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Exatamente 40 episódio depois, voltamos a falar com os desenvolvedores de No Place for Bravery pra entender o que aconteceu com o estúdio e porque o jogo ganhou uma nova versão: a Guardian Edition.
Esse é o Controles Voadores, seu podcast semanal para falar sobre jogos independentes e conhecer os desenvolvedores brasileiros.
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Músicas do Pixabay; Trilhas e SFX de No Place For Bravery por Eduardo Zolhof
Rogue Legacy e Vampire Survivors são dois jogos independentes absolutamente inovadores e clássicos instantâneos. Além de praticamente inaugurarem novos "gêneros", ambos têm outra coisa em comum: o artista brasileiro Glauber Kotaki.
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Músicas do Pixabay; A Shell in the Pit ©2013 Gordon McGladdery; poncle; Setsuo Yamamoto - The Mega Man Network Mega Man / Rockman © CAPCOM
Mais Ódio Menos Playstation é um selo independente criado pelo Pedro Paiva pra fazer jogos anticapitalistas e discutir o lugar do videogame na sociedade.
Além de jogos como Telethugs, AZAR e Odeio Carros, o joguinista também faz fliperamas e promove fruição coletiva e pública do videogame.
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Músicas do Pixabay e Pedro Paiva.
Cat Leather Jackets é uma visual novel com trechos rítmicos tipo Guitar Hero - mas também já foi um jogo experimental com DEZESSEIS botões diferentes.
No episódio de hoje, os joguinistas Diogo h3x, Rafael Kuating e Victor de Paiva falam sobre o desenvolvimento dessa belezura.
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Músicas do Pixabay e diogoh3x
Bem Feito é um simulador de fazendinha em que o simpático Reginaldo passa por situações inusitadas. O jogo feito pelo trio Cabie, Kazemyers e Yukohhh viaja entre o "found cartridge", as creepy pastas e o efeito Mandela pra fazer um clássico instantâneo.
Depois de alguns anos do lançamento original, Bem Feito agora sai pra todas as plataformas possíveis através de uma parceria com a publisher brasileira QUByte Interactive.
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Músicas de Casemiro Azevedo, o Kazemyers
O setor de desenvolvimento de jogos brasileiro quase foi cooptado pelo bilionário mercado de apostas através de um Projeto de Lei passada por baixo dos panos da opinião pública.
No episódio de hoje falamos com Márcio Filho (RING), Raquel Gontijo (Rogue Snail) e Victor de Paiva (RING) sobre como os desenvolvedores conseguiram lutar contra essa proposta.
Esse é o Controles Voadores, seu podcast semanal para falar sobre jogos independentes e conhecer os desenvolvedores brasileiros.
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Music by Alexi Action from Pixabay
Music by DayFox from Pixabay
Music by QubeSounds from Pixabay
Music by Gioele Fazzeri from Pixabay
Music by Ashot Danielyan from Pixabay
Daniel Dante já fez: Skate RPG, Skate FPS, Skate Boardgame e Skate Roguelite. O joguinista potiguar é o convidado desse Controles pra falar sobre joguinhos, revolução, skate, anarquismo e como balancear videogame, aula e política.
Esse é o Controles Voadores, seu podcast semanal para falar sobre jogos independentes e conhecer os desenvolvedores brasileiros.
*Trilhas do Pixabay e trilhas de Railgunners, feitas pelo Daniel Dante
A brasileira Tamyris Seno, a Tammynhoca, fala sobre como foi parar na Chucklefish, um dos estúdios independentes mais incríveis da Inglaterra. Papo sobre direção de conteúdo, comunicação e muito amor por jogos indies.
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Trilhas do Pixabay e trilhas de Stardew Valley, Machinarium, Chroma Squad, Dandara e Eastward
Astrea: Six-Sided Oracles é um jogo que mistura criação de "baralho" de dados, estratégia, roguelike e um sistema de purificação e corrupção de criaturas. Astrea foi desenvolvido pela Little Leo Games e é publicado pela Akupara Games.
O Controles de hoje é com os devs André Amorim e Leo Castanho.
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Trilhas do Pixabay e do jogo Astrea: Six-Sided Oracles
Doug's Nightmare é um jogo em que você é uma banana sofrendo de insônia que precisa enfrentar seus próprios demônios e uma ansiedade pesada em um bullet hell com gráficos rabiscados lindamente.
O Controles da vez fala com Roberto Ruiz, youtuber, desenvolvedor, agitador de game jams e criador da Undev Games.
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Trilhas do Pixabay e do jogo Doug's Nightmare
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