ArsLudicast

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ArsLudicast episodes

  • ArsLudicast 18: Passione Passato

    Mentre il resto dei Podcast videoludici si ostina ad interrogarsi sul perché di Angry Birds e sul percome del 3DS, i soliti quattro sfigati (Matteo Anelli, Simone Tagliaferri, Alessandro Monopoli e Vittorio Bonzi) tornano a parlare di retrogame interessanti da giocare ancora oggi su piattaforme più o meno moderne.

    E parliamo anche dei cobra del Bonzi.

    In questo numero:

    • Out Run (Arcade) e i coatti da sala giochi.
    • Silent Hill 2 (PC, PS2, Xbox) e i remake forse, un giorno.
    • Arc The Lad (PS1, PS3, PSP) e l’eclettismo.
    • Outlaws (PC) e gli Spaghetti Western videoludici.
    • Crystals of Arborea (Amiga, PC) e Halle Berry (no, davvero!).
    • Dune (PC) e gli orrori grammatico-ortografici delle localizzazioni.
    • The Sword of Fargoal (C16, C64, iOS) e i giochi che non invecchiano mai.
    • Vi ricordiamo che se volete assistere come ospiti al podcast, proporre un argomento di discussione o, perché no?, proporre un arrangiamento al Monopoli, potete farlo contattandoci a: [email protected] o [email protected], oppure utilizzando l’apposito thread sul forum!

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        Brano in Apertura:

        Misleading Sign (Grey Matter), di Robert Holmes, arrangiato ed eseguito da Alessandro Monopoli

        Brano in Chiusura:

        Hakapik Murder (Wipeout 2097), composto da Cold Storage


        0 min
      • ArsLudicast 17: Indie Made in Italy

        Iniziamo a parlare di sviluppatori indipendenti italiani, con una bellissima intervista a quattro. Con noi: Nicolò Tedeschi e Pietro Righi Riva di Santa Ragione, gli autori di Fotonica e Escape from the Aliens in Outer Space, nonché organizzatori del periodico evento internazionale Lunarcade a Milano; Stefano Casillo (in arte Kunos) di Kunos Simulazioni, l’ideatore del simulatore di guida hardcore NetKar Pro ed ora titolare dell’azienda che lo sviluppa; Gabriele Piccinino, conosciuto nel mondo come GyppiFX, uno dei modder italiani più famosi, autore dei popolarissimi GTX Graphics Mod per Quake 4 e Doom 3 che ora si sta attrezzando per scendere nell’arena dello sviluppo per mobile.

        Matteo Anelli, Simone Tagliaferri e Alessandro Monopoli cercheranno di capire quali sono le difficoltà e le particolarità di questo mondo sommerso, che vanta tanti professionisti anche in Italia. Si parlerà delle difficoltà di iniziare, di grafici che scappano, di perché pensare un sistema Italia per i videogiochi sia quasi retrogrado, di quanto contino le community e, ancora di più, di quanto sia importante proporsi sin da subito al mondo, piuttosto che localmente. Cercheremo anche di capire quali sono i requisiti per iniziare, se bisogna per forza essere dei grandi programmatori, se bisogna fare per forza solo videogiochi, se il mondo della tecnologia oggi non proponga soluzioni altrettanto valide anche per i non necessariamente addetti ai lavori.

        Risposte non banali, date da gente molto competente che ha raggiunto e continua a raggiungere dei risultati di qualità, senza bisogno di amichetti o maldestri appoggi politici.

        Vi ricordiamo che se volete assistere come ospiti al podcast, proporre un argomento di discussione o, perché no?, proporre un arrangiamento al Monopoli, potete farlo contattandoci a: [email protected] o [email protected], oppure utilizzando l’apposito thread sul forum!

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          Brano in Apertura:

          Operation Flashpoint: Dragon Rising Theme, arrangiato ed eseguito da Alessandro Monopoli

          Brano in Chiusura:

          Modern Warfare 2 Theme, composto da Hans Zimmer




          0 min
        • ArsLudicast 16: Siamo ancora Wii?

          È ora di tirare le somme sul Wii, anche alla luce del fatto che negli ultimi mesi si è visto poco o nulla di nuovo per il mattoncino bianco di Nintendo e che le voci di una nuova versione della console si fanno sempre più insistenti.

          Matteo Anelli, Simone Tagliaferri, Benedetto Diana (il Turrican3 del nostro forum) e Alessandro Monopoli, moderati dall’immarcescibile Vittorio Bonzi, parlano di cosa abbia e non abbia funzionato del Wii, dei suoi passi falsi sull’online, dei problemi (ma anche dei meriti) della Virtual Console, della sua attrazione fatale per il casual gaming, delle occasioni mancate, ma anche di alcune strumentalizzazioni dalla stampa di settore volte a dimostrare un’inferiorità che non sempre è stata tale.

          Questa puntata è solidale con il dramma dello tsunami giapponese, cliccate su questo badge per fare la vostra donazione alla croce rossa internazionale:

          Vi ricordiamo che se volete assistere come ospiti al podcast, proporre un argomento di discussione o, perché no?, proporre un arrangiamento al Monopoli, potete farlo contattandoci a: [email protected] o [email protected], oppure utilizzando l’apposito thread sul forum!

          Di seguito i titoli trattati e consigliati in questa puntata che potete acquistare dal nostro aStore:

          • Da Blob
          • Silent Hill: Shattered Memories
          • World of Goo
          • Cave Story
          • Castlevania Rebirth
          • Tatsunoko vs Capcom
          • Super Mario Galaxy
          • Call of Duty Modern Warfare Reflex
          • The Conduit
          • Madworld
          • Metroid Prime 3: Corruption
          • Sin and Punishment
          • Donkey Kong Country Returns
          • Fragile Dreams
          • Cursed Mountain
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              http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_116_Siamo_Ancora_Wii.mp3

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              Brano in Apertura e Chiusura:

              Kimi ga yo, inno nazionale giapponese.



              0 min
            • ArsLudicast 15: Playlist

              Visto che ci chiamiamo Ars Ludica mica per nulla, ecco una nuova rubrica aperiodica dove la fanno da padrone i videogiochi e basta. Matteo Anelli, Simone Tagliaferri (chiaramente ubriaco), Vittorio Bonzi, Alessandro Monopoli e Rudin Peshkopia parlano di ciò a cui hanno giocato in questi ultimi tempi, sperando che le loro impressioni stuzzichino la vostra curiosità, e vi aiutino a riscoprire titoli che magari avevate perso di vista o novità che nemmeno sapevate esistessero. E c’è pure una dedica ad un ligio ascoltatore.

              Extra della puntata: l’Anelli che gioca in diretta a Dragon Age II, con risultati tutti da scoprire.

              Titoli trattati (che potete acquistare con un click, sostenendo Ars Ludica):

              • Dragon Age II (PC, PS3, X360)
              • Gray Matter (PC, X360)
              • Gemini Rue (PC, Indie)
              • King’s Bounty: the Legend (PC)
              • Eternal Sonata (X360, PS3)
              • Cthulhu Saves the World (X360, Indie)
              • Unite (WP7, Indie)
              • Fallout: New Vegas (PC, 360, PS3)
              • Lumi (X360, Indie)
              • Painkiller Redemption (PC)
              • Painkiller Resurrection (PC)
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                  http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_115_Playlist.mp3

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                  Brano in Apertura

                  The Fight Continues (Double Dragon 2), arrangiato ed eseguito da Alessandro Monopoli.

                  Brano in Chiusura

                  Crow’s Nest: Last of the Brave (Halo 3) di Martin O’Donnell & Micheal Salvatori.



                  0 min
                • ArsLudicast 14: Videogiochi e Media

                  Che succede quando la broadband wireless va a donnine? Che te ne frega relativamente, tanto hai già deciso di tornare sul cavo (alla faccia del progresso), mentre il resto della ciurma del podcast sfodera una delle migliori puntate di sempre. Simone Tagliaferri, Alessandro Monopoli e Rudin Peshkopia (o Oxa, o Mr Rud, a seconda della personalità che lo possiede) ospitano Mauro Ferrante (Nevade) che è anche il propositore del tema del giorno, ovvero le influenze tra i media e i videogiochi.

                  Facendo dei paralleli con l’evoluzione della musica e del cinema, i nostri prodi analizzano l’evoluzione videoludica, sottolineando come molte delle fasi attraversate dai videogiochi sono state analogamente vissute da media più maturi e consolidati. Si passa poi ad esplorare la posizione del videogioco rispetto alla società e come sia ancora subordinato al resto dei media, in particolare quando affronta problematiche mature.

                  Dopo le abbuffate delle puntate natalizie torna anche la Playlist della redazione e degli ospiti di Ars Ludica.

                  Titoli trattati (che potete acquistare con un click, sostenendo Ars Ludica):

                  • Crysis
                  • Killzone
                  • MineCraft
                  • Operation Flashpoint
                  • Call of Duty
                  • Kinect
                  • Playstation Move
                  • Child of Eden
                  • Dead Space (1 e 2)
                  • Uncharted 2
                  • Mafia 2 & DLC
                  • Scott Pilgrim
                  • Halo Reach
                  • Magika
                  • Deadly Premonition
                  • Duke Nukem Forever
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                      http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_114_Videogiochi_e_Media.mp3

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                      Brano in Apertura

                      Dragon Age Theme di Inon Zur, arrangiato ed eseguito da Alessandro Monopoli.

                      Brano in Chiusura

                      Heartbeat Heartbreak (Persona 4) di Shoji Meguro


                      0 min
                    • ArsLudicast 13: Dai Tregua al Tuo Cuore

                      Tornano i grandi ospiti di ArsLudicast: in questa puntata ci intratteniamo con Silvia Mandrioli, Marketing & Communication Manager per Ankama Games. Silvia non solo risolleverà le sorti del nostro podcast ma ci parlerà di Dofus, dell’imminente Wakfu, di Ladrubi e (un po’ meno) di Danzal, di admin dipendenti dal gioco, di localizzazioni complesse, di come coniugare i gusti di maschi e femmine, di cucurbitacee, della sua allergia ai flavonoidi e molto altro. Senza mai scordare che: “il mattino ha il Kama in bocca“.

                      A condurre la puntata l’esordiente (almeno in questo ruolo) Andrea Rubbini Rubacuori, sostenuto da Alessandro Monopoli, Simone Tagliaferri e Matteo Anelli.

                      La qualità audio della puntata non è al meglio per una serie di problemi tecnici e di connettività che sono sopraggiunti durante la registrazione. I primi cinque minuti sono senza filtro antirumore.

                      Se volete assistere come ospiti al podcast, proporre un argomento da trattare o un arrangiamento al Monopoli potete farlo mandando una mail a: [email protected], oppure utilizzando l’apposito thread sul forum!

                      Se invece volete contribuire ad Ars Ludica (come fanno già moltissimi lettori), è sufficiente che i vostri prossimi videogiochi li compriate dal nostro aStore Amazon o che sottoscriviate un nuovo account su GOG, cliccando su questo link. Ogni vostro acquisto ci farà avere una piccola donazione! (sul forum tutti i dettagli)

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                        http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_113_Dai_Tregua_al_Tuo_Cuore.mp3

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                        Brano in Apertura

                        Max Payne Theme di Kärtsy Hatakka & Kimmo Kajasto, arrangiato ed eseguito da Alessandro Monopoli.

                        Brano in Chiusura

                        Twinkle Twinkle Little Star (Dead Space)

                         
                        0 min
                      • ArsLudicast 12: Speciale 3DS

                        E dodici! Siamo a metà di un anno di podcast e Alessandro Monopoli vi fa un regalo con una dedica speciale. Da tutta la redazione un grazie caloroso. Siete tanti e questo ci fa molto piacere!

                        In questa puntata, dopo aver sacrificato Simone Tagliaferri in un rito propiziatorio, Vittorio Bonzi tiene le briglie di Matteo Anelli, Alessandro Monopoli e di un illustre membro della nostra community: Benedetto Diana, altrimenti detto Turrican3. La sua presenza non è affatto casuale perché in questo numero si parla solo di Nintendo 3DS, la nuova console portatile di Nintendo che debutterà in Europa il 23 Marzo, e che presenta ancora tanti piccoli grandi interrogativi.

                        Vi ricordiamo che se volete assistere come ospiti al podcast, proporre un argomento di discussione o, perché no?, proporre un arrangiamento al Monopoli, potete farlo contattandoci a: [email protected], oppure utilizzando l’apposito thread sul forum!

                        Se invece volete contribuire in maniera più concreta ad Ars Ludica (come fanno già moltissimi lettori), è sufficiente che i vostri prossimi videogiochi li compriate dal nostro aStore Amazon o che sottoscriviate un nuovo account su GOG, cliccando su questo link. Ogni vostro acquisto ci farà avere una piccola donazione! (sul forum tutti i dettagli)

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                          http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_112_Speciale_3DS.mp3

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                          Brano in Apertura

                          Medley di Gabriel Knight (tema), Turrican (tema) e Outrun (Magical Sound Shower), arrangiato ed eseguito da Alessandro Monopoli.

                          Brano in Chiusura

                          Icarus Orchestrated (arrangiamento da Kid Icarus) di Joseph Toscano




                          0 min
                        • ArsLudicast 11: Passione Passato

                          Pensavate che fossimo morti? Giammai! Dopo la pausa festiva, gonfia di pandoro, torrone e altri dolciumi assortiti torna la ciurma di ArsLudicast per un’altra puntata retrospettiva, visto che vi piacciono tanto. Anche perché dei giochi di Natale abbiamo parlato a profusione nelle scorse due puntate.

                          Matteo Anelli, Simone Tagliaferri e Alessandro Monopoli, moderati ed eruditi dall’istituzionale Vittorio Bonzi discutono di grandi classici del passato del calibro di: Varidian (C64), Chaos (ZX Spectrum), New Zealand Story (Arcade/C64), Turrican (C64/Amiga), Ultima Worlds of Adventure: the Savage Empire (PC), Albion (PC), più una ricca carrellata sui picchiaduro Amiga più famosi, belli e brutti che siano.

                          Vi ricordiamo che se volete assistere come ospiti al podcast, proporre un argomento di discussione o, perché no?, proporre un arrangiamento al Monopoli, potete farlo contattandoci a: [email protected], oppure utilizzando l’apposito thread sul forum!

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                            http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_111_Passione_Passato_2.mp3

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                            Brano in Apertura

                            Chapter 01 (Ideal) (da Ikaruga) di Hiroshi Iuchi, arrangiato ed eseguito da Alessandro Monopoli.

                            Brano in Chiusura

                            I Am the One (da Dragon Age Origins) di Inon Zur.

                             
                             
                            0 min
                          • ArsLudicast 10: Players Magazine, Cinema e VG

                            Con questa puntata esportiamo al podcast  la consueta tradizione di Ars Ludica di promuovere i progetti indipendenti che gravitano attorno ai videogiochi e ai new media. In questa puntata parliamo di Players, il nuovissimo periodico elettronico nato dalle ceneri di Babel.

                            Matteo Anelli, Simone Tagliaferri e l’inopportuno presentatore che sbaglia i nomi (nonché Ricco Annoiato (TM)) Alessandro Monopoli, insieme a Tommaso De Benetti e Andrea Chirichelli si intrattengono a parlare di videogiochi, cinema e sopratutto della rivista. Il Caro Leader e il Dotto Erudito ci illumineranno su molti aspetti del progetto, sulle donazioni, sulla direzione del periodico e su alcuni temi dei prossimi numeri.

                            A nome di Players e Ars Ludica ringraziamo tutti quelli che, ancora prima dell’uscita della trasmissione, hanno alimentato i dibattiti nati sulla rivista ed hanno portato Players a raggiungere il suo obiettivo di donazione con circa un mese di anticipo rispetto alla tabella prevista da Tommaso & Co.

                            Facciamo anche delle scuse agli utenti per la qualità dell’audio non sempre al meglio a causa di qualche imprevisto.

                            Vi ricordiamo che donando al progetto, anche nelle prossime fasi di donazione, potrete scegliere di partecipare al nostro podcast come ospiti latori di un tema di approfondimento a vostra scelta, anche roba su cammelli o cavalli.

                            Di seguito l’elenco completo dei titoli trattati. Se volete supportare Ars Ludica potete acquistare o preordinare direttamente dai link:

                            Players (per circa un’ora!)

                            The Human Centipede

                            A Serbian Film

                            Cannibal Holocaust

                            The Host

                            Into the Void

                            Antichrist

                            Super Meat Boy

                            Fist of the North Star

                            The Need for Speed: Hot Pursuit

                            Uncharted 2

                            Dragon Age Awakening

                            Breath of Death VII

                            Opoona

                            Pince of Persia Trilogy HD

                            Gran Turismo 5

                            Mark Leung: The Revenge of the Bitch

                            Scaricate l’episodio:

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                              http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_110_Players_Magazine_Cinema_e_Videogiochi.mp3

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                              Brano in Apertura

                              The Opened Way (da Shadow of the Colossus) di Kow Otani, arrangiato ed eseguito da Alessandro Monopoli.

                              Brano in Chiusura

                              Step Into a New World (da Infinite Undiscovery) di Motoi Sakuraba.


                              0 min
                            • ArsLudicast 9: Lettera a Babbo Natale

                              Confusi su cosa regalare per le feste? Ci pensa Ars Ludica con uno speciale sulle nostre, personalissime strenne natalizie!

                              Aiutati da Andrea Rubbini e Rudi Oxa i soliti Vittorio Bonzi, Matteo Anelli, Simone Tagliaferri e Alessandro Monopoli consigliano i titoli che secondo loro potrebbero essere un’ottima idea regalo per le festività imminenti, riuscendo a fare anche qualche succosa anteprima.

                              Poi ovviamente buttano tutto in vacca e si lasciano andare anche a delle considerazioni sulle aspettative videoludiche del 2011.

                              Nella puntata troverete di tutto, consigli indie, retro e HD, con generi un po’ per tutti i gusti.

                              Di seguito l’elenco completo dei titoli trattati. Se volete supportare Ars Ludica potete acquistare o preordinare direttamente da quelli dotati di link:

                              Call of Duty Black Ops

                              Castlevania: Lords of Shadow

                              Majin and the Forsaken Kingdom

                              Enslaved

                              Recettear

                              Nimbus

                              Fallout 2

                              The Misadventures of P.B. Winterbottom

                              Amnesia: The Dark Descent

                              Dinner Date

                              The Witcher 2

                              Wingers

                              Planescape: Torment

                              The Immortal

                              Feist

                              Dragon Age 2

                              L.A. Noire

                              Catherine

                              Scaricate l’episodio:

                              • iTunes
                              • Donwload diretto
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                              • Anteprima:

                                http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_109_Lettera_a_Babbo_Natale.mp3

                                | Open Player in New Window

                                Brano in Apertura

                                Forbidden Forest Theme, arrangiato ed eseguito da Alessandro Monopoli.

                                Brano in Chiusura

                                City of Rome (Assassin’s Creed Brotherhood) di Jesper Kyd.


                                0 min