Birra e Pixel

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Birra e Pixel episodes

  • T006 | Allergia da toni saccenti? Mal di testa da tecnicismi?
    Ascoltare Birra e Pixel non farà passare il mal di testa, ma di sicuro aiuta a ritrovare il buonumore!

    Succede solo su Birra e Pixel. 

    Voce:
    crazyjimmy

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    1 min
  • P049 | ​Final Fantasy VII: come il marketing lo ha reso immortale [L'ultima birra di Midgar]
    Analizziamo Final Fantasy VII, tra marketing, psicologia del consumatore e ricordi da retrogamer.

    Con Silvio Marchetti ripercorriamo demo ingannevoli, bias cognitivi, curiosità e momenti cult che hanno trasformato FF7 in un fenomeno globale.

    Un viaggio tra nostalgia e aneddoti con la solita leggerezza che contraddistingue il crazy's.

    Succede solo su Birra e Pixel.

    Ospiti: 
    Fabiano De Masi [Retrogaming Town]
    Silvio Marchetti [SitoPersonale] [SitoAgenzia][VincentKosmos][GeorgeKenny]
    Un ringraziamento speciale a @faybru per la sigla di chiusura
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    00:00:00 Intro Vintage People Network  
    00:00:11 Presentazione di Zammy e Arcade Avenue  
    00:00:46 Intro Birra e Pixel  
    00:01:42 Inizio puntata: Final Fantasy VII  
    00:02:20 Arriva Fabiano De Masi  
    00:03:12 Nostalgia e ironia su FF7  
    00:03:35 Presentazione dell’ospite: Silvio Marchetti  
    00:04:59 Origini videoludiche di Silvio  
    00:06:13 Prime console e ricordi retro  
    00:07:33 Introduzione al caso studio FF7  
    00:08:43 Discussione su Chrono Trigger  
    00:09:10 Psicologia del consumatore e Square  
    00:10:26 La demo tecnica per Nintendo 64  
    00:11:45 Il framing effect e passaggio da cartucce a CD  
    00:12:55 Comparative advertising Sony vs Nintendo  
    00:13:55 La demo di FF7 dentro Tobal No.1  
    00:14:47 Halo effect e CGI  
    00:16:20 Le varie versioni di Final Fantasy VII  
    00:17:13 La scatola trapezoidale: marketing visivo  
    00:18:52 Atmosfera e alternanza narrativa in FF7  
    00:20:00 Bug, traduzioni e leggende metropolitane  
    00:22:17 Magic Defense Bug spiegato  
    00:22:55 La Compilation di Final Fantasy VII  
    00:23:55 Advent Children e spin‑off  
    00:24:49 Ricordi su Crisis Core  
    00:25:43 Curiosità e cameo di Cloud  
    00:26:36 Cosa ha lasciato FF7 nella storia del gaming  
    00:27:52 Community, Telegram e YouTube  
    00:28:33 Chiusura, saluti e conclusioni
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    36 min
  • B012 | Che fine ha fatto l'Hi-Score?
    Illy vi accoglie al bancone per uno shortino videoludico, tra storie di videogiochi, nostalgia e riflessioni sul valore del punteggio, dal fascino degli high score nei classici arcade all’evoluzione verso trofei e achievement.

    Un nuovo format pensato per chi ha poco tempo ed ama mescolare il gaming con le storie da bar.

    Succede solo su Birra e Pixel.

    Oste: 
    Illy [YouTube] [Spotify]

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    13 min
  • P048 | Videogiochi, salute e sicurezza [Bevete ergonomicamente]
    Pintata diversa dal solito, dove il nostro ospite Marco Martinelli, parlerà dei rischi per la salute legati al gaming, offrendo consigli pratici su postura, pause, alimentazione e benessere mentale.

    Un dialogo ricco di spunti utili per giocare in modo più sano e consapevole.

    Insomma, tematiche serie, ma trattate sempre con quel tono leggero che ci contraddistingue.

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    Ospiti: 
    Fabiano De Masi [Retrogaming Town]
    Marco Martinelli
    Un ringraziamento speciale a @faybru per la sigla di chiusura
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    00:00:00 Intro Vintage People Network
    00:00:11 Presentazione di Zammy e Arcade Avenue
    00:00:46 Intro Birra e Pixel – Crazy Jimmy
    00:02:03 Presentazione ospiti e apertura puntata
    00:02:41 Arriva l’ospite: Marco Martinelli
    00:03:27 Passioni e background dell’ospite
    00:04:34 Rischi per la salute dei gamer
    00:05:33 Problemi di postura nel gaming
    00:07:01 Sedie da gaming e postura corretta
    00:08:19 Consigli per chi gioca sul divano
    00:09:53 Posture scorrette e conseguenze
    00:10:27 Importanza delle pause nel gaming
    00:11:34 Gaming da smartphone sul “trono”
    00:13:34 Sindrome del tunnel carpale nei gamer
    00:15:10 Joypad vs mouse e tastiera
    00:16:10 Affaticamento visivo e regola 20-20-20
    00:17:09 Illuminazione e luce blu
    00:18:57 Riepilogo regola 20-20-20
    00:19:21 Bilanciare gioco e vita sana
    00:20:37 Stretching e movimento nelle pause
    00:21:11 Cosa bere durante il gaming
    00:23:30 Snack consigliati (e sconsigliati)
    00:24:23 Cioccolato fondente e altri spuntini utili
    00:24:44 Benessere mentale e videogiochi
    00:26:09 Ambiente di gioco e impatto sulla mente
    00:26:39 Focus VR: rischi e sensazioni fisiche
    00:28:49 Postura e sicurezza nella realtà virtuale
    00:29:41 I tre consigli chiave per i gamer
    00:30:32 Conclusione e saluti finali
    00:35:57 Outro musicale e chiusura puntata
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    39 min
  • B011 | La stampa 3D tra estrusori e madonne [Layer a bassa fermentazione]
    Vorresti entrare nel mondo della stampa 3D senza impazzire tra bobine, odori misteriosi ed “epic fail” da manuale?

    In questa pintata bonus di Birra e Pixel, tra battute, aneddoti e consigli pratici, scoprirai tutto quello che avresti voluto chiedere (ma non hai mai osato stampare).

    Dai materiali ai disastri più epici, passando per i trucchi dei veri maker: ascolta e preparati a ridere, imparare e magari… a rompere il salvadanaio per la tua prima stampante!

    Succede solo su Birra e Pixel!

    Ospiti: 
    Tiziano Mora [Virtual Pinball Italia] [hawk_creations_78] [CEVAPCICO - Trailer]
    Fulvio Vincenzi
    Un ringraziamento speciale a @faybru per la sigla di chiusura

    Le creazioni di Tiziano:
    Autolavaggio
    Puntale dell'albero di Natale
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    00:00:00 Introduzione e presentazione Vintage People Network  
    00:00:19 Presentazione del podcast Ataritech  
    00:01:00 Inizio puntata Birra e Pixel – Benvenuti al Crazy’s  
    00:01:57 Introduzione all’argomento: stampa 3D  
    00:02:24 Presentazione ospiti: Tiziano e Fulvio  
    00:03:19 Fulvio si presenta  
    00:04:17 Come Fulvio è arrivato alla stampa 3D  
    00:05:03 Le basi per iniziare con la stampa 3D  
    00:05:31 Stampanti a filo vs stampanti a resina  
    00:06:39 Come funzionavano le prime stampanti 3D  
    00:07:48 Prime esperienze di stampa e prime difficoltà  
    00:08:38 A cosa serve la stampante per i progetti personali  
    00:09:21 Come funziona tecnicamente la stampa a filo (FDM)  
    00:09:49 Tempi di stampa e considerazioni pratiche  
    00:09:53 Budget e come scegliere la stampante giusta  
    00:11:03 Evoluzione del mercato e usabilità delle stampanti  
    00:12:04 Stampanti aperte vs stampanti chiuse  
    00:13:01 Consigli sulle stampanti Bambulab  
    00:13:21 Modulo AMS e stampe multicolore  
    00:14:48 Difetti, scarti e gestione del cambio colore  
    00:15:24 Dove posizionare la stampante in casa  
    00:16:29 Rumorosità e temperatura degli ambienti  
    00:17:47 Umidità e conservazione dei filamenti  
    00:18:10 Valutare garage o ripostiglio per la stampante  
    00:19:01 Stabilità del piano di appoggio  
    00:20:07 Stampare in garage: pro e contro  
    00:21:15 Monitoraggio da remoto e controllo via app  
    00:22:22 Introduzione ai materiali di stampa 3D  
    00:23:16 PLA: pro, contro e utilizzi  
    00:24:03 PETG: caratteristiche ed esperienze  
    00:25:16 ABS: un materiale tecnico impegnativo  
    00:26:34 Utilizzi dell’ABS in applicazioni pratiche  
    00:28:15 LEGO stampati e altri progetti  
    00:28:25 Materiale ASA: resistente e adatto all’esterno  
    00:30:23 Progetti outdoor stampati in ASA  
    00:31:06 TPU: la “gomma” della stampa 3D  
    00:31:48 Sicurezza alimentare e plastiche stampate  
    00:33:01 Quanto si stampa con 1 kg di filamento  
    00:33:37 Dove trovare modelli 3D online  
    00:34:21 Ecosistema Bambulab e vantaggi software  
    00:36:25 Gestione errori e assistenza  
    00:37:32 Come vengono creati i supporti di stampa  
    00:39:05 Rimozione supporti e finitura dei pezzi  
    00:40:02 Ugelli piccoli, qualità e tempi di stampa  
    00:41:17 Gestione delle interruzioni e riprese stampa  
    00:42:06 Verniciatura e post-processing  
    00:43:08 Le creazioni di cui andare fieri  
    00:44:10 Il progetto più riuscito di Fulvio  
    00:45:10 Prima delusione e rivincita con l’ABS  
    00:46:22 Il più grande fallimento di Tiziano  
    00:46:38 Ringraziamenti e conclusione  
    00:48:53 Outro e chiusura del podcast
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    56 min
  • P047 | Command & Conquer [Command & Coach: Red Beer]
    Con l'amico e ingegnere RetroCoach, esploreremo la storia e le meccaniche della saga videoludica Command & Conquer, tra aneddoti, curiosità e strategie.

    Un viaggio tra storia e fantasia dove non mancheranno esperienze condivise e consigli per tutti gli appassionati di giochi strategici in tempo reale.

    Ma attenzione a spillare la birra nel verso giusto...

    Succede solo su Birra e Pixel.

    Ospiti: 
    Fabiano De Masi [Retrogaming Town]
    RetroCoach [YouTube] [Instagram] [GameRevs]
    Un ringraziamento speciale a @faybru per la sigla di chiusura
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    00:00:00 Introduzione e promo Vintage People Network  
    00:00:10 Teaser Hardware Memories  
    00:00:39 Lo strano minerale e lo spillatore  
    00:01:22 Battute sui viaggi nel tempo  
    00:01:59 Ingresso al Crazy’s e atmosfera narrativa  
    00:02:56 Inizio puntata Birra e Pixel 47  
    00:03:16 Presentazione ospiti: Fabiano De Masi  
    00:04:03 Presentazione ospite: Matteo Retrocoach Gozaap  
    00:05:07 Battute iniziali e introduzione al tema  
    00:06:48 Retrocoach presenta Red Alert  
    00:09:02 Spiegazione: cosa sono gli RTS  
    00:11:49 Dettagli su risorse, basi e meccaniche  
    00:13:09 Origini degli RTS e influenze storiche  
    00:13:46 Trama di Command & Conquer  
    00:17:51 Arrivo della terza fazione: gli alieni  
    00:18:08 Command & Conquer 4 e declino della saga  
    00:19:23 Trama di Red Alert e i viaggi nel tempo  
    00:20:42 Collegamenti tra saghe e multiverso  
    00:21:56 Red Alert 2, Yuri e le campagne  
    00:23:45 Red Alert 3 e cast hollywoodiano  
    00:24:32 Le fazioni e le loro differenze  
    00:26:15 Unità degli Alleati in Red Alert  
    00:29:25 Unità corazzate e strutture  
    00:32:26 Unità navali e superarmi alleate  
    00:33:55 Unità sovietiche e Tesla Coil  
    00:38:45 Red Alert 2 e il suo gameplay  
    00:39:50 Strategie: attacco, tartaruga, economia  
    00:41:27 Partite memorabili e aneddoti  
    00:46:31 Il fascino degli RTS oggi  
    00:47:33 OpenRA e remaster moderne  
    00:49:15 Command & Conquer Renegade e FPS spin-off  
    00:50:22 Promo finale Vintage People Network  
    00:51:15 Conclusione puntata  
    00:59:26 Gag finale e loop temporale
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    1 hr
  • P046 | L'evoluzione dei PC e del DOS [B:\EER]
    Illy debutta in veste ufficiale su Birra e Pixel per accompagnarci in un viaggio nel passato alla (ri)scoperta del fantastico mondo del DOS: dalle prime rudimentali versioni, sino al canto del cigno della fantastica 6.22, passando per la disastrosa versione 4.0.

    Succede solo su Birra e Pixel.


    Ospiti: 
    Fabiano De Masi [Retrogaming Town]
    Illy [YouTube] [Spotify]
    Un ringraziamento speciale a @faybru per la sigla di chiusura
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    00:00:00 Intro Vintage People Network  
    00:00:12 Presentazione Retrogaming Lives  
    00:00:49 Intro Umarelli in Sala Giochi  
    00:01:15 Benvenuti al Crazy’s  
    00:01:42 Inizio Puntata – Tema: Evoluzione dei sistemi operativi  
    00:02:05 Presentazione Ospite: Fabiano De Masi  
    00:03:11 Entra Illy nel cast di Birra e Pixel  
    00:03:49 Virus e aneddoti DOS  
    00:04:28 PC e sistemi operativi crescono insieme  
    00:05:24 Prestazioni dei PC e peso dei sistemi operativi  
    00:06:26 Ricordi dei primi PC IBM e Olivetti  
    00:07:51 DOS 1.0 e primi limiti del sistema  
    00:08:30 PC senza hard disk e doppio floppy  
    00:11:00 Nascono i PC booter  
    00:12:31 Perché i PC booter erano difficili da copiare  
    00:14:24 Salto di qualità → DOS 3.0 e 3.3  
    00:16:27 Come si installavano i giochi su DOS  
    00:18:32 Navigare tra directory: comandi DIR e TREE  
    00:20:08 Tastiere meccaniche e nostalgie hardware  
    00:21:18 Grafica CGA → EGA → VGA  
    00:23:07 Prime emozioni con la scheda audio  
    00:24:39 L’impatto dei 16 colori  
    00:26:06 Il disastro del DOS 4.0  
    00:28:43 Arriva il DOS 5.0 – Editor, Shell, utility  
    00:29:55 Spiegazione memoria alta e comandi LH  
    00:33:04 Il primo gioco che ha fatto innamorare Illy  
    00:39:03 DOS 6.22 e compressione DoubleSpace  
    00:41:09 Quake e la rivoluzione del 3D  
    00:43:41 DOS 6.22 come ultima versione standalone  
    00:45:01 Il DOS nei sistemi moderni  
    00:47:15 Chiusura puntata e saluti
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    56 min
  • P045 | Commodore: breve storia di una rivoluzione [Birra con la C= maiuscola]
    Questa non è una semplice storia di computer, è una guerra industriale, una rivoluzione popolare, un sogno digitale nato tra officine texane, tastiere rumorose e visioni d’acciaio.

    Vogliamo raccontarvela tutta, dalla prima scintilla all’ultimo "Guru Meditation":
    -Come nasce Commodore, nel cuore della guerra delle calcolatrici, con il colpo di genio di Jack Tramiel: comprare la MOS Technology e puntare tutto sul 6502, il processore che avrebbe cambiato il mondo;
    La visione popolare di Tramiel, la sua lotta contro i tecnici “lenti e sofisticati”, la strategia spietata del “computer per le masse”… e il successo esplosivo del VIC‑20;
    -Il trionfo planetario del Commodore 64: vendite mai viste, joystick sbriciolati, milioni di sogni accesi da un prompt BASIC e un SID che faceva cantare il silicio;
    -L’uscita di scena di Jack, il visionario che non accettava compromessi, il fondatore che divenne nemico, pronto a tornare in campo alla guida della nuova Atari;
    -L’epopea dell’Amiga: un’opera d’arte informatica, avanti anni luce, amata da creativi e game designer… ma gestita da una dirigenza confusa, come un panificio senza cassiere;
    - E infine… la caduta: le vere cause, le scelte miopi, le guerre con Atari, il software mancante, il marketing assente, la svendita del marchio… e il lento spegnersi di un’idea troppo grande per restare imprigionata nel mondo dei numeri.

    Questa è la storia vera, non edulcorata, non nostalgica, con bug, pixel e sangue!

    Perché Commodore non è solo un logo: è stata un’epopea tecnica, culturale e umana, che merita di essere raccontata come si raccontano le grandi leggende.

    Preparate dunque i floppy, riaccendete quelle vecchie glorie ed impugnate il QuickShot…

    Accendete le menti, la leggenda sta per cominciare!

    Succede solo su Birra e Pixel.

    Ospiti: 
    Fabiano De Masi [Retrogaming Town]
    Marius Pelix
    • [ChiSono]
    • [Applicativi]
    • [C64: Business]
    • [C64: IlSignoreDiBlackwood]
    • [Android: FreeNotificationReader]
    • [Android: StagePlanMaster]
    • [Android: CarMoveApp]
    • [Android: BIGTelefonateSemplici]
    • [Android: BTCarMono]
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    00:00:00 Intro Vintage People Network  
    00:00:53 Presentazione Birra e Pixel  
    00:02:00 Arrivo di Mario e annuncio dell’argomento  
    00:02:45 Il ritrovamento del Commodore 64  
    00:03:40 Ricordi personali sul C64  
    00:04:22 Inizio della storia di Commodore  
    00:05:48 Origini di Jack Tramiel  
    00:06:40 Dalle macchine da scrivere alle calcolatrici  
    00:07:51 Il tradimento di Texas Instruments  
    00:08:18 L’acquisizione di MOS Technology  
    00:09:17 Nasce l’idea del computer per le masse  
    00:11:20 Il PET e i primi computer Commodore  
    00:12:10 Scontri interni tra ingegneri e Tramiel  
    00:12:54 Nascita del VIC-20  
    00:14:39 Il boom del VIC-20 e la pubblicità con Shatner  
    00:17:02 La rottura tra Tramiel e gli ingegneri  
    00:17:40 Verso il Commodore 64  
    00:18:24 Presentazione del Commodore 64  
    00:20:11 La filosofia “for the masses, not the classes”  
    00:20:28 L’impatto culturale del C64  
    00:21:46 L’uscita di Tramiel da Commodore  
    00:23:07 La guerra tra Atari e Commodore  
    00:23:16 Origini dell’Amiga  
    00:24:53 Commodore acquisisce Amiga  
    00:26:01 Lancio dell’Amiga 1000  
    00:27:33 Il confronto Amiga vs Atari ST  
    00:28:01 Le potenzialità tecnologiche dell’Amiga  
    00:29:22 Amiga 1200 e gli errori di mercato  
    00:30:14 Il declino e fallimento di Commodore  
    00:31:00 Il marchio Commodore dopo il 1994  
    00:33:34 Il ritorno nostalgico: C64 Mini  
    00:34:15 Tributo finale a Commodore e Amiga  
    00:37:12 Outro musicale e chiusura episodio
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    42 min
  • B010 | Le armi di Worms 2 [Worms If...]
    E se... "Umarelli in Sala Giochi - What if..." si teletrasportasse su Birra e Pixel?

    L'utilizzo smodato del teletrasporto da parte di Tiziano "Hawk Creations" Mora ha generato delle crepe nello spazio-tempo e l'universo di "Umarelli in Sala Giochi - What If..." si è è materializzato su Birra e Pixel.

    Il risultato? Beh, a voi l'ardua sentenza!

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    Voci: 
    Fabiano De Masi [Retrogaming Town]
    Simone Guidi (Omone) [Spotify] [Sito] [Telegram] [Instagram] [Facebook]
    Tiziano Mora [Virtual Pinball Italia] [hawk_creations_78] [CEVAPCICO - Trailer]
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    00:00:00 Introduzione Vintage People Network  
    00:00:13 Presentazione e intro arcade  
    00:00:48 Umarelli in sala giochi  
    00:01:50 Il messaggio della nonnina  
    00:04:18 Granata sacra  
    00:06:22 Super Pecora 
    00:08:49 Vecchia signora  
    00:11:20 Asino di cemento
    00:13:50 Vaso Ming Inestimabile  
    00:15:49 Bomba Banana
    00:19:10 Missile a ricerca  
    00:20:50 Mucca pazza  
    00:23:30 Acqua  
    00:25:44 Teletrasporto  
    00:27:34 L’ispettore e la nonnina    
    00:29:18 Outro Vintage People Network  
    00:29:29 Conclusione e consigli podcast
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    30 min
  • P044 | Worms 2 [Chi non beve è un verme!]
    Armi assurde, scenari distruttibili, voci improbabili e... vermi!

    Tra pecore esplosive, tiri controvento e storie di vita vissuta, vi racconteremo dell'iconico videogioco Worms 2 del Team 17, che a distanza di anni rimane ancora oggi un capolavoro da giocare e rigiocare.

    Una pintata da non perdere, piena di nostalgia, risate e passione retro.

    Succede solo su Birra e Pixel.

    Ospiti: 
    Fabiano De Masi [Retrogaming Town]
    Dottor Gavino [X, Facebook, Nuragico.odt]
    Tiziano Mora [Virtual Pinball Italia] [hawk_creations_78] [CEVAPCICO - Trailer]
    Un ringraziamento speciale a @faybru per la sigla di chiusura

    Worms 2 Online
    https://dos.zone/worms2-eng/

    Belli capelli
    https://www.youtube.com/watch?v=tpZBvqGml9k
    https://www.youtube.com/watch?v=pniTeavyl2Q
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    00:00:00 Intro Vintage People Network  
    00:00:13 Presentazione Mike e introduzione al podcast  
    00:00:48 Umarelli in Sala Giochi – Intro  
    00:01:45 Apertura puntata Birra e Pixel 44  
    00:02:05 Presentazione ospiti e atmosfera del podcast  
    00:03:19 Arrivo del dottor Gavino  
    00:04:00 Annuncio tema puntata: Worms 2  
    00:04:37 Entrata di Tiziano (teletrasporto)  
    00:05:23 Introduzione a Tiziano e inizio dibattito  
    00:05:48 Spiegazione di cosa è Worms  
    00:06:36 Differenze tra Worms 1 e Worms 2  
    00:07:42 Ambientazioni e grafica del gioco  
    00:08:46 Movimenti, abilità e meccaniche base dei vermi  
    00:10:23 Modalità di gioco e multiplayer  
    00:12:19 Worms 2 e prime esperienze LAN/online  
    00:13:23 L’iconicità delle voci dei vermi  
    00:14:39 Personaggi personalizzati e aneddoti  
    00:17:09 Le “voci” del dottor Gavino  
    00:18:32 Le squadre personalizzate e i nomi dei vermi  
    00:20:15 Squadra di Tiziano e personalizzazioni audio  
    00:22:02 Livelli, generatori e caverne  
    00:22:37 Musiche e colonna sonora del gioco  
    00:22:52 Inizio sezione armi – panoramica  
    00:23:06 Bazooka e armi a traiettoria  
    00:26:20 Mortaio e prime armi tecniche  
    00:27:10 Piccione teleguidato  
    00:28:04 Granate e bombe a grappolo  
    00:28:47 Bomba banana  
    00:29:57 Armi da fuoco  
    00:31:33 Armi corpo a corpo  
    00:33:32 Esplosivi: dinamite, mine, pecora  
    00:36:11 Super pecora  
    00:36:27 Attacchi aerei  
    00:38:10 Strumenti: corda ninja, bungee, teletrasporto  
    00:40:44 Armi speciali: super banana, granata sacra  
    00:42:49 Esercito della Salvezza  
    00:44:01 Bomba MB  
    00:45:02 Molotov e vaso Ming  
    00:46:14 Attacco pecora  
    00:46:31 Bombardamento a tappeto di Mike  
    00:47:30 Mucca pazza  
    00:48:11 Vecchia Signora  
    00:49:09 Pecora clonata  
    00:49:51 Asino di cemento  
    00:50:51 Bomba atomica  
    00:53:14 Proiettile magico di Pazzi  
    00:54:03 Considerazioni finali sul gioco  
    00:55:03 Vintage People Network – promo finale  
    00:56:58 Bloopers e clip extra  
    00:58:07 Outro cantata  
    01:01:23 Chiusura finale
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    1 hr 2 min

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