Planos Interiores
Los Planos Interiores rodean y envuelven a l P la no Materia l y sus ecos. Los cuatro Planos Elementales (Aire, Agua, Fuego y Tierra) forman un anillo al rededor del Plano Material, suspendidos dentro de un agitado reino conocido como el Caos Elemental. Estos planos están conectados entre sí, y hay quién entiende las regiones fronterizas entre ellos como planos por derecho propio.
Estos cuatro planos se parecen a lugares que podrían existir en el Plano Material, en ellos los cuatro elementos se mezclan formando tierra, océanos y cielo pero en cada uno de ellos hay un elemento que ejerce una fuerza predominante ante los demás.
Entre los habitantes de este anillo interior se encuentran los aarakocra, azers, dragones tortuga, gárgolas, genios, mephits, salamandras y xorns.
En estos planos a medida que se alejan del plano Material se vuelven más extraños y hostiles, su elemento se muestra más puro, como grandes extensiones de tierra sólida, fuego ardiente, agua cristalina o aire inmaculado.
Las regiones exteriores son los dominios de espíritus elementales que cuesta reconocer como criaturas. Los seres comúnmente llamados elementales moran aquí. Entre ellos se hallan los Príncipes del Mal Elemental (entidades primordiales de furia elemental en estado puro) y los espíritus elementales que los lanzadores de conjuros pueden atar a su voluntad, creando galebs duhrs, gólems, acechadores invisibles, magmins y extraños de agua.
Caos Elemental
En los límites más remotos de los P la nos Elementales, los elementos se disuelven y se mezclan en un tumulto interminable de energías que se hallan y sustancias que chocan entre sí: el Caos Elemental. Aquí también hay elementales, pero no suelen permanecer durante mucho tiempo, ya que prefieren la comodidad de sus planos de origen. Hay informes que indican la existencia de extraños elementales híbridos nativos del Caos Elemental, pero rara vez se encuentra a estas criaturas en otros planos.
Planos exteriores
Así como los Planos Interiores son la materia y la energía puras de las que está hecho el multiverso, los Planos Exteriores le proporcionan dirección, pensamiento y propósito. De hecho, muchos eruditos se refieren a los Planos Exteriores con los nombres de planos divinos, planos espirituales o planos de los dioses, pues su aspecto más conocido es que son los hogares de las deidades.
Los planos exteriores son el reino del pensamiento y espíritu, pueden parecerse al plano material pero cambiar de forma si a las fuerzas poderosas que viven allí se les antoja. Las distancias son relativas lo que puede parecer cercano puede hacerse eterno y a la inversa.
Para los aventureros sería posible hacer una visita guiada a los Nueve Infiernos, desde la primera capa hasta la novena, en un solo día; siempre y cuando los poderes de los Infiernos lo desearan. Pero también podrían ser necesarias semanas simplemente para llevar a cabo un agotador viaje a través de una única capa.
16 Planos Exteriores básicos correspondientes a las 8 alineaciones:
* Monte Celestia, los Siete Cielos de* Bitopía, los Paraísos Gemelos de* Elíseo, los Campos Benditos de* Las Tierras de las Bestias, la Naturaleza Salvaje de* Arbórea, la Floresta Olímpica de* Ysgard, los Dominios Heroicos de* limbo, el Caos en Perpetua Mutación de* Pandemónium, las Profundidades Azotadas por el Viento de* El Abismo, las Infinitas Capas de* Carceri, las Profundidades Tártaras de* Hades, el Yermo Gris de* Gehenna, la Eternidad Desalentadora de* Los Nueve Infiernos de Baator* Aqueronte, el Campo de Batalla Infinito de* Mechanus, el Nirvana de Mecanismos de* Arcadia,