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Hoy es un buen día para conocer la furia de nuestro planeta. Hablamos de volcanes, terremotos y tsunamis.
Volcanes, terremotos, tsunamis… vuelve el podcast más catastrófico y en este segundo capítulo de la segunda temporada seguimos los pasos de los vulcanólogos más atrevidos.
Agradecimientos: A todo el equipo de Involcan, David Calvo, Pedro Antonio Hernández y Nemesio Pérez. A Ricardo Ramalho, de la Universidad de Lisboa, y todos los que habéis hecho posible, con vuestro apoyo, que Catástrofe Ultravioleta regrese.
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Comenzamos nuestra segunda temporada con nuestra aventura en busca de ella, la gran ballena. ¡Acompáñanos!
En esta ocasión acompañamos a Antonio (@aberron) en su búsqueda de cachalotes por distintos mares del mundo. Y no os podemos contar más, porque desvelaríamos demasiado. Tienes que escucharlo.
Agradecimientos: Cabildo Insular de La Gomera, Philippe Verborgh (CIRCE), Juan Ignacio Pérez Iglesias (UPV/EHU), Carlos Álvarez, Natacha Aguilar, Manola y a todos los que habéis hecho posible, con vuestro apoyo, que 'Catástrofe Ultravioleta' regrese.
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Hubo una época en que Madrid fue la capital mundial de la curiosidad. Elefantes, osos hormigueros y megaterios fueron algunas de las criaturas que Carlos III coleccionó y quiso mostrar a los madrileños. En la primera entrega de este doble capítulo dedicado a la curiosidad os queremos traer el espíritu de aquella época en que el mundo estaba aún por descubrir, en el que llegaban noticias sobre extrañas criaturas nunca vistas hasta entonces y en que los habitantes de los pueblos de Andalucía y La Mancha se sorprendían una mañana con la presencia de un elefante en sus calles. La época en que todos se contagiaron de una extraña enfermedad llamada “elefancía”.
ACTUALIZACIÓN: Ya puedes escuchar la segunda parte, Vermilingua
Agradecimientos: Javier Sánchez Almazán, Ana Mazo, Gabriel Sánchez Espinosa , Museo Nacional de Ciencias Naturales (CSIC).
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Hubo una época en que Madrid fue la capital mundial de la curiosidad. Elefantes, osos hormigueros y megaterios fueron algunas de las criaturas que Carlos III coleccionó y quiso mostrar a los madrileños. En la primera entrega de este doble capítulo dedicado a la curiosidad os queremos traer el espíritu de aquella época en que el mundo estaba aún por descubrir, en el que llegaban noticias sobre extrañas criaturas nunca vistas hasta entonces y en que los habitantes de los pueblos de Andalucía y La Mancha se sorprendían una mañana con la presencia de un elefante en sus calles. La época en que todos se contagiaron de una extraña enfermedad llamada “elefancía”.
ACTUALIZACIÓN: Ya puedes escuchar la segunda parte, Vermilingua
Agradecimientos: Javier Sánchez Almazán, Ana Mazo, Gabriel Sánchez Espinosa , Museo Nacional de Ciencias Naturales (CSIC).
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Conseguir programar a alguien para que haga lo que deseamos es un viejo sueño de la humanidad. Durante siglos, los más estrafalarios personajes han intentado dominar el pensamiento de la gente, convertirlos en sus esclavos o en simples juguetes con los que entretener a la audiencia. Pero, ¿se puede programar a un ‘candidato de Manchuria’? ¿Hay algo de verdad entre tanta parafernalia de péndulos, magos y espirales?
Con ayuda del psicólogo Eparquio Delgado nos adentramos en un terreno peligroso. En los siguientes minutos jugaremos con vuestra mente hasta conseguir que no distingáis entre realidad y ficción. Al despertar, algo habrá cambiado en vosotros. Pasad, pasad, amiguitos…
Agradecimientos: Eparquio Delgado, Berto Romero.
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El 18 de marzo de 1965, el cosmonauta ruso Alekséi Leónov se convirtió en el primer ser humano en realizar una caminata espacial. Durante la misión, su traje se infló en el vacío del espacio hasta el punto de que no podía volver a entrar en su nave a través de la esclusa. Gracias a sus reflejos, Leónov salvó aquel primer riesgo de muerte y se puso a salvo tras despresurizar su traje. Pero sus problemas no habían hecho más que comenzar.
En este capítulo os resumimos la aventura que el propio Leónov nos contó en el festival Starmus con la ayuda del físico y divulgador Daniel Marín. Para saber más y ver algunas de las fotos de las que hablamos, no dejes de visitar este artículo de @Irreductible: Las siete situaciones mortales a las que sobrevivió la Vosjod 2
* Agradecimientos: Daniel Marín (Eureka), Garik Israelian (Starmus), Alekséi Leonov, Juanjo Martín, José María del Río, Nieves Gordon, Pamplonetario, Javier Armentia.
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¿Has chupado alguna vez un hueso humano? Con la ayuda de Pepe Cervera conoceremos los detalles más íntimos de la vida de un paleoantropólogo y nos embarcaremos en la aventura de conocer nuestro pasado. María Martinón, del CENIEH, nos explicará toda la información que se puede obtener a partir de un solo fragmento de diente y el antropólogo forense Miguel Botella nos contará la historia de los 150 gramos de restos de Cristóbal Colón que un día estuvieron sobre su mesa de análisis.
* Descárgate aquí todos los formatos de audio.
Agradecimientos: Miguel Botella (Universidad de Granada), José Carlos G. (Memorias de un tambor), Pepe Cervera, María Martinón (CENIEH).
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En su poema “Año de Meteoros”, el poeta Walt Whitman describe una “extraña y gigante procesión de meteoritos que pasaba, deslumbrante, por encima de nuestras cabezas”. El astrónomo forense Donald Olson investigó el poema y encontró el fenómeno que lo había inspirado: un meteorito de pastoreo que cruzó el cielo de Nueva York el 20 de julio de 1860 y que fue retratado por el pintor Federich Church en un maravilloso cuadro.
La historia del arte y el conocimiento de la astronomía han estado siempre íntimamente relacionados. Algunos especialistas, como la astrónoma Montserrat Villar se dedican a rastrear los cielos de los cuadros para conocer la influencia que tuvo el conocimiento científico de cada época en las obras. Acompañados por ella, entramos en las salas del Museo del Prado para hacer un recorrido por sus cuadros con una visión distinta. ¿Qué reflejan los cielos de las grandes obras maestras y qué sabían del cielo sus autores?
* Si quieres ver los cuadros de los que hablamos en el episodio, haz clic aquí.
** Enlaces para saber más: página de Donald Olson, Una lección de astronomía en los cielos del Prado (Next), Trabajos de astronomía forense (Fogonazos), Cervantes y el enigma de las lunas de Júpiter (El Mundo)
*** Para despistados: La ilustración de Javi Álvarez para este capítulo es una versión del famoso grabado de Flammarion
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La aventura de Jaime M. Valderrama y sus compañeros comienza, como tantas otras, con una obsesión. En el año 2009, Gerardo Valenzuela localizó indicios de la presencia de una de las especies más esquivas de felinos en la región de Ladakh, en el Himalaya. Había encontrado excrementos de lince boreal, una especie que se consideraba extinta en la región, y debía volver a buscarlos.
En este episodio de Catástrofe Ultravioleta acompañaremos a cuatro científicos españoles a una de las regiones más remotas del mundo en busca de un fantasma. Conoceremos los métodos para rastrear las montañas con telescopios, las creencias locales sobre el leopardo de las nieves y un estrafalario método para localizar felinos en la oscuridad. “Si uno quiere hacer una cosa y le llama, tiene que intentarlo con todas sus fuerzas”, nos dice Jaime. “El último viaje no existe, siempre quieres avanzar otros 100 metros más”.
* Si quieres comprar un ejemplar del libro “Altitud en vena” puedes pedirlo a través de la web de J. M. Valderrama. Para conocer más sobre su aventura, puedes leer “Fantasmas en la nieve: cuatro españoles en busca del felino más esquivo del Himalaya“, escrito por @aberron en Next.
Agradecimientos: Jaime Martínez Valderrama, Gerardo Valenzuela, José María Gil Sánchez (el indio) y Javier Rodríguez.
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El gusto de la humanidad por el juego se remonta a la noche de los tiempos. En los yacimientos arqueológicos más antiguos se han encontrado dados, tablillas y otros elementos que indicaban que allí había gente jugando y representando simbólicamente el mundo sobre un tablero. “Jugamos porque lo llevamos en el ADN”, nos cuenta Josep Maria Allué. “Estamos programados para jugar”.
Este capítulo de Catástrofe Ultravioleta será como una gran partida en un tablero imaginario. Viajaremos al pasado en busca de los juegos de nuestros ancestros, exploraremos la faceta científica de los juegos de mesa y echaremos una partida en la que podemos cambiar el destino de nuestro país e incluso de la humanidad. Mezclaremos los juegos con la cocina, con la literatura y con la vida, que a fin de cuentas no es más que un juego más, con sus casillas de penalización y recompensa. “Cuando jugamos mentimos, simulamos y nos probamos la piel de otros”, resume Oriol Comas. “Jugando nos podemos pelear, matar, convertirnos en un monstruo, o en el general McArthur. Te conviertes en un asesino o en una princesa durante unas horas. Y además lo haces con quien tú quieres”.
Puedes encontrar aquí el libro “Juegos y pasatiempos de la antigüedad“, de Carlos Fenández Antón. | Más info sobre D€mocracia y Eleusis
Agradecimientos: Oriol Comas (Festival DAU), Josep Maria Allué (Idealudica), Josep Perelló (Universidad de Barcelona), Miguel Santander (@juegodemocracia) y Carlos Fernández Antón (Ars INGENIVUS).
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