Conversations: Design e Tecnologia

Conversations: Design e Tecnologia

By Sherpa CommunityArtsDesign
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Conversations: Design e Tecnologia episodes

  • Come si progetta per la pubblica amministrazione? — con Laura Bordin

    Internet e tutte le tecnologie intorno al digitale hanno decisamente rivoluzionato il modo in cui ci relazioniamo con il mondo che ci circonda, con gli oggetti della nostra casa, con gli acquisti, o con i servizi che possiamo usare. Questa rivoluzione coinvolge anche i servizi della Pubblica Amministrazione con un cambio di paradigma nella relazione con noi cittadini. A guidare questa rivoluzione ci sono designer competenti come  Laura Bordin - Head of Experience Design - PagoPA

    43 min
  • Chi erediterà i nostri dati digitali? — con Gregorio Caporale

    Produciamo una quantità incredibile di dati e manufatti digitali ogni giorno: mail, messaggi, fotografie, video, post sui social, ordini online… per farlo abbiamo all’attivo una quantità esagerata di account che custodiscono una parte sostanziale ma frammentata della nostra vita.

    Cosa ne sarà di questi dati quando moriremo? Qual è la cosa migliore da fare?

    37 min
  • Inclusività: 
l'importanza delle parole — con Alice Orrù

    L’ampia diffusione della tecnologia ha consentito di allargare di molto il pubblico degli utilizzatori di prodotti e servizi digitali.

    Più persone connesse significa maggiore diversità: per età, per esperienza e per dimestichezza tecnologica. Progettare in modo inclusivo è quindi responsabilità dei designer e delle designer?

    Moderano Luca Morano, Andrea Pinchi e Alice Mela.

    35 min
  • Il design può anticipare il futuro? — con Simone Rebaudengo

    Se parliamo di tecnologia, spesso parliamo anche di innovazione.

    Innovare significa portare soluzioni nuove nei contesti che conosciamo, a volte fila tutto liscio, a volte si creano nuovi problemi, ripercussioni o reazioni inattese.

    Come si fa quindi a progettare per il futuro, se è così mutevole e imprevedibile? Si può affrontare l'ignoto e provare a sbirciare il futuro?


    38 min
  • E10 Come lavorare in team in modo efficiente? — Con Ale Argenio

    Poter lavorare in team ci permette di condividere visioni, conoscenze e competenze; gli antropologi sostengono che tra le cause del successo della nostra specie c’è proprio la capacità di cooperare per scopi che vanno al di là dell’interesse singolo e mettere in campo quindi una forza di gruppo di gran lunga più grande di quella del singolo individuo.

    L’unione fa la forza, si dice, e saper attivare processi di co-progettazione indispensabile per affrontare le grandi sfide di oggi, in questa puntata parliamo di come lavorare insieme, in modo proficuo, anche a distanza con Ale Argenio, Interaction Designer.

    40 min
  • E09 I designer devono saper programmare? — Con Ubi de Feo

    Il designer ha un ruolo centrale nella realizzazione di prodotti digitali e deve avere competenze trasversali per poter progettare soluzioni efficaci per utenti e aziende sfruttando la tecnologia.

    Quando progettiamo per il web o prototipiamo un oggetto interattivo incontriamo i linguaggi di programmazione.

    C’è una famosa domanda che sentiamo ripetere spesso: “I designer devono saper programmare?”. In questa puntata ne parliamo con Ubi de Feo, hybrid designer, che da 20 anni progetta, programma e insegna a programmare

    36 min
  • E08 Come si manda un CV per ricevere una risposta

    Uno dei momenti più critici per molti giovani designer è l’ingresso nel mondo del lavoro. Di sicuro ci sono molte aziende che hanno bisogno di bravi designer e oggi vogliamo parlare del primo passo da fare: fare il curriculum vitae, il portfolio e inviarlo per fissare un colloquio.

    30 min
  • E07 Perché prototipare è importante per aziende e designer? — Con Alessandro Contini

    “Se un’immagine vale 1.000 parole, un prototipo vale 1.000 riunioni”

    Questa è una frase famosa della altrettanto famosa design company IDEO, che ha contribuito a proprio a creare i metodi e gli approcci per progettare l’interazione tra uomo e macchina, e che poi ha esteso questi modelli anche ad altri ambiti, come il business o soluzioni per impatto sociale.

    Approfondiamo il tema della prototipazione e dell'innovazione con un Alessandro Contini, interaction designer.

    35 min
  • E06 Dov'è il valore delle community e come crearlo? — Con Francesco Carletto

    C’è una comunità di montanari, di quelli incalliti, appassionati, amanti del silenzio, della natura e della lontananza da ritmi frenetici, tecnologia e mezzi di comunicazione che attraverso una piattaforma online condivide le proprie esperienze, fa segnalazioni e scambia idee. Sembra un controsenso e invece Gulliver.it è questo strano mix in cui il prodotto è al servizio del community, e non viceversa. Come funziona ce lo spiega Francesco Carletto  “all-mountain" designer.

    33 min

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“Conversations” è un podcast, e somiglia a una chiacchierata tra colleghi.