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CATACLANK!! episodes

  • Ep.# 28 – Especial -mirando atrás

    Este episodio, como se verá más adelante, viene repleto de datos y curiosidades sobre un tema fascinante al que nunca se ha dedicado un análisis que lo relacione con el mundo del juego. Por esto y por muchas otras razones (más por otras que por esto) le hemos reservado un especial y ningún momento mejor que este para publicarlo.

    Como en seguida advertiréis, o quizá un poco después, hay en el episodio un buen montón de datos y anécdotas. Y no todos son ciertos; o no todos son falsos. Pero por algún motivo olvidamos recordar o señalar cuáles eran los de cada tipo. Seguro que podréis separar el grano de la paja, como suele decirse.

    Además, tendremos nuestro tradicional concurso, con su buen jamón (50% ibérico, 50% no)

    Nota final: el episodio fue publicado para América y España el día 28 de diciembre de 2023. A buen entendedor…

    1 hr 3 min
  • Ep.# 27 – Crimen vs justicia (ladrones y polis)

    Jugar a polis y ladrones era fantástico, sobre todo si te tocaba ser ladrón. En este episodio exploramos el tema y cómo se ha tratado a los ladrones y otros criminales como protagonistas de muchas historias y cómo se sitúan también como centro de tantos otros juegos.

    A lo largo de este episodio recorreremos un buen tramo de carrera cinematográfica, televisiva y literaria centrada en los «malos» de la historia, y comprobaremos cómo ha evolucionado y cambiado el tema en el mundo del juego hasta la actualidad. Os propondremos un buen montón de títulos de todo ello para que os imbuyáis del espíritu necesario, disfrutéis de un buen rato y os animéis a jugar a algún juego de esta temática (como siempre, bien entre los que os sugerimos o bien entre los miles de títulos que seguro encontraréis a vuestro alrededor)

    Y sobre todo, ¡sobre todo!, en este episodio averiguaremos por fin dónde está Canadá porque Paco Gurney nos hablará de un robo que ha hecho historia en aquel país.

    1 hr 28 min
  • Ep.# 26 – Justicia vs crimen (polis y ladrones)

    En el episodio de hoy exploramos un tema fascinante y de viejas raíces. Hoy hablamos de juegos de polis y ladrones, a los que hemos jugado desde nuestra infancia, y que ahora podemos seguir disfrutando con mucha más amplitud y profundidad gracias a los juegos de mesa modernos.

    Hablaremos del tema, de su repercusión en la cultura popular universal, de algunas de sus obras y algunas de sus facetas, y veremos cómo se adapta y traslada su esencia al mundo del juego para convertirnos por un rato en protectores de la justicia y el bien, persiguiendo a los peores criminales y resolviendo los más intrincados misterios, pateando las calles con uniforme o embutidos en nuestra sempiterna gabardina de trágico pasado.

    Como siempre, los títulos de los juegos que os proponemos ni son todos los del tema (en este caso se cuentan por miles), ni necesariamente tienen que ser los mejores. Además, el tiempo transcurre y no importa cuándo escuches el episodio, porque siempre habrá a tu alcance un maravilloso y enorme catálogo de juegos sobre este tema en el que podrás elegir para revivirlo.

    Además, hoy sabremos qué tiene que ver Georgie Dann con este tema y nos adentraremos en un thriller de noir nórdico con Paco Gurney.

    1 hr 30 min
  • Ep.# 25 – ¡Zombis! parte 2

    Seguimos en vivo desde Retuerta de Matute, con Ángel (ApagaTuTele) del podcast Apaga tu Radio, hablando de zombis. Y volvemos con una enorme avalancha de películas, libros, juegos y videojuegos, comics y series. Tan grande que casi no cabe en este episodio.

    Continuamos nuestro viaje desde mediados del siglo XX y hasta la actualidad, repasando la edad dorada del zombi y su auge en nuestra ficción colectiva.

    Además, Carlos Fapresto nos hablará del difícil encuadre en nuestro ordenamiento jurídico del zombi actual, y Paco Gurney nos descubrirá las provincias españolas mejor preparadas para resistir una pandemia zombi.

    1 hr 48 min
  • Ep.# 24 – ¡Zombis! parte 1

    Nuestro invitado Ángel @apagatutele del podcast «Apaga tu radio» @apagaturadio nos propuso este apabullante tema y para abordarlo le atrajimos hasta la mismísima localidad de Retuerta de Matute, donde celebrábamos nuestro aniversario en sin par compañía e inmejorable entorno.

    En este, el primero de los dos especiales grabados en vivo (léase la doble intención de la frase teniendo en cuenta el tema del que hablamos), nos sumergimos en los orígenes del zombi, desde su concepción más clásica allá por el África central, pasando por el S. XIX y los primeros años del S. XX, hasta la obra de George A. Romero que redefine por completo el género.

    Venimos cargados de historias, curiosidades, notas, películas y libros para que os empapéis bien del tema y lo disfrutéis con mucho más (o quizá menos) entusiasmo cuando os dispongáis a echar una buena partida a algún juego de esta temática.

    De manera que averigüemos ¿Qué es un zombi? ¿Nace o se hace? ¿Cuál es su etología? ¿Les gustará Canadá? y ¿A qué saben?

    ¡Pasen y vean! el maravilloso y nunca contado mundo zombi les aguarda en este capítulo.

    1 hr 11 min
  • Ep.# 23 – El vino

    Si bebes demasiado vino acabarás viendo doble, pero no te preocupes porque en este episodio escucharás el doble sin necesidad de trasegar nada y sin riesgo de resaca, porque volvemos con un especial de duración extraordinaria.

    El tema lo merece porque aunque puede pensarse que el vino no tiene demasiada relación con el mundo del juego, en realidad está muy presente; como en casi todas las demás áreas de la existencia, física y metafísica. Quizá sea porque el vino es la bebida alcohólica más relevante en la historia de la humanidad (con permiso de la cerveza), quizá es la más antigua, y sin duda es la más sagrada.

    Encontramos vino en prácticamente toda esfera social, en todo momento y lugar, en el arte, la literatura, la escultura, arquitectura, cine y música. También, por supuesto, en el juego.

    Por eso hoy analizamos el tema, nos zambullimos en él, conocemos su pasado, estudiamos su omnipresencia en las religiones del mundo, su producción, sus variedades, un buen montón de detalles y datos curiosos entre los que se encuentra un mini curso para ejecutar con inusual soltura y sin la menor vergüenza la mejor cata de vino falsa, pasando por una curiosa relación con cierto asedio a la ciudad de Cádiz.

    De ese modo, impregnados por el espíritu del vino, conoceremos cómo se trató el tema en el pasado y qué se puede esperar de un juego de mesa dedicado a este tema. Veremos ejemplos de juegos actuales y nos convertiremos en entendidos que saborearán con finura y precisión los juegos que se publiquen en el futuro.

    Brindemos por ello.

    PS: durante el programa se habla de cierto juego, drunk uncles, que puede encontrarse en este link : https://playdatenh.files.wordpress.com/2015/05/drunk-uncles-pnp-bw1.pdf

    De nada.

    1 hr 45 min
  • Ep.# 22 – La carrera espacial

    Hoy viajamos al espacio exterior sideral y contemplamos con inusitado pasmo los avances y logros que alcanzaron las dos grandes superpotencias protagonistas de la llamada Guerra Fría en aquella competición que bautizaron como «CARRERA ESPACIAL». Sí. Este es un episodio de duración extraordinaria, bien cargadito de historias, anécdotas y datos curiosos. También de juegos, por supuesto, que nos permitirán revivir la épica competición tecnológica y científica de aquellos años.

    Seguidnos en este trayecto y sabréis qué tiene que ver Benedicto XV con la carrera espacial, por qué los cosmonautas rusos llevaban armas al espacio, qué fue de Laika y otros bichos espaciales, qué es la SANA, cual fue la suerte de Mr. Gorsky y dónde está Canadá, entre otras muchas cosas.

    Hablaremos de un buen montón de juegos ¡Desde 1955 y hasta nuestros días! comprobando cómo ha ido cambiando la perspectiva de este tema desde el mundo lúdico, pasando por cosas tan asombrosas como… el juego de Avón. Sí, sí. Los de los jabones y productos de belleza.

    Comienza la cuenta atrás, y empezamos.

    1 hr 44 min
  • Ep.# 21 – ¡Espías!

    Desde la más antigua antigüedad los humanos hemos deseado enterarnos de lo que tramaba el vecino. ¿Qué hace cuando nadie le mira? ¿Qué pretende? ¿Qué tiene? y ¿Sabe dónde está Canadá?

    Para ello nos hemos servido de muchos medios, pero el más eficaz siempre ha sido, y aún es, el ingenio de los espías. Esas personas capaces de moverse y obrar sin levantar sospechas, de ganarse amistades o amores y de averiguar, esconder y revelar secretos. En este episodio hablaremos de los espías.

    Y, por supuesto, de los juegos que nos permiten evocar el tema.

    Síguenos en este episodio lleno de clichés, arquetipos, anécdotas y juegos sorprendentes. También está lleno de historias, cine, literatura y datos sorprendentes. El humor, eso sí, es (digamos) peculiar. Se nota que hemos vuelto de las vacaciones más obtusos de lo que nos fuimos.

    Pero no se lo digáis a nadie.

    1 hr 47 min
  • Ep.# 20 – El siglo de oro (parte 2)

    Volvemos a visitar el Siglo de Oro con Gonzo Bríos, aunque en esta ocasión abordamos el tema por su lado más novelesco y ficticio. Hablaremos de leyendas negras, mentiras contadas por verdades, brujería y akelarres, y de los juegos que nos llevan a aquellas calles de jaques y valentones para revivir lances, disfrutar en un buen corral de comedias y explorar nuevas costas.

    Títulos como Anno Domini 1666, Villa y Corte, El Capitán Alatriste y Akelarre… entre otros, pasearán por este episodio.

    Y así; cerramos esta primera aproximación al tema y también jugamos con ella porque pergeñamos un remedo de obra teatral de la que, muy probablemente, el gran Lope no estaría orgulloso. Volvemos pues a Retuerta de Matute acompañados por nuestro invitado.

    ¿Qué sucederá? ¿Quién ganará el queso 50% del concurso final? ¿Cuántos días son dos semanas y dónde está Canadá? Acompañadnos y tal vez encontréis la respuesta a estas preguntas.

    1 hr 18 min
  • Ep.# 19 – El siglo de oro (parte 1)

    Bienvenidas sean vuesas mercedes a este nuestro episodio especial en el que contamos con la mirífica presencia de Don Gonzo Bríos , autor de juegos, ilustrador y merodeador de fértiles mentideros. En este rico episodio, más faltón que de costumbre, viajamos al siglo que llaman de oro, por si es todo lo que alumbre, o por si abunda el latón.

    ¿Qué es eso que se da en llamar siglo de oro y por qué nos interesa? ¿Cómo podemos acercarnos a este tema a través del juego? ¿Qué juegos lo tratan y cómo lo hacen? ¿A qué se jugaba entonces? y ¿Dónde está Canadá? Estas y muchas más preguntas rondarán con sus respuestas en este episodio.

    Y como la mejor muestra es un botón, os dejamos aquí unos versos a los que aludimos durante el episodio y que darán que hablar. Se encuentran en «La venganza de Don Mendo», de Muñoz Seca, y describen así el juego de «las siete y media»

    […]

    un juego vil
    que no hay que jugarlo a ciegas,
    pues juegas cien veces, mil,
    y de las mil, ves febril
    Que o te pasas o no llegas.
    Y el no llegar da dolor,
    pues indica que mal tasas
    y eres del otro deudor.
    Mas ¡ay de ti si te pasas!
    ¡Si te pasas es peor!

    Disfruten vuesas mercedes del episodio y disimulen las faltas (muchas) que tiene, pues siendo hijo de quien es, no puede esperarse mucho de él.

    1 hr 21 min

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Cataclank!! explora con mucho humor y rigor la intensa relación de los juegos de mesa modernos y rol con la Historia, la literatura, el cine, o la vida cotidiana. José Ángel Escribano, Miguel Á. García «Tony Manhattan», Carlos Fapresto y el gran Paco Gurney, abordarán un único tema, en formato monográfico, para descubrir historias interesantes, centenares de datos curiosos y un buen montón de divertidas anécdotas.

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