Naciones Robotta
El marco escénico de Robotta no se resume a las naciones que se comentan en el presente capítulo, sino que está repleto de pequeñas ciudades y pueblos que no aparecen en los mapas. Estas localidades de pocos cientos de robotta se dedican a vivir lo más discretamente posible alejadas del resto de naciones o a producir algún material que vender en los mercados de las grandes capitales.
Las naciones que se detallan a continuación son las más influyentes, aquellas que modifican la actualidad política de la sociedad robotta, establecen nuevas fronteras o erigen baluartes de civilización.
La Gran Nación Élder
Con una población de unos 42 millones de robottas repartidos por sus 7 capitales y las pequeñas ciudades industriales, su territorio desde la India hasta Japón, pasando por toda China, Nueva Zelanda, Vietnam…, tienen una entrada libre, siempre que tengas una marca de aceptación que te reconozca como extranjero o ciudadano honrado y limpio de acusaciones. Si no es así, con restricciones. Tiene abundantes leyes cívicas ordenadas en el llamado Código Zero y se gobierna por un Senado de ancianos élder.
Los élder no son un pueblo cruel. Buscan la paz y la convivencia entre todos los robotta y permiten dentro de sus fronteras cualquier credo, opinión o filosofía mientras no ponga en duda las creencias y el gobierno élder o el Código Zero.
Los élder son robotta que tienen como base de su ideología la repoblación del universo. Se autoconsideran los diseñadores de la vida en el cosmos: su doctrina religiosa defiende que los élder originariamente concibieron desde los microorganismos hasta las plantas. Y a su vez, ellos mismos han sido creados por una conciencia libre sin cuerpo a la que denominan Ooram. Según su religión, esta entidad vaga por el universo conformando planetas allí donde lo ve posible. Luego, en esos mundos crea a los élder para que diseñen la vida en su nombre. Según sus libros sagrados, esto pasó hace millones de años en la Tierra y sucede constantemente en el resto del cosmos.
La Nación Rush
La Nación Rush tiene unos dos millones y medio de robottas, en unas tres capitales, situadas en la costa oeste de Centroámerica, golfo de México y Norteamérica, tiene la entrada libre y un Código de leyes similar al Zero pero simplificado. Su gobierno es tecnócrata militar democrático. Los aptos para votar eligen a los más adecuados para su gobierno.
Los rush son una nación robotta enfocada a la expansión militar y al desarrollo de nueva tecnología, ya que creen que la solución a los enigmas del pasado se encuentra en las estrellas. Son una nación muy militarizada y burocrática. Convertirse en uno de ellos implica aceptar sus códigos militares sin desobedecerlos jamás.
Aquellos considerados rush tienen cuerpos biomecánicos en los que las células animales se han integrado con los sistemas robotta. Todo aquel que desee convertirse en rush debe dejar atrás su cuerpo y tener un segundo despertar.Todos tienen una forma humanizada, con cabeza, dos brazos, dos piernas y estándares muy similares en cuanto a tamaño y fisonomía. Debido a su diseño genético, también es frecuente que presenten aspectos y capacidades animales para funciones especializadas.
Los rush no tienen convicciones religiosas, de hecho las desprecian.
Los Warkan, hijos del caos
Son un población muy numerosa pero indeterminada, se ocultan en alguna parte a lo largo de los desiertos de toda África. Se llega a ellos siendo capturado y se desconoce sus leyes.
Viven al margen de cualquier otra nación, ocultos en los inmensos desiertos centroafricanos,