Längst überfällig aber nun endlich da: Unsere Besprechung des „Hot Topics“ KI-generierte Bilder (und Texte) in Brettspielen!
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00:00:00.000Intro01:3300:01:33.834Was sind unsere Berührungspunkte mit „KI“ bisher10:5500:12:29.561Kostenfaktor: Artwork03:1000:15:40.474Mehr Einfluss auf das Ergebnis als Designer09:1300:24:54.210Transparenz05:0200:29:56.223Prognose – Wie viel KI generierte Bilder werden in Zukunft verwendet?04:4800:34:44.685Ist „KI“ einfach nur das nächste Hype-Thema?06:2100:41:05.951Glaskugel-Prognose Nr.208:1100:49:17.813Wie gehen wir zukünftig mit Spielen um wo KI-Bilder drin sind?09:1300:58:31.614Unterschied zwischen Inspiration und Machine Learning10:1801:08:50.340KI ist nicht die erste Technologie, die Leute arbeitslos macht09:0001:17:51.236Ki-generierte Texte06:5501:24:46.969KI Beispiele: Grimcoven03:4801:28:35.210KI Beispiele: Spiel’2303:0001:31:35.978Dragon Eclipse03:1601:34:52.952KI Beispiele: Puerto Rico01:0901:36:02.478KI Beispiele: Path of Civilization04:5501:40:58.477Fazit11:06
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