CODEC

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By Nacho CerratoLeisureVideo Games
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CODEC episodes

  • Cogidos de la mano

    - Microsoft quiere llevar a Nintendo Switch la saga Call of Duty. Así lo afirmaba el presidente de Microsoft, Brad Smith, en una entrevista concedida a la CNBC, en la que aprovechaba para recalcar lo mismo en cuanto a Playstation.

    - Activision confirma Call of Duty: Modern Warfare 2 para este año. Lo hacían a través de Twitter, y desvelaban que Infinity Ward volverá a ser la encargada de las labores de producción del título, que vendrá acompañado de una nueva versión del tremendamente popular Warzone, el battle royale de CoD.

    - Sooro Boo, el productor ejecutivo de CrossfireX, se disculpa por el accidentado lanzamiento del juego. Entre la polémica por lo del Game Pass y la Operation Catalyst, que ni siquiera podía jugarse en el lanzamiento porque no funcionaba el juego, y los problemas de matchmaking en el multijugador, la situación era difícil de justificar. Lo hacía a través de un comunicado publicado en su web oficial.

    - Leyendas Pokémon: Arceus se convierte en el juego más vendido de enero en España. Y fue lanzado el día 28. En otros países como Japón, Reino Unido o Estados Unidos también ha estado liderando las ventas durante las últimas semanas, como no podía ser de otra forma. Evidentemente sigue apareciendo en este top el GTA V, el juego infinito.

    - Focus Homes Interactive adquiere Leikir Studio, el estudio de los creadores de Metal Slug Tactics. El movimiento viene precedido por la adquisición de DotEmu, la editora de este mismo título, por lo que se podría ver perfectamente como el siguiente paso lógico. 

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    7 min
  • A ponerse las pilas

    - El estudio responsable de Subnautica está trabajando en un nuevo juego de estrategia. Aún no ha sido anunciado oficialmente, pero sabemos de su existencia gracias al informe financiero de Krafton. Al título, desarrollado por Unknown Worlds, se le conoce bajo el nombre en clave Project M, y ha sido definido por sus creadores como un juego de ciencia ficción y estrategia «fácil de aprender pero difícil de dominar».

    - Lost Ark se convierte en el segundo título con más jugadores simultáneos de la historia en Steam. El MMORPG de Amazon Game Studios, desarrollado por Smilegate, se ha estrenado por todo lo alto y de nuevo, como me pasó con New World, no me lo esperaba para nada. Y es que incluso el propio lanzamiento fue bastante accidentado. Habrá que ver si esta vez consiguen mantener durante más tiempo el interés de un grueso importante de jugadores.

    - La industria del videojuego está encontrando cada vez más problemas a la hora de contratar trabajadores. Entre los motivos, todos relativos a las condiciones laborales, se encuentran La Gran Renuncia, el acoso laboral o el «crunch», entre otros. Las recientes adquisiciones adquieren otro nuevo significado si añadimos esta circunstancia a la balanza: además de franquicias y bases de datos de clientes, se está adquiriendo masa trabajadora.

    - La política sobre NFTs adoptada por Ubisoft, el último clavo en el cisma entre la cúpula de la compañía y sus trabajadores. Las tensiones en Ubisoft siguen empeorando, y es que tras la desconfianza generada por cómo se abordaron los casos de acoso, y en el contexto del la reciente apuesta de la compañía por los NFT con el anuncio de Quartz, han salido a la luz varios mensajes internos de empleados criticando las decisiones que se están tomando a nivel estratégico.

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    8 min
  • 2000 millones por La Tierra Media

    - Los servidores de Dark Souls en PC seguirán desactivados hasta el lanzamiento de Elden Ring. Esta medida, que seguirá invariable hasta el próximo 25 de febrero, incluye a todas las entregas de la saga en PC. 

    - El remake de Resident Evil 4 podría ser revelado este año, e introduciría cambios con respecto al título original. El origen de esta nueva información proviene de fuentes de Fanbyte, y el artículo publicado corrobora el que fuera publicado hace un año por VGC, en el que ya se sugerían estos cambios con respecto al original. 

    - Keiichiro Toyama, director de Gravity Rush (y creador de Silent Hill), expresa sus deseos por traer de vuelta a Kat para una tercera entrega de la saga. Tengo la percepción de que fuimos muchos los que le cogimos cariño a esta saga desde que saliera el primer título hace ya casi 10 años en PS Vita. Recordemos, aun así, que Toyama está actualmente inmerso y centrado en el desarrollo de Slitterhead.

    - Los derechos de El Señor de los Anillos están a la venta. Aquí se incluye la explotación de la franquicia en forma de videojuegos, películas, merchandising y otros contenidos basados en el universo de la Tierra Media. Según estimaciones, el precio que se está dejando caer rondaría los 2000 millones de dólares.

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    8 min
  • Un Direct bastante despachadito

    - Ayer se celebró un Nintendo Direct con bastante entidad. Tuvimos actualizaciones sobre títulos como Kirby y la tierra olvidada, Advance Wars, Splatoon 3 o Triangle Strategy; anuncios como Mario Strikers: Battle League, Xenoblade Chronicle 3, Chrono Cros: The Radical Dreamers Edition; o inclusiones en el catálogo como la colección de Portal o No Man’s Sky.

    - Microsoft continuará lanzando juegos de Activision-Blizzard en otras plataformas. En un nuevo comunicado que surge como respuesta por las preocupaciones acerca de la posible exclusividad de franquicias como CoD, la compañía declara haberse comprometido con Sony para que esto no ocurra, y que también respaldarían igualmente a Nintendo. Como comentaba cuando hablé sobre la adquisición, creo que este tipo de estrategias diferirán en base a la franquicia.

    - The Wolf Among Us 2 se deja ver en su primer tráiler y saldrá durante 2023. Por resumir lo que sabemos del juego: parece ser que el guión del título está escrito al completo, la secuela continuará los hechos acontecidos en el primer The Wolf Among Us, seguirá distribuyéndose en formato episódico y la historía se desarrollará durante el invierno neoyorquino.

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    13 min
  • Niños, niños, futuro, futuro

    - Q-Games desvela nuevos detalles sobre The Tomorrow Children y su futuro relanzamiento. Este peculiar título, en el que las partidas están protagonizadas por niños en un mundo postapocalíptico soviético en el que tienen que realizar diferentes tareas para reconstruir sus ciudades y abastecerse, cerró en noviembre de 2017 por motivos económicos pese a tener una base importante de jugadores.

    - Resident Evil 3 Remake supera las 5 millones de copias vendidas. Capcom ha publicado estos resultados pocos días después del informe financiero correspondiente a las ventas hasta el 31 de enero, y aunque sin dudas son cifras muy buenas, reflejan menos interés con respecto al Remake de Resident Evil 2, que vendió 6.5 millones en mucho menos tiempo. Más evidente es si lo comparamos con la nueva entrega de la saga, Resident Evil Village, que alcanzó los 5 millones en tan solo 5 meses (frente a los 27 que ha necesitado RE3).

    - Esta noche a las 23:00, nuevo Nintendo Direct. Según la nota de prensa, en el vídeo habrá «unos 40 minutos de información centrada en juegos para Nintendo Switch que llegarán en la primera mitad de 2022». No es poca cosa lo que pueden mostrar aquí, a pesar de que la mayoría de bombazos llegan en la segunda mitad de 2022.

    - Además, hoy a las 18:45, habrá evento de The Wolf Among Us 2 presentado por Geoff Keighley. Tengo menos entusiasmo aquí porque según comenta Geoff, esto será un «vistazo detrás de las cámaras», por lo que espero planos de amables personas dibujando arte conceptual o picando código, aunque ojalá me equivoque. Recordemos que este juego se presentó en 2019, y aún sigue sin ventana de lanzamiento.

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    7 min
  • Tiempos aciagos nos ha tocado vivir

    - PlatinumGames se centrará en desarrollar juegos como servicio. Otro talentoso estudio que se pasa al lucrativo modelo de los títulos interminables enfocados a mantenerte jugando el máximo tiempo posible.

    - El primer título de Haven Studios será de PS5 y PC. Así lo confirmaba Jade Raymond, fundadora del estudio, en una entrevista para el periódico canadiense Le Devoir.

    - Itch.io se pronuncia sobre los NFTs y los califica como «estafa». La plataforma digital de distribución de juegos independientes se ha mostrado extremadamente tajante ante la posibilidad de albergar títulos con algún tipo de vinculación a los NFTs.

    - Sony AI y Polyphony Digital preparan un «innovador proyecto» que desvelarán el 9 de febrero. Los anteriormente mencionados —os lo habréis imaginado— son la división de Sony dedicada a investigar y trabajar con la inteligencia artificial, y el estudio responsable del inminente Gran Turismo 7. En el teaser apenas se dan detalles sobre qué es esto, pero habrá que estar atentos.

    - It Takes Two supera las 5 millones de copias vendidas. El premiado título de Hazelight y Josep Fares, vigente GOTY, sigue funcionando a nivel de ventas —aunque merecería vender incluso más—. Esta encantadora aventura cooperativa que recomiendo a cualquier persona que esté leyendo esto en estos precisos instantes, además, llegará en un futuro al cine o televisión, cosa que no me podría interesar menos.

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    8 min
  • GTA VI está en camino

    - Rockstar confirma que GTA VI está en desarrollo. Lo hacían a través de un comunicado en Rockstar Newswire dedicado a la versión de nuevas consolas de GTA V, hablando de que la nueva entrega estaría en progreso, que pronto darán detalles y que será tan ambiciosa como los fans esperan: «Con cada nuevo proyecto en el que nos embarcamos, nuestro objetivo es siempre ir mucho más allá de lo que hemos ofrecido anteriormente, y nos complace confirmar que el desarrollo activo de la próxima entrega de la serie Grand Theft Auto está en progreso».

    - Warcraft llegará a dispositivos móviles en 2022. Así lo confirmaba la propia Blizzard en su último informe de resultados financieros, aunque no sabemos qué tipo de Warcraft será. Se habla, en general, de que están trabajando en una cantidad «sustancial» de nuevo contenido para la franquicia, de nuevas experiencias tanto para World of Warcraft, como para Hearsthone. Así, la hoja de ruta de Blizzard contendría estas nuevas experiencias, el desarrollo de Diablo y Overwatch, y la nueva IP de supervivencia, aunque ya hay rumores de que habría otro título pendiente de anunciar.

    - Bandai Namco trabaja en un motor gráfico propio y cuenta con uno de los responsables de FOX Engine, el motor que se utilizó en títulos como Metal Gear Solid V y los últimos Pro Evolution Soccer. Desde Bandai Namco, justifican este movimiento así: «La razón para tener una producción interna es que queremos continuar teniendo capacidad técnica de crear una base por nosotros mismos, en lugar de dejar la base del motor a otras compañías». Veremos qué tal les sale esto, en la industria hay ejemplos de todo tipo.

    - Fire Emblem Heroes, el juego de estrategia free-to-play de Nintendo, ha generado 959 millones de dólares en 5 años. Este título de Intelligent System basado en la histórica saga de rol se ha convertido en el juego de móviles de más éxito de la compañía, según GamesIndustry. A pesar de este éxito, desde Bloomberg señalan que Shuntaru Furukawa, el presidente de Nintendo, ha decidido cambiar la estrategia y actualmente no tendrían «la intención de seguir publicando muchas aplicaciones nuevas para el mercado móvil». Quizás consideren esto un mercado que compite más directamente de lo que pensamos con la Nintendo Switch.

    - Phil Spencer recibirá un premio por su carrera en la próxima gala de los DICE Awards. Estos premios son otorgados por La Academia de las Artes y las Ciencias Interactivas, no nos confundamos aquí con la DICE de los Battlefield, y en esta vigesimoquinta edición contará con Todd Howard para presentar y entregar el «Lifetime Achievment Award» a Phil Spencer. Entre los ganadores anteriores de este premio están Satoru Iwata, Ken Kutaragi o Minoru Arakawa.

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    8 min
  • La Cosa va bien

    - Nintendo supera las 100 millones de Switch vendidas. Como viene siendo habitual estos días, tenemos nuevo informe financiero correspondiente al tercer trimestre del año fiscal 2021. El primer hito: las 103,54 millones de consolas que ya están rondando salones y mochilas de unos cuantos jugadores; una cifra que supera los 101 millones de la Wii y los 102,5 de la PS1. Aunque parece que no le afecte, en Nintendo también han tenido que recortar previsiones debido a la escasez de semiconductores, bajando de los 25.5 millones para cerrar este año fiscal a unos 23.

    - Veteranos de Rockstar y de Blizzard fundan Lost Lake, un nuevo estudio situado en Seattle enfocado a desarrollar títulos multiplataforma. No dan muchas más pistas sobre la naturaleza de sus futuros videojuegos: «Lost Lake no está ligada a una sola plataforma o género, sino a una creencia nuclear de que empoderar a individuos talentosos y promover una cultura de colaboración lleva a juegos increíbles». No me parece nada mal poner el foco en que buscarán tener un ambiente laboral adecuado.

    - Ghostwire Tokyo se muestra en un extenso tráiler con gameplay y confirma su lanzamiento el 25 de marzo. A estas alturas, no esperaba encontrarme con este hype tan desmedido por el nuevo título de Shinji Mikami, pero aquí estoy, deseando saber más sobre este juego tras ver esta mezcla de magia, terror, Tokyo, parrys y lluvia. No tiene desperdicio el tráiler, y a partir de los primeros 10 minutos hay una charla entre gente muy interesante como el mismo Mikami, Kenji Kimura, el director del juego o Reiko Hirashima, diseñadora de personajes, entre otros.

    - 343 Industries retrasa el anuncio con nueva información sobre el modo cooperativo y Forja de Halo Infinite. Habían pasado un par de días de la fecha en la que deberían haber anunciado las novedades, y Joseph Staten, el director creativo del título, ha publicado en Twitter las malas noticias.

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    9 min
  • El buen gusto

    - Gran Turismo 7 fue el protagonista absoluto del último State of Play, y los fans estarán de enhorabuena. La nueva iteración de esta saga recupera la esencia más clásica, recordando más bien a los caminos tomados en Gran Turismo 4, y apostando por lo que la hizo grande: un amor desmedido por la cultura del automóvil.

    - Gardens es el nuevo estudio fundado por desarrolladores de Journey, What Remains of Edith Finch o Skyrim, entre otros. Según lo que pone en su —PRECIOSA— web oficial, su nombre viene de los juegos que «crean juntos: mundos vivos y exuberantes que unen a los jugadores para cultivar amistades duraderas. Mundos que ofrecen sorprendentes experiencias multijugador y prosperan con la ayuda de sus comunidades». Tienen un proyecto que está ya en desarrollo, una aventura de fantasía «compartida» inspirada en otros juegos con «momentos compartidos con extraños» y para el que buscan empleados. Este estudio me tiene entusiasmado.

    - Yatch Club Games, los creadores de Shovel Knight, anuncian su nuevo título: Mina the Hollower. Una aventura de acción con una estética retro a lo Game Boy Color y según explica el propio estudio en Kickstarter, una jugabilidad inspirada en Link’s Awakening, Castlevania o Bloodborne. El proyecto ha alcanzado en pocas horas su objetivo de financiación y no me extraña, tienen la confianza de los muchos que disfrutaron Shovel Knight, su anterior título.

    - Sony supera los 17.3 millones de PS5 vendidas. Este anuncio surge tras los resultados del último informe financiero de Sony, y no es lo único destacable: durante la llamada de accionistas, también se han revelado los planes de lanzar diez juegos como servicio antes de 2026. Aquí evidentemente estará Bungie, que trabajan en una «nueva gran IP», pero también otros viejos conocidos de la casa Playstation, como pueden ser los de Naughty Dog.

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    7 min
  • Y se hizo La Paz

    - World of Warcraft acabará con la histórica e inamovible rivalidad entre Alianza y Horda: podrán colaborar en raids, mazmorras y PvP clasificatorio. Esta novedad, que llegará con la versión 9.2.5, será opcional y controlada, y estará permitida exclusivamente en modos específicos más relacionados con la competición, según comentan desde Blizzard.

    - Los usuarios que detectaron la brecha de seguridad en los servidores de Dark Souls 3 temen por lo que pueda ocurrir con el lanzamiento de Elden Ring. Tras el descubrimiento que provocó hace una semana la desactivación del modo online en la trilogía de Dark Souls en PC para investigar a fondo el problema —hablamos aquí de robo de datos o minado de criptomonedas—, uno de los usuarios que alertaron sobre esta brecha ha concedido unas declaraciones a VGC en las que afirmaba que en Bandai Namco siempre han estado al tanto de estas graves fallas en la seguridad, notificadas en numerosas ocasiones, y que siempre las han ignorado hasta ahora, por la repercusión que obtuvieron en redes.

    - EA se fortalece gracias a Apex Legends y se debilita debido a Battlefield 2042. Estas y otras cuestiones han sido detalladas en el análisis de resultados del último trimestre de EA, cómodamente resumido en Twitter por el analista Daniel Ahmad. En cuanto al futuro, podemos seguir esperando títulos de deportes, Star Wars en Respawn Entertainment, títulos de Bioware, y otras tantas iteraciones de IPs ya conocidas.

    - El New York Times compra Wordle, el juego de palabras que tan viral se ha hecho en las últimas semanas. No se conocen detalles sobre la opreración, pero se ha mencionado que la suma en cuestión sería de siete cifras. Esta adquisición, muy acorde con la importancia que suele darle el New York Times a los pasatiempos, impulsará al periódico para conseguir su objetivo de 10 millones de suscripciones para 2025.

    - El equipo de desarrollo de Gwent, el juego de cartas de The Witcher, está trabajando en un nuevo título de cartas independiente al que, por ahora, se le conoce como Project Golden Nekker. Según el jefe de comunicaciones de Gwent, el objetivo principal con este título sería el de ofrecer una «cautivadora experiencia para un jugador», pensando en los jugadores que prefieren esto a el multijugador competitivo. Vladimir Tortsov, el director de Gwent, ha compartido algunas imágenes de arte conceptual del título, para ir abriendo boca.

    - Xbox anuncia la primera tanda de juegos del Game Pass de febrero. Y diría que es de las más flojitas que recuerdo: destacaría Telling Lies, Dreamscaper y Ark, pero con la boquita pequeña.

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    8 min

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