Controles Voadores

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By Lucas TosoLeisureVideo Games
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Controles Voadores episodes

  • #62 - No Place for Bravery: o que vem depois de lançar um jogo (com Túlio Mendes e Otávio Soato)

    Exatamente 40 episódio depois, voltamos a falar com os desenvolvedores de No Place for Bravery pra entender o que aconteceu com o estúdio e porque o jogo ganhou uma nova versão: a Guardian Edition.

    Esse é o Controles Voadores, seu podcast semanal para falar sobre jogos independentes e conhecer os desenvolvedores brasileiros.

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    • Músicas do Pixabay; Trilhas e SFX de No Place For Bravery por Eduardo Zolhof

      1 hr 8 min
    • #61 - Vampire Survivors e Rogue Legacy: como um artista brasileiro foi parar em jogos gigantes (com Glauber Kotaki)

      Rogue Legacy e Vampire Survivors são dois jogos independentes absolutamente inovadores e clássicos instantâneos. Além de praticamente inaugurarem novos "gêneros", ambos têm outra coisa em comum: o artista brasileiro Glauber Kotaki.

      Esse é o Controles Voadores, seu podcast semanal para falar sobre jogos independentes e conhecer os desenvolvedores brasileiros.

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      • Músicas do Pixabay; A Shell in the Pit ©2013 Gordon McGladdery; poncle; Setsuo Yamamoto - The Mega Man Network Mega Man / Rockman © CAPCOM

        1 hr 21 min
      • #60 - Menos Playstation: Fliperama, ódio e o fim do videogame (com Pedro Paiva)

        Mais Ódio Menos Playstation é um selo independente criado pelo Pedro Paiva pra fazer jogos anticapitalistas e discutir o lugar do videogame na sociedade.

        Além de jogos como Telethugs, AZAR e Odeio Carros, o joguinista também faz fliperamas e promove fruição coletiva e pública do videogame.

        Esse é o Controles Voadores, seu podcast semanal para falar sobre jogos independentes e conhecer os desenvolvedores brasileiros.

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        • Músicas do Pixabay e ⁠Pedro Paiva.

          1 hr 1 min
        • #59 - Cat Leather Jackets: Guitar Hero, ska-punk e banda adolescente (com Victor de Paiva, Diogo h3x e Rafael Kuating)

          Cat Leather Jackets é uma visual novel com trechos rítmicos tipo Guitar Hero - mas também já foi um jogo experimental com DEZESSEIS botões diferentes.

          No episódio de hoje, os joguinistas Diogo h3x, Rafael Kuating e Victor de Paiva falam sobre o desenvolvimento dessa belezura.

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          • Músicas do Pixabay e diogoh3x

            1 hr 11 min
          • #58 - Bem Feito: creepy pastas, found footage e efeito Mandela (com Cabie, Kazemyers e Yukohhh)

            Bem Feito é um simulador de fazendinha em que o simpático Reginaldo passa por situações inusitadas. O jogo feito pelo trio Cabie, Kazemyers e Yukohhh viaja entre o "found cartridge", as creepy pastas e o efeito Mandela pra fazer um clássico instantâneo.

            Depois de alguns anos do lançamento original, Bem Feito agora sai pra todas as plataformas possíveis através de uma parceria com a publisher brasileira QUByte Interactive.

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            • Músicas de Casemiro Azevedo, o Kazemyers

              1 hr 59 min
            • #57 - Marco Legal dos Jogos: o PS5 NÃO vai ficar mais barato (com Márcio Filho, Raquel Gontijo e Victor de Paiva)

              O setor de desenvolvimento de jogos brasileiro quase foi cooptado pelo bilionário mercado de apostas através de um Projeto de Lei passada por baixo dos panos da opinião pública.

              No episódio de hoje falamos com Márcio Filho (RING), Raquel Gontijo (Rogue Snail) e Victor de Paiva (RING) sobre como os desenvolvedores conseguiram lutar contra essa proposta.

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              • Music by Alexi Action from Pixabay

                Music by DayFox from Pixabay

                Music by QubeSounds from Pixabay

                Music by Gioele Fazzeri from Pixabay

                Music by Ashot Danielyan from Pixabay

                1 hr 57 min
              • #56 - Skate RPG e Matar Gente Rica de Skate: a revolucão será pelo skate (com Daniel Dante)

                Daniel Dante já fez: Skate RPG, Skate FPS, Skate Boardgame e Skate Roguelite. O joguinista potiguar é o convidado desse Controles pra falar sobre joguinhos, revolução, skate, anarquismo e como balancear videogame, aula e política.

                Esse é o Controles Voadores, seu podcast semanal para falar sobre jogos independentes e conhecer os desenvolvedores brasileiros.


                *Trilhas do Pixabay e trilhas de Railgunners, feitas pelo Daniel Dante



                1 hr 14 min
              • #55 - Chucklefish: jogos fofos e como uma brasileira foi parar em Londres (com Tammynhoca)

                A brasileira Tamyris Seno, a Tammynhoca, fala sobre como foi parar na Chucklefish, um dos estúdios independentes mais incríveis da Inglaterra. Papo sobre direção de conteúdo, comunicação e muito amor por jogos indies.

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                • Trilhas do Pixabay e trilhas de Stardew Valley, Machinarium, Chroma Squad, Dandara e Eastward

                  1 hr 28 min
                • #54 - Astrea: Slay the Spire com dados e dano duplo (com André Amorim e Leo Castanho)

                  Astrea: Six-Sided Oracles é um jogo que mistura criação de "baralho" de dados, estratégia, roguelike e um sistema de purificação e corrupção de criaturas. Astrea foi desenvolvido pela Little Leo Games e é publicado pela Akupara Games.

                  O Controles de hoje é com os devs André Amorim e Leo Castanho.

                  Esse é o Controles Voadores, seu podcast semanal para falar sobre jogos independentes e conhecer os desenvolvedores brasileiros.

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                  • Trilhas do Pixabay e do jogo Astrea: Six-Sided Oracles

                    1 hr 31 min
                  • #53 - Doug's Nightmare: transtorno de ansiedade, bananas e um Buda Cthulhu (com Undev Games)

                    Doug's Nightmare é um jogo em que você é uma banana sofrendo de insônia que precisa enfrentar seus próprios demônios e uma ansiedade pesada em um bullet hell com gráficos rabiscados lindamente.

                    O Controles da vez fala com Roberto Ruiz, youtuber, desenvolvedor, agitador de game jams e criador da Undev Games.

                    Esse é o Controles Voadores, seu podcast semanal para falar sobre jogos independentes e conhecer os desenvolvedores brasileiros.

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                    • Trilhas do Pixabay e do jogo Doug's Nightmare

                      1 hr 18 min

                    About Controles Voadores

                    From the publisher's feed

                    O Controles Voadores é um espaço sobre jogos brasileiros. Episódios regulares com o perfil de joguinistas independentes e discussões sobre desenvolvimento de jogos, política e o papel dos videogames…