Der GameDev Podcast (Game Dev)

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  • 15 - BeansJam – Internes Prototyping – GameBoy Jams
    Dima von den Rocketbeans hat den Beansjam initiiert und mitorganisiert. Über Gamejams im Allgemeinen hatten wir ja schon in Episode 4 gesprochen, aber die Perspektive von hinter den Kulissen zu besprechen, das soll unsere Aufgabe für heute sein.


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    Shownotes:

    Tweetet uns! — Facebooket uns! — Patreont uns! — Simons Giga-Auftritt — Rocket Beans — Microsoft Mixer — Dima4 — Global Gamjam — GameJolt — Beansjam 2017 — Berlin Mini-Gamejam — VR Nerds — Heinrich Wolf aka Heinki Speedrunner — Press Select: Gamejams — RetroClub: Spiele-Entwicklung mit RPG Maker, Unity und mehr — 119 Beansjam Spiele — GameBoy BitBitJam — The Ultimate Game Boy Talk (33c3) — Downwell — RGBDS — GBDK — ZGB — Bighead Mode — Morphies Law: Shooter über das Vergrößern und Verkleinern von Körperteilen — King Art Games — Sacred 2 Interview: 'kann man auf einem Drachen fliegen, was es vorher noch nicht gab.' — Pico-8 — Aseprite — GameJam-Kalender — Plauschangriff: Gameboy — RetroClub: Gameboy — Dimas Stille Wasser Podcast — Stille Wasser Podcast auf Twitter — Outro by Drake Stafford.

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      • Dmitrij Chotin
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              1 hr 19 min
            • 14 - Let's GameDev – Das richtige Tool – Imposter Syndrom
              Tom vom Youtube-Kanal "Let's GameDev" ist zu Gast und wir plaudern über sein Projekt, wie man das "richtige" Tool zum Programmieren oder Grafiken erstellen auswählt (und dann auch benutzt) und bilden schlussendlich eine kleine Selbsthilfegruppe und sprechen über das sogenannte Imposter- oder auch Hochstapler-Syndrom.


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              Shownotes:

              Tweetet uns! — Facebooket uns! — Patreont uns! — Let's Gamedev Youtube Kanal — HTW Berlin — LevelUP — Kopfzalat — Sandamer TV — Tutorial: Farben ersetzen mit Paint Brush — 8 Bit & '8 Bitish' Graphics-Outside the Box — Thimbleweed Park — Brotcrunsher — George R. R. Martin Still Uses A DOS Word Processor — Pyxel Edit — Aseprite — PhaserJS — Piskel — Reaper — Diablo 2 Artikel über 2D Parallax — Adobe Character Animator — Toms Video über Pixel-Art — Simons 3D-Gesichts-Scan — SideFX Houdini — Stylized VFX Bücher in Japanisch — Blizzard benutzte japanische Dokumente für Game Porting — Imposter bzw. Hochstaplersyndrom — Dunning-Kruger-Effekt — Der feministische Lila Podcast — 12-Jähiger will GTA-Survival-Spiel entwickeln — 11-Jährier hilft Vati beim Level-Design — Let's Play Voodoo Beatz — Outro by ComfortFit.

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                • Simon Trümpler
                  • Linktree
                  • Tom Bleek
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                      0 min
                    • 13 - Neural Network AO – Simons VFX Talk – Crypto
                      Es haben sicher noch ein paar spannende Infos zu Themen angesammelt, die wir in Episode 11 angesprochen hatten. Danach gibt's noch einen kleinen Reisebericht von Simon, der in Rennes einen kleinen Vortrag über die Effekte aus RIME geben durfte.


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                      Tweetet uns! — Facebooket uns! — Patreont uns! — PocketCasts — Prey-Demo nicht für PC — Prey — 60.000x Umtausch auf Steam pro Tag — VeraCrypt — Unbegrenzter Speicher auf Amazon. Nun doch nicht. — Video: Tiled Painting in Krita — Krita — Affinity Photo — Siggraph Paper: Neural Network Ambient Occlusion — NNAO Blog-Post — NNAO-Artikel auf 80Level — AutoDraw — c't-Artikel über künstliche Intelligenz für Bildbearbeitung — NVIDIA Brings AI to Ray Tracing to Speed Graphics Workloads — Auf ein Bier: Der Preis ist heiss — Rennes — ADDON 2017 — Egosoft — Stunfest — Alkemi Games — Drifting Lands — Alkemi Devblog — RIME — Simons VFX Talk — Wimius Camera — Blogpost zum VFX Talk — Versteckte Eastereggs in Word/Excel — Paper-Pinball — The Invisible Hours — Tequila Works — Outro by Comfort Fit.

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                        • Marcel Schaika
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                          • Simon Trümpler
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                              1 hr 15 min
                            • 12 - Digital Art Conference Frankfurt 2017
                              Unlike all the other episodes, this one was recorded in English! We speak with the organizer of the Digital Art Conference Frankfurt (DAC-FRA) about his plans to reboot this awesome event. The conference will take place in Frankfurt from 8. to 10. of September 2017.


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                              Shownotes:

                              DAFCON 2017 — Tweetet uns! — Facebooket uns! — Patreont uns! — Wormworld Saga — The Journey Begins — Daniel Lieske — Kemane Ba — Artur Fast — Johannes Figlhuber — Simon Kopp — Quickposes — Digital Art Forum — Jugendherberge/Youth Hostel — Chaos Computer Congress — ADDON 2017 — Ivan Tantsiura — Music "Blue Hour" by Birocratic — Outro Music "Thursday is Thursdy" by Comfort Fit.

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                                • Danijel Beljan
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                                  • Marcel Schaika
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                                    • Simon Trümpler
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                                        1 hr 12 min
                                      • 11 - Marvelous Gumroad Story – 3DsMax – Photoshop
                                        Marcel berichtet von seiner ersten Tutorial-Veröffentlichung und den damit verbundenen Erfahrungen. Weiter geht es mit zahlreichen Einsatzgebieten von Cloth-Simulation, 3Ds Max, Maxscript und einer Prise Photoshop. Ihr merkt schon, es wird ein bisschen Software-Lastig. Wir wünschen euch viel Spaß und freuen uns auf euer Feedback!


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                                          • Marcel Schaika
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                                            • Simon Trümpler
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                                                Simon ist seit kurzem in einem Co-Working-Space und stellt sich diesbezüglich den Fragen von Till und Marcel. Desweiteren sprechen wir über die überraschende Offenheit des Assassin's Creed Erfinders Patrice Désilets und erfreuen uns an langsam nachladenden Texturen in Rage.


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                                                          1 hr 5 min
                                                        • 09 - Game Designer – Neuronale Animationen – Dschif
                                                          Achtung: Wir versuchen etwas Neues! Statt einer 3h-Folge gibt es dieses mal jeweils Häppchen von grob einer Stunde. Dafür soll es dann nicht einen Monat (oder länger) dauern, bis die neue Folge erscheint. Wir sind gespannt auf euer Feedback! Dieses mal gibt es eher viele keine Themen während wir uns in den nachfolgenden Aufnahmen etwas mehr Zeit pro Topic genommen haben.


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                                                            • Marcel Schaika
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                                                                  • 08 - Sound - Musik – Implementation – Voice Acting
                                                                    Wir sprechen eine komplette Sendung lang über das Aufnehmen, Mischen, Komponieren und Implementieren von Sound, Musik und Sprache in Spiele sowie Filme. Dabei beleuchten wir die Themen aus sehr unterschiedlichen Blickwinkeln denn Marie ist nicht nur professionelle Musik- und Sound-Designerin sondern kennt sich als Tonmeisterin auch mit der technischen Seite bestens aus. Marcel wiederum arbeitet sich privat in das Musizieren und Mischen ein während Simon in der Vergangenheit mitunter dafür zuständig war Sounds in X:Rebirth zu integrieren. Als Schmankerl haben wir immer mal wieder Hörbeispiele für coole Sounds und fette Musik eingestreut.


                                                                    Link zu dieser Episode |
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                                                                    Shownotes:

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                                                                      Gäste*Innen dieser Episode (komplette Liste):
                                                                      • Marcel Schaika
                                                                        • Twitter
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                                                                            • Linktree

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                                                                            • 07 - Gründung – 3D Sex Zensur – Politik vs GameDev
                                                                              Jens hat "it Matters Games" gegründet und erzählt über die Anfänge, Stolpersteine und schönen Seiten der Firmenhistorie. Im Gegensatz zur letzten Episode reden wir dieses mal weniger über 3D-Penisse wobei "weniger" in diesem Kontext "mehr" bedeutet. Simon kann den inneren Detektiv einfach nicht unterdrücken und berichtet investigativ über die technischen Zensur-Maßnahmen in 3D Sex Villa. Das Niveau kann sich dann aber nochmal aufraffen, als wir über den Einfluss von Brexit und Trump auf die Spieleentwicklung sprechen.


                                                                              Link zu dieser Episode |
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                                                                              Shownotes:

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                                                                                • Falk Sonnabend
                                                                                  • WWW
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                                                                                    • Twitter
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                                                                                      • Linktree
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                                                                                        • LinkedIn
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                                                                                        • 06 - Character Artist werden – Freelancing XP – Let's Plays
                                                                                          Heute reisen wir via Zeitmaschine nach 2006 und gucken mal, was die Indie Branche so treibt. Danach behandeln wir die Frage, wie man eigentlich Character Artist wird, was einen erwartet und wie das Portfolio gestaltet werden sollte. Außerdem teilen wir unsere Erfahrungen zum Bereich Freelancing - im Guten wie im Schlecht - und besprechen Let's Plays - sowohl aus Spieler- als auch Entwicklersicht.


                                                                                          Link zu dieser Episode |
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                                                                                          Unterstützt uns gern auf Patreon — Fin Friends — Finanzielle Hilfen für Existenzgründerinnen — Gründungszuschuss — Auf ein Bier Weltherraschfts-Podcast — Black Mirror Serie — Photogrammetry Motorrad by Romain Rouffet — Agisoft PhotoScan — RealityCapture — Autodest FBX Review — FBX Changelog — FBX Exporter Download — Autodesk FBX Converter — Godot Engine — Quicklook at Godot Engine — Granny File Format — Why There Are No Indie Video Games — There Are Too Many Games: Colin Was Right — Sorcery! — itch.io — Solitude by Ratking — Smugglers 5 — 3030 Deathwar Redux — Lieve Oma — Leaf Corcoran, Itch.io Founder — PC-Gaming-Markt 2016 — Crossfire — VR Porn — Left 4 Dead: Puke Artikel — Dead or Alive Po-Ball-Iteraktion — Marvelous Designer — Google/Zygote Body — Fuse Character Generator — Poser — Mike Andrew Nesch Portfolio — Kreativer Prozess Ladebalken — Airborn Studios — Einschlafen Podcast von Tobias Baier — Gametube — Patricks Let's Play Empfehlung — Factorio — Nothernlion — Angry Joe — Gronkh spielt Robinson — ‘Good’ isn’t good enough: releasing an indie game in 2015 — Let's Play Tweet — Battle Brothers — Steinwallen: Games & History — SImon spielt Fin Friends — Nintendo nimmt Geld von Lets Playern — Mahjong Pretty Girls Battle — Music: “Blue Hour” by Birocratic — Outro Track by Marcel Schaika.

                                                                                            Gäste*Innen dieser Episode (komplette Liste):
                                                                                            • Falk Sonnabend
                                                                                              • WWW
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                                                                                                • Twitter
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                                                                                                  • Linktree
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                                                                                                    About Der GameDev Podcast (Game Dev)

                                                                                                    From the publisher's feed

                                                                                                    Spieleentwickler*Innen reden über Game Development.

                                                                                                    More shows like Der GameDev Podcast (Game Dev)

                                                                                                    Handelsblatt Morning Briefing - News aus Wirtschaft, Politik und Finanzen by Friederike Hofmann, Sven Prange und die Handelsblatt Redaktion, Handelsblatt

                                                                                                    Handelsblatt Morning Briefing - News aus Wirtschaft, Politik und Finanzen

                                                                                                    45 Listeners

                                                                                                    Lanz + Precht by ZDF, Markus Lanz & Richard David Precht

                                                                                                    Lanz + Precht

                                                                                                    314 Listeners

                                                                                                    Gamedev für die Platte by ErikEngineEngineer und W4YN3R

                                                                                                    Gamedev für die Platte

                                                                                                    0 Listeners