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Rollenspiel ist in der Mitte der Popkultur angekommen. Jeder kennt D&D. Actual Plays zeigen uns, wie "Gutes Rollenspiel" aussehen kann. Was aber passiert, wenn diese professionellen Produktionen unbewusst zum Maßstab für unsere eigenen Runden werden?
Warum gibt es immer mehr Spieler, aber offenbar nicht entsprechend mehr Spielleiter? Und was macht das mit unserer Vorstellung davon, was „Gutes Rollenspiel“ eigentlich ist?
In dieser Folge teile ich meine Gedanken zu diesen Themen und ende mit einem Apell an die Spielerschaft.
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Der Rollenspieler ist ein Hobbyprojekt.
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In der fernen Zukunft des 41. Jahrtausend gibt es nur den Krieg!
Oder doch nicht?
In dieser Folge geht es um den Eisenhorn-Zyklus von Dan Abnett und die drei ursprünglichen Romane Xenos, Malleus und Hereticus.
Gregor Eisenhorn und seine Begleiter haben meinen Blick auf Warhammer 40.000 nachhaltig verändert. Denn Dan Abnett zeigt in seinen Romanen eine überraschend andere Seite dieses Universums und das hat etwas ganz entscheidendes mit dem Pen & Paper Hobby zu tun.
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Der Rollenspieler ist ein Hobbyprojekt.
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In dieser Folge geht es um ein Thema, das Rollenspieler seit Jahrzehnten diskutieren: Darf ein Spielleiter Würfelwürfe verändern?
Ausgelöst durch ein aktuelles Essay spreche ich über Fudging, die Verantwortung der Spielleitung und darüber, warum ich manchmal bewusst in das Spielgeschehen eingreife.
Wo liegen die Grenzen? Wann hilft ein Eingriff der Geschichte und wann nimmt er den Spielern ihre Entscheidungen?
Außerdem erzähle ich von einer Szene aus meiner eigenen Spielrunde, in der genau diese Frage eine entscheidende Rolle spielte.
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Bei einem Spaziergang durch die Ruhrauen in Essen unterhalte ich mich mit André dem kreativen Kopf hinter dem DSA - Fanfilm Das Geheimnis der Nebelpfade.
Wir sprechen über seinen Weg ins Hobby, die Entstehung des Projekts und darüber, welche Chancen und Herausforderungen Künstliche Intelligenz für Pen & Paper und kreative Projekte mit sich bringt. Außerdem verrät André, warum er sein Vorhaben selbst als eine „Wette auf die zukünftige Technik“ versteht.
Wie entsteht ein KI-gestützter Fanfilm? Welche Hürden gilt es zu überwinden? Und welche Rolle spielt dabei die Unterstützung der Community?
Links aus der Folge:
Das Geheimnis der Nebelpfade (Patreon)
Das Geheimnis der Nebelpfade (Youtube)
André Matena (Instagram)
Algorithmen & Artefakte – DSA mit KI (Facebookgruppe)
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Was macht einen Rollenspielabend eigentlich langweilig? Einschlechtes Abenteuer? Eine unerfahrene Spielleitung? Oder steckt mehr dahinter?
In dieser Folge erzähle ich von einer Session, die mir bisheute als der langweiligste Spieleabend meines Lebens in Erinnerung geblieben ist.
Viele Jahre war ich überzeugt zu wissen, woran es lag. Doch mit etwas Abstand sehe ich diesen Abend heute völlig anders.
Eine persönliche Folge über Verantwortung am Spieltisch, die Dynamik zwischen Spielern und Spielleitung und die Frage, warum manchmal alle Beteiligten unbewusst dazu beitragen, dass eine Runde ihre Magie verliert.
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Die richtige Klangkulisse kann eine Spielrunde verändern. Doch nicht jeder Spielleiter möchte dafür stundenlang Playlists vorbereiten oder sich in komplexe Programme einarbeiten.
In dieser Folge von "Der Rollenspieler bespricht" schaue ich mir Tabletop Audio genauer an. Ein Tool, das seit vielen Jahren in der Rollenspielszene unterwegs ist und immer noch aktiv weiterentwickelt wird.
Was kann Tabletop Audio heute? Für wen lohnt sich das Tool? Und kann es 2026 noch mit moderneren Lösungen mithalten?
Links aus der Folge:
Tabletop Audio
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Kaum ist der Endgegner besiegt, fällt am Spieltisch fast immer einer dieser beiden Sätze:
„Wie viele Erfahrungspunkte gibt das?“
oder
„Ich durchsuche noch die Leiche.“
Loot, Gold und Erfahrungspunkte gehören seit den Anfängen des Pen-&-Paper-Rollenspiels ganz selbstverständlich dazu. Doch brauchen wir sie heute noch in der gleichen Form? Was macht gute Beute eigentlich aus? Und ist ein Orden oder ein Titel am Ende vielleicht wertvoller als ein magisches Schwert?
In dieser Folge nehme ich dich mit auf einen gedanklichen Ausflug durch die Geschichte des Loots, spreche über Zufallsbeute, Erfahrungspunkte und eine Form der Belohnung, die meiner Meinung nach viel zu selten Beachtung findet.
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Braucht es eigentlich Rollenspiele, die speziell für Kinderentwickelt wurden?
In dieser Folge von Der Rollenspieler bespricht werfeich einen Blick auf Little Wizards, ein Pen-&-Paper-Rollenspiel, das von Grund auf für junge Spielerinnen und Spieler entworfen wurde.
Schon beim Lesen des Regelwerks wurde schnell klar: Hiergeht es nicht einfach darum, bekannte Rollenspielmechaniken zu vereinfachen. Little Wizards verfolgt einen eigenen Ansatz und stellt dabei manche Erwartungen erfahrener Rollenspieler auf den Kopf.
Eine Folge über ungewöhnliche Ideen, neue Perspektiven unddie Frage, wie Kinder Rollenspiel eigentlich erleben.
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Ausgehend von einer Recherche zu Magira und dem Ewigen Spiel landet diese Folge an einem ganz anderen Punkt: Warum fühlen sich manche Spielwelten wie ein Zuhause an, während andere trotz umfangreicher Hintergrundgeschichte seltsam blass bleiben?
Eine persönliche Reise durch Jahrzehnte Rollenspielerfahrung, Erinnerungen, große Kampagnen und die Frage, was uns immer wieder in bestimmte Welten zurückkehren lässt.
Eine Folge über Spielwelten, Zugehörigkeit und die besondere Verbindung zwischen Spielern und ihren Geschichten.
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Der Rollenspieler ist ein Hobbyprojekt.
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Für diese Folge von „Der Rollenspieler trifft“ hat es michnach Zellertal nach Rheinland-Pfalz verschlagen. Auf der Zell Spielt treffe ich einen kreativen Kopf der deutschsprachigen Rollenspielszene, der nicht nur eigene Spielwelten erschafft, sondern auch den kompletten Weg vom Game Designbis zur Veröffentlichung selbst geht.
Wir sprechen über ungewöhnliche Ansätze im Rollenspiel,kreative Prozesse, Inspirationen aus der Popkultur und die Herausforderungen, die entstehen, wenn man eigene Ideen in fertige Spiele verwandelt.
Natürlich werfen wir auch einen Blick auf sein aktuelles Projekt Supernova Dynasty und die Frage, wie neue Konzepte entstehen und ihren Weg an den Spieltisch finden.
Links aus der Folge:
Quest Office
Supernova Dynasty (Vorbestellaktion)
Scherbenfresser___
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