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2017 é com certeza o ano das loot boxes. Elas que chegaram no mundo dos games através dos jogos free-to-play e lentamente foram aparecendo nos jogos pagos. Mas enquanto no início elas poderiam ser consideradas como algo inocente, elas estão cada vez mais tomando proporções predatórias, chegando até ao ponto de atrapalhar o progresso de um jogo de preço cheio em troca de mais alguns reais da sua carteira. E o ápice disso foi Star Wars Battlefront II. Sim, a EA atacou novamente. Mas afinal, o que houve? Loot boxes são tão ruins assim? Podem ser consideradas como jogo de azar? Participe você também pelos comentários!
Confira a camisa oficial do Zelda Day 2017! Garanta a sua: http://bit.ly/zd2017b
A sessão de comentários começa a partir de 01:47:21.
Confira o Dual Boot, o podcast do TECNOetc: http://www.tecnoetc.com.br/podcasts/dual-boot
Toda terça-feira as 20:30 sai um novo episódio, não perca! Feed do podcast para você receber todos os episódios assim que saírem: https://gamefm.com.br/feed/debug-mode-podcast/. Além disso, estamos no iTunes também! Procure por Debug Mode por lá.
Discord: http://bit.ly/DiscordGameFM
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2017 é com certeza o ano das loot boxes. Elas que chegaram no mundo dos games através dos jogos free-to-play e lentamente foram aparecendo nos jogos pagos. Mas enquanto no início elas poderiam ser consideradas como algo inocente, elas estão cada vez mais tomando proporções predatórias, chegando até ao ponto de atrapalhar o progresso de um jogo de preço cheio em troca de mais alguns reais da sua carteira. E o ápice disso foi Star Wars Battlefront II. Sim, a EA atacou novamente. Mas afinal, o que houve? Loot boxes são tão ruins assim? Podem ser consideradas como jogo de azar? Participe você também pelos comentários!
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