这次直切主题,和李厚辰连线。人们到底在以什么视角来观察游戏中的进步主义运动?而这样的视角会又得出什么结论?
除此之外,你的身份和你的立场在如何影响你的视角的同时,还如何限制了你的言说策略?
游戏行业内部如何定义一部游戏扑街?
游戏行业在被进步运动摧残吗?其他行业是如何推进「进步化」的?
苏联倒了,所以XX制度不行了?因言废人、因人废言,这在社会活动中是个问题吗?
翻转电台的最近两期关于游戏的special(一 ; 二)是不是好心办了坏事?听众听了大喊退钱?
《精神工作在现代》系列教给了听众很多,但是不是老师自己却搞得一团糟?
如何推动进步主义?俾斯麦行吗?