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  • Folge 113 - Wer sind eigentlich Hodari Spiele?

    🎲 Wer sind eigentlich Hodari Spiele? 🎙️

    In der neuesten Folge des Brettspiel-Podcasts treffen Steffi und Basti auf David von Hodari Spiele – einem Verlag, der mit Wutaki, Galaxy Postman, Witchdraft, ... und dem kommenden Hell Legends längst kein Geheimtipp mehr ist!

    💥 Wir sprechen über kreative Höhenflüge und harte Learnings und werfen natürlich auch einen Blick in die Zukunft des Verlags.

    Was macht Hell Legends besonders? Warum ist es kein Kampagnenspiel? Welche Rolle spielt AI – und kommt sie überhaupt zum Einsatz? Außerdem: Was hat Andor mit all dem zu tun, wie testet David eigentlich seine Spiele, und wie sehr beeinflussen Produktionsbedingungen die Entscheidungen bei Hodari?

    Ein intensives Gespräch über Leidenschaft, Entwicklungsprozesse und die ganz eigene Verlags-Philosophie von Hodari.

    🧠 Wie kam es zur Idee von Hell Legends?

    🎨 Wer steckt hinter dem Artwork?
    🧪 Playtesting, Zielgruppen, Miniaturen und Erweiterungen – alles drin!
    🔮 Wo sieht David Hodari in 3 Jahren?
    🌱 Und: Wie geht der Verlag mit Nachhaltigkeit und Produktionsfragen um?

    🕒 Kapitelmarken:

    • 00:00:00 Start

  • 00:00:32 Intro

  • 00:01:55 Wer sind eigentlich Hodari Spiele?

  • 00:02:43 Wieviele Runden Wutaki hast du hinter dir?

  • 00:04:54 Basti und Wutaki – Eine Liebesgeschichte

  • 00:08:29 Galaxy Postman noch ausverkauft?

  • 00:10:23 Wie ist die Idee zu Hell Legends entstanden?

  • 00:11:48 Was unterscheidet Hell von anderen Spielen?

  • 00:13:03 Vergleiche zu Middara von Basti

  • 00:13:54 Hell ist kein Kampagnenspiel

  • 00:15:53 Abschweifen in Richtung Andor

  • 00:18:44 Kommt bei Hell AI zum Einsatz?

  • 00:19:49 Verweis AI Folge mit Cron und David

  • 00:21:38 Wie lange dauert die Entwicklung?

  • 00:25:27 Was kommt als nächstes von Hodari?

  • 00:29:07 Was ist die Zielgruppe von Hodari?

  • 00:34:01 Woher stammt das Artwork zu Hell Legends?

  • 00:35:52 Welche Herausforderungen oder Rückschläge gab es?

  • 00:37:36 Gab es einen "Kill your Darling"-Moment?

  • 00:39:12 Kommt die WebApp von Hell von David?

  • 00:45:07 Wird Hell eine Miniaturenschlacht?

  • 00:47:08 Wird es Erweiterungen geben?

  • 00:48:40 Wie sieht es mit den Produktionsbedingungen aus?

  • 00:52:44 China Know How … ja aber

  • 00:56:27 Wie entscheidest du dich für einen Hersteller?

  • 00:59:14 Wie testest du deine Spiele?

  • 01:03:56 Wo ist der Verlag in 3 Jahren

  • 01:06:40 CTA und Werbung

  • 🎧 Jetzt reinhören – überall, wo es Podcasts gibt!

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    1 hr 8 min
  • Folge 112 - GeGeGe März 2025

    🎲 GeGeGe März 2025 🎙️

    In dieser Folge von „GeGeGe“ sprechen Basti, Stefan, Mario und Steffi über ihre neuesten Erlebnisse am Spieltisch – was sie intensiv gespielt, neugierig gekauft oder direkt gebackt haben. Im Fokus stehen wie immer vor allem Spiele, die in letzter Zeit auf dem Tisch lagen - unter anderem: Frosthaven, Star Realms, Imperial Assault, Last Light, Santorini, Neodreams und Die Macher.

    Dazu gibt’s wie immer persönliche Eindrücke, spannende Diskussionen, spontane Abschweifungen, Backing-Geständnisse und ehrliche Meinungen.

    Vier Perspektiven – ein gemeinsames Hobby: Brettspiele!

    🕒 Kapitelmarken:

    • 00:00:00 - Start

  • 00:00:53 - Intro

  • 00:02:12 - Frage der Folge

  • 00:02:54 - Thema - GeGeGe März 2025

  • 00:03:16 - Gebackt - Mario

  • 00:03:24 - Critter Kitchen

  • 00:04:36 - Gebackt - Stefan

  • 00:04:41 - Galactic Cruise

  • 00:10:49 - Gebackt - Basti

  • 00:11:09 - Tidal Blades - Banner Festival

  • 00:11:56 - Millenium Blades Erweiterungen

  • 00:14:41 - Star Realms - Rise of Empire

  • 00:16:45 - Veiled Fate

  • 00:17:15 - Fromaggio

  • 00:18:06 - Turbo Tiere - gecanceled

  • 00:18:49 - Scales of Fate

  • 00:19:55 - Gekauft - Steffi

  • 00:20:02 - The Elder Scrolls: Betrayal of the Second Era

  • 00:25:27 - Gekauft - Stefan

  • 00:25:37 - Der König des Waldes

  • 00:27:17 - Abschweifen #1

  • 00:28:22 - Gekauft - Basti

  • 00:28:30 - Unmatchted - Witcher

  • 00:29:08 - Castle Combo

  • 00:30:43 - Dawn

  • 00:31:12 - Vale of Eternity - Artefakte

  • 00:32:22 - Ascending Empires

  • 00:36:17 - Gespielt - Mario

  • 00:36:28 - Star Realms

  • 00:43:19 - Origins - Ankunft der Erbauer

  • 00:53:01 - Botanicus

  • 01:01:30 - Gespielt Steffi

  • 01:01:35 - Frosthaven

  • 01:02:04 - Imperial Assault

  • 01:08:18 - Santorini

  • 01:11:31 - Bären vs Babies

  • 01:12:10 - Gespielt - Basti

  • 01:12:17 - Middara - Furry of Nature

  • 01:14:43 - Last Light

  • 01:19:45 - Ghost Busters

  • 01:22:02 - Nebelwind

  • 01:30:55 - Neodreams

  • 01:40:02 - Gespiel - Stefan

  • 01:40:44 - Terminus

  • 01:44:59 - Die Macher

  • 01:49:59 - Magnate - The first City

  • 01:58:46 - CTA und Verabschiedung

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    2 hr
  • Folge 111 - Wer sind eigentlich Hopeful Games?

    🎲 Wer sind eigentlich Hopeful Games? 🎙️

    In unserer neuen Folge begrüßen Stefan und Mario einen spannenden Gast: Dominik von Hopeful Games! 💡

    Ein junger Verlag mit viel Herzblut – und einem leuchtenden Debüt: Neon Hope!

    Ab dem 08. April 2025 startet ihre Kickstarter-Kampagne, und wir durften vorab mit Dominik über das Spiel, den Verlag und die Entstehungsgeschichte sprechen. Was macht Neon Hope besonders? Wie profitiert man von journalistischer Erfahrung in der Spieleentwicklung? Und wie sieht eigentlich die Zukunft von Hopeful Games aus?

    Ein Gespräch über Visionen, Herausforderungen und Leidenschaft für insbesondere LCGs – direkt aus der Indie-Szene!

    🔍 Ist Neon Hope nur der Anfang?

    🌃 Worum geht's im Spiel – Setting, Mechaniken, Zielgruppe?
    🛠️ Vom Playtesting über die künstlerische Gestaltung bis zu möglichen Erweiterungen
    📦 Nachhaltigkeit, Verlagsperspektiven und natürlich:
    📅 08.04.2025 – der Kickstarter-Start!

    👉 Die Kickstarter Kampagne findet ihr hier: https://www.kickstarter.com/projects/hopefulgames/neon-hope-cyberpunk-meets-solarpunk


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    🕒 Kapitelmarken:

    • 00:00:00 Start

  • 00:00:30 Intro

  • 00:01:02 Wer sind eigentlich Hopeful Games?

  • 00:03:03 Ist Neon Hope euer Erstlingswerk oder gibt es noch mehr?

  • 00:05:15 Was ist das Setting von Neon Hope?

  • 00:08:09 Wie lange ist die Spielzeit?

  • 00:08:40 Inwieweit hilft dir deine Erfahrung als Journalist?

  • 00:10:16 Wie lange bist du schon Brettspieler?

  • 00:12:55 Was war Vorbild für Neon Hope?

  • 00:15:49 Was sind die Alleinstellungsmerkmale?

  • 00:17:08 Was ist die Zielgruppe von Neon Hope?

  • 00:18:07 Entwicklungsstand und Playtesting

  • 00:20:40 Wie lief das Playtesting ab?

  • 00:21:41 Wie lange dachtet ihr ist die Entwicklungszeit?

  • 00:23:54 Wie seid ihr auf die Gestaltung des Artworks gekommen?

  • 00:26:11 Artwork inhouse oder externer Künstler

  • 00:26:52 SPOILERALERT – Einführung Story

  • 00:28:07 SPOILERALERT – Ende

  • 00:28:15 Wird es Erweiterungen geben?

  • 00:30:35 Wann geht es los und was ist das Funding Ziel?

  • 00:31:14 Wie wichtig sind euch Nachhaltigkeit und Bedingungen?

  • 00:33:05 Wo seht ihr euren Verlag in 3 Jahren?

  • 00:34:25 Wird das nächste Spiel ein Kartenspiel?

  • 00:34:44 Wollt ihr nur Eigenproduktionen?

  • 00:37:08 Warum also Neon Hope backen?

  • 00:38:42 08.04.2025 geht der Kickstarter los!

  • 00:41:11 CTA und Verabschiedung

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    42 min
  • Folge 110 - GeGeGe Februar 2025

    Diesmal steht wieder alles im Zeichen von GeGeGe – Gespielt, Gekauft, Gebackt. Und nicht nur das: Wir freuen uns riesig, euch unser neues Teammitglied Steffi vorzustellen, die direkt mit einer ordentlichen Portion Spielleidenschaft einsteigt!

    🕒 Kapitelübersicht:

    • 00:00:00 Start

  • 00:00:32 Intro

  • 00:01:33 Vorstellung – Steffi

  • 00:02:51 Thema: GeGeGe Februar 2025

  • 00:03:32 Gebackt

    • Mario: Postcards, Bark Avenue Erweiterung (00:03:48), Tang Garden: Seasons (00:07:10)

  • Stefan: Bark Avenue Erweiterung (00:09:51), ISS Vanguard (00:10:13)

  • Basti: An Age Contrived + Erweiterung (00:12:01), Star Trek Ascendancy: The Final Frontier (00:13:02)

  • 00:18:13 Gekauft

    • Steffi: Qwixx Gemixxt (00:18:26), Frosthaven (00:18:35)

  • Mario: Waffelzeit (00:19:39), Shinjuku (00:20:21), Video Game Champion (00:21:33)

  • Basti: Escalation – Andromeda’s Edge (00:23:29), Leben in Reterrra (00:24:06), Snowcrest (00:25:21), Arborea (00:26:52)

  • 00:30:47 Gespielt

    • Stefan: Tsukuyumi (00:31:17), La Famiglia (00:33:40), Heldentaufe (00:37:32)

  • Steffi: Qwixx Gemixxt (00:43:21), Mischwald (00:44:00), Frosthaven (00:47:17), CuBirds (00:49:43), Skyteam (00:50:26), Bears vs Babies (00:53:14)

  • Basti: Marvel Dice Throne – X-Men (00:58:15), Neon Hope (01:03:05), Space Qubes (01:09:51)

  • Mario: Middara (01:17:12)

  • 01:32:34 CTA und Verabschiedung

  • Ein großes Dankeschön geht an Kagu Spiele für den Prototypen von Space Qubes und an Hopeful Games für das mit Spannung erwartete Neon Hope.

    Also: Kopfhörer auf, Würfel bereit – und viel Spaß mit unserem Brettspiel-Rundumschlag für den Februar! 🎧

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    1 hr 34 min
  • Folge 109 - Wer sind eigentlich Nerdlab Games?

    🎲 Wer sind eigentlich Nerdlab Games? 🎙️

    In unserer neuen Folge begrüßen Basti und Mario einen ganz besonderen Gast: Marvin von Nerdlab Games! 🧠🎮 Wir kennen ihn schon etwas länger – damals hat er uns aufgefordert, eine Runde Mind Bug auf der SPIEL in Essen zu spielen. Basti war damals sofort Feuer und Flamme! 🔥

    🔍 Wer ist Nerdlab Games und warum wurde der Verlag gegründet?

    🎨 Die Entstehung und das besondere Konzept hinter Final Titan
    ⏳ Herausforderungen, Playtesting und zukünftige Pläne
    🌱 Nachhaltigkeit in der Brettspiel-Produktion
    📅 Wann startet die Gamefound-Kampagne?

    Ob epische Schlachten, knifflige Design-Entscheidungen oder spannende Einblicke hinter die Kulissen – hier erfahrt ihr alles!


    Ihr findet Steinbock Brettspiele unter folgender URL: https://nerdlab-games.com/

    • 00:00:00 Intro

  • 00:00:32 Begrüßung

  • 00:00:56 Thema: Wer sind eigentlich Nerdlab Games?

  • 00:01:39 Vorstellung Nerdlab Games

  • 00:03:01 Warum hast du Nerdlab Games gegründet?

  • 00:04:28 Wer steckt noch hinter Nerdlab Games?

  • 00:08:31 Was habt ihr noch in eurem Portfolio?

  • 00:10:47 Wie ist die Idee zu Final Titan entstanden?

  • 00:14:29 Was unterscheidet Final Titan von anderen Spielen?

  • 00:21:38 Wie lange hat die Entwicklung gedauert?

  • 00:23:58 Gibt es lizenzierte Helden?

  • 00:26:41 Sind weitere Inhalte für Final Titan geplant?

  • 00:28:41 Welche Zielgruppe hat Final Titan?

  • 00:32:49 Wann geht es auf Gamefound los?

  • 00:34:16 Hat das Spiel Potenzial, Freundschaften zu zerstören?

  • 00:34:41 Gab es Herausforderungen bzw. Rückschläge?

  • 00:40:27 Wie seid ihr auf die Gestaltung / das Artwork gekommen?

  • 00:44:18 Wie wichtig sind euch Nachhaltigkeit und Produktionsbedingungen?

  • 00:51:12 Wie läuft Playtesting bei euch ab?

  • 00:53:30 Worüber kann man euch Feedback geben?

  • 00:54:08 Wo siehst du euren Verlag in 3 Jahren?

  • 00:55:53 Was kennen wir noch nicht?

  • 00:58:07 Einmal Werbung für Nerdlab Games bitte

  • 01:00:42 CTA / Verabschiedung

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    1 hr 2 min
  • Folge 108 - Wer sind eigentlich Steinbock Brettspiele?

    🎲 Wer sind eigentlich Steinbock Brettspiele? 🎲

    In dieser Folge nehmen Basti und Stefan euch mit auf eine spannende Reise in die Welt von Steinbock Brettspiele. Gemeinsam mit Joachim und Lisa sprechen wir darüber, wie ihre Spiele entstehen, welche Herausforderungen sie meistern mussten und was die Zukunft für ihren Verlag bereithält.

    Wie kam es zur Idee von Der König des Waldes? Welche Rolle spielen Nachhaltigkeit und Produktion? Welche neuen Projekte nehmen sie in Angriff und erfahren Details zu 100 Monkeys und Era of Pioneers die uns in Zukunft erwarten werden.

    Ausserdem erklärt uns Joachim was es mit „Paralyse-Dialyse“ auf sich hat. 😄

    Freut euch auf Insider-Wissen, spannende Anekdoten und natürlich jede Menge Brettspiel-Leidenschaft!


    Ihr findet Steinbock Brettspiele unter folgender URL: https://www.steinbock-brettspiele.de/

    • 00:00:00 Intro

  • 00:00:32 Thema - Wer sind eigentlich Steinbock Brettspiele?

  • 00:01:15 Vorstellung Joachim / Lisa

  • 00:02:49 Der König des Waldes

  • 00:03:09 Wie lange hat die Entwicklung gedauert?

  • 00:06:36 Wie ist die Idee zum Spiel entstanden?

  • 00:09:55 Wie sind die Grafiken entstanden?

  • 00:11:42 Paralyse Dialyse!

  • 00:13:04 Wer ist die Zielgruppe?

  • 00:15:15 Gab es Herausforderungen / Rückschläge?

  • 00:17:08 Einfache Regeln / Großes Spiel?

  • 00:18:53 Wer steckt alles hinter dem Verlag?

  • 00:21:07 Wird es Erweiterungen geben?

  • 00:24:53 Wo wird Produziert und wie wichtig ist euch Nachhaltigkeit?

  • 00:29:44 Wie hoch ist die Stückzahl?

  • 00:33:24 Wie sehen Playtests bei euch aus?

  • 00:35:31 Hat das Spiel potential Freundschaften zu zerstören?

  • 00:36:40 SPIEL DOCH - Dortmund 28-30.05

  • 00:37:32 Was steht noch so in der Pipeline?

  • 00:38:58 100 Monkeys

  • 00:44:34 Era of Pioneers

  • 00:56:51 Auf welchen Messen seid ihr sonst noch?

  • 01:00:55 Wo seht ihr den Verlag in 3 Jahren?

  • 01:04:33 Was ist Böckchen Brettspiele?

  • 01:07:58 Ihr lokalisiert?

  • 01:09:04 Hier könnte ihre Werbung stehen!

  • 01:11:16 CTA und Verabschiedung

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    1 hr 13 min
  • Folge 107 - Wer sind eigentlich Montu Games?

    Basti und Mario haben Matt von Montu Games zu Gast und tauchen mit ihm in die Welt der Brettspielentwicklung ein. Wie entstand die Idee zu Turbo Tiere? Was macht es besonders – und kann es wie Mario Kart Freundschaften zerstören? 😈🐾

    Außerdem spricht Matt über die Herausforderungen der Produktentwicklung, das einzigartige Artwork, zukünftige Erweiterungen und warum Nachhaltigkeit für Montu Games eine Rolle spielt. Natürlich gibt es auch Infos zum Kickstarter-Launch – das Crowdfunding Projekt startet am 9. März 2025! 🚀

    Wir freuen uns, wenn ihr das Spiel unterstützt! Alle Infos zum Projekt findet ihr hier: https://www.kickstarter.com/projects/montu-games/turbo-tiere 🎉

    • 00:00:00 Intro

  • 00:00:31 Willkommen

  • 00:01:22 Wer ist eigentlich Montu Games?

  • 00:01:37 Vorstellung Montu Games und Matt

  • 00:03:12 Was habt ihr bisher veröffentlicht?

  • 00:04:58 Wie ist die Idee zu Turbo Tiere entstanden?

  • 00:07:34 Was unterscheidet Turbo Tiere von anderen Spielen?

  • 00:10:20 Potential wie Mario Kart, Freundschaften zu zerstören?

  • 00:11:06 Welche Tiere gibt es denn?

  • 00:11:53 Wie lange hat die Produktentwicklung gebraucht?

  • 00:12:47 Welche Zielgruppe möchtet ihr ansprechen?

  • 00:14:42 Wie lange dauert eine Partie?

  • 00:15:37 Gab es Rückschläge bzw. Herausforderungen?

  • 00:17:39 Wie groß sind die Miniaturen?

  • 00:18:16 Wie seid ihr auf das Artwork gekommen?

  • 00:22:21 Habt ihr noch mehr mit eurer Illustratorin geplant?

  • 00:23:32 Wird es Erweiterungen / Zusatzinhalte geben?

  • 00:26:03 Habt ihr geplant, eine Demo auf BGA oder TTS anzubieten?

  • 00:27:13 Wie testet ihr eure Spiele eigentlich?

  • 00:28:42 Was glaubst du, wie viele Runden habt ihr schon gespielt?

  • 00:29:04 Hast du dich mal ertappt dabei, betriebsblind zu sein?

  • 00:29:58 Hattest du eine Mechanik, auf die du verzichten musstest?

  • 00:31:17 Wie wichtig ist euch das Thema Nachhaltigkeit?

  • 00:32:32 Wann geht der Kickstarter los?

  • 00:32:58 Wann werdet ihr in etwa liefern?

  • 00:34:41 Wie hoch ist die KS-Hürde?

  • 00:35:17 Welche anderen Projekte habt ihr?

  • 00:38:00 Was war eure erste Spielidee?

  • 00:40:24 Wo siehst du den Verlag in drei Jahren?

  • 00:42:07 Wo findet man euch?

  • 00:43:36 CTA und Verabschiedung

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    45 min
  • Folge 106 - Schätz mal! - Community Runde

    Es ist Schätz mal! Zeit.

    In der neuen Podcast-Folge spielen Basti, Stefan und Mario gemeinsam mit der Community das unterhaltsame Ratespiel "Schätz mal!". Nach einer kurzen Begrüßung 👋 und der Beantwortung der Frage der letzten Folge geht es direkt los mit spannenden Schätzfragen aus den Kategorien 🎬 Film & Serien, 🕵️ True Crime, 🍔 Essen & Trinken sowie 🦁 Tiere.

    Kapitel:

    • 00:00:00 Intro

  • 00:00:30 Willkommen

  • 00:01:11 Frage der letzten Folge

  • 00:06:41 Frage der Folge

  • 00:07:12 Thema: Schätz mal!

  • 00:09:03 Regelerklärung

  • 00:12:04 Film und Serien

  • 00:26:15 Zwischenstand

  • 00:27:20 True Crime Trigger Warnung

  • 00:41:02 Zwischenstand #2

  • 00:41:30 Essen und Trinken

  • 00:55:33 Zwischenstand #3

  • 00:57:19 Tiere

  • 01:14:10 Gewinner

  • 01:16:41 Wir suchen dich! - Bock auf Podcast? Melde dich bei uns.

  • 01:19:54 CTA und Verabschiedung

  • Ob es um 📺 Serienklassiker, 🩸 Filmblutmengen oder 🐆 tierische Superkräfte geht – die Runde bietet jede Menge Spaß 😂, überraschende Fakten 🤯 und ordentlich Mitfieber-Potenzial 🚀.

    Wer selbst mal Lust hat, beim Podcast mitzumachen 🎶, sollte unbedingt bis zum Schluss dranbleiben – das Team sucht nach neuen Stimmen! 😊

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    1 hr 21 min
  • Folge 105 - GeGeGe Januar 2025

    🎙️ Diesmal sprechen Stefan, Mario und Basti über all die spannenden Brettspiele, die sie im Januar 2025 gekauft, gebackt und gespielt haben.

    🔥 Was erwartet euch?


    🛒 Gekauft: Welche Spiele sind neu in unseren Regalen gelandet?
    📦 Gebackt: Welche Kickstarter-Projekte haben unser Interesse geweckt?
    🎮 Gespielt: Unsere Highlights auf dem Spieltisch, von vermeintlichen Klassikern bis zu den heißesten Neuerscheinungen!

    Freut euch auf spannende Einblicke zu Titeln wie Middara, Arydia, Slay the Spire, Daimyo und vielen mehr. Natürlich gibt es auch wieder unsere persönlichen Highlight und Lowlights und den ein oder anderen Überraschungsmoment!

    Hört rein und diskutiert mit – welches Spiel hat euch zuletzt begeistert? 💬

    Kapitelmarker

    • 00:00:00 Start

  • 00:00:48 Intro

  • 00:02:22 Frage der letzten Folge

  • 00:07:58 Frage der Folge

  • 00:08:35 Gespielt Gekauft Gebackt

  • 00:09:21 Gebackt Mario

  • 00:09:45 Fowpaw

  • 00:10:19 Soulraiders

  • 00:11:35 Gebackt Stefan

  • 00:11:57 Last Light

  • 00:13:04 Arydia

  • 00:14:08 Gebackt Basti

  • 00:14:29 Foxpaw

  • 00:14:52 Darwin's Journey: Oceania

  • 00:15:07 Bear Mountain Camping

  • 00:15:55 Marvel Dice Throne - X-Men

  • 00:17:00 ISS Vanguard

  • 00:20:12 Shoutout: Kagu Spiele

  • 00:21:09 Gekauft

  • 00:21:20 Gekauft Stefan

  • 00:21:25 Terminus

  • 00:22:53 Gekauft Basti

  • 00:23:10 Origins: Ankunft der Erbauer

  • 00:23:21 Fabelland

  • 00:23:53 Axon Protocol

  • 00:24:45 Ausverkauft

  • 00:24:59 Allerley Zauberey

  • 00:25:24 Lords of the Waterdeep

  • 00:26:01 Planet Unknown

  • 00:27:15 Inferno

  • 00:28:00 Cryptic Nature

  • 00:28:21 Arydia

  • 00:33:03 Gespielt

  • 00:33:21 Gespielt Stefan

  • 00:33:30 Pandemie - Bio Terrorist

  • 00:34:55 Karak II

  • 00:36:30 Mint Delivery

  • 00:39:18 Nanolith

  • 00:40:58 Skyteam

  • 00:43:12 Arcadia Quest

  • 00:43:40 Räuber der Nordsee

  • 00:48:34 Gespielt Basti

  • 00:48:52 Middara

  • 01:05:29 Daimyo

  • 01:19:45 Cryptic Nature

  • 01:28:46 Fromage

  • 01:29:10 Stephens

  • 01:32:25 Gespielt Mario

  • 01:32:42 Soulraiders

  • 01:37:33 Shards of Infinity

  • 01:49:15 Slay the Spire

  • 02:03:02 Verabschiedung und CTA

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    2 hr 5 min
  • Folge 104 - Wer sind eigentlich ... Kagu Spiele?

    Diesmal hatten Sébastien und Mario - Ilker und Nicole von Kagu Spiele zu Gast und plaudern mit ihnen über den Verlag sowie ihre bisherigen Veröffentlichungen und zukünftigen Pläne. Im Mittelpunkt steht dabei das neue Familienspiel Space Qubes, das demnächst über Gamefound gebackt werden kann. Ihr erfahrt, welchen Herausforderungen sich das Team während der Entwicklung stellen musste und warum Ilker heute noch bedauert, dass die Zombie-Thematik schnell vom Tisch war.


    Hört rein und erfahrt wer eigentlich Kagu Spiele sind.

    Viel Spaß mit der Folge!

    Kapitelmarker

    • 00:00:00 Intro

  • 00:00:29 Begrüßung

  • 00:01:36 Frage der letzten Folge

  • 00:02:15 Thema – Wer ist eigentlich … Kagu Spiele

  • 00:02:26 Vorstellung Nicole 00:05:14 Vorstellung Ilker

  • 00:07:43 Shout Out – Gesellschaftspieler-gesucht.de

  • 00:09:09 Wer steht hinter Kagu Spiele?

  • 00:11:33 Seid ihr 2025 auf der SPIEL?

  • 00:12:31 Was habt ihr bisher veröffentlicht?

  • 00:15:53 Was ist Space Quebes und wie ist die Idee entstanden?

  • 00:21:39 Was unterscheidet Space Quebes zu anderen Spielen?

  • 00:24:36 Wie lange hat die Entwicklung gedauert?

  • 00:28:04 Playtest in der eigenen Spielegruppe?

  • 00:30:21 Welche Zielgruppe wollt ihr mit Space Quebes ansprechen?

  • 00:32:59 Gab’s während der Entwicklung Herausforderungen oder Rückschläge?

  • 00:34:27 Gab es einen „Kill your Darling“-Moment?

  • 00:36:03 Wie seid ihr auf das Artwork gekommen?

  • 00:38:41 Wird es Erweiterungen geben?

  • 00:40:20 Wann geht die Kampagne auf Gamefound los?

  • 00:41:42 Wie wichtig sind euch Produktionsbedingungen und Nachhaltigkeit?

  • 00:46:23 Welche Möglichkeiten nutzt ihr alle, um Spiele zu testen?

  • 00:50:34 Wo seht ihr den Verlag in den nächsten 3 Jahren?

  • 00:54:00 Verabschiedung

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    56 min

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