Design Chat

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By モンちゃん/オーちゃん/マナブ/アツシ(時々)ArtsDesign
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Design Chat episodes

  • AIの嘘

    ▼内容

    前回に引き続き、森旭彦さんとAIにできること、できないことについて語りました。人間に近づくAIは、嘘をつくことすら自然と受け入れるべきなのか。わからないことを、わからないと言わない振る舞いは、人間らしさなのか。サイエンスやプログラミング、デザイン、生活の中でのAIのあり方を考える回です。


    ▼出演者

    物延 信 (ブランディングディレクター): ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠@anyhowstudio.com⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠

    大谷 真佑 (プロダクトデザイナー)

    島田 学 (音響心理学サウンドデザイナー): ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠@manabushimada⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠


    ▼ゲスト

    森旭彦 (サイエンスライター): ⁠https://mojimoji.co/ ⁠

    AI雑誌: ⁠BASH MAGAZINE⁠


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    ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://forms.gle/mTNPV7jHVZwDn5nw9⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠


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    Design Chat: ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠@designchat2025⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠


    24 min
  • AIとのお付き合い

    ▼内容

    初のゲスト、サイエンスライターの森旭彦さんを迎え、すでに日常に溶け込んでいるAIと、ぼくたちはどんな距離感で付き合っているのか。それぞれのリアルなお付き合い事情を雑談しました。


    ▼出演者

    物延 信 (ブランディングディレクター): ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠@anyhowstudio.com⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠

    大谷 真佑 (プロダクトデザイナー)

    島田 学 (音響心理学サウンドデザイナー): ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠@manabushimada⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠


    ▼ゲスト

    森旭彦 (サイエンスライター): https://mojimoji.co/

    AI雑誌: BASH MAGAZINE


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    36 min
  • 広告になりすぎた社会

    ▼内容

    前回に続き公共デザインの話。日本の公共空間に溢れるキャラクター性は、親しみやすさである一方で環境ノイズにもなっていないか。金賞受賞や〇〇記録が好きな日本人。宣伝材料をつくるためのモノづくりに、本来の目的は残っているのか。


    ▼出演者

    物延 信 (ブランディングディレクター): ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠@anyhowstudio.com⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠

    大谷 真佑 (プロダクトデザイナー)

    島田 学 (音響心理学サウンドデザイナー): ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠@manabushimada⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠


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    44 min
  • 好かれるための公共のデザイン

    ▼内容

    今回は「公共デザイン」についての雑談です。

    日本の公共空間には、駅メロ、マスコット、多彩なフォントなど、親しみやすさを意識したデザインが溢れています。子どもでも楽しめる優しさの裏に感じる、幼さ。


    誰のためにデザインするのか。その問いが浮かぶような、公共の中にある“らしさ”と“配慮”について話しました。


    ▼出演者

    物延 信 (ブランディングディレクター): ⁠⁠⁠⁠⁠⁠@anyhowstudio.com⁠⁠⁠⁠⁠⁠

    大谷 真佑 (プロダクトデザイナー)

    島田 学 (音響心理学サウンドデザイナー): ⁠⁠⁠⁠⁠⁠@manabushimada⁠⁠⁠⁠⁠⁠


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    53 min
  • Rに見えるデザインセンス

    ▼内容

    日常のあらゆる場所に潜む「R(曲線)」。

    その微妙な丸みは、ただの処理じゃなくデザイナーのユーモアやセンスが如実に現れるという話で盛り上がりました。


    今回はリスナーからのリクエストに応えて、いつもはカットしている“ギリギリの話”もそのままオンエア。

    一部は「ピー音」付きでお届けします。

    曲線と直線が混ざり合うDesign Chatのリアルな空気をお楽しみください。


    ▼出演者

    物延 信 (ブランディングディレクター): ⁠⁠⁠⁠⁠@anyhowstudio.com⁠⁠⁠⁠⁠

    大谷 真佑 (プロダクトデザイナー)

    島田 学 (音響心理学サウンドデザイナー): ⁠⁠⁠⁠⁠@manabushimada⁠⁠⁠⁠⁠


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    31 min
  • 身体からはじまるデザイン:プロダクトデザイナーのUI/UX観

    ▼内容

    今回のDesign Chatは「プロダクトデザイナーが考えるUI/UXデザイン」。
    プロダクトデザイナーはまず、身体との関わりから設計を始めます。
    画面内の情報設計や導線から入ることが多いデジタルのUI/UX思考と比べて、何がどう違うのか。
    “人が実際にどう動くか”を起点に、UI/UXを改めて見直してみる回です。


    ▼出演者

    物延 信 (ブランディングディレクター): ⁠⁠⁠⁠@anyhowstudio.com⁠⁠⁠⁠

    大谷 真佑 (プロダクトデザイナー)

    島田 学 (音響心理学サウンドデザイナー): ⁠⁠⁠⁠@manabushimada⁠⁠⁠⁠


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    39 min
  • あのモノ、あの頃

    ▼内容

    ブランドの“エンブレム”が持つ記号性について語りながら、

    子どもの頃の記憶は育った地域によって異なり、子どもの憧れは環境によって植え付けられてきたことを話しています。


    ▼出演者

    物延 信 (ブランディングディレクター): ⁠⁠⁠@anyhowstudio.com⁠⁠⁠

    大谷 真佑 (プロダクトデザイナー)

    島田 学 (音響心理学サウンドデザイナー): ⁠⁠⁠@manabushimada⁠⁠⁠


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    35 min
  • ブランドが積み重ねてきたもの

    ▼内容

    アウトドアブランドの話から機能や素材、デザインなどの積み重ねが「そのブランドらしさ」につながることを語りました。

    手法は違っても、やり続けることの強さがブランドの背骨になる、そんな雑談です。


    ▼出演者

    物延 信 (ブランディングディレクター): ⁠⁠@anyhowstudio.com⁠⁠

    大谷 真佑 (プロダクトデザイナー)

    島田 学 (音響心理学サウンドデザイナー): ⁠⁠@manabushimada⁠⁠


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    38 min
  • 経験値が育てる付加価値

    ▼内容

    第二回は前回のマイクを購入した体験から、プロダクトが持つ本質的な機能とその周りの付加価値についての話に発展。消費者はプロダクトやブランドの何に満たされているのか。


    ▼出演者

    物延 信 (ブランディングディレクター): ⁠@anyhowstudio.com⁠

    大谷 真佑 (プロダクトデザイナー)

    島田 学 (音響心理学サウンドデザイナー): ⁠@manabushimada⁠


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    30 min
  • 知識ゼロのショッピング体験

    ▼内容

    デザインやブランディングの話を雑談として聞き流すポッドキャスト、"Design Chat" 第一回目のトークテーマはマイクロフォン。ポッドキャストを始めるにあたってマイクを買うことになったぼくたち。

    個人的にものには興味はある方だし、あらゆる業種の仕事に関わってきたが、知識ゼロのプロダクトを戸惑いながら選ぶことはとても懐かしく新鮮だった。購入の決め手って何だったんだろう。

    そんな雑談が始まりました。


    ▼出演者

    物延 信 (ブランディングディレクター): @anyhowstudio.com

    大谷 真佑 (プロダクトデザイナー)

    島田 学 (音響心理学サウンドデザイナー): @manabushimada


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    35 min

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仕事として語るデザインやブランドの話よりも、気楽な雑談の中から出てくる視点や本音の方がずっと面白い。