Relación Inputs-Outputs
Christopher Jones
El método es el medio para resolver el conflicto “entre el análisis racional y el pensamiento creativo”
Perspectivas de la metodologia del diseno:
Desde el punto de vista creativo: el diseñador es una caja negra en la cual sucede el salto creativo
Desde el punto de vista racional: el diseñador es una caja transparente dentro de la que se puede ver un proceso racional totalmente explicable
Desde el punto de vista del control: el diseñador es un sistema auto-organizado capaz de encontrar atajos en un terreno desconocido. (Esto me suena mucho a teoría de sistemas y complejidad)
El diseñador controla las respuesta o outputs en los que confía y de las que no se puede esperar una explicación racional porque se refieren directamente a los estímulos o inputs recibidos del exterior.
El procedimiento de conformación de ideas no es lineal, obedece más a un proceso complejo con tres etapas: divergencias, transformación y convergencias, en esta última un conjunto de opciones se reduce a una única posibilidad. En estos tres momentos se manejan inputs y outputs.
“La metodología no debe ser un camino fijo hacia un destino concreto, sino una conversación sobre todas las cosas que podemos hacer que sucedan”. Propone una tabla de cruces de inputs y outputs
Método Taxonomía
Abraham Moles
Al hablar de cultura Moles hace referencia al medio artificial, el hombre organiza el entorno y sitúa los objetos en esferas definidas de acceso. El hombre crea así el set relacional.
Hay una diferencia entre cosas(naturaleza) y objetos (transformación del hombre). El diseño se encarga de los objetos.
Así, el método taxonómico parte de que existe un universo de los objetos en sus dimensiones epistemológicas propias que está ordenado y nos interesa conocer. Las clasificaciones integradas de este universo es el método.
Establece categorías. Para hacer la taxonomía no interesa la llamada pieza aislada porque, al final, es reabsorbida y se incluye en un conjunto.
La clasificación, o taxonomía, usa el concepto de distancia organizadora o distancia semántica por medio de la cual el individuo relaciona parejas de objetos en una escala de espacios y distancias.
Las relaciones más elementales se manifiestan en la denominada vida de la pareja objeto-individuo: Etapas: deseo del objeto, adquisición, descubrimiento del objeto, amor al objeto, hábito del objeto, mantenimiento y, finalmente, muerte del objeto.
La segunda relación se enmarca en lo englobante y englobado, lo que se abarca y lo que se penetra.
Partiendo de esta diferenciación determina los cotos de caza que son los espacios determinados en los que se encuentran las colecciones de objetos, conforman el universo objetual de un individuo. Los tipos de esferas son: casa o habitación, espacio de trabajo, tiendas, bodegas o espacios no públicos, anticuario y desván y museos o galerías.
Clasificar implica la posibilidad de reencontrar los objetos en variables como las funciones. De esta clasificación surgen los modos de relación del hombre con los objetos:
-ascético, los objetos son enemigos peligrosos
- hedonista, la posesión de los objetos da placer
- agresivo, cazar, destruir es apropiarse del objeto
- adquisición, las cosas son extensión del hombre
- surrealista, se basa en la relación externa de la disposición de objetos y formas
- funcionalista, los objetos existen exclusivamente a partir de su papel
- kitsch, placer hedonista de posesión seudofuncionalista
La clasificación de los objetos en los lugares determinados habla de la vida cotidiana del hombre.
El diseñador se puede beneficiar con la aplicación del método taxonómico porque permite organizar racional y objetivamente la estructura de los objetos en función del usuario como del mercado.
La mayor dificultad del método taxonómico es la ausencia de un modelo que permita comprender en abstracto la secuencia del procedimiento y su aplicación directa por los diseñadores.