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O fantasma do teu Velho Pai te tornas guardião dos pampas e com isso tu precisas cuidar da fazenda, dos animais, da tua comunidade e dos seres místicos pra trazer harmonia para o mundo. Tudo enquanto tomas seu chimarrão, tchê.
Gaucho and the Grassland mistura jogo de fazenda com uma aventura mística pelo folclore gaúcho numa narrativa de comunidade e contato com a natureza.
O episódio de hoje fala com um dos fundadores da Epopeia Games, Pedro Gabriel sobre os cinco anos do projeto e o trabalho do estúdio.
Esse é o Controles Voadores, seu podcast semanal para falar sobre jogos independentes e conhecer os desenvolvedores brasileiros.
✂️ EDITADO POR @yoshiohashi ➡️ Segue ele aqui!!!
Um cachorro marinheiro naufraga numa misteriosa Ilha Salamino a beira de um desastre natural. Entre lendas de gatos e abacaxis na pizza, Toni é visto pela população local como o escolhido pra salvá-los.
Toni Island Adventure é um jogo de aventura de Game Boy Color (com cartucho e tudo) e portado para a Steam feito pela Frolic Studio.
Episódio de hoje fala com Guigo Zamarioli e Tom Andrade sobre como foi fazer o primeiro jogo do estúdio.
Esse é o Controles Voadores, seu podcast semanal para falar sobre jogos independentes e conhecer os desenvolvedores brasileiros.
TRILHAS USADAS:
Toni Island Adventure Theme, Sinking of the Tailtanic, Marinara Beach Tides, Bauport Tune, Into The Unknown, Burried Guardians, Raise The Canigladius, Echos of Jungleblade, Luminapolis Pulse, Joey's Mischief (Lucas Nadal)
Avatar The Last Airbender - Premiere Main Title (Jeremy Zuckerman)
Um jovem tomate se muda pra uma cidade nova e tenta fazer amigos, o que ele não esperava era ter que lutar contra uma entidade lovecraftiana pra livrar sua nova casa da corrupção das sombras.
O Volume 1 de Ekorella é um RPG completinho, com um mundo muito bem construído, artes fantásticas e história comicamente bizarra.
Esse episódio fala com Alex, Yaya, Seni e Lavor - a equipe por trás de Ekorella - sobre o lançamento e desenvolvimento dessa belezura.
Esse é o Controles Voadores, seu podcast semanal para falar sobre jogos independentes e conhecer os desenvolvedores brasileiros.
TRILHAS USADAS:
Store Bossa, Tomato House, Ronco Battle, Menu, Up the Creek, Batalha, LoFi Cat, Withered, Onirico, Quarto Pa, Orange Laws, Lar Crime (Seni e Alex)
Meiri Games é um selo de publicação de jogos independentes gratuitos com foco em narrativas e personagens queers feitos pela psicóloga Mei.
De terrores psicológicos sobre relacionamentos tóxicos a um simulador de divórcio no MSN.
Falamos sobre os quatro lançamentos da Mei em 2024: Someone to Hold Me, Hydrangea, One Last Story e Divorce Chatroom.
Esse é o Controles Voadores, seu podcast semanal para falar sobre jogos independentes e conhecer os desenvolvedores brasileiros.
TRILHAS USADAS:
Hydrangea; One Last Story; Someone to Hold Me e Divorce Chatroom
Primeiro episódio de 2025 é sobre Century of Anticipation, um jogo de aventura e quebra-cabeças sobre a passagem lenta do tempo e ter que ficar sozinho.
Conheça o músico, artista visual e criador de jogos pernambucano Gools falando sobre organização coletiva e aquele vazio nos jogos que trazem mistério e um pouquinho de angústia.
Esse é o Controles Voadores, seu podcast semanal para falar sobre jogos independentes e conhecer os desenvolvedores brasileiros.
TRILHAS USADAS:
Broken Bossa, Sala de Espera, Trumpet Ending (Century of Anticipation); Concerning Hobbits (Howard Shore)
Deathbound pode ser resumido como "imagina um exército medieval tentando invadir São Paulo nos dias atuais". O soulslike da Trialforge Studio brinca com anacronismos e tudo o que existe entre a vida e a morte pra fazer um dos melhores jogos brasileiros de 2024.
Episódio com o carioca Ítalo Nievinski, um dos criadores de Deathbound, falando sobre como fazer um jogo desse tamanho e gênero sem perder personalidade e outras dicas sobre desenvolvimento de joguinhos.
Esse é o Controles Voadores, seu podcast semanal para falar sobre jogos independentes e conhecer os desenvolvedores brasileiros.
TRILHAS USADAS:
Chant of Zieminal, Prisioner of a Thousand Faces, The Apostate's Parable, In Single Combat, Black Veins, Old Friends, Hear No Evil, Finitude Brings Purpose, Untained By The Burden Of Memories, The Vessel, Deathbound, Finale, Praise Be!, Rejoining Our Lady, And The Next, And The Next!, Essencemancer Prodigy, Sinjwari Monk e Into The Forbidden City (Deathbound OST)
Bloodless é um jogo de ação focado em contra-ataques em que você é uma ronin que abandonou sua espada pra seguir o caminho da não violência.
Episódio lindo sobre coletivo, amizade e como fazer joguinhos únicos com os criadores do estúdio Point N' Sheep: Danilo Freire, Tonho, Leona Clarc, Filipe AGB e Renato Skhar.
Conheça outros trabalhos dos desenvolvedores:
Esse é o Controles Voadores, seu podcast semanal para falar sobre jogos independentes e conhecer os desenvolvedores brasileiros.
TRILHAS USADAS:
A Bloodless Path, A Price for Everything, A Price for Vengeance, Bitter Memories, Face to Face With I Miss You, Intro Cutscene, Thanks Ronin, The World She Wants, He Who Inherits Blood, OF Hopes and Regrets, Old City e Fishing Village (FilipeAGB)
Sea of Stars foi um dos jogos independentes mais esperados dos últimos anos, cotado como um "sucessor espiritual" de Chrono Trigger.
O brasileiro Bruno Moraes (o Bruno Pixels) é artista, animador e responsável por criar boa parte da pixel-art do jogo.
Falamos sobre Ana Maria Braga, fan-art e como criar universos.
Esse é o Controles Voadores, seu podcast semanal para falar sobre jogos independentes e conhecer os desenvolvedores brasileiros.
TRILHAS USADAS:
Title Screen, Mooncradle (Day) e Ascension (Eric W. Brown & Yasunori Mitsuda)
Sendo um funcionário público de uma prefeitura corrupta, você precisa escolher entre ser um cobrador de dívidas corrupto ou seguir as regras nesse "simulador de agiota" misturado com "jogo do Serasa" que é Debtor's Club, novo jogo do selo Mecagames.
O desenvolvedor Caio Paifer volta ao Controles Voadores depois de mais de dois anos pra falar sobre as atualizações de Debtor's e fazer um post-mortem de seu primeiro jogo, Karma City Police.
Esse é o Controles Voadores, seu podcast semanal para falar sobre jogos independentes e conhecer os desenvolvedores brasileiros.
Já imaginou um JRPG que usa viagens e trilhas no lugar de combates por turnos? Albatroz é um jogo que mistura Shadow of the Colossus com progressão e mecânicas de RPG pra criar um épico sobre autoconhecimento, caminhos e amizades.
Episódio com Thiago, Angelo e Yuri, do estúdio Among Giants, sobre os sete anos de desenvolvimento de Albatroz.
Esse é o Controles Voadores, seu podcast semanal para falar sobre jogos independentes e conhecer os desenvolvedores brasileiros.
TRILHAS USADAS:
Path to Nowhere, Dentre a Luz e a Escuridão, El Condor Village, Searching for Albatroz, Fury of the Crying Mountain, Forbidden Lands, O Lobo da Estepe, Lago Village, A New Day, Uyuni, El Gigante Corredor, The Future Can Still Be a Little Scary, Can't It (Among Giants)
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