
Sign up to save your podcasts
Or


Sommerferien er over, men «cd SPILL» er tilbake! Sigve og MrMamen har tatt en titt på det legendariske logistikkspillet Transport Tycoon, og har selvfølgelig også testet open-source varianten OpenTTD. Chris Sawyer har æren av å ha introdusert dette spillet til verden.
Besøk gjerne spillhistorie.no for å lese om spillet.
Spillhistorie har skrevet en artikkel om episoden.
Støtt oss gjerne på Patreon.
Bilspill kan fort bli litt kjedelig. Så hva med et spill hvor målet ikke er å være raskest i mål, men heller brutalt krasje i andre deltagere og ikke minst maltraktere uskyldige fotgjengere. Velkommen til «cd SPILL».
Spillhistorie har skrevet en artikkel om episoden.
Støtt oss gjerne på Patreon.
Finn kjærligheten i dette katteplattformspillet fra 1983. Det morsomste spillet per byte med bare 54 kB! Nøyaktig hvorfor dette merkverdige lille actioneventyret der du spiller en plageånd av en katt i ei skitten bakgate spredde seg som ild i tørt gress på åttitallets PC-er aner jeg ikke, men det jeg vet er at – som Erik André og Sigve også nevner i ukens cd SPILL – er det overraskende vanskelig å finne noen som var innom PC som spillplattform på åttitallet og samtidig ikke har prøvd det.
Spillhistorie har skrevet en artikkel om episoden.
Støtt oss gjerne på Patreon.
I ukens episode av podcasten cd SPILL får du høre Erik André og Sigve mimre om både det første SimCity-spillet og oppfølgeren, SimCity 2000. Det er nok sistnevnte som er mest populær i dag, skjønt Erik André har gitt PC-versjonen av det første spillet et ærlig forsøk i det minste.
Spillhistorie har skrevet en artikkel om episoden.
Støtt oss gjerne på Patreon.
Ukens cd SPILL tar for seg id Softwares heftige førstepersonsskyter: Quake.
id Software var kanskje den viktigste lederen innenfor førstepersons skytespill på nittitallet. Wolfenstein 3D gjorde sjangeren populær, Doom fikk den til å eksplodere, og med Quake tok den steget inn i full 3D.
cd SPILL har fått med seg Ketil Espenæs, som deler mange kjære minner fra klanspill på 90-tallet.
Spillhistorie har skrevet en artikkel om episoden.
Støtt oss gjerne på Patreon.
Peter Molyneux oppfant gudespillsjangeren med Populous. Populous kom i 1989, og var et slags sanntidsstrategispill med indirekte kontroll, der du måtte tilrettelegge for befolkningsvekst samtidig som du plagde fienden med gudekreftene dine. Gutta i cd SPILL tar en titt på de to første spillene i serien.
Spillhistorie har skrevet en artikkel om episoden.
Støtt oss gjerne på Patreon.
Jazz Jackrabbit var PC-versjonen av Sonic the Hedgehog, og litt Mario, Zool, og mye annet. Et lynrask harepus væpnet til tenna. Håkon Puntervold fra Spæll kommer innom med spennende minner og interessante funfacts.
Les også MrMamens tilbakeblikk hos Gamer.no
OpenJazz: http://www.alister.eu/jazz/oj/
Jazz2Online: https://www.jazz2online.com
GOG.com selger: Jazz 1 og Jazz 2.
Spillhistorie har skrevet en artikkel om episoden.
Støtt oss gjerne på Patreon.
Jones in the Fast Lane er en slags kombinasjon av brettspill og livssimulator, der opp til fire spillere må konkurrere mot hverandre i å nå den amerikanske drømmen. Man starter på bunnen, uten utdanning og med begrensede midler, og må prøve å karre seg opp på utdannings- og karrierestigen mens man samtidig sørger for å ha råd til både mat og husleie.
Spillhistorie har skrevet en artikkel om episoden.
Støtt oss gjerne på Patreon.
Zak McKracken er Lucasfilm Games tredje eventyrspill og byr på en konspiratorisk verden med romvesener, Elvis, Marsboere, en kazoo, og ikke minst løsnese og -briller. cd SPILL har fått besøk av skaperen bak spillhistorie.no, Joachim Froholt som deler sine gode minner om denne klassikeren.
Les tilbakeblikk hos gamer
Spillhistorie har skrevet en artikkel om episoden.
Støtt oss gjerne på Patreon.
Omsider har turen kommet til å ta for seg neste spill i «Command & Conquer»-serien: «Red Alert». I denne episoden møter vi brødrene Aleksander og Jostein Hakestad fra Rad Crew, sammen med de vanlige vertene Sigve Digernes og Erik-André Mamen. Vi spør hvilke gamle spill som virkelig ikke har holdt seg, og vi mimrer om rules.ini og ikke minst diskuterer litt om RA lever opp til C&C eller ei.
Sjekk gjerne ut OpenRA.
Spillhistorie har skrevet en artikkel om episoden.
Støtt oss gjerne på Patreon.
From the publisher's feed

5 Listeners

3 Listeners

25 Listeners

5 Listeners

9 Listeners

84 Listeners

36 Listeners

0 Listeners

0 Listeners

0 Listeners

8 Listeners

0 Listeners

3 Listeners

10 Listeners

0 Listeners