Contes indociles

Contes indociles

By La QuadratureFiction
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Contes indociles episodes

  • Voies mixtes | Rendre les murs solubles

    « Ils m'ont appris tous les Il faut, tous les on doit

    Et comment il faut, comment on doit
    Surtout ce qu'il ne faut pas
    Ce qu'on ne doit pas
    Toutes les briques afin de construire des murs solides
    Et ce que je voulais à présent c'était les rendre solubles ».


    Une déambulation poétique et intime sous la forme d'un plan séquence sonore.

    Texte et narration : Fabrice Koffy

    Conception sonore : Emanuele Setticasi

    Réalisation : Nicolas Rochette

    Une production de La Quadrature
    NOUS SOMMES PROCESSUS

    Merci à La Cenne et au Regroupement du conte au Québec.

    Merci aux conseils des arts du Canada, du Québec et de Montréal.

    8 min
  • Noël Ad Nauseam

    « Dans la ville d'Ad-nauseam-sur-mer, c’est la veille de Noël, tous les jours, toujours. Ad-Nauseam-sur-mer, chaque jour voit le soleil se lever sur une veille de Noël enchantée.»

     

    Texte : La Quadrature

    Narration : Céline Jantet et Paul Bradley

    Conception sonore : Audiotopie

    Direction artistique : La Quadrature et Audiotopie

    Matriçage : Audiotopie

    Une production de

    La Quadrature

    NOUS SOMMES PROCESSUS

    en partenariat avec Audiotopie

    Noël Ad Nauseam, 2022 est l’œuvre sonore d'une précédente version du projet Sédiment narratif. Vous entendrez des basses fréquences plus fortes qu'à la normale, dû à une diffusion prévue sous terre.

    Merci aux conseils des arts du Canada, du Québec et de Montréal.

    7 min
  • Processus Lowbrow | Collage

    C’est en cherchant à s’inspirer d’un autre modèle que celui de la radio d’état que La Quadrature s’est intéressé au pop surréalisme californien des années 1970 proposé par le mouvement Lowbrow.

    La proposition sonore Processus Lowbrow | Collage ne se contente pas de traduire de manière audio l’idée du collage présente dans l’expression visuelle du mouvement artistique Lowbrow, ce qui représente un défi en soit. La contrainte d’utiliser uniquement la matière sonore issue de la douzaine de maquettes constituants Processus Lowbrow s’est surimposée à l’idée du collage. Ce qui en résulte est donc à la fois une coupe transversale d’un projet phare de La Quadrature mais aussi une œuvre finale en soi déployant un récit qui lui propre.

    Collage : Paul Bradley

    D'après les récits de (en ordre d’apparition) :  Nicolas Rochette, François Lavallée, Jérome Bérubé, Kevin Gravier, Shakti Ortega St-Amant, Nadine Walsh, Éric Gauthier, Paul Bradley, Céline Jantet, et Isabelle St-Pierre.

    Direction artistique : Paul Bradley

    Conception et création sonore : Étienne Legast, Simone D’Ambrosio

    Masterisation : Audiotopie

    Merci aux artistes de la parole d’avoir accepté notre invitation à ce projet de recherche éclaté.Merci pour leur apport précieux aux artistes Cédric Royer-Rivard, Nathalie Duquette, Nalym, Jean-Luc St-Pierre, Camille Deslauriers Ménard, Amélie Leguiader, Maria Szychowska, Roadsworth.Merci aux studio Nephtys Tatoo, à la Galerie Simon Blais et à Audiotopie.Merci aux conseils des arts du Canada, du Québec et de Montréal.

    Une production de La Quadrature

    NOUS SOMMES PROCESSUS

    en partenariat avec Audiotopie.

    Merci aux conseils des arts du Canada, du Québec et de Montréal.

    13 min
  • Processus Lowbrow | Le mur

    « Fidèle à ma deuxième génération, je peux simultanément surveiller et réfléchir à ma mission. Je veille sur ce que je ne vois pas. On m’a volontairement induit des angles morts. ».

    Paul Bradley, comme son nom l’indique, a des origines paternelles irlandaises, et comme son nom ne l’indique pas, des origines maternelles issues du bas du fleuve. Il a commencé à conter avant le bug de l’an 2000, fait partie de sept groupes actifs dédiés aux arts de la parole et a deux chats. Il adore jongler avec les mots et matérialiser l’immatériel en compagnie d’êtres humains lumineux et de ses deux chats.

    La Quadrature s’est intéressée au pop surréalisme californien des années 1970 proposé par le mouvement Lowbrow. C'est devenu un moteur pour trouver d'autres façons de penser l'alliage du son et la parole. Pour sortir des sentiers battus et de la transposition du visuel en cinéma pour les oreilles dans un médium qui peut fonctionner par évocations, avec lequel tout est encore à essayer.

    La troisième cohorte de Processus Lowbrow a créé ses récits par le prisme de l’art populaire du graffiti.
    Texte et narration : Paul Bradley

    Conception et création sonore : Étienne Legast

    Direction artistique : Paul Bradley

    Mastérisation : Audiotopie

    Une production de La Quadrature

    NOUS SOMMES PROCESSUS

    en partenariat avec Audiotopie

    Merci aux conseils des arts du Canada, du Québec et de Montréal.

    7 min
  • Processus Lowbrow | La Guilde du conte

    «  Le monde du conte plafonnait, personne n’arrivait à percer, le développement de marché était mort, alors… La Guilde a complètement changé ça. En deux ans seulement… ».

    Amant de la création, l’univers de ce conteur est un constant « brainstorm-work-in-progress ». S’y entremêle la puissance du sens des mots, leur rondeur en bouche et leur évolution jusqu’à l’oreille de l’autre. Contemporain c’est certain, parfois déroutant parce que lui-même dérouté par une goutte de multidisciplinaire indiscipliné !

    La Quadrature s’est intéressée au pop surréalisme californien des années 1970 proposé par le mouvement Lowbrow. C'est devenu un moteur pour trouver d'autres façons de penser l'alliage du son et la parole. Pour sortir des sentiers battus et de la transposition du visuel en cinéma pour les oreilles dans un médium qui peut fonctionner par évocations, avec lequel tout est encore à essayer.

    Cette deuxième cohorte de Processus Lowbrow a créé ses récits par le prisme de l’art populaire du jeu vidéo. Avec La guilde du conte, Nicolas Rochette à choisi d’explorer la ludification propre au jeu vidéo tandis que, Étiene Legast revisite le concept du bon vieux Shoot Them Up. 

    Texte et narration : Nicolas Rochette

    Conception et création sonore : Étienne Legast

    Direction artistique : Paul Bradley

    Mastérisation : Audiotopie

    Une production de La Quadrature

    NOUS SOMMES PROCESSUS

    en partenariat avec Audiotopie

    Merci aux conseils des arts du Canada, du Québec et de Montréal.

    5 min
  • Processus Lowbrow | Épisode 0

    Processus Lowbrow | Épisode 0

    Une déambulation urbaine qui s'amorce au Musée des Beaux Arts de Montréal et pendant laquelle l'équipe de La Quadrature explique le processus Lowbrow ... ou pas.

    Texte et narration : Céline Jantet, Nicolas Rochette, Paul Bradley

    Avec la voix de : Nelly Daou

    Réalisation : La Quadrature

    Une production de La Quadrature
    NOUS SOMMES PROCESSUS

    en partenariat avec Audiotopie

    Merci aux conseils des arts du Canada, du Québec et de Montréal.

    3 min
  • Processus Lowbrow | Rénoviction

    «  Bonjour madame, je me présente, Francine Cauchemar, je suis votre nouvelle propriétaire. ».

    Isabelle St-Pierre fait entendre sa voix depuis plus de 20 ans (poésie, slam, conte) au Canada et en France. Artiste engagée, elle a notamment dirigé le volet conte/slam de l’État d'Urgence, camp de réfugiés (ATSA) de 2005 à 2010, coproduit en 2016 Paroles Fauves : vigile poétique contre la violence faite aux femmes autochtones. En 2017, elle fait une résidence au Banff Centre for Arts dans le cadre du programme de Spoken Word. Depuis 2018, elle dirige la série des Cabarets Poésie All-Star, avec les productions Debout : Actes de parole, aux Dimanches du Conte et s’intéresse de plus en plus aux croisements de la science et de la littérature.

    La Quadrature s’est intéressée au pop surréalisme californien des années 1970 proposé par le mouvement Lowbrow. C'est devenu un moteur pour trouver d'autres façons de penser l'alliage du son et la parole. Pour sortir des sentiers battus et de la transposition du visuel en cinéma pour les oreilles dans un médium qui peut fonctionner par évocations, avec lequel tout est encore à essayer.

    Cette création est d'abord née avec la troisième cohorte de Processus Lowbrow qui s’inspirait de l’art populaire du graffiti. Dans cette version peaufinée, Isabelle s'est intéressée au concept de trace, de mémoire des lieux.


    Texte et narration : Isabelle Saint-Pierre

    Conception et création sonore : Étienne Legast 

    Direction artistique : Paul Bradley

    Mastérisation : Audiotopie

    Extrait de chanson à partir de : Le cœur à sa mémoire de Mauricette Leibovitch et Les Têtes Raides

    Photo de l'épisode : Johanne Roussy

    Une production de La Quadrature

    NOUS SOMMES PROCESSUS

    en partenariat avec Audiotopie

    Merci aux conseils des arts du Canada, du Québec et de Montréal.

    9 min
  • Processus Lowbrow | Paradoxe

    « À 5 ans, Théodore Triss reçoit une boîte de briques LEGO vintages de son oncle collectionneur ET découvre le même jour un jeu électronique 2D ancien. Ce jeu qui met en scène des briques tombantes de formes différentes à disposer en ligne complète le plus rapidement possible va l’obnubiler.  ».

    Paul Bradley, comme son nom l’indique, a des origines paternelles irlandaises, et comme son nom ne l’indique pas, des origines maternelles issues du bas du fleuve. Il a commencé à conter avant le bug de l’an 2000, fait partie de sept groupes actifs dédiés aux arts de la parole et a deux chats. Il adore jongler avec les mots et matérialiser l’immatériel en compagnie d’êtres humains lumineux et de ses deux chats.

    La Quadrature s’est intéressée au pop surréalisme californien des années 1970 proposé par le mouvement Lowbrow. C'est devenu un moteur pour trouver d'autres façons de penser l'alliage du son et la parole. Pour sortir des sentiers battus et de la transposition du visuel en cinéma pour les oreilles dans un médium qui peut fonctionner par évocations, avec lequel tout est encore à essayer.

    Cette création est issus d’une maquette sonore créée lors de la deuxième cohorte de Processus Lowbrow qui s’inspirait de l’art populaire du jeu vidéo. Pour cette seconde itération, Paul s’est intéressé à l’espace hybride que forme aujourd’hui le monde dit réel et celui dit virtuel. 


    Texte et narration : Paul Bradley

    Voix :  Céline Jantet, François Lavallée , Cédric Royer-Rivard

    Conception et création sonore : Simone D’Ambrosio

    Direction artistique : Paul Bradley

    Mastérisation : Audiotopie

    Une production de La Quadrature

    NOUS SOMMES PROCESSUS

    en partenariat avec Audiotopie

    Remerciements particuliers à La galerie Simon Blais pour l'enregistrement en ses murs et à Catherine Léonard pour son dévouement.

    Merci aux conseils des arts du Canada, du Québec et de Montréal.

    12 min
  • Processus Lowbrow | Barbe.BLU

    « Je joue à Blue Beard, un jeu de survit d’horreur basé sur l’univers de… Barbe bleu.  Un pur produit de la fin des années 90S, début 2000, où le jeu vidéo est entré dans son adolescence pis s’est mis à vouloir être dark pis edgy. ».

    Natif de la Côte-Nord, territoire de fleuve et de liberté, Jérome Bérubé est un projecteur d'imaginaire, un conteur éclaté et un menteur créatif.  Son cerveau est comparable à une encyclopédie trouée où les connaissances se connectent de façon inattendue.La Quadrature s’est intéressée au pop surréalisme californien des années 1970 proposé par le mouvement Lowbrow. C'est devenu un moteur pour trouver d'autres façons de penser l'alliage du son et la parole. Pour sortir des sentiers battus et de la transposition du visuel en cinéma pour les oreilles dans un médium qui peut fonctionner par évocations, avec lequel tout est encore à essayer.

    Cette création est d'abord apparue lors de la deuxième cohorte de Processus Lowbrow qui s’inspirait de l’art populaire du jeu vidéo. Dans cette deuxième référence à Barbe bleue, Jérome explore le métagame. Serez-vous assez brave pour le suivre dans les couloirs sombres de son imagination?


    Texte et narration : Jérome Bérubé

    Voix :  Étienne Legast, Camille Ménard

    Conception et création sonore : Étienne Legast

    Direction artistique : Paul Bradley

    Mastérisation : Audiotopie

    Une production de La Quadrature

    NOUS SOMMES PROCESSUS

    en partenariat avec Audiotopie

    Merci aux conseils des arts du Canada, du Québec et de Montréal.

    10 min
  • Processus Lowbrow | L’artiste

    « Les premiers sont naïfs, un peu bruts. J’étais en urgence de dire. Non....c’est pas des cheveux, c’est son cerveau.... on dirait un ange. ».


    Nadine Walsh foule les planches depuis plus de 30 ans. Interprète reconnue pour sa forte présence et chercheuse acharnée, elle conte pour résister à l’endormissement, à l’ignorance, au conformisme, au désenchantement, à la mort. Parce que pour elle, conter, c’est partager un instant d’éternité. Récipiendaire du Grand prix de l’Académie Charles Cros à Paris pour son CD-livre Sacré chœur de Gilgamesh en 2020, elle a gagné aussi le Hibou d’or pour le même spectacle et le prix Jocelyn Bérubé pour l’ensemble de sa carrière de conteuse.

    La Quadrature s’est intéressée au pop surréalisme californien des années 1970 proposé par le mouvement Lowbrow. C'est devenu un moteur pour trouver d'autres façons de penser l'alliage du son et la parole. Pour sortir des sentiers battus et de la transposition du visuel en cinéma pour les oreilles dans un médium qui peut fonctionner par évocations, avec lequel tout est encore à essayer.

    La troisième cohorte de Processus Lowbrow a créé ses récits par le prisme de l’art populaire du graffiti. .

    Texte et narration : Nadine Walsh

    Conception et création sonore : Simone D’Ambrosio

    Direction artistique : Paul Bradley

    Mastérisation : Audiotopie

    Une production de La Quadrature

    NOUS SOMMES PROCESSUS

    en partenariat avec Audiotopie

    Merci aux conseils des arts du Canada, du Québec et de Montréal.

    10 min

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Portées par des paroles de conteur.euse.s contemporain.e.s, les Contes indociles sont des récits de fiction qui portent un regard oblique sur les enjeux de notre société.