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A indústria dos games não para de crescer e com isso os jogos estão ficando cada vez maiores e mais ambiciosos, demandando cada vez mais pessoas colocando a mão na massa. E com esse aumento, aumenta também a pressão de entregar um produto bom, já que é caro de produzir. E essa pressão acaba por cair no trabalhador, que é o que mais sofre e menos colhe os frutos. Não é de hoje que vemos histórias absurdas de desenvolvedores esgotados, com burnout, trabalhando 100 horas semanais e sofrendo para entregar um jogo no prazo e chegou agora de falarmos sobre isso. Confira conosco esse episódio que é uma “continuação não oficial” de nosso ep anterior da Telltale Games, onde abordamos alguns dos abusos cometidos pela indústria, como isso afeta os games produzidos (além dos trabalhadores) e o motivo disso acontecer. Não deixe de participar você também pela seção de comentários!
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A indústria dos games não para de crescer e com isso os jogos estão ficando cada vez maiores e mais ambiciosos, demandando cada vez mais pessoas colocando a mão na massa. E com esse aumento, aumenta também a pressão de entregar um produto bom, já que é caro de produzir. E essa pressão acaba por cair no trabalhador, que é o que mais sofre e menos colhe os frutos. Não é de hoje que vemos histórias absurdas de desenvolvedores esgotados, com burnout, trabalhando 100 horas semanais e sofrendo para entregar um jogo no prazo e chegou agora de falarmos sobre isso. Confira conosco esse episódio que é uma “continuação não oficial” de nosso ep anterior da Telltale Games, onde abordamos alguns dos abusos cometidos pela indústria, como isso afeta os games produzidos (além dos trabalhadores) e o motivo disso acontecer. Não deixe de participar você também pela seção de comentários!
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