Controles Voadores

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By Lucas TosoLeisureVideo Games
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Controles Voadores episodes

  • #82 - Code Bunny: correndo com coelhos espaciais (com Lavie Azure)

    Code Bunny é um jogo de plataforma de ação com foco na velocidade dos combates e uma narrativa profunda sobre culpa, aceitação e luta anti-imperialista.

    A convidada de hoje é a desenvolvedora Lavie Azure, pra falar sobre a criação de Code Bunny, referências e próximos passos do Team Seventh Star.

    Esse é o Controles Voadores, seu podcast semanal para falar sobre jogos independentes e conhecer os desenvolvedores brasileiros.

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      • TRILHAS USADAS:

        Chromatic Sky, Wrapped in CODE, Clockwork Bunny, Liminal Space, Lagos Hyperbolics, Rabbit and Hare, Wondrous Luster, Orbital LODE, Eclipsing Dreams e Illusory Future (Alumae e Lavie Azure)

        1 hr 8 min
      • #81 - Monotonia: terror, capitalismo e um convite à revolução (com Breno Mancini)

        Monotonia é um jogo sobre fazer dinheiro apertando um botão e o terror que existe na sobrevivência no capitalismo tardio.

        O episódio de hoje é com Breno Mancini, criador de Monotonia e do coletivo Game Design Hub.

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          • TRILHAS USADAS:

            Trilhas de Monotonia: Hallucination Boogiland (Remix), Little Refuge, Hurry Up e WorkTime (Galiontth)

            Trilhas de Klonoa: Door To Phantomile - Inquisitive Waltz, Melancholy Soldier, Resurrection, Staffroll, The Windmill Song, Title e Untamed Heart (© 1997 Namco Limited All Rights Reserved)

            80x Deep Synthwave (SigmaMusicArt) e Neon Skies (TheDigitalArt)

            1 hr 54 min
          • #80 - Coralina: a Memory Tale: amadurecimento e traição no Purgatório (com Gabriel Maki)

            Coralina: a Memory Tale é o segundo jogo do sergipano Gabriel Maki e continua a história da aspirante a cineasta Coralina perdida nas Terras Póstumas.

            Uma continuação mais grandiosa e cinemática e que mostra o crescimento do Gab enquanto contador de histórias e desenvolvedor.

            Textos sobre Coralina: a Memory Tale

            • Maya - Game Design Hub
            • Arthur - Game Lodge
            • Schneider - Galinha Viajante
            • Maria Eduarda - IGN Brasil
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              • TRILHAS USADAS:

                Minttt e Flamel and Odília (Guilherme Alexander)

                Prologue e Saudade (VinaLin)

                Clair de Lune Chiptune (Rafael Schneider);

                Heaven is a Place (Midnight Soup Opera)

                1 hr 15 min
              • #79 - Cidadão de SP Simulator: jornalismo e política no seu joguinho (com Flavia Gasi e Fernando Henrique)

                Seja o editor de um jornal burguês e mude as manchetes para agradar aos três públicos que mandam em tudo: os ricos, a polícia e Israel.

                Um episódio sobre jornalismo, educação e política com Flavia Gasi e Fernando Henrique, criadores do jogo Cidadão de SP Simulator.

                A campanha de financiamento para o segundo jogo do Cidadão de SP Simulator já está ativa. Clique aqui para apoiar o projeto.

                • Jogue Cidadão de SP Simulator
                • Compre os livros da Flavia
                • Ouça o Regras do Jogo
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                  • TRILHAS USADAS:

                    Apache Synthwave 80s (KrissMcMass); What a Pity (Alban Gogh): Cabeça de Gelo (DJ Cleiton Rasta); D-Free (DSTechnician); Neon Skies (TheDigitalArt); Test Tube (faespencer)

                    1 hr 16 min
                  • #78 - We Took That Trip: enfrentando a morte numa kombi - com gatos (com Felipe Fetzer)

                    O que acontece depois da morte? Em We Took That Trip, o pós-morte pode ser uma viagem de Kombi contemplativa por paisagens lofi com um gatinho fofo enquanto você espera seus amigos morrerem também.

                    Esse episódio conversa com o desenvolvedor Felipe Fetzer sobre a construção de We Took e por que fazemos jogos.

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                      Humidity (Ozzie Scott); Palm Tree e Snooze Button (Purrple Cat); Imagination (Rosentwig); Track of What Could Have Been (Marlon Schettert)

                      1 hr 3 min
                    • #77 - Soín Coletivo: cooperativa, joguinho de ritmo e comunidade (com Talbone, Sudário, Bru, Alice
                      A https://x.com/SoinColetivo é um grupo de desenvolvedoras (e um desenvolvedor) criando projetos coletivos e uma comunidade segura para o público LGBTQIAP+.
                      O estúdio cooperativo atualmente está desenvolvendo lunr.rdio.taxi (um jogo que mistura ritmo e drift) e Slime Breeder (um auto-battler fazendinha de slimes).
                      Um episódio especial do Controles com https://x.com/talb_one, https://x.com/natisofti, https://x.com/brukerotan, https://x.com/CimLucanna, https://x.com/LueeAlice, https://x.com/adriano_sudario.
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                      Esse é o Controles Voadores, seu podcast semanal para falar sobre jogos independentes e conhecer os desenvolvedores brasileiros.
                      • https://linktr.ee/controlesvoadores
                      TRILHAS USADAS:
                      Bota pra Torar (Luisa e os Alquimistas); Working on a Sound (Chediak); PIQUEZIM (DJ CARLOSZ)
                      1 hr 9 min
                    • #76 - Astro Pig: porquinho astronauta, lofi e gamedesign amaldiçoado (com Garoa Studios)

                      O que é "cursed gamedesign" e por que um jogo às vezes passa da hora de ser lançado? Astro Pig é um jogo lindinho sobre um porco astronauta explorando planetas com uma trilha lofi relaxante - mas uma história EPOPEICA por trás do seu desenvolvimento.

                      O episódio de hoje do Controles conversa com a diretora artística Carol Sá, os programadores Gabriel Raposo e Igor Carneiro, o diretor de narrativa Victor de Paiva e o músico Pierluigi Piccolo.

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                      • TRILHAS USADAS:

                        dimune, kỉ niệm, viração, P.gloriosum, lamento, you can easily return to the past ◇ but no one is there anymore, ỳhỳ (Pierluigi Piccolo)

                        • Ouça a trilha de Astro Pig no Spotify
                          • Ouça a trilha de Astro Pig no Youtube
                          • 2 hr 7 min
                          • #75 - Frogue: um "Dandara-like" tático de ação (com Thiago Oliveira)

                            Frogue é o último lançamento do mestre dos jogos táticos brasileiros - Thiago Oliveira. Um jogo que mistura plataformas e ação por turnos com uma mecânica de movimentação inspirada em Dandara.

                            O convidado de hoje é o desenvolvedor Thiago Oliveira - que também já esteve nos episódios #02 - Undergrave e #29 - Um Ano de Controles.

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                              Lilypad Garden, Frog of War e New Power (Vincent Colavita)

                              46 min
                            • #74 - Slash Quest: espada mágica, fofura e um jogo com "dois pais" (com Bruno Toledo e Diego Sato)

                              Um jogo em que a protagonista é a espada e não o espadachim. Slash Quest é uma aventura "giratória" em que você resolve quebra-cabeças e fatia todo mundo enquanto controla uma espada mágica.

                              O episódio de hoje fala com os desenvolvedores Bruno Toledo e Diego Sato, representantes dos estúdios Mother Gaia e Big Green Pillow - os dois "pais" de Slash Quest.

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                                Greeny Grasslands, Hollow Hills, Shattered Summit e Main Menu Theme (Breakmaster Cylinder)

                                1 hr 14 min
                              • #73 - Heavenstrafer: um arena shooter frenético bem gay e esquisito (com O Culto? Team)

                                Anjos invadiram e destruíram o inferno e agora você vai partir numa jornada de vingança controlando a demônia Berith. Heavenstrafer é um jogo de tiro frenético e estiloso sobre relacionamentos e sexo.

                                Um episódio caótico e neurodivertido com AkioRed (programação e game design), Lani (produção e arte 2D), Taylor (UI/UX) e Vermeio (artista 3D e desenvolvimento de fases).

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                                  Heavenstrafer Theme (O Culto? Team); The X-Files Theme (Mark Snow); Apache Synthwave 80s (KrissMcMass); Crater (MinionBmo); Sadness and Sorrow (Taylor Davis)

                                  1 hr 38 min

                                About Controles Voadores

                                From the publisher's feed

                                O Controles Voadores é um espaço sobre jogos brasileiros. Episódios regulares com o perfil de joguinistas independentes e discussões sobre desenvolvimento de jogos, política e o papel dos videogames…