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  • 30 ANOS DE SUPER MARIO RPG - Debug Mode #398 - Podcast

    Considerado um dos melhores RPGs e jogos de SNES de todos os tempos, Super Mario RPG está fazendo 30 anos! Acompanhe conosco a história de criação do jogo, personagens marcantes, nossas partes favoritas e tudo o que torna esse game tão especial. Confira!

    (0:00) Introdução

    (8:05) Criação do jogo e bastidores
    (57:37) A história e o início da Jornada
    (1:18:38) Exploração e Curiosidades
    (1:42:00) Personagens e Mecânicas
    (2:36:51) A experiência de jogo e nossas memórias
    (3:44:45) Legado e Opiniões
    (4:13:43) Leitura de Comentários

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    4 hr 40 min
  • Debug Mode #397: Game Pass é o futuro dos games? – Podcast

    O Xbox Game Pass, também chamado as vezes de Netflix dos games, tem se tornado cada vez mais popular e se mostrado um tremendo sucesso. Pagando uma assinatura, você tem acesso a centenas de jogos que podem ser baixados diretamente no seu PC ou Xbox. E ao longo dos anos, principalmente através de compras de novos estúdios como a Bethesda por parte da Microsoft, cada vez mais jogos do alto escalão estão fazendo parte da biblioteca, com muitos deles saindo no dia do lançamento. Mas como o Game Pass está afetando o mercado? Veremos outras empresas como a Sony adotando esse sistema? Será que o Xbox Game Pass é o futuro dos games? Confira!

    A leitura de comentários começa a partir de 02:47:42.

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    2 hr 54 min
  • 25 ANOS DE CONKER'S BAD FUR DAY - Debug Mode #396 - Podcast

    Conker’s Bad Fur Day está fazendo aniversário e para comemorar fizemos um episódio mais que especial. Acompanhe conosco a trajetória desse jogo que passou de um plataforma fofinho para um dos jogos mais polêmicos de todos os tempos, que chocou a comunidade gamer em seu lançamento. Nossas memórias, o remake, qual a melhor forma de jogar e muito mais. Afinal, ele envelheceu bem? Será que continua tão polêmico assim? Confira!

    (0:00) Introdução

    (6:06) Considerações iniciais (e onde jogar hoje)
    (19:12) A criação do jogo
    (44:51) Desenvolvimento técnico, censura e o marketing “adulto” da Nintendo
    (1:13:35) O Enredo principal e o jogo em si
    (1:52:56) Hangover, Barn Boys e a piada do garfo
    (2:14:42) Sloprano, a flor peituda e o lendário Great Mighty Poo
    (2:24:04) Uga Buga (Pré-história) e a boate Rock Solid
    (2:35:35) Spooky (Vampiros e Conde Batula)
    (2:43:55) It’s War (Paródia de Resgate do Soldado Ryan e batalha robô)
    (2:49:40) Heist, paródia de Matrix, chefe final e o desfecho agridoce
    (2:58:10) A continuação cancelada (Conker’s Other Bad Day)
    (3:01:40) O remake do Xbox: Conker: Live & Reloaded (gráficos, censuras e modo multiplayer)
    (3:24:58) Qual é a melhor forma de jogar Conker hoje em dia?
    (3:32:01) O destino do Conker na Microsoft, polêmicas do Young Conker e o futuro incerto
    (3:57:14) Leitura de comentários

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    4 hr 22 min
  • Debug Mode #395: Irmãos e videogames – Podcast

    Sejam com irmãos de sangue, consideração ao até mesmo primos, muitos de nós passamos a infância e adolescência jogando com nossos parentes. Nesse episódio contamos algumas de nossas histórias e experiências envolvendo irmãos e videogames. Com participação especial do Rafael DFL. Confira!

    A leitura de comentários começa a partir de 02:19:09.

    Episódios relacionados:

    Debug Mode #1: Pais e Videogames
    Debug Mode #260: Paternidade gamer

    Última semana para votar no GameFM Awards 2020! Acesse: https://gamefm.com.br/2021/01/29/gamefm-awards-2020/

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    2 hr 40 min
  • Debug Mode #394: 35 anos de The Legend of Zelda – Podcast

    The Legend of Zelda está fazendo 35 anos essa semana e não podíamos deixar de comemorar. Acompanhe conosco a trajetória de uma das maiores e mais importantes franquias de games de todos os tempos. Nossas memórias, momentos marcantes, jogos favoritos, controvérsias e muito mais. Confira!

    A leitura de comentários começa a partir de 03:59:25.

    Confira nossos episódios mais aprofundados:

    Debug Mode #279: 20 anos de Ocarina of Time
    Debug Mode #345: 20 anos de Majora’s Mask

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    4 hr 19 min
  • A 1ª GERAÇÃO DE POKÉMON (RED, BLUE & YELLOW) - Debug Mode #393 - Podcast

    Para comemorar os 25 anos de Pokémon estamos fazendo um episódio especial sobre a 1ª geração de Pokémon! Relembrando Red, Blue, Green e Yellow, acompanhe conosco nossas memórias, histórias, curiosidades, erros e acertos, além de como começou essa que é atualmente a maior franquia de entretenimento da história.

    Outros episódios

    – 1ª GERAÇÃO DE POKÉMON (RED, BLUE & YELLOW) – Debug Mode #393
    – 2ª GERAÇÃO DE POKÉMON (GOLD, SILVER & CRYSTAL) – Debug Mode #470
    – 3ª GERAÇÃO DE POKÉMON (RUBY, SAPPHIRE & EMERALD) – Debug Mode #582

    (0:00) Introdução

    (5:59) Resumo dos 25 anos de Pokémon
    (18:26) Pokémon Green?
    (37:00) A origem de Pokémon
    (40:45) Quem é dono de Pokémon?
    (44:45) O lançamento no ocidente
    (1:07:26) Os problemas (de programação) da 1ª geração
    (1:47:05) Ginásios, batalhas, “dungeons” e mundo
    (1:58:20) Creepypastas
    (2:01:45) Pokémon Yellow
    (2:03:39) Nossas memórias
    (2:30:15) Bugs, MissingNo. e mistérios
    (2:39:36) Outros jogos da primeira geração
    (2:40:45) Anime
    (2:54:47) Filme
    (3:00:00) Memorabilia
    (3:02:58) Trading Card Game
    (3:05:51) Nossos gameplays
    (3:09:50) Jogos piratas
    (3:11:34) Versões atualizadas
    (3:15:52) Finalizando
    (3:19:37) Recados
    (3:21:47) Leitura de comentários

    Links para nossos clássicos gameplays:

    Pokémon Red / Blue Randomized

    Pokémon Yellow Randomized Nuzlocke Challenge
    Pokémon Crystal Randomized Nuzlocke Challenge
    Pokémon Randomized 751 Extreme (+Soul Link)

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    3 hr 42 min
  • Debug Mode #392: 30 anos de Street Fighter II – Podcast

    Acredite se quiser mas Street Fighter II está fazendo 30 anos! E para comemorar fizemos um episódio mais que especial contando nossas memórias e experiências. Acompanhe conosco um pouco da história de sua criação, personagens memoráveis, músicas favoritas e como SF2 mudou o mundo dos jogos de luta para sempre. Confira!

    A leitura de comentários começa a partir de 03:44:32.

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    4 hr 12 min
  • Debug Mode #391: O problema dos cheaters – Podcast

    Cheaters (vulgo batoteiros) existem praticamente desde sempre. Seja usando programas, hacks ou outros meios, eles tem cada vez mais se tornado uma praga no mundo dos games, principalmente nos jogos multiplayer. Acompanhe conosco como isso tem afetado (e prejudicado) os jogos, formas de combate e polêmicas, além de teremos um pequeno plot twist: talvez hoje em dia as empresas não estejam tão interessadas assim em acabar com eles. Confira e entenda!

    A leitura de comentários começa a partir de 02:12:47.

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    2 hr 33 min
  • NOMES IDIOTAS 3 - Debug Mode #390 - Podcast

    Fechando esse louco janeiro de 2021, estamos fechando a trilogia de uma de nossas séries mais tradicionais: nomes idiotas. Acompanhe conosco alguns dos títulos mais estúpidos da indústria dos games. Nesse episódio tentamos entender a lógica e raciocínio por trás de algumas decisões no mínimo duvidosas, além de muitas curiosidades e piadas ruins. Confira!

    Nomes Idiotas 1 ► https://gamefm.com.br/debug-mode-158-nomes-idiotas-podcast/

    Nomes Idiotas 2 ► https://gamefm.com.br/debug-mode-287-nomes-idiotas-2-podcast/
    Nomes Idiotas 3 ► https://gamefm.com.br/debug-mode-390-nome-idiotas-3-podcast/
    Nomes Idiotas 4 ► https://gamefm.com.br/debug-mode-459-nomes-idiotas-4-podcast/
    Nomes Idiotas 5 ► https://gamefm.com.br/debug-mode-511-nomes-idiotas-5-podcast/
    Nomes Idiotas 6 ► https://gamefm.com.br/nomes-idiotas-6-debug-mode-549-podcast/

    00:00 Intro: a psicologia dos números e Elon Musk

    04:30 A psicologia dos números
    15:52 Madden 25
    18:01 eFootball PES 2020
    21:43 Battlefield V
    25:44 Call of Duty: Modern Warfare
    33:54 Crash Bandicoot 4: It’s About Time
    36:04 Re:ZERO -Starting Life in Another World- The Prophecy of the Throne
    38:31 Let’s Sing
    41:54 Cooking Mama e Epic Mickey
    44:57 Famicom Wars e Advance Wars
    49:25 Pokémon Masters EX
    51:49 New 2DS XL
    57:55 Xbox Series S e Xbox Series X
    1:14:05 Teoria de nomes confusos
    1:28:55 Hellblade: Senua’s Sacrifice
    1:30:58 Horizon Zero Dawn
    1:34:27 Algumas loucuras
    1:37:38 Rapidinhas
    1:39:41 Tetris e suas continuações
    1:42:48 A Crytek é idiota
    1:48:19 NieR Replicant ver.1.22474487139…
    1:50:59 Death end re;Quest 2
    1:55:38 Jogos da Arc System Works
    1:57:52 Residen Evil Village
    1:58:44 Voltando a Arc System Works
    2:01:14 Rapidinhas 2
    2:13:51 Gods & Monsters / Immortals: Fenyx Rising
    2:17:18 Cyberpunk 2077 e Cyberpunk 2020
    2:19:54 Lucasfilm Games
    2:21:46 Deluxe Edition, Ultimate Edition e afins
    2:35:02 Recados
    2:37:25 Leitura de comentários
    2:43:43 Final

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    2 hr 45 min
  • Debug Mode #389: A CD PROJEKT RED é idiota 2 – Podcast

    Acredite se quiser, mas vamos falar das presepadas da CD PROJEKT RED de novo. Graças a uma matéria recente escrita pelo Jason Schreier para a Bloomberg, ficamos sabendo ainda mais detalhes da criação de Cyberpunk 2077 e de todas as confusões e mentiras envolvidas no processo. De trailer da E3 falso até crunch, abusos e total falta de administração, acompanhe conosco um pouco mais do que tornou C2077 o desastre que foi e vamos avaliar se foi “sem querer” ou se agiram de má fé mesmo. Confira!

    Você pode ler a matéria da Bloomberg na íntegra aqui: https://imgur.com/a/orJ2ZC6

    A leitura de comentários começa a partir de 02:31:49.

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    2 hr 55 min

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