Cañón Cosmo

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Cañón Cosmo episodes

  • 1x29: ¡Los sueños no tienen fin! encontraré el one piece y seré el rey de los piratas
    Escuchas, likes, comentarios, todo lo tuvo el hombre que se convirtió en el legendario rey de los podcasters. Sus ultimas palabras enviaron una gran cantidad de gente a grabar: "¿La audiencia? Buscadla si quereis, la dejé toda en ese lugar. Tras esto muchas personas se fueron a grabar, y así empezó: LA GRAN ERA DEL PODCAST.
    Ahora en serio, un episodio de anime que tarde o temprano tenía que llegar, ha llegado el momento de una de las mayores leyendas que ha habido, de una aventura única e inigualable, ha llegado la hora... de ONE PIECE.
    Vamos a hacer un repaso de que es y como fue y del inevitable antes vs ahora con el cambio que ha sufrido con los años, y lo que pueda venir hasta su final. Como esta serie puede ser algo tan grande por si misma, pues los sueños de la gente ¡no tienen fin!
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    1 hr 25 min
  • 1x28: Los juegos de telltale desaparecen, NIS se tambalea.. pero playdate... ¡TIENE MANIVELA!
    Episodio de videojuegos.
    En este episodio comentamos la curiosa playdate (https://play.date), con su (ingenioso?) control por manivela, que supone ante todo una entrada curiosa en el mercado, auqnue sea como curiosidad.
    Por otra parte los juegos de telltale games han desaparecido de las tiendas digitales como consecuencia de la muerte de la compañía.
    Por otra parte hacemos un pequeño repaso al estado de NIS (Nippon Ichi Software) y su peligroso estado, siempre al borde del abismo por las bajas ventas de sus juegos, a excepción de la saga disgaea.
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    50 min
  • 1x27: Nueva editorial salvaje apareció, el manga en españa
    En este programa aprovechamos el nacimiento de una misteriosa nueva editorial de manga en España par debatir sobre el estado de la distribución del manga en España, y propuestas de a donde nos gustaría que se tirase.
    (Posteriormente a la grabación se revelo su nomnre: KODAI)
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    33 min
  • 1x26: De remakes, remasters y otros "refritos"
    Programa de videojuegos.
    Hablamos en general de los remakes, remasters y otros relanzamientos de videojuegos, parándonos especialmente a comentar nuestras preferencias. Aprovechamos la actualidad para plantearnos la situación de Final Fantasy VII Remake y dedicamos algo de tiempo a hablar de las pantallas de carga, ese componente de todo videojuegos que no tiende a estar exento de polémica cuando se habla de ellas.
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    1 hr 10 min
  • 1x25: Podcast en otro mundo, el boom de los isekai
    Programa de anime.
    Esta semana dedicamos el programa a hablar del género isekai y de la explosión que ha tenido en la última década, con al menos uno en casi todas las temporadas de los últimos años, sin perder popularidad.
    Hablamos de series como SAO, That time i reincarnated into a slime, konosuba o isekai shokudou.
    Aprovechamos también a recorrer una reciente encuesta de los animes isekai preferidos del público japones.
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    41 min
  • 1x24: Los de capcom son peores que el absurdo debate de dificultad vs accesibilidad
    Programa de videojuegos
    Hablamos del debate de accesibilidad frente a dificultad que está habiendo y por que nos parece que los argumentos que se están esgrimiendo no tienen mucho sentido... Volvemos con el crunch, esta vez como explicación de como consigue epic games sacar tanto contenido para fortnite...
    Por su parte capcom ha anunciado la capcom home arcade, un producto que mejor o peor, se produce saltándose las bases legales del software que utiliza, y eso nos da rabia.
    (si, hay algo de eco en las voces)
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    1 hr 20 min
  • 1x22: ¿Que es un development hell? + Accesibilidad vs dificultad
    Episodio de videojuegos.
    Hablamos de los problemas del desarrollo de anthem que han salido a la luz en el reciente articulo de kotaku (https://kotaku.com/how-biowares-anthem-went-wrong-1833731964) como ejemplo de que es lo que a veces se llama un "development hell".
    Además en respuesta al reciente revuelo sobre accesibilidad, dificultad y la intencion de un autor con el lanzamiento de sekiro sacamos un debate sobre que diferencia la dificultad de la accesibilidad.
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    1 hr 12 min
  • 1x21: ¿Podemos explicar los géneros de anime en menos de una hora?
    Episodio de anime.
    Los nombres en japones y otros palabros que se utilizan para categorizar el anime o el manga no suelen ser ni los mas acertados ni los mas claros para quien no los conoce de antemano, lo sabemos... Y por eso dedicamos hoy un tiempo a pasar por los mas habituales, para que te sea mas fácil saber de que se está hablando o encontrar una serie que ver.
    Si, el audio dura 1h y 2 minutos, pero si quitas presentaciones y esas cosas es menos de una hora así que se puede decir que lo conseguimos, que quede claro es otra cosa pero nosotros lo hemos intentado.
    1 hr 2 min
  • 1x20: ¿Qué es una game jam? Tambien hablamos de stadia y el SEKIRO
    Hola problemas técnicos, cuanto tiempo, ¿Lo habéis pasado bien?
    Ya en serio, en este programa nos centramos en intentar pensar en las posibilidades de Google Stadia desde un punto de vista lo mas neutral posible, luchando contra nuestro propio escepticismo. Además celebramos el regreso de Iván, que nos contará como funciona el mundo de las Game Jams, estos encuentros donde se reune gente para hacer un intento de juego en poco tiempo, que tantos juegos y estudios han formado.
    A parte hay unas pequeñas impresiones iniciales de sekiro.
    Esta vez solo hay videojuegos.
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    1 hr 35 min

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Podcast sobre videojuegos y anime. Somos un programa independiente que alterna semanalmente estas dos temáticas. Hacemos programas de videojuegos comentando sensaciones de cosas que hemos jugado, así…