
Sign up to save your podcasts
Or


"Jak mamy pozyskać świetnych architektów, jeśli w swojej karierze będą mieli okazję ją tworzyć mniej niż pół tuzina razy?". Dokładnie takie pytania postawił Ted Neward, szukając sposobu na doskonalenie umiejętności tworzenia architektury. I trudno się tu nie zgodzić, patrząc jak często w zespołach duże projekty powstają od samego początku. Istnieje jednak prosty sposób na rozwiązanie tego problemu.
Sesje Architectural Kata pozwala jednak zdobywać potrzebne doświadczenie znacznie szybciej. Tym bardziej, jeśli feedbacku na temat twojego designu udzielają Mark Richards i Jacqui Read, autorzy książek poświęconych architekturze oprogramowania. W tym roku, kolejną edycję O'Reilly Software Architecture Katas wygrywa po razy pierwszy zespół z Polski, w którego skład wchodzą Artur Kruszewski, Wojciech Kasa, Sebastian Dąbkowski i Piotr Filipowicz, mój dzisiejszy gość.
Razem z Piotrem rozmawiamy dziś między innymi o:
Zapraszam!
Materiały dodatkowe:
Zapraszam także do obserwowania profilu Piotra na LinkedIn.
Jeśli wycena projektu podawana jest w dwóch wersjach, z uwzględnieniem testów i bez, to z software craftsmanshipem ma to niewiele wspólnego. To tak, jakby pytać chirurga, czy może przyspieszyć operację nie dezynfekując skalpela. Jakość nie powinna być elementem przetargowym. Chyba, że pracujemy nad proof-of-concept, ale tego rodzaju projekty często lubią płynnie przejść w fazę protoduction...
Jeśli szukasz sprawdzonych w boju receptur na implementację jakościowych testów, które nie będą wymagały co chwilę refaktoryzacji i modyfikacji przy zmianie kodu projektu, zapraszam Cię na dzisiejszą rozmowę z Piotrem Stawirejem. Napisać test w projekcie to w zasadzie żadna sztuka. Ale napisać test, który dostarczy realną wartość biznesową, będzie łatwy do utrzymania, a przy okazji może zostać wykorzystany na różnych poziomach piramidy testów, to trochę bardziej skomplikowane zadanie.
I pewnie niektóre strategie mogą być trochę kontrowersyjne, jak na przykład rezygnacja z typowego mockowania zależności, czy silnego podziału na wiele różnych testów w projekcie. Ale skoro działa to w praktyce, to w czym rzecz?
W tym odcinku rozmawiamy wraz z Piotrem między innymi o:
Zapraszam!
Materiały dodatkowe:
Odpowiedzialność za zapewnienie jakości w projekcie nie spoczywa na pojedynczej osobie, tylko na całym zespole. A rola QA nie sprowadza się tylko i wyłącznie do projektowania i implementacji przypadków testowych w procesie inspekcji systemu, ale także na byciu adwokatem jakości w projekcie, i czasem zadawaniu trudnych pytań o to, dlaczego pewne funkcjonalności są zrobione w ten, a nie inny sposób.
Do tej pory temat jakości oprogramowania przewijał się głównie z perspektywy developerskiej w rozmowach o testach jednostkowych, Test Driven Development czy różnych odmianach piramidy testów. Na strukturę testów w projekcie warto też spojrzeć z jej drugiej strony, black-boxowych testów end-to-end całego systemu.
Gościem w podkaście jest dziś Arkadiusz Jelonek, pracujący na co dzień jako Senior Quality Assurance Engineer w eSky Group. A rozmawiać będziemy nie tylko i testach E2E systemu, ale także o tym, jaką rolę QA pełni w projekcie i dlaczego QA warto czasem przetłumaczyć jako Questions Asker.
W dzisiejszym odcinku wspólnie z Arkiem rozmawiamy między innymi o:
Ten odcinek jest także pierwszym z mini-serii rozmów poświęconych rozwojowi własnej kariery w IT, nie tylko na stanowisku developera. Myślisz o tym, aby pracować w tej branży np. jako Solution Architect, Engineering Manager, Chief Technology Officer czy zostać konsultantem? To tylko niektóre role i stanowiska, które pojawią się w przyszłych odcinkach Better Software Design…
Materiały dodatkowe:
Tworzenie oprogramowania nie sprowadza się jedynie do backendu, natomiast tematyka architektury front-endu do tej pory była w zasadzie zupełnie nieobecna w Better Software Design. Do tej pory, ponieważ dzisiejszy odcinek otwiera nowy rozdział w podkaście i tego rodzaju zagadnienia będą się co jakiś czas pojawiać. A rozmowy na takie właśnie tematy prowadzić będzie najlepszy znami mi architekt front-endu, Tomasz Ducin.
Tak, tak, nie jest to przejęzyczenie. Przy dzisiejszym poziomie złożoności technik i narzędzi, po prostu nie można znać się na wszystkim. Dlatego mam dużą satysfakcję z tego, że Tomek będzie gościł w Better Software Design w nowej roli, dostarczając wiedzę z najwyższej front-endowej półki. Pozostaje zacząć nowy etap z przysłowioego "wysokiego C" i bardzo interesującym tematem.
Gościem specjalnym dzisiejszego odcinka jest Bartosz Cytrowski, Senior Software Engineer w Atlassianie. Jeśli chcesz się dowiedzieć, jak wygląda architektura makro front-endu w Atlassianie i Jira Cloud, czy jak pracuje się w tak ogromnym i popularnym ekosystemie, to ten odcinek jest właśnie dla Ciebie!
W tym odcinku usłyszysz między innymi o:
Zapraszam!
Błędów nie popełnia tylko ten, co nic nie robi, a szramy Wietnamu biorą się z nie z czytania książek, tylko z osadzania zawartych w nich idei w złożonej rzeczywistości konkretnych projektów. Dziś zapraszam na rozmowę o często trudnych realiach wprowadzania Domain-Driven Design do organizacji i procesach Domain Discovery.
Moimi gośćmi są Dariusz Pawlukiewicz i Michał Wilczyński, programiści i architekci, zaangażowani w inicjatywę DevMentors. A rozmawiamy przede wszystkim o doświadczeniach związanych z wprowadzaniem DDD do zespołów i organizacji, oraz o częstych problemach występujących w procesach poznawania domeny.
Materiały dodatkowe:
Czy kilka twoich projektów dla różnych klientów ma dokładnie taką samą strukturę wewnętrzną, stosowane są dokładnie te same wzorce organizacji kodu i architektury? Albo wszędzie widzisz możliwość zastosowania CQRS, rozdziału na komendy i query, czy możliwość zaimplementowania taktycznych wzorców z DDD? W wielu przypadkach będzie to zapewne całkowicie uzasadnione, poza tymi, w których nie ma to większego sensu...
Abraham Maslow kiedyś opisał to zjawisko mówiąc: dla człowieka, który dysponuje tylko młotkiem, wszystko, co spotyka zaczyna wyglądać jak gwóźdź. Idąc tym torem, posługiwanie się tylko jednym młotkiem nie jest ani wygodne, ani zdrowe.
Po ostatnich odcinkach podcastu poświęconych architekturze, zapraszam na luźniejszą rozmowę z Piotrem Przybyłem o chorobach, które czasami można zauważyć w naszych projektach i zespołach. A rozmawiamy m.in. o ostrej zasadzie Pareto, projektowym "good enough" i kilku chorobach, które warto mieć na swojej developerskiej uwadze.
Materiały dodatkowe:
Domain-Driven Design jest skuteczną metodą analizy i modelowania złożonych, nierozpoznanych jeszcze problemów biznesowych. Jednak niektóre wzorce strategiczne są bardzo mgliste i mogą nie dostarczać konkretnych sposobów do działania w projekcie. Krytyka DDD w tym obszarze wydaje się mieć sporo podstaw...
Bo czym właściwie jest subdomena? W myśl definicji, subdomena jest zazwyczaj wyodrębnionym obszarem, który może być zarządzany i rozwijany niezależnie od innych, posiadając swoje specyficzne reguły biznesowe, modele i zasoby. Ale czym się subdomena różni od domeny, jak skutecznie wyznaczyć ten "wyodrębiony" obszar i właściwie czemu to ma służyć? Jeśli dodamy to tego lingwistyczne granice kontekstów, to robi się z tego trudna do strawienia mieszanka.
Dziś zapraszam na rozmowę z Łukaszem Szydło, w której dotykamy tematyki modularyzacji systemu w oparciu o inne, prostsze narzędzia. Na koniec dnia zajmujemy się wprowadzaniem zmian, więc zmodularyzujmy system tak, aby było nam je łatwo wprowadzać.
W tym odcinku rozmawiamy z Łukaszem o:
Materiały dodatkowe:
W informatyce są tylko dwie trudne rzeczy: unieważnianie pamięci podręcznej i nazywanie rzeczy... A jeśli mówimy co systemach rozproszonych, to do tej krótkiej listy Phila Karltona należy dopisać jeszcze skuteczną komunikację sieciową. Projektując systemy często zapominamy o tym, jak zawodny może być to komponent. A złośliwie zawiedzie pewnie w bardzo ważnym momencie... Na szczęście możemy temu zapobiec korzystając z wzorca Transactional Outbox.
Do rozmów w podkaście zapraszam osoby, które nie raz czy dwa zderzyły się z danym problemem w życiu i posiadają konkretne doświadczenie. Nie inaczej jest tym razem, a moim gościem jest dziś Jacek Milewski, który na co dzień pracuje jako modelarz i architekt oprogramowania.
W tym odcinku wraz z Jackiem rozmawiamy między innymi o:
Materiały dodatkowe:
Zapraszam także do śledzenia profili Jacka na Twitter/X oraz LinkedIn oraz do zapoznania się z listą szkoleń Jacka w Bottega IT Minds.
Gdy coś się dobrze zaczyna, często kończy się źle... A jednym z tego powodów w projekcie jest niekontrolowane wprowadzenie couplingu, czyli sprzęganie różnych jego elementów ze sobą. Różne komponenty nagle stają się od siebie zależne, logika biznesowa połączona z frameworkiem czy bazą danych, a w efekcie całość jest coraz trudniejsza do utrzymania i rozwoju. Zwiększając sprzężenie zmniejszamy kohezję rozwiązania, a w myśl zasad GRASP Low Coupling i High Cohesion warto postępować dokładnie na odwrót.
Na szczęście decoupling może zostać zrealizowany w projekcie na wiele różnych sposobów. A czasem wręcz świadomie pominięty, ponieważ nie przyniesie on oczekiwanych efektów.
Dziś zapraszam na odcinek z Grzegorzem Piwowarkiem na tematy poświęcone couplingowi, decoplingowi i trzymania rzeczy w projekcie niektórych rzeczy (jak frameworki) na dystans, w którym rozmawiamy między innymi o:
Materiały dodatkowe:
Mijający właśnie rok dla Better Software Design był szczególny i "naj" z wielu powodów - liczby nowych odcinków, odsłuchanych rozmów, nowych słuchaczy... Nie byłoby tego podcastu bez was, także w tym roku w formie podcastowego prezentu i podziękowania za wspólnie spędzony rok, zapraszam na odcinek specjalny.
Wraz z Wojtkiem Ptakiem i Jarkiem Pałką, znanych doskonale z kilku poprzednich odcinków podcastu, rozmawiamy o karierze w IT z perspektywy naszych wspólnych... ponad 77 lat spędzonych w branży IT. W tym odcinku zaczynamy od łączenia kropek, które każdy z nas postawił na swojej developerskiej (i nie tylko) drodze...
Jedną z takich moich kropek (choć niestety nie wspomnianą podczas rozmowy) było dołączenie do niektórych prac kierowanego przez Wojtka zespołu. Gdy na 2 godziny przed rozpoczęciem właściwej pracy analizuje się wspólnie wykorzystywane w projekcie techniki, wypracowuje na ich podstawie własne podejście do software developmentu, którym można się dzielić z innymi - czego chcieć więcej?
Zapraszam!
From the publisher's feed

24 Listeners