes, que nos dejarán sus preguntas y reflexiones, las cuales comentaremos y daremos respuesta a lo largo de los más de 90 minutos de programa.
    Hablaremos de muchas cosas: música, juegos indies, Zelda, personajes célebres de Nintendo … Y muchas cosas más! Hoy, aparcamos el Arwing del tiempo y nos sentamos todos juntos en una mesa con nuestra bebida favorita, dispuestos a tener una agradable charla. ¿Nos acompañáis?
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    ¿Quién es el Sr. Frisby?: https://www.youtube.com/watch?v=_RAZHCCjuRU&t
    La canción el Bolero de Ravel en versión de 8 bits ha sido extraída del siguiente video: https://www.youtube.com/watch?v=nWN3goQwkUk&t
    1 hr 31 min
  • ESPECIAL Arqueología Nintendo #2: UXÍO PEREZ, autor de La historia de Nintendo: Más de 125 años de entretenimiento
    ¡Bienvenid@s al segundo capítulo ESPECIAL de Arqueología Nintendo! En esta ocasión tenemos el tremendo honor de entrevistar a uno de los referentes de nuestro podcast: UXÍO PEREZ RODRIGUEZ. Uxío es el autor del exitoso libro La historia de Nintendo: más de 125 años de Entretenimiento. Imaginaos todo lo que puede contarnos!
    Hablaremos de muchas cosas: del proceso de investigación, de escritura y de publicación del libro. También hablaremos mucho sobre videojuegos y sobre Nintendo. En fin, no os lo podéis perder!
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    1 hr 26 min
  • Arqueología Nintendo #13: El ¿Fracaso? de la FAMICOM Disk System (1986-1988)
    ¡Bienvenid@s al decimotercer capítulo de Arqueología Nintendo! El título de este capítulo no es otro que "El ¿Fracaso? de la FAMICOM Disk System (1986-1988)". Hoy dedicaremos nuestro programa a contar la historia del semidesconocido periférico FAMICOM Disk System. En su época, Nintendo deposito muchísimas esperanzas en este aparato, dedicando una gran cantidad de recursos y esfuerzos. En un primer momento, la FAMICOM Disk System arrasó en términos comerciales, aunque en poco más de dos años y medio cayó en desgracia.
    La historia de este aparato es realmente apasionante, y después de analizar todo lo que ocurrió con él podremos hacernos una idea aproximada de si realmente fue un caso de éxito o fracaso. ¿De qué lado estáis? No dudéis, abrochaos los cinturones, ¡porque el viaje que recorreremos hoy promete ser vibrante!
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    35 min
  • Arqueología Nintendo #12: La NES Conquista EEUU (1983-1991)
    ¡Bienvenid@s al duodécimo capítulo de Arqueología Nintendo! El título de este capítulo no es otro que "La NES Conquista EEUU (1983-1991)". Viendo el arrollador éxito que tuvo la FAMICOM en Japón, podríamos pensar que la NES lo tuvo fácil para abrirse paso en el país norteamericano. Pues... ¡nada más lejos de la realidad! Nintendo tuvo que sudar sangre, sudor y lágrimas para ver su preciada consola triunfar en U.S.A.
    Os invitamos a escuchar este duodécimo capítulo para descubrir la epopeya que Nintendo tuvo que recorrer hasta el éxito final. Abrochaos los cinturones, ¡porque el viaje que recorreremos hoy promete ser vibrante!
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    31 min

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¡Bienvenid@ a Arqueología Nintendo! En este podcast te contaremos la historia de Nintendo y todas las curiosidades que la rodean. Lo haremos poco a poco, de una forma amena y todo ello dividido en cómodos episodios. ¿Nos acompañas en este viaje?