ArsLudicast

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ArsLudicast episodes

  • ArsLudicast 204: Gestazioni Elefantiache

    Li avete aspettati per anni e spesso nemmeno ne è valsa la pena. Un po’ come con questa puntata.

    Non stiamo parlando dei Metallica che duettano con Lou Reed ma dei videogiochi dalle gestazioni lunghe e difficili, spesso problematiche, ma che non sempre sono andati completamente in vacca.

    Simone Tagliaferri, Matteo Anelli, Alessandro Monopoli e Vittorio Bonzi vi guideranno in questo puntatone lungo lungo, fatto di memoria, nostalgia e qualche cocente delusione, parlando di:

    • Rage
    • Duke Nukem Forever
    • Alan Wake
    • Too Human
    • LA Noire
    • Ultima IX
    • Aquaventura
    • Eternal Darkness
    • Dragon Age
    • Might & Magic VI
    • Vi ricordiamo che se volete assistere come ospiti al podcast, proporre un argomento di discussioneo, perché no?, proporre un arrangiamento al Monopoli, potete farlo contattandoci a: [email protected] o [email protected], oppure utilizzando l’apposito thread sul forum!

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        Brano in Apertura:

        The Justice Ray, Part 2 (Thunderforce V), di Tsukumo Hyakutaro, arrangiata ed eseguita da Alessandro Monopoli

        Brano in Chiusura:

        Theme of a Moonlit Night (Suikoden) di Miki Higashino

        0 min
      • ArsLudicast 203: Passione Passato

        Torna la rubrica preferita dagli ascoltatori della prima stagione e rilanciamo anche con un Dario Oropallo (Puck). Tra aneddoti e le solite rimembranze, Simone Tagliaferri finisce tutti i coin-op impossibili, Alessandro Monopoli rimorchia in sala giochi, Vittorio Bonzi ci fa scoprire uno dei migliori dungeon crawler di sempre e Dario Oropallo ci erudisce sui Pokémon. Mentre l’Anelli parla del solito gioco che serve il diploma al MIT…

        • Pokémon Oro / Argento (GBC)
        • Rastan (Arcade)
        • Mother (o Earthbound Zero) (NES/SNES/GBA)
        • Captain Commando (Arcade)
        • Anvil of Dawn (PC)
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            Brano in Apertura:

            Jackie Chan Action Kung-Fu, di Masakatsu Maekawa, arrangiata ed eseguita da Alessandro Monopoli

            Brano in Chiusura:

            Dr. Wily Castle (Megaman 2) di Ogeretsu Kun

            0 min
          • Arsludicast 202: Non siamo pavidi perché siamo Arsludici

            Come il finale di un qualunque Nightmare, in cui Freddy sembra che sia morto ma invece no, torna ArsLudicast, in una puntata tutta dedicata al mondo dell’horror!

            Dietro richiesta del nostro lettore “Il cane”, la redazione si cimenta in un’analisi del modo in cui i videogiochi cercano di farci paura. I nostri splendentissimi redattori Simone Tagliaferri, Alessandro Monopoli e Vittorio Bonzi, carenti dell’Anelli ma confortati dal Rud, passeranno in rassegna giochi horror vecchi e nuovi; e finalmente vi diranno cosa è bello e cosa no, ché loro sì che lo sanno.

            Troverete un flame, una telefonata, introduzioni duplicate e misteriose alle recensioni singole e finalmente ne saprete di più sulle sorelle del Rud e del Monopoli.

            In mezzo a tanto barbarico favellare, si parla di:

            • Amnesia: The Dark Descent (PC)
            • Penumbra (PC)
            • Veil of Darkness (PC)
            • Resident Evil (PS1, Gamecube)
            • Silent Hill (PS1)
            • Silent Hill 2 (PS2, PS3)
            • The Lost Crown (PC)
            • Barrow Hill (PC)
            • Dark Fall: The Journal (PC)
            • Dark Fall 2: Lights Out (PC)
            • Myst (Qualunque cosa) (o su gog.com)
            • Doom3 (PC)
            • The Darkness Within 2 (PC)
            • Another Code (NDS)
            • Vi ricordiamo che se volete assistere come ospiti al podcast, proporre un argomento di discussioneo, perché no?, proporre un arrangiamento al Monopoli, potete farlo contattandoci a: [email protected] o [email protected], oppure utilizzando l’apposito thread sul forum!

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                Brano in Apertura:

                Baldur’s Gate 2, Dragonbattle music, di Michael Hoenig, Howard Drossin arrangiata ed eseguita da Alessandro Monopoli

                Brano in Chiusura:

                Theme of Laura di Akira Yamaoka

                0 min
              • ArsLudicast 201: A Volte Ritornano

                Siamo tornati!

                Vittorio Bonzi conduce Giuseppe Puglisi, Emanuele Colucci, Matteo Steccolini, Rudin Peshkopia e i soliti Matteo Anelli, Simone Tagliaferri e Alessandro Monopoli in quello che doveva essere l’episodio finale della stagione scorsa.

                Per inaugurare il nuovo corso del podcast (con la rubrica della posta, quindi continuate a scriverci!) si parla di giochi giocati, con una nutrita lista di novità più qualche classico, senza escludere un po’ di venerea venerazione per il santo Kojima, e ricordandovi che: è l’energia che uccide i prepotenti!

                • Assassin’s Creed II
                • Kirby Power Paintbrush
                • Divine Divinity
                • Starcraft II
                • Shadow of the Damned
                • Deus Ex (quello nuovo)
                • Fist of the North Star: Ken’s Rage
                • Xenoblade Chronicles
                • Vi ricordiamo che se volete farci delle domande per la rubrica della posta, assistere come ospiti al podcast, proporre un argomento di discussione o, perché no?, proporre un arrangiamento al Monopoli, potete farlo contattandoci a: [email protected] o [email protected], oppure utilizzando l’apposito thread sul forum! E se volete darci una mano con una donazione non fatevi sfuggire gli sconti e le occasioni del nostro sponsor Amazon.

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                  • http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_201_A_Volte_Ritornano.mp3

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                    Brano in Apertura:

                    High Score Music (Turrican) di Chris Huelsbeck, arrangiato ed eseguito da Alessandro Monopoli

                    Brano in Chiusura:

                    Frozen Utopia (Metroid Prime) remixato da Mesmonium 


                    0 min
                  • ArsLudicast 24: ArsLudicast è morto, viva ArsLudicast!

                    Con la prima stagione ormai chiusa, vi lasciamo con un breve episodio in cui sveliamo quali saranno i piani futuri del podcast e come potete influenzarli. O forse no.

                    Forse chiudiamo e basta.

                    Non vi resta che ascoltare la puntata!

                    Vittorio Bonzi conduce Matteo Anelli e Simone Tagliaferri in questo sonnecchiante epilogo, in cui parliamo anche di posta dei lettori, di giochi di guida e di un episodio autobiografico del Monopoli preso in contumacia dal suo blog.

                    Vi ricordiamo che se volete assistere come ospiti al podcast, proporre un argomento di discussione o, perché no?, proporre un arrangiamento al Monopoli, potete farlo contattandoci a: [email protected] o [email protected], oppure utilizzando l’apposito thread sul forum! E se volete darci una mano con una donazione non fatevi sfuggire gli sconti e le occasioni del nostro sponsor Amazon.

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                    • http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_124_ArsLudicast_e_Morto_Viva_ArsLudicast_.mp3

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                      Brano in Apertura:

                      Aeris Death (Final Fantasy VII), composto da Nobuo Uematsu

                      Brano in Chiusura:

                      Leap the Precipice (Eternal Sonata), composto da Motoi Sakuraba


                      0 min
                    • ArsLudicast 23: Viulenza!

                      Violenza e videogiochi sono due temi che sono sempre andati a braccetto, come anche tutte le polemiche sull’argomento. Eccoci quindi a parlare della violenza videoludica, di quanto sia realmente necessaria e di come sia ormai universalmente accettato l’equivoco secondo cui i giochi maturi siano quelli violenti.

                      Oltre ad una disamina di Duke Nukem Forever ad opera del duo amante del trash Tagliaferri/Monopoli, non ci facciamo mancare osservazioni sulla cretineria di Kratos, valorizzate dal buon vecchio Vittorio Bonzi, che ci propone anche una convincente spiegazione sull’universalità dei giochi Nintendo. Rudin Peshkopia, uno degli ultimi veri uomini della Terra, vede la violenza quasi come una componente inevitabile per far divertire le persone mentre Matteo Anelli si chiede se Bioshock senza tutte quelle sparatorie sarebbe stato un gioco migliore. Poi si parla di Uncharted, Manhunt e di tanti altri titoli che hanno fatto della violenza più o meno esplicita il loro principale veicolo di successo.

                      Dove si ferma la violenza e inizia il gioco? Come al solito, potete lasciarci le vostre osservazioni qui sotto!

                      Vi ricordiamo che se volete assistere come ospiti al podcast, proporre un argomento di discussione o, perché no?, proporre un arrangiamento al Monopoli, potete farlo contattandoci a: [email protected] o [email protected], oppure utilizzando l’apposito thread sul forum! E se volete darci una mano con una donazione non fatevi sfuggire gli sconti e le occasioni del nostro sponsor Amazon.

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                      • http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_123_Viulenza_.mp3

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                        Brano in Apertura:

                        Gren Hill Zone (Sonic the Edgehog), composto da Masato Nakamura e arrangiato ed eseguito da Alessandro Monopoli

                        Brano in Chiusura:

                        Stage 1 (Cotton: Fantastic Night Dreams), composto da Kenichi Hirata


                        0 min
                      • ArsLudicast 22: Videogiochi e Fantasia

                        Ebbene sì: abbiamo rottamato quel metallaro del Monopoli in cambio di quell’adone barbuto di Ferruccio Cinquemani (di Single Player Coop e RingCast) e oltretutto abbiamo fatto parlare quest’ultimo di cose serie!

                        Dopo un breve giro di commenti sull’E3 affrontiamo un tema spinoso, proposto dal nostro ascoltatore Francesco D’Ambrosio: “Il videogioco: simulazione della realtà o realizzazione della fantasia?”. Mettendo insieme l’eloquio di Ferruccio (che trova un’affinità elettiva con Vittorio Bonzi) e la visione disincantata di Simone Tagliaferri ne esce una lunghissima ed interessantissima puntata che spazia tra videogiochi, cinema e letteratura per cercare una soluzione ad uno dei problemi più annosi ed irrisolti della storia dell’intrattenimento.

                        E voi? cosa ne pensate? Fatecelo sapere nei commenti qui sotto!

                        Vi ricordiamo che se volete assistere come ospiti al podcast, proporre un argomento di discussione o, perché no?, proporre un arrangiamento al Monopoli, potete farlo contattandoci a: [email protected] o [email protected], oppure utilizzando l’apposito thread sul forum! E se volete darci una mano con una donazione non fatevi sfuggire gli sconti e le occasioni del nostro sponsor Amazon.

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                        • http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_122_Videogiochi_e_Fan.mp3

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                          Brano in Apertura:
                          Hub Music (Star4Physics), di Alessandro Monopoli

                          Brano in Chiusura:

                          Main Theme (Heart of Darkness), composto da Bruce Broughton

                          0 min
                        • ArsLudicast 21: Playlist

                          EXTERMINATE! I quattro moschettieri tornano ancora a colpire con una playlist piena di brio e un ospite molto esperto di musica dance tedesca che risponde al nome di Simone Cognome!

                          È una playlist strana quella che vi proponiamo stavolta: accosta mostri sacri (ben 30 minuti dedicati a L.A. Noire e ai cani di Pavlov!) a titoli meno noti ma altrettanto degni di nota.

                          Poi ci sono anche le solite stronzate, ma quelle ormai si danno per garantite!

                          • Crysis 2 (PC, PS3, X360)
                          • Cargo: The Quest For Gravity (PC)
                          • Deathsmiles (X360)
                          • Sequence (X360 XBLIG)
                          • The Whispered World (PC)
                          • L.A. Noire (PS3, X360)
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                              http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_121_Playlist.mp3

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                              Brano in Apertura:

                              Doctor Who Theme, di Ron Grainer, arrangiato ed eseguito da Alessandro Monopoli

                              Brano in Chiusura:

                              Burn My Dread, composto da Shoji Meguro



                              0 min
                            • ArsLudicast 20: Musica!

                              A grande richiesta, ecco una puntata sulla composizione musicale a tema videoludico, un episodio a cavallo tra il Progetto Nettuno e un video didattico di Richard Benson con un Alessandro Monopoli che sale in cattedra, valorizzato dal fondamentale contributo di Simone Tagliaferri. Si parla di un po’ di tutto: della musica elettronica, di teoria musicale e di strategie di composizione, sino ad arrivare ad analizzare alcuni temi musicali videoludici del presente e del passato.

                              Se vi state chiedendo cosa c’entri Bridget con la sorpresa bella in vista, non abbiate paura: c’erano comunque Matteo Anelli e Vittorio Bonzi a tenere basso il livello della puntata (e a spammare assurde foto di Aquaman in chat)!

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                                http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_120_Musica_.mp3

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                                Brano in Apertura:

                                Wizball, di Martin Galway, arrangiato ed eseguito da Alessandro Monopoli

                                Brano in Chiusura:

                                Fight Tune “Messenger of the Dark”, composto da Masashi Hamauzu



                                0 min
                              • ArsLudicast 19: Play Senza Network

                                Doveva accadere prima o poi: dopo il cracking totale della PS3, c’è voluto poco per mandare nel panico i vertici di Sony con una violazione dell’intero network da parte di ignoti. Senza fare pessime dietrologie sull’attribuzione delle colpe (perché non ne sapremo mai niente) e senza andare in panico come i bimbiminchia che hanno scoperto di poter riavere una vita sociale, parliamo semplicemente delle piattaforme online, chiedendoci se sia opportuno ignorare che si stanno erogando dei servizi essenziali all’uso delle console e se sia giusto nascondere DRM e spyware nei giochi su console e in DD. Facciamo anche una breve carrellata di altre violazioni ed exploit accaduti sugli altri network che non hanno seminato panico d’abbandono tra i nerd italiani, e quindi non sono esistiti per i più. Non paghi, in appendice c’è anche un’esaustiva risposta ad una e-mail da parte di un ascoltatore che fa molte domande. Forse Troppe.

                                Questa puntata è condotta da Vittorio Bonzi e con lui ci sono Simone Tagliaferri, Matteo Anelli e Rudin Peshkopia in veste di troll boxaro.

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                                  http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_119_Play_Senza_Network.mp3

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                                  Brano in Apertura:

                                  Crystal Castle (Castlevania II: Belmont’s Revenge), di Hidehiro Funachi, arrangiato ed eseguito da Alessandro Monopoli

                                  Brano in Chiusura:

                                  Lemmings Theme, composto da Cold Storage e remixato da DabombInc.



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