Design Chat

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By モンちゃん/オーちゃん/マナブ/アツシ(時々)ArtsDesign
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Design Chat episodes

  • 土地の魅力を持ち帰る。

    ▼内容

    前回に引き続き、お土産についての雑談。ミュージアムショップやお土産屋では、なぜか気の利いたものが見つからない。一方で、神社には欲しくなるものがたくさんある。その土地ならではの魅力と、デザインのちょうどいい関係とは。後半はメンバーそれぞれの出身地にあったらいいお土産を妄想。最高の深谷ネギの持ち帰り方まで、あれこれ。


    ▼出演者

    物延 信 (ブランディングディレクター): ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠@anyhowstudio.com⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠

    大谷 真佑 (プロダクトデザイナー)

    島田 学 (音響心理学サウンドデザイナー): ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠@manabushimada⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠


    ▼準レギュラー

    岡橋 惇 (ストラテジックデザイナー、Lobsterr、3児の父): ⁠⁠⁠https://www.lobsterr.co/⁠⁠⁠

    Lobsterr FM: ⁠⁠⁠⁠⁠Spotify⁠⁠⁠


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    1 hr 4 min
  • お土産のお気持ち。

    ▼内容

    今回は、お土産についての雑談。相手を思って選ぶものから、義理土産や社交土産のようなお土産まで、そのかたちもさまざま。そもそも義理のお土産って必要なのか? 誰のために、何のために買っているのか? お土産を選ぶときの気持ちから、その習慣やコミュニケーションについて話しました。


    ▼出演者

    物延 信 (ブランディングディレクター): ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠@anyhowstudio.com⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠

    大谷 真佑 (プロダクトデザイナー)

    島田 学 (音響心理学サウンドデザイナー): ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠@manabushimada⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠


    ▼準レギュラー

    岡橋 惇 (ストラテジックデザイナー、Lobsterr、3児の父): ⁠⁠https://www.lobsterr.co/⁠⁠

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    54 min
  • それぞれにおかしな社会。 (ゲスト: 岡橋 惇さん)

    ▼内容

    前回に引き続きQOLの話から、日本とイギリスの仕事や子育て、ソーシャル、コミュニケーションについて雑談しました。職場環境や教育制度など、社会の仕組みが違えば、人との距離感や振る舞いも変わってくる。それぞれの国にある独特で、ちょっとおかしなコミュニケーションはどこから生まれるのか。そんなことを話しています。


    ▼出演者

    物延 信 (ブランディングディレクター): ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠@anyhowstudio.com⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠

    大谷 真佑 (プロダクトデザイナー)

    島田 学 (音響心理学サウンドデザイナー): ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠@manabushimada⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠


    ▼ゲスト

    岡橋 惇 (ストラテジックデザイナー、Lobsterr、3児の父): ⁠https://www.lobsterr.co/⁠

    Lobsterr FM: ⁠⁠⁠Spotify⁠


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    51 min
  • 便利と豊かは同じじゃない (ゲスト: 岡橋 惇さん)

    ▼内容

    今回はQOL、暮らしの質についての雑談。何もかも便利で整っている日本と、どこか曖昧だからこそ緩く生きられるイギリス。暮らしやすさとは、都市の機能や便利さなのか、それとも人との関係や自分らしくいられることなのか。それぞれの経験から、生活の豊かさについて語りました。


    ▼出演者

    物延 信 (ブランディングディレクター): ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠@anyhowstudio.com⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠

    大谷 真佑 (プロダクトデザイナー)

    島田 学 (音響心理学サウンドデザイナー): ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠@manabushimada⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠


    ▼ゲスト

    岡橋 惇 (ストラテジックデザイナー、Lobsterr、3児の父): https://www.lobsterr.co/

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    51 min
  • 身の回りのモヤモヤ

    ▼内容

    日常に潜む不都合や疑問についての雑談。折り畳み傘やオーブンレンジ、お風呂の蓋など、普段は気にしない身の回りのモノをきっかけに、「なんでこうなっているんだろう?」を語りました。後半は飲料ブランドや商品名の話へ。今回もあちこち寄り道しながら雑談しています。


    ▼出演者

    物延 信 (ブランディングディレクター): ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠@anyhowstudio.com⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠

    大谷 真佑 (プロダクトデザイナー)

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    47 min
  • タイムリーな話

    ▼内容

    今回はデザインをちょっと離れてワールドカップについての話。ユニフォームのデザインから、日本にサッカー文化がどう根づいてきたのかまで。デザインの話も少し交えながら、これからの日本サッカーへの期待を語りました。


    ▼出演者

    物延 信 (ブランディングディレクター): ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠@anyhowstudio.com⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠

    大谷 真佑 (プロダクトデザイナー)

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    40 min
  • 夢中になれるもの

    ▼内容

    今回は子どものおもちゃや遊びについての雑談。自分たちが夢中になった平成のおもちゃを振り返ると、今も愛され続ける名作から、ブタミントンのようなくだらない商品まで魅力的なおもちゃが溢れていました。あの時代ならではの自由な商品はどんな企画会議から生まれたのか。そんなことを勝手に想像し笑いながら語っています。


    ▼出演者

    物延 信 (ブランディングディレクター): ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠@anyhowstudio.com⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠

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    34 min
  • はじめての強さ

    ▼内容

    今回は、日常のラッキーを演出する商品や広告についての話から始まり、ビギナーズラックや“一発目”が持つ力について雑談しました。引くデザインと足すデザインの話を経て、後半は子どもたちが夢中になるキャラクターやおもちゃへ。現代と自分たちの幼少期を行き来しながら、いろいろと雑談しています。


    ▼出演者

    物延 信 (ブランディングディレクター): ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠@anyhowstudio.com⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠

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    51 min
  • かっこよくなくて良いのか悪いのか

    ▼内容

    今回は、街で見かける気になるデザインについて雑談。題材はみんな一度は見たことがあるスーパーマーケットのロゴ問題。決してかっこいいとは言えないデザインなのに、なぜ成立しているのか。それは意図的なブランディングなのか。裏側の戦略や思想を勝手に想像しながら語っています。


    ▼出演者

    物延 信 (ブランディングディレクター): ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠@anyhowstudio.com⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠

    大谷 真佑 (プロダクトデザイナー)

    島田 学 (音響心理学サウンドデザイナー): ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠@manabushimada⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠


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    25 min
  • “いまの日本”は、どこから来たのか。

    ▼内容

    今回はリスナーからのコメントをきっかけに、これまで話してきた広告的な社会やキャラクター性が生まれた背景について考えました。盛と寂がある、象徴的な存在がいる、空気を読む感覚。それらがどのように今の日本的な空気を形づくっているのかを、少し引いた視点で雑談しています。


    ▼出演者

    物延 信 (ブランディングディレクター): ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠@anyhowstudio.com⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠

    大谷 真佑 (プロダクトデザイナー)

    島田 学 (音響心理学サウンドデザイナー): ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠@manabushimada⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠


    ▼ゲスト

    森旭彦 (サイエンスライター): ⁠⁠https://mojimoji.co/ ⁠⁠

    AI雑誌: ⁠⁠BASH MAGAZINE⁠⁠


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    50 min

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