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Aujourd'hui, Juliette de Prigny parle du chef d'œuvre de l'année, un jeu français sorti en Avril dernier par un petit studio indépendant, qui partait comme un projet perso réalisé dans la chambre de son concepteur, Guillaume Broche, et qui s'impose déjà comme une référence dans le monde du jeu vidéo, aujourd'hui on parle de la pépite qu’est Clair Obscur Expedition 33.
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By Antoine DabrowskiAujourd'hui, Juliette de Prigny parle du chef d'œuvre de l'année, un jeu français sorti en Avril dernier par un petit studio indépendant, qui partait comme un projet perso réalisé dans la chambre de son concepteur, Guillaume Broche, et qui s'impose déjà comme une référence dans le monde du jeu vidéo, aujourd'hui on parle de la pépite qu’est Clair Obscur Expedition 33.
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