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ArsLudicast episodes

  • ArsLudicast 8: Auguri Super Mario!

    In questa puntata festeggiamo il 25° anniversario di Super Mario Bros ricordando i suoi videogiochi migliori secondo i redattori di Ars Ludica, celebrandone l’importanza nel mondo videoludico e disquisendo sui reali meriti di Mario 64. Inoltre Alessandro Monopoli espone la sua teoria accademica sulle donne nell’universo di Super Mario, Simone Tagliaferri prima la butta in polemica ipotizzando complotti e poi arriva a sostenere che Peach è stata rapita da Internet Explorer, Matteo Anelli riesce a dimostrare che Super Mario Bros e Doraemon hanno qualcosa in comune, e Vittorio Bonzi condisce tutto con la sua solita ironia e aneddoti old school circa la genesi del personaggio e dei giochi di Mario.

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      http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_108_Auguri_Super_Mario.mp3

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      Brano in Apertura

      Super Mario Medley, arrangiato ed eseguito da Alessandro Monopoli.

      Brano in Chiusura

      Overworld 1-1 (New Super Mario Bros Wii) di Shiho Fujii e Ryo Nagamatsu.


      0 min
    • ArsLudicast 7: La Carta Stampata

      La carta stampata ha sempre il suo fascino, eppure risente molto del momento storico, culturale e tecnologico in cui viviamo. Certo, le solite ovvietà; ma come sta davvero l’editoria videoludica italiana e come si evolverà? L’informazione di settore a pagamento avrà ancora un valore e un fascino? Com’è il rapporto con i produttori di videogiochi e la pubblicità? Perché alla fine sono gli ospiti a far le domande a noi?

      Questi temi (e molti altri) li analizziamo insieme ad alcuni dei mostri sacri dell’editoria videoludica: Alessandro Apreda (responsabile dell’area Videogiochi & Cartoon di Edizioni Master), Ugo Laviano (Nintendo Rivista Ufficiale) e il leggendario Andrea “Gorman” Minini Saldini, l’uomo che ha diretto così tante riviste videoludiche da aver ormai raggiunto la pace dei sensi. Ospite straordinario della puntata la tastiera di Gorman.

      A tenere le redini dei guru imbizzarriti Vittorio Bonzi, mentre Matteo Anelli e Roberto Turrini fanno le domande.

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        http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_107_La_Carta_Stampata.mp3

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        Brano in Apertura

        God of War Theme, arrangiato ed eseguito da Alessandro Monopoli

        Brano in Chiusura

        Metal Gear Solid 3 Opening Theme di Harry Gregson-Williams

        0 min
      • ArsLudicast 6: La Morte del PC?

        Il PC sta morendo?

        Tutti i consolari se lo chiedono, anche se solo per stuzzicare la fazione avversa.

        Sarà vero che i giochi console bloccano lo sviluppo tecnologico ed il potenziale del PC come piattaforma da gioco?

        Perché, nonostante non si venda nulla per PC, gli spazi di PC gaming sono i più visitati sul web (vabbé questa è facile)?

        L’indie gaming è veramente una speranza?

        Perché la mia connessione ad Internet ha funzionato benissimo sino a cinque minuti prima dell’inizio della registrazione?

        Simone Tagliaferri e Roberto Turrini, condotti da Vittorio Bonzi e auitati dalla melliflua e sensuale voce di Umberto Moioli (caporedattore della sezione PC per Multiplayer.it) provano a dare un senso al tutto, anche se io ancora aspetto che sistemino la mia ADSL.

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          http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_106_La_Morte_del_PC.mp3

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          Brano in Apertura

          Duke Nukem 3D Theme, arrangiato ed eseguito da Alessandro Monopoli

          Brano in Chiusura

          Hunting-Betrayal (Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga 2) di Shoji Meguro

          0 min
        • ArsLudicast 5: Usato con Groupie

          I videogiochi usati: una piaga o un’opportunità? Cosa pensare delle catene che li vendono? C’è un vantaggio per gli utenti? In che modo i sistemi alternativi come i DRM, il Digital Delivery e i DLC riescono a scoraggiare la vendita dell’usato?

          Tutti temi e problemi spinosi, che cerchiamo di analizzare su suggerimento del nostro ospite nonché groupie dal day one di Ars Ludica Federico “Fleym” Rosa. A condurre il tutto Vittorio Bonzi, affiancato da Matteo Steccolini, Matteo Anelli e Simone Tagliaferri, raggiunti in extremis da un ritardatario Alessandro Monopoli.

          Anche in questo episodio c’è un concorso che può farvi vincere un gioco a scelta dal catalogo di Good Old Games! Le informazioni saranno fornite durante il podcast!

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            http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_105_Usato_con_Groupie.mp3

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            0 min
          • ArsLudicast 3: Passione Passato

            Debutta la prima rubrica aperiodica di ArsLudicast: Passione Passato. La rubrica sarà interamente dedicata al retrogaming e la sua grafica non potrà mai essere superata!

            In questa puntata Emanuele Colucci, Alessandro Monopoli e Matteo Anelli, guidati da Vittorio Bonzi, intrattengono Mario Morandi che oltre a partecipare al podcast ci darà delle anticipazioni anche sul nuovo Radiogame.

            Tutti faranno un tuffo nel passato e cercheranno di spiegare la significatività ed il valore storico-culturale di Super Mario Bros, Alien Breed, Super Metroid e Fatal Frame 2, per finire con le loro rimembranze su Pac-Man. Tutti… Diciamo che alcuni ci riusciranno meglio ed altri peggio.

            Inoltre c’è una sorpresona che scoprirete solo ascoltando!

            Come al solito se volete condividere con noi le vostre impressioni fatelo nei commenti qui sotto. Se avete proposte per temi, volete candidarvi come ospiti o intendete avere una notte di fuoco con Vittorio, potete scriverci ad [email protected].

            Comunicazione Importante

            Passione Passato ha il supporto di Good Old Games, un servizio che offre giochi vintage e retro (diciamo dal 1985 al 2003) resi compatibili con i sistemi operativi moderni. I giochi hanno prezzi molto contenuti e sono pieni zeppi di extra e bonus (impagabili le colonne sonore). Se volete supportarci potete aprire un nuovo account su GOG (anche se ne avete già uno) cliccando sul badge in questa pagina e registrandovi sul sito. Ogni acquisto che farete con quell’account farà una piccola donazione ad Ars Ludica. GOG ha parecchi titoli ormai introvabili o semplicemente rari, se siete dei veri appassionati gradirete molto.

            I più attenti avranno già notato nel nostro forum che ci sono anche altre iniziative di supporto in fase di sperimentazione.

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              http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_103_Passione_Passato_1.mp3

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              Scaletta:

              • 03:00 – Mario Morandi parla di Super Mario Bros.
              • 10:50 – Super Metroid
              • 18:50 – Alien Breed
              • 31:25 – Fatal Frame 2
              • 41:00 – Pac-Man
              • Brano in Apertura:

                Monty on the Run Theme, arrangiato ed eseguito da Alessandro Monopoli

                Brano in Chiusura:

                Rebirth (Guild Wars), di Jeremy Soule

                 
                0 min
              • ArsLudicast 2: Dopolavoro Ars Ludica

                Che fanno i vostri eroi in estate?

                Ascoltando questa puntata doppia di ArsLudicast (perché non vi facciamo mancare nulla, nemmeno le minchiate) Matteo Anelli (con la laringite per il troppo surf), Simone Tagliaferri e Roberto “Il Cinese” Turrini (il trentenne che ne ha avute di esperienze… multiplayer) proveranno a spiegarlo, divagando come pochi, schiavi dell’alcool e del clima vacanziero ormai agli sgoccioli, mentre il prode Vittorio Bonzi li conduce dritti dritti all’inferno dei lamer.

                Si parla di giochi, così tanti giochi che abbiamo dovuto fare una lunga selezione (è bastato scartare le cagate a cui gioca Simone) per lasciare il giusto spazio alle nostre solite pippe mentali.

                In questa puntata troverete le nostre opinioni su titoli molto attesi come Portal (beh, all’epoca era atteso e molti Mac user stanno ancora aspettando dell’hardware adatto a giocarci e che non costi come quattro PC), Starcraft 2, Dragon Quest IX e il recentissimo Lara Croft and the Guardian of Light, più tutta una serie di opinioni volanti su altre cose della vita.

                Come al solito se volete condividere con noi le vostre insulse opinioni fatelo qui sotto, oppure scriveteci ad [email protected].

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                • Anteprima:

                  http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_102_Dopolavoro_Ars_Ludica.mp3

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                  Scaletta:

                  • 03:00 – Roberto Turrini parla della sua esperienza estiva con Portal
                  • 22:40 – Dragon Quest IX
                  • 36:40 – Una breve digressione su Lost Odyssey ed il suo modo di raccontare
                  • 39:10 – Borderlands: il gioco che dà dipendenza
                  • 41:00 – Lo aspettiamo Rage? O altri giochi post-apocalittici?
                  • 45:00 – Starcraft 2: gli RTS online diventeranno mai realmente strategici?
                  • 1:02:40 – La gemma del Summer of Arcade di Xbox 360: Lara Croft and the Guardian of Light
                  • 1:10:30 – Il co-op di Lara ispira tristi confronti con Castlevania HD
                  • 1:12:40 – Il Cinese (intimo fan di PSP, a differenza di Sony) e la sua estate con il Nintendo DS
                  • Brano in Apertura:

                    Uncharted Theme, arrangiato ed eseguito da Alessandro Monopoli

                    Brano in Chiusura:

                    Sedge Tree (Shenmue OST), di Takenobu Mitsuyoshi

                    0 min
                  • ArsLudicast 1: Giappone Contro Resto del Mondo

                    In questo numero: Giappone Contro Resto del Mondo.

                    C’è veramente così tanta crisi?

                    Cosa manca allo sviluppo giapponese?

                    Siamo di fronte ad una crisi industriale o a un semplice scontro di culture?

                    Che colpe hanno i videogiocatori?

                    Emanuele Colucci, Matteo Anelli, Simone Tagliaferri e il di nuovo ospite Alessandro Monopoli si interrogano, più alticci del solito, sullo scenario videoludico nipponico, rivangando titoli che un’opinione pubblica troppo polarizzata ha facilmente dimenticato. A condurre tutto il già celebre nonché dotato Vittorio Bonzi, che è così pro che nemmeno si presenta più.

                    Comunicazione di servizio: nonostante la cadenza quindicinale, ArsLudicast si concede un po’ di ferie. Ci risentiamo a partire dalla seconda metà di Agosto!

                    Se volete proporre qualche argomento di discussione oppure inviare un audiomessaggio potete farlo usando il nostro indirizzo E-Mail: [email protected].

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                      http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_101_Giappone_Contro_Resto_del_Mondo.mp3

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                      Scaletta:

                      • 02:00 – Lo stato del mercato e dell’industria giapponese
                      • 10:00 – È solo un problema industriale o è anche un problema sociale?
                      • 15:00 – Il mercato è fatto di investitori e di acquirenti: siamo sicuri che solo i primi non amino l’innovazione e le novità?
                      • 21:30 – Il contesto tecnologico dello sviluppo in Giappone: perché non si usano motori di sviluppo preesistenti?
                      • 36:35 – Bayonetta e Demon’s Souls come tipico esempio delle differenze culturali tra Giappone ed occidente
                      • 39:10 – Dead Rising rappresenta il next-gen gaming per eccellenza (e ha pochissimi imitatori)
                      • 42:15 – Left 4 Dead e Dead Rising: due punti di vista differenti sullo stesso tema.
                      • 46:20 – Yakuza, l’alternativa nipponica a GTA
                      • 50:15 – Il problema del portare i videogiochi di massa giapponesi in occidente
                      • 54:30 – Quello che da noi non arriva, hentai, avventure grafiche e le storie di vita vissuta del Monopoli
                      • 57:30 – Conclusioni, Maelström-style.
                      • Link utili:

                        • Unreal Development Kit
                        • 0 min
                        • ArsLudicast 0: Dialoghi

                          È con immenso piacere e somma soddisfazione che Ars Ludica presenta l’episodio 0 del suo nuovo e smagliante Podcast!

                          In questa puntata ci occuperemo dei dialoghi nei videogiochi. Funzionano? Cosa gli manca? È possibile pensare ad una formula diversa? Perché spesso sembrano rigidi e poco credibili? Volete sapere come si pronuncia Façade?

                          In studio, condotti da Vittorio Bonzi, abbiamo Matteo Anelli e Simone Tagliaferri con un ospite abituale delle nostre pagine: Alessandro Monopoli.

                          Potete abbonarvi e scaricare ArsLudicast gratuitamente da iTunes e last.fm!

                          Inutile dire che si tratta di una puntata pilota (il che spiega anche i ranghi molto ridotti ma non la durata e il formato del podcast, che in linea di massima resteranno i medesimi), quindi è fondamentale che voi, fedelissimi, biondissimi e bellissimi lettori (nonché fan) ci mandiate qualsiasi tipo di suggerimento, critica o idea per le prossime edizioni.

                          Inoltre, se volete sottoporre dei temi, mandarci delle mail o candidarvi per un’ospitata, potete contattarci a questo meraviglioso indirizzo E-Mail: [email protected], oppure scrivere direttamente nei commenti, che non solo è più pratico ma è pure più Web 2.0.

                          Ci scusiamo per delle interferenze occasionali che ci sono nei primi 15 minuti: è tutta colpa di Karat!

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                            http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_000_Dialoghi.mp3

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                            Scaletta:

                            • 2:06 – Parliamo dei dialoghi dei giochi Bioware
                            • 15:25 – Alpha Protocol non è proprio tutto da buttare…
                            • 19:05 – The Witcher
                            • 22:45 – Heavy Rain
                            • 26:05 – Monopoli ci parla dei costi e dei problemi dei sistemi di dialogo nei VG
                            • 30:30 – Façade
                            • 36:30 – Daggerfall e i dialoghi che nessuno ha mai usato
                            • 40:44 – I giochi Rockstar Next-Gen ed un pizzico di Half Life
                            • 44:04 – Ma i dialoghi preimpostati fanno così schifo?
                            • 47:07 – Però i dialoghi di Okami sono un po’ pesanti anche se CliffyB non è daccordo!
                            • 48:45 – Conclusioni
                            • Link utili:

                              Sito ufficiale di Façade (Come si pronuncia)

                               

                              0 min
                            • Il Tentacolo Viola – Episodio 7
                              Quale gruppo di sfigati pubblicherebbe qualsiasi cosa il giorno prima di Pasqua? Ma i simpaticissimi ragazzi del Tentacolo Viola. Scaricate l’ultimo episodio del loro podcast che vi segnaliamo con immenso (e incolpevole) ritardo:
                              —————————————————————-
                              Nella puntata più sconclusionata nella breve storia del Tentacolo, Davide Andrea e Gianluigi raccolgono come ospite colui che fa del professionismo nei videogiochi un’arte: il Dr. Vitoiuvara. Riuscirà il Laziale più famoso dei Videogiochi a insultare in maniera decente chi l’ha invitato? E’ perchè ha vinto l’amore che Sony ha presentato il Move? Viaggiare gratis per il mondo per vedere uomini seminudi che si picchiano è divertente? Ma soprattutto, che minchia è un Licaone?
                              Le rispote a questi ed altri terribili quesiti nel settimo episodio del podcast del Tentacolo Viola
                              Scarrricate ed ascoltate!!!
                              Dove trovo i feed?: Clicca qui
                              Dove trovo il file MP3? (Episodio 7): Clicca qui!
                              Blog?: http://iltentacoloviola.splinder.com/
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