
Sign up to save your podcasts
Or


Vi har fått besøk av Gøran Solbakken fra podcasten DoubleJump for å snakke om Police Quest, med Sonny Bonds i hovedrollen. Viste du at spillet er skapt av Jim Walls som jobbet som politimann i 15 år?
Tilbakeblikk: https://www.gamer.no/artikler/feature-tilbakeblikk-police-quest/105085
DoubleJump: https://www.doublejump.no
Spillhistorie har skrevet en artikkel om episoden.
Støtt oss gjerne på Patreon.
Rise of the Triad, ofte forkortet ROTT, var et rimelig RÅTT skytespill. Originalt tenkt som en oppfølger til Wolfenstein 3D, men ble i siste liten et frittstående spill. I denne episoden har podcasten fått besøk av Ketil Espenæs fra bl.a. Rad Crew og Retro Crew.
Spillhistorie har skrevet en artikkel om episoden.
Støtt oss gjerne på Patreon.
Taitos 80-tallsklassiker Arkanoid står i fokus i ukens episode av cd SPILL. Skal Sigve nok en gang gi et ambivalent svar på om spillet har holdt seg i dag? Lytt og finn ut svaret!
Spillhistorie har skrevet en artikkel om episoden.
Støtt oss gjerne på Patreon.
Dagens spiller heter Supremacy: Your Will Be Done, også kjent som Overlord i USA. Et tidlig eksempel på sanntidsstrategispill fra 1991. Hør vertene prate om hvordan animasjonene var virkelig imponerende, mens brukergrensesnitter er tungvint og utgått på dato.
Spillhistorie har skrevet en artikkel om episoden.
Støtt oss gjerne på Patreon.
I 1993 ga LucasArts ut Day of the Tentacle, oppfølgeren til Maniac Mansion. DotT blir av mange sett på som det beste av LucasArts-spillene. MrMamen forteller om hvordan han ventet, og ventet, og ventet på at postgangen skulle levere spillet han bestilte fra England, mens Sigve forteller om sine favorittøyeblikk i dette helsprøe tidsmaskin pek-og-klikk-eventyrspillet.
Return of the Tentacle: https://catmic.itch.io/return-of-the-tentacle
Spillhistorie har skrevet en artikkel om episoden.
Støtt oss gjerne på Patreon.
Jordan Mechner lagde det legendariske cinematiske plattformspillet Prince of Persia originalt til Apple II over tre år. MrMamen går igjennom utviklingshistorien, men Sigve forteller om Karateka som var som slags forløper til spillet. Senere mimrer de om alle de vanskelige oppgavene og farlige fellene.
Svært interessant Ars Technica-video om skapelsen av spillet: https://www.youtube.com/watch?v=sw0VfmXKq54
Spillhistorie har skrevet en artikkel om episoden.
Støtt oss gjerne på Patreon.
Command & Conquer: Tiberian Dawn var det første spillet i C&C-universet som skapte dermed en enorm franchise. Med Remaster utgaven friskt i minnet tar vi en kikk på denne gamle perlen.
EAs side om remasteren: https://www.ea.com/games/command-and-conquer/command-and-conquer-remastered
Test ut openRA.
Se Magfest-konserten med Frank Klepacki & The Tiberian Sons.
Sjekk ut Frank Klepackis hjemmeside.
Takk til Kristian Amlie for intromusikk.
Spillhistorie har skrevet en artikkel om episoden.
Støtt oss gjerne på Patreon.
Vertene tar en titt på det som kanskje er det beste spillet til Windows 3: Dr. Drago's Madcap Chase. Et slags avansert monopolspill hvor du samtidig lærer litt om europeiske hovedsteder. Meget mulig at det er den mest ukjente perlen vi så langt har dekket i cd SPILL.
Se på bilder mm hos MobyGames
Video av foreløpig ikke utgitt lignende spill: Nasty Chase
En ufullstendig nettleserversjon av spillet: http://ondras.github.io/drago/game/
Spillhistorie har skrevet en artikkel om episoden.
Støtt oss gjerne på Patreon.
Billy Blaze, åtte år gammelt geni som snekrer sammen et intergalaktisk romskip av suppebokser og plastrør. Geniet tar på seg en gul fotballhjelm og finner en hoppestokk og forvandler seg om til Commander Keen - Jordens beskytter. Hør historien om id software's første spillserie. Som eksperthjelp har vi fått hjelp av Audun Rodem, redaksjonssjef for Gamer.no.
Prøv Commander Genius for en mer moderne opplevelse
Les et tilbakeblikk hos Gamer.no
Takk til Kristian Amlie for intromusikk
Spillhistorie har skrevet en artikkel om episoden.
Støtt oss gjerne på Patreon.
Der tidligere skytespill stort sett besto av å plaffe ned monstre i korridorer, var Delta Force plutselig en mer helhetlig militærsimulator. MrMamen forklarer forskjellen på voxelgrafikk og polygonal 3D-grafikk. Sigve setter pris på realismen og mulighetene det åpne terrenget ga. Midtveis blir MrMamen lettere sjokkert når Sigve innrømmer at han kun har spilt demo-versjonen av dette han har solgt inn som en av sine favorittspill.
Delta Force på gog.com
Takk til Kristian Amlie for intromusikk
Spillhistorie har skrevet en artikkel om episoden.
Støtt oss gjerne på Patreon.
From the publisher's feed

5 Listeners

3 Listeners

25 Listeners

5 Listeners

9 Listeners

84 Listeners

36 Listeners

0 Listeners

0 Listeners

0 Listeners

8 Listeners

0 Listeners

3 Listeners

10 Listeners

0 Listeners